#EBE13 - Taller de Gamificacion y Redes Sociales (@victormanriquey)

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Las slides del taller de Gamificación y redes sociales que hicimos en #EBE13

Transcript of #EBE13 - Taller de Gamificacion y Redes Sociales (@victormanriquey)

Tom Sawyer. Irán. Aristóteles.

Los juegos existen desde que el hombre es hombre

El año 3000 a.c.

themaskedlady.blogspot.com.es

Porque nos encanta jugar

Jugamos más que nunca

commons.wikipedia.org

¿Qué nos motiva a jugar?

• Diversión

• Motivación

• Felicidad

J. Radoff, S. Reiss y M. Seligman

Corvis

Siempre acabamos haciendo lo que más nos

gusta¡Incluso si es trabajo!

mylittle3andme.co.uk

–Jane McGonigal

“Los niños acumulan más de 10.000 horas jugadas al llegar a los 21 años.”

Y los mas jugados suelen tener componentes sociales

news.menshealth.com

shesaride.wordpress.com

onlinedougie.com

– juegos.es, 2012

“LoL acumula más de 1.200.000.000 horas jugadas en 2012.”

Nunca hemos dejado de ser sociales

De Grecia al EBE13

conexion-ethos.blogspot.com.es

Y hoy, gracias a las redes sociales

Estamos más conectados que nunca

kunocreative.com

¿Y si... mezclamos los juegos con las redes sociales?

Este es el resultado

Juegos en redes sociales

Advergaming

Serious Games y ARGs

Gamificación social

angelichigo.blogspot.com

Algunos detalles importantes

Game thinking design por Andrzej Marczewski (@daverage)

En ejemplo genial de gamificación

Modo Zombi: ON

edutopia.org

Y la solución de la última misión es...

• Equipos

• Puntos

• Medallas

• Retos

• Recompensas

• Ranking social

• Free lunch

• PvP

Y una pequeña historia para terminar

Las aventuras de las tortugas ninjas...

disney.com

¿Hablamos? ;)

@victormanriqueyvictormanriqueyus@gmail.com

¡¡GRACIAS A TODOS!!