#EBE13 - Taller de Gamificacion y Redes Sociales (@victormanriquey)

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Tom Sawyer. Irán. Aristóteles.

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Las slides del taller de Gamificación y redes sociales que hicimos en #EBE13

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Tom Sawyer. Irán. Aristóteles.

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Los juegos existen desde que el hombre es hombre

El año 3000 a.c.

themaskedlady.blogspot.com.es

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Porque nos encanta jugar

Jugamos más que nunca

commons.wikipedia.org

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¿Qué nos motiva a jugar?

• Diversión

• Motivación

• Felicidad

J. Radoff, S. Reiss y M. Seligman

Corvis

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Siempre acabamos haciendo lo que más nos

gusta¡Incluso si es trabajo!

mylittle3andme.co.uk

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–Jane McGonigal

“Los niños acumulan más de 10.000 horas jugadas al llegar a los 21 años.”

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Y los mas jugados suelen tener componentes sociales

news.menshealth.com

shesaride.wordpress.com

onlinedougie.com

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– juegos.es, 2012

“LoL acumula más de 1.200.000.000 horas jugadas en 2012.”

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Nunca hemos dejado de ser sociales

De Grecia al EBE13

conexion-ethos.blogspot.com.es

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Y hoy, gracias a las redes sociales

Estamos más conectados que nunca

kunocreative.com

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¿Y si... mezclamos los juegos con las redes sociales?

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Este es el resultado

Juegos en redes sociales

Advergaming

Serious Games y ARGs

Gamificación social

angelichigo.blogspot.com

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Algunos detalles importantes

Game thinking design por Andrzej Marczewski (@daverage)

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En ejemplo genial de gamificación

Modo Zombi: ON

edutopia.org

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Y la solución de la última misión es...

• Equipos

• Puntos

• Medallas

• Retos

• Recompensas

• Ranking social

• Free lunch

• PvP

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Y una pequeña historia para terminar

Las aventuras de las tortugas ninjas...

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disney.com

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¿Hablamos? ;)

@[email protected]

¡¡GRACIAS A TODOS!!