Canaima Comunidad Familia

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  • 1

  • Repblica Bolivariana de Venezuela

    Ministra del Poder Popular para la Educacin (MPPE)

    Jennifer Gil Laya

    Viceministra para la Articulacin de la Educacin Bolivariana del

    MPPE

    Yris Snchez

    Viceministra de Programas de Desarrollo Acadmico del MPPE

    Jennifer Gil

    Viceministro para la Integracin de la Educacin Bolivariana del

    MPPE

    Pedro Vicente Rodriguez

    Responsables Generales del Proyecto Canaima

    Yris Snchez

    Viceministra para la Articulacin de la Educacin Bolivariana del

    MPPE

    Carlos FigueiraCentro Nacional de Tecnologas de Informacin (CNTI)

    Comisin de contenido del Proyecto Canaima

    Maigualida Pinto Direccin General de Currculo del MPPE

    Comisin de formacin del Proyecto Canaima

    Francy Gonzlez Direccin General de Tecnologa de la Informacin y la

    Comunicacin para el Desarrollo Educativo del MPPE

    Gibsy Silva

    Direccin General de Formacin al Personal Docente del MPPE

    Marubi Arcas

    Direccin General de Escuelas Primarias Bolivarianas

    Comisin de logstica del Proyecto Canaima

    Juan Carlos Gonzlez Fundacin Bolivariana de Informtica y Telemtica (Fundabit)

    Carmen Rodrguez Telecom Venezuela

    Comisin de comunicacin y medios del Proyecto Canaima

    Fanny Febles(MTTE/Colombeia)

    Zenaida HernndezDireccin General de la Oficina de Comunicacin y

    Relaciones Institucionales del MPPE

    Expertos en contenido: Conrado Gil, Zuleima Garrido, Hildrez

    Tovar, Elizabeth Patio, Edgar Ramos, Deyse Escobar, Francis

    Martnez.

    Colaboradores: Rosa Hernndez y Euridice Guaramato

    Revisin pedaggica y de estilo: Johanna Montao, Francy

    Gonzlez, Marubi Arcas.

    Orientaciones pedaggicas dirigidas a madres, padres, representantes o responsables para el uso del computador

    porttil Canaima Educativo. Versin 1.1

    sep 2010

    2

  • NDICE

    Pg

    FICHA PEDAGGICA 4

    A MANERA DE PRESENTACIN. 6

    1.- Fundamentacin legal del Proyecto Canaima Educativo.

    8

    2. Funcionamiento del computador porttil Canaima Educativo dirigido a madres, padres, representantes o responsables.

    10

    3. Funcionamiento del computador porttil Canaima Educativo dirigido a las y los docentes.

    22

    4. Entorno grfico del computador porttil Canaima Educativo.

    25

    5. Ergonoma. 45

    6. Sistema de Gestin iTALC. 47

    7.Recomendaciones a madres, padres, representantes o responsables

    52

    8. Recomendaciones para las y los madres, padres, representantes o responsables sobre los riesgos de acceso de la informacin en Internet para nias y nios.

    53

    9. Mueble o gabinete mvil para el resguardo y transporte de los computadores porttiles Canaima Educativo.

    59

    10.Recomendaciones a madres, padres, representantes o responsables en el uso, cuido y mantenimiento del computador porttil Canaima Educativo.

    62

    GLOSARIO DE TRMINOS 73

    REFERENCIAS 82

    3

  • FICHA PEDAGGICA

    Ttulo del

    material:

    Orientaciones Pedaggicas dirigido a

    madres, padres y responsables para el uso

    del computador porttil Canaima

    Educativo.

    A quin est

    dirigido:

    madres, padres, representantes o

    responsables

    Conocimientos

    previos:

    Conocimientos bsicos del computador y

    herramientas ofimticas en el mbito

    educativo.

    Propsito:

    Propiciar el uso del computador porttil

    Canaima Educativo en los hogares para

    lograr la incorporacin de madres, padres y

    responsables en el mbito educativo a

    objeto de lograr el potencial creativo en

    las nias y los nios de la educacin

    primaria como un recurso para el

    aprendizaje liberador.

    Objetivo

    general:

    Incorporar a los actores corresponsables en

    el proceso educativo de las nias y los

    nios del nivel de Educacin Primaria para

    fortalecer su formacin integral mediante

    el aprendizaje liberador y enmancipador

    apoyados en las TIC libres.

    Objetivos

    especficos:

    Propiciar el acceso de madres, padres y

    responsables en el uso de las TIC, por

    medio del computador porttil Canaima

    Educativo.

    Formar a madres, padres y representantes

    de las nias y los nios grado en el manejo

    del computador porttil Canaima Educativo

    y los servicios bsicos de Internet.

    Orientar a madres, padres y responsables,

    en el uso pedaggico y tcnico del

    computador porttil Canaima Educativo.

    Promover el desarrollo de habilidades,

    destrezas investigativas e innovadoras en

    madres, padres y responsables con el uso

    del computador porttil Canaima Educativo

    y los servicios bsicos de Internet.

    Propiciar procesos de articulacin entre la

    familia y la escuela, basados en el uso del

    computador porttil Canaima Educativo.

    4

  • Orientar a madres, padres y

    representantes sobre el uso responsable de

    las Tecnologas de la Informacin y la

    Comunicacin, as como algunas medidas

    de seguridad, que sirvan como un marco de

    referencia que les permita formar a nias y

    nios sobre el uso responsable de la

    Internet.

    Promover la creacin de redes locales,

    municipales y regionales para favorecer la

    divulgacin, el intercambio de experiencias

    en la democratizacin del conocimiento.

    5

  • A MANERA DE PRESENTACIN

    La Educacin Venezolana en los ltimos diez aos

    ha experimentado cambios Sustanciales en el enfoque

    filosfico, fines e intencionalidades, guiados por la visin

    de pas, as como por las caractersticas del hombre y la

    mujer plasmados en la Constitucin de la Repblica

    Bolivariana de Venezuela (CRBV, 1999) y consustanciado

    con los aportes de las comunidades, docentes,

    estudiantes, acadmicos, que participaron en la

    Constituyente Educativa (1999); los cuales se han logrado

    validar a travs de la accin y la reflexin del Desarrollo

    Curricular, en los diferentes ambientes utilizados como

    foros y/o espacios de aprendizaje.

    Se tiene as, entre otros de los avances de la

    Educacin Venezolana, en la ltima dcada, la

    profundizacin del enfoque interdisciplinario y la

    pertinencia social del conocimiento. Se ha avanzado

    sustancialmente, de los contenidos compartimentados a

    una manera compleja de entender y comprender, la

    diversidad de saberes, enfoques tericos, modelos,

    procesos, otros, para desarrollar armnicamente los

    aspectos cognitivos, afectivos, axiolgicos y prcticos,

    superndose la fragmentacin, la atomizacin del saber y

    la separacin entre las actividades manuales e

    intelectuales, como lo establece la Ley Orgnica de

    Educacin (LOE, 15 de agosto de 2009, en Gaceta

    Extraordinaria 5.929), Art. N 6. Todo lo anterior implica

    una nueva concepcin del ser humano, de la visin de

    cmo aprende; del concepto de aprendizaje, de los roles

    del y la docente, los y las estudiantes, de la familia y

    comunidad en el proceso de aprendizaje.

    Por otra parte, despus de diez largos aos de

    debate, con la participacin protagnica de actores

    sociales y colectivos organizados, en todos los contextos,

    se aprob la LOE; la cual, le da sustento legal a las

    transformaciones, necesarias para la formacin de una

    nueva ciudadana signada por valores fundamentales

    como el respeto a la vida, el amor, la fraternidad, la

    convivencia armnica, la solidaridad, honestidad, justicia,

    corresponsabilidad, cooperacin, tolerancia, valoracin del

    bien comn, valoracin social y tica del trabajo, respeto

    por la diversidad propia y la de los diferentes grupos

    humanos, creativo, reflexivo, crtico e innovador,

    6

  • participativo y protagnico, responsable, nacionalista,

    productivo, humanista, con valores y actitudes hacia: el

    quehacer cientfico y tecnolgico con pertinencia social, el

    uso racional y sustentable de los elementos de la

    naturaleza, con valores hacia la soberana de la nacin y

    de integracin desde una perspectiva indgena,

    afrodescendiente, latinoamericana, caribea y universal.

    Otra de las novedades de la educacin venezolana que se

    ha venido consolidando a lo largo de los ltimos aos son

    las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin, a

    travs de los Centro Bolivariano de Informtica y

    Telemtica (CBIT), Centro de Gestin Comunicacin (TIC)

    como recurso para el aprendizaje, a travs de los

    diferentes Parroquial (CGP), Unidades Mviles para la

    Educacin (UMIED), Sper aulas, Infocentros; entre otros.

    Con los cuales se ha podido avanzar en la

    democratizacin del uso del computador como recursos

    de aprendizaje y el uso de las Tecnologas Libres. En este

    contexto, nace el Proyecto Canaima Educativo, el cual

    viabiliza la incorporacin de las computadoras porttiles

    al aula como un recurso para el aprendizaje liberador y

    emancipador, iniciativa enmarcada en la poltica pblica

    educativa del Plan Estratgico Simn Bolvar. En efecto,

    en el ao 2009, se inici la entrega de porttiles

    Canaimas, en las escuelas de todo el mbito nacional que

    poseen electricidad, la cual en lo sucesivo se le

    denominar: Canaima va a la Escuela; con el concepto

    de herramienta que coadyuva al desarrollo de

    aprendizajes liberadores en los y las estudiantes del

    primer grado de Educacin Primaria, cuyo uso es

    planificado por los y las docente, en relacin a los

    propsitos de los Proyectos de Aprendizaje.

    En la actualidad se avanza hacia una nueva versin

    denominada Canaima va a mi Casa; la cual se les

    entregar a los nios y nias del resto de los grados de

    Educacin Primaria, empezando en septiembre de 2010

    con el segundo grado; con el concepto de uso comunitario

    en el sentido que stas porttiles tambin podrn ser

    utilizadas por los miembros familia. Para tales efectos, se

    les agreg una Carpeta denominada Familia; la misma

    contiene temas de inters que van desde orientaciones a

    los padres sobre la formacin sociocognitivas de los

    estudiantes, hasta informaciones sobre aspectos sociales

    y socioproductivos.

    7

  • 1. Fundamentacin legal del Proyecto Canaima Educativo

    El Proyecto Canaima Educativo y, por ende, los

    procesos que el mismo implica, surgen como respuesta a

    los planes estratgicos de la Nacin y a las polticas que

    del mismo se derivan, los cuales nacen de los

    compromisos del Estado Venezolano para dar respuesta a

    los derechos de las venezolanas y los venezolanos. En

    este sentido, el Proyecto Canaima Educativo, tiene

    sustento jurdico en la Constitucin de la Repblica

    Bolivariana de Venezuela (CRBV 1999), en los artculos

    108 y 110, los cuales establecen que el Estado

    Venezolano es responsable de garantizar servicios de

    informtica y que los centros educativos deben incorporar

    el conocimiento y aplicacin de las nuevas tecnologas y

    sus innovaciones, por ser instrumento fundamental para

    el desarrollo econmico, social y poltico del pas, as

    como para la Seguridad y Soberana Nacional.

    Igualmente, el Plan de Desarrollo Econmico y

    Social de la Nacin (2001-2007) establece entre los

    objetivos especficos, disminuir progresivamente las

    inequidades sociales a travs de una educacin de calidad

    para todos y todas; as como, mejorar y construir

    sistemas de informacin y comunicacin.

    En este orden de ideas, el Plan de Desarrollo

    Econmico y Social de la Nacin (2007-2013) establece en

    la Lnea II: la Suprema Felicidad Social, como estrategia y

    poltica para profundizar la universalizacin de la

    Educacin Bolivariana, incorporar las Tecnologas de la

    Informacin y la Comunicacin al proceso Educativo.

    As mismo, tambin se sustenta en el Decreto

    nmero 3.390 (2004), el cual establece, como un medio

    para reducir la brecha social y tecnolgica en el menor

    tiempo y costo posible, con calidad de servicio, promover

    en todos los rganos y entes de administracin publica

    nacional el uso generalizado del Software Libre

    desarrollado con estndares abiertos en la sociedad. Por

    tales razones, los Contenidos Educativos Digitalizados

    (CED) a utilizar en el Proyecto Canaima Educativo deben

    ser desarrollados atendiendo a lo antes expuesto.

    Por otra parte, la Ley Orgnica de Ciencia

    Tecnologa e Innovacin (2005), establece en el Art. 1, que

    se tiene por objeto desarrollar los principios orientadores

    en materia de ciencia, tecnologa e innovacin y sus

    aplicaciones.

    8

  • Igualmente, la Ley Orgnica para la Proteccin del

    Nio y del Adolescente (LOPNA, 2008), establece en el Art.

    73, que el Estado debe fomentar la creacin, produccin y

    difusin de diversos materiales informativos, libros

    publicaciones, obras artsticas y producciones

    audiovisuales, radiofnicas y multimedia dirigidas a los

    nios y adolescentes, que sean de la ms alta calidad,

    plurales y que promuevan los valores de paz, democracia,

    libertad, tolerancia, igualdad entre las personas y sexos,

    as como el respeto a sus padres, representantes o

    responsables y a su identidad nacional y cultural.

    Por ltimo, la Ley Orgnica de Educacin (LOE,

    2009), establece en el Art. 6, numeral 3, literal e y el

    Art. 5, literal d, que es competencia del Estado Docente:

    planificar, ejecutar, coordinar polticas y programas para

    el uso y desarrollo de las tecnologas de la informacin y

    comunicacin, para la independencia y cooperacin de la

    investigacin cientfica y tecnolgica.

    Sobre la base de lo antes expuesto Este proyecto

    tiene posee tres mbitos de aplicacin o uso; por tales

    razones los Objetivos, se desagregan de la siguiente

    manera:

    Para la Familia:

    Formar a madres, padres y representantes de las y los

    nios de Educacin Primaria en el manejo y uso

    responsable de las TICL.

    Propiciar el acceso de madres, padres y responsables al

    uso de las TICL.

    Orientar a madres, padres y responsables, en el uso

    pedaggico y tcnico del computador porttil Canaima

    Educativo.

    Promover el desarrollo de actitudes investigativas en

    madres, padres y dems miembros de la Comunidad

    Educativa con el uso responsable del computador

    porttil Canaima Educativo.

    Fortalecer a la Familia en el Rol de Corresponsables de

    la Educacin, a travs del uso pedaggico del

    computador porttil Canaima Educativo.

    Orientar a la Familia en aspectos legales, sociales y

    promover las organizaciones socioproductivos.

    Promover la creacin de redes locales, municipales y

    regionales para favorecer el desarrollo de contenidos

    contextualizados, la divulgacin, el intercambio de

    experiencias significativas del uso de las TICL.

    Por tales razones, a continuacin se presentan

    9

  • algunas consideraciones tericas y metodolgicas sobre la

    base de los principios de la Educacin Liberadora,( LOE,

    2009) las ideas educativas bolivarianas y robinsonianas;

    las cuales conlleva no slo al desarrollo de conocimientos;

    su alcance trasciende hacia la formacin integral, para la

    vida, de los y las ciudadanas en sus dimensiones

    humanas (axiolgico, tico, social, espiritual, emocional,

    cientfico, tecnolgico, otras), con las aspiraciones de que

    las mismas sirvan a los y las docentes, madres, padres y

    dems actores sociales corresponsables de la Educacin.

    As como una caracterizacin de las porttiles de:

    Canaima va a mi Casa, elementos tcnicos y operativos

    para facilitar su uso.

    2. Funcionamiento del computador porttil Canaima Educativo

    El computador porttil Canaima Educativo, dirigido

    a estudiantes, es un equipo creado con el propsito de ser

    utilizado por nios y nias en edad escolar. Por su tamao,

    peso y autonoma de uso, es ideal para el aula de clases.

    En el siguiente cuadro se resume las caractersticas

    tcnicas generales de este equipo.

    Cuadro N 1. Caractersticas tcnicas generales del equipo dirigido a estudiantes

    Producto Detalles

    Sistema operativo

    GNU/Linux

    Procesador Intel Atom N270 1.6 GHz

    Chipset Intel 945GSE

    Memoria 1GB DDR2 667MHz

    Disco 30 60 GB HDD (1,8)

    Monitor LCD8.9 1024 x 600 / 224,25 cm2 (19,5 x 11,5 cm)

    Teclado 77 teclas (ES)

    Cmara 30fps @ 640 x 480 0.3 M

    Ratn Pantalla tctil

    10

  • Interfaces 2 x USB 2.0 / 1 x SD slot

    Batera 4 clulas

    Red10/100M Ethernet / 802.11 b/g/s WLAN

    Sonido 2 canales audio integrados

    Dimensin 238 x 195 x 42 mm

    Peso 1.49 Kg

    Garanta 2 aos

    4.1.- Conociendo al computador porttil Canaima Educativo dirigido a estudiantes

    Apertura del panel. Pantalla de cristal lquido o LCD

    (acrnimo del ingls Liquid Crystal Display).

    Figura N 1. Apertura del panel

    Nota:

    Evite cerrar con fuerza el panel.

    Evite poner cualquier objeto sobre el equipo, tanto

    si est abierto como cerrado.

    Asegrese de que el sistema est desconectado o

    en modo de suspensin antes de cerrar el panel.

    Evitar tocar con frecuencia la pantalla LCD ya que,

    es sensible al tacto y podra resultar daada.

    Vista Frontal.

    La computadora porttil para utilizar en el aula de

    clases es muy parecida a otras porttiles. En la imagen

    siguiente se aprecian sus partes externa.

    11

  • Figura N 2. Vista frontal

    A) Cmara (Web Cam): Utilice esta cmara para cualquier aplicacin de videoconferencia para

    realizar una fotografa digital.

    B) Pantalla LCD: Los contenidos del sistema aparecen en esta pantalla, para ser visualizados

    por las y los estudiantes o por las y los docentes.

    Figura N 3. Pantalla LCD

    Para ajustar la Pantalla LCD, se puede utilizar las siguientes combinaciones de teclas:

    Cuadro N 2. Teclas y funciones

    Teclas Funciones

    Fn + F9 Disminuye la luminosidad de la pantalla.

    Fn + F10 Aumenta la luminosidad de la pantalla.

    Nota: Las pantallas LCD son dispositivos delicados que

    deben ser manipulados con cuidado. Tenga en cuenta las

    siguientes precauciones:

    Cuando no est utilizando el equipo, mantenga

    12

  • la pantalla LCD cerrada para protegerla del

    polvo.

    Si necesita limpiar la pantalla LCD, utilice un

    pao suave y limpie cuidadosamente la

    superficie.

    Evite poner los dedos u objetos afilados

    directamente sobre la superficie de la pantalla y

    nunca pulverice productos de limpieza

    directamente sobre el.

    Evite presionar o colocar objetos sobre la tapa

    cuando est cerrada. Si lo hace, podra romper

    el LCD.

    C) Panel de indicadores: El indicador de estado luminoso muestra el estado operativo del equipo.

    Cuando se activa una funcin determinada, se

    enciende una luz iluminando un smbolo. La

    siguiente seccin describe sus significados.

    Cuadro N 3. Indicadores de estado del sistema y de energa

    Smbolo grfico iluminado

    Significado

    La luz verde indica que el mdulo WLAN ha sido activado.

    La luz verde indica que el teclado numrico ha sido activado.

    La luz verde indica que las letras maysculas han sido activadas.

    La luz verde indica que est accediendo al disco duro.

    La luz verde indica que el sistema est encendido.

    13

  • Smbolo grfico iluminado

    Significado

    La luz de la batera indicar los siguientes estados: La ausencia de luz indica que la

    batera no est instalada en el sistema.

    La luz naranja indica que se est recargando la batera.

    La luz naranja intermitente indica que la energa de la batera est baja.

    La luz verde indica que la batera est totalmente recargada y que el adaptador de corriente alterna est encendido.

    Cuando el smbolo iluminado refleje el siguiente estado: Luz verde: apagada, luz naranja: apagada y luz verde intermitente cada 1 segundos, indica que la temperatura de la batera est demasiado alta.

    D) Micrfono: El equipo posee un micrfono incorporado para realizar grabaciones de voz

    videos conferencias.

    E) Botn de encendido o apagado : Con esta

    opcin podr encender y apagar el sistema. Para

    ello, deber hacer lo siguiente:

    Pulse el botn durante breves instantes para

    encender el sistema.

    Pulse el botn y mantenga presionado durante,

    por lo menos, 4 segundos para apagar el

    sistema.

    Pulse el botn de energa suspensin

    nuevamente para salir del modo de suspensin.

    Si la luz verde continua indica que todava el

    equipo est encendido.

    F) Teclado: Es un sistema de teclas, como las de una mquina de escribir, la cual permite introducir

    datos, caracteres numricos, simblicos, entre

    otros, a un computador o dispositivo digital.

    14

  • Figura N 4. Teclado del equipo

    Teclas de acceso rpido del equipo: El teclado del equipo, posee algunas funcionalidades de acceso rpido a varias aplicaciones, a continuacin se muestra y describen cada una de ellas.

    Figura N 5. Simbologa de teclado de acceso rpido

    Cuadro N 4. Simbologa, acciones y control de sistema de acceso rpido con el teclado

    Smbolo grfico

    Accin Control del sistema

    Fn + F1 Enciende o apaga el mdulo de conexin LAN. Cuando la funcin

    Smbolo grfico

    Accin Control del sistema

    de conexin LAN ha sido activada, el LED indicador de estado enciende la luz verde.

    Fn + F2Activa o desactiva la funcin de conexin LAN.

    Fn + F3

    Entra en modo de suspensin. Cuando el sistema est en modo de suspensin, el LED indicador de estado ilumina una luz verde intermitente.

    Fn + F4 Silencia el sistema de audio.

    Fn + F5 Baja el volumen.

    Fn + F6 Sube el volumen.

    Fn + F7Presione este botn para copiar cualquier grfico que se encuentre en la pantalla.

    Fn + F8Presione este botn para suspender esta operacin.

    Fn + F9Disminuye la luminosidad de la

    pantalla.

    Fn + F10Aumenta la luminosidad de la

    pantalla.

    15

  • G) Ratn tctil o touchpad: Es un dispositivo indicador incorporado que tiene las mismas

    funciones que el ratn, esta situado justo debajo

    del teclado. En lugar de tener un dispositivo

    perifrico externo, el tacto permite a la y el

    estudiante interactuar con el dispositivo a travs de

    la utilizacin de uno o mltiples dedos que se

    arrastran a travs de posiciones relativas en una

    almohadilla sensible.

    Figura N 6. Ratn tctil o touchpad

    El ratn tctil tambin est equipado con una barra de

    desplazamiento que sirve para moverse entre los

    contenidos de una presentacin horizontal o vertical

    como, por ejemplo, textos, dibujos o imgenes, en la

    pantalla o dentro de una ventana. Se utiliza

    frecuentemente para mostrar grandes cantidades de

    datos que no cabran simultneamente en el recuadro de

    la ventana.

    Nota: El ratn tctil es un dispositivo sensible al tacto.

    Tenga en cuenta las siguientes precauciones.

    Asegrese de que el ratn tctil no entra en

    contacto con suciedad, lquido o grasa.

    Evite tocar el ratn tctil si tiene los dedos

    sucios.

    Evite exponer objetos pesados sobre el ratn

    tctil ni sobre sus botones.

    H) Botones del Ratn tctil o Touchpad: Funcionan como los dos botones de un ratn

    normal. Botn izquierdo para seleccionar una

    opcin o aplicacin y el botn derecho para

    desplegar una ventana alterna sobre la aplicacin o

    entorno donde se est trabajando.

    16

  • I) Cornetas estreo: Las cornetas incorporadas tambin conocidas como altavoces, parlantes,

    altoparlantes o bocinas, son dispositivos que

    permiten la reproduccin y amplificacin de sonidos

    y msica en formato estreo. Las mismas se

    encuentran en la parte inferior como se muestra en

    la siguiente figura.

    Figura N 7. Cornetas estreo

    Vista lateral izquierda.

    En la siguiente figura, se apreciarn los elementos que

    poseen el equipo desde esta perspectiva.

    Figura N 8. Vista lateral izquierda

    A) Rejilla de ventilacin: Esta rejilla del ventilador, es por donde se renueva el aire para disipar el calor

    interno. Evite obstruir este canal de ventilacin.

    B) Conector de auriculares estreo: Los auriculares (audfonos) o altavoces externos se

    pueden conectar a la toma de auriculares estreo.

    C) Conector del micrfono: Se puede conectar al conector de entrada de micrfono para realizar una

    grabacin de voz o realizar una audio conferencia.

    D) Puerto USB 2.0: Las siglas USB significan Bus de Serie Universal. Es una entrada o acceso para que

    el usuario pueda compartir informacin

    17

  • almacenada en diferentes dispositivos como una

    cmara de fotos, pendrive, dispositivos MP4, entre

    otros.

    Vista lateral derecha.

    En la siguiente figura, se apreciarn los elementos que

    poseen el equipo desde esta perspectiva.

    Figura N 9. Vista lateral derecha

    A) Puertos USB 2.0: Es una entrada o acceso para que la y el estudiante pueda compartir informacin

    almacenada en diferentes dispositivos como una

    cmara de fotos, pendrive, dispositivos MP4, entre

    otros.

    B) Lector de tarjetas 2 en 1: Permite el uso de tarjetas SD (Secure Digital / seguro digital) y MMC

    (MultiMedia Card / tarjeta multimedia). Pulsando el

    botn de eyeccin, puede acceder a la ranura del

    lector de tarjetas situado en el lado derecho del

    equipo, como se muestra en la siguiente figura.

    Figura N 10. Ranura de lector de tarjetas 2 en 1

    C) Puerta Ethernet / LAN (Local rea Network / red de rea local): Puerta que permite la

    interconexin de varios equipos y perifricos como

    una conexin a Internet, se puede utilizar una nica

    18

  • conexin telefnica o de banda ancha compartida

    por varios equipos conectados en red.

    D) Toma de energa: La toma del adaptador de corriente alterna se conecta en este lugar para

    suministrar la energa al equipo.

    E) Indicador de energa: Este indicador luminoso parpadear con un color verde cuando el adaptador

    de corriente est conectado. En la siguiente figura

    se muestra la ubicacin del indicador.

    Figura N 11 Indicador de energa

    La luz apagada indica que la batera no est

    conectada.

    La luz verde indica que la batera est totalmente

    cargada.

    Un parpadeo rpido (con un ciclo de 1 segundo)

    indica que la batera ha alcanzado una temperatura

    elevada.

    El parpadeo (con un ciclo de 2 segundos) indica que

    la batera est en modo de recarga.

    Conexin a una fuente de energa: El adaptador de

    corriente alterna CA universal (incluido) se utiliza para

    suministrar energa al computador y para recargar la

    batera. La tensin de entrada del adaptador de corriente

    CA puede estar entre los 100 y los 240 voltios, cubriendo

    los voltajes estndar disponibles en casi todos los pases.

    Para conectar el equipo a una fuente de energa externa,

    como se muestra en la siguiente figura.

    Figura N 12. Fuente de energa

    19

  • Nota:

    Evite utilizar cables de extensin inferiores, ya que,

    podran daar el equipo. El mismo, viene equipado

    con su propio adaptador de corriente alterna.

    F) Orificio para el candado Kensington: Este orificio para el candado de seguridad, ofrece las

    mejores opciones de seguridad fsica del equipo,

    evitando que el mismo sea robado (candado no

    incluido).

    Vista inferior.

    En la siguiente figura, se apreciarn los elementos que

    poseen el equipo desde esta perspectiva.

    Figura N 13. Vista inferior

    A) Pestillo del compartimento de la batera: Deslice el pestillo para retirar la batera del

    compartimento.

    B) Compartimento de la batera: Este compartimento contiene la batera del sistema.

    C) Pestillo de bloqueo/desbloqueo de la batera: Deslice este pestillo para bloquear o desbloquear el

    compartimento de la batera.

    20

  • Cmo encenderla?

    Para trabajar con la computadora porttil Canaima

    Educativo dirigidos a estudiantes, se hace necesario

    conocer sus partes para encenderla.

    Cable de alimentacin de energa: Es el cable que

    acompaa a la porttil, tiene un adaptador y tres

    extremos: uno de ellos va al computador, el otro va

    al adaptador y el tercero a la toma corriente. Una vez

    que se encuentran todos conectados, se encender

    una luz en el panel de indicadores, notificando que el

    equipo le posee energa elctrica. Si esta luz no

    enciende, es necesario revisar que todas las

    conexiones estn bien hechas y que el toma

    corriente funcione adecuadamente.

    Batera: El equipo posee una batera que tiene una

    autonoma de dos (2) a tres (3) horas sin recarga,

    esto quiere decir, que si la batera est cargada al

    100% se puede trabajar con la porttil por ese

    tiempo aproximadamente, sin necesidad de

    conectarse a una toma de corriente.

    Botn de encendido: En el equipo se encuentra el

    botn de encendido, que al dejarlo presionado

    por dos segundos enciende la computadora. Una vez

    pulsado, se iniciar el sistema. Este proceso tarda en

    completarse alrededor de un (1) minuto.

    Usuarios y claves: Una vez que el equipo se ha

    iniciado, aparecer un cuadro de dilogo, en donde

    se pide el nombre del usuario. Al colocarlo, se pulsa

    la tecla Enter, y luego de lo cual aparecer un

    segundo cuadro solicitando la clave, se coloca y se

    pulsa nuevamente en la tecla Enter.

    Cmo apagarla?

    Una vez concluida la sesin de trabajo, el equipo

    debe apagarse. Para ello, se cierran todas la aplicaciones

    que se encuentran abiertas y se hace clic en Men, luego

    se hace clic en el cono apagar , al hacer esto se

    desplegar una ventana como la siguiente:

    21

  • Figura N 14. Cuadro de dialogo para apagar el sistema

    En la cual se seleccionar la opcin Apagar. El

    sistema iniciar la secuencia de cierre de todos los

    sistemas y finalmente se apagar por completo.

    3. Funcionamiento del computador porttil Canaima Educativo dirigido a las y los docentes

    Las y los docentes de aula tambin necesitarn un

    equipo para desarrollar la clase. Sus dimensiones son

    mayores que la de las o los estudiantes, aunque

    bsicamente poseen caractersticas similares.

    Cuadro N 5. Caractersticas tcnicas generales del equipo dirigido a docentes

    Producto Detalles

    Sistema operativo GNU/Linux

    ProcesadorIntel Core2 Duo T5800 (2.0GHz, 2MB L2 Cache, 800MHz FSB)

    Cache 1 MB Cache L2

    Memoria 2 GB 667MHz DDR2 (1 Dimm)

    Monitor LCD 14 pulgadas

    Grficos Intel Graphics Media Accelerator

    Disco duro 180 GB SATA (5400 rpm)

    Disco ptico 8X DVDRW con soporte doble capa

    Cmara WebCam y micrfono integrado

    Audio Genrico

    Interfaces3 puertos USB 2.0, RJ-11, salida para audfonos, entrada para micrfono y VGA

    Medio digitalLector 5 en 1 de memoria digital Secure Digital, Multimedia, Memory Stick, Memory Stick Pro y xD

    ConectividadModem de 56K de alta velocidad, tarjeta de red 10/100 y mdulo wireless 802.11 b/g

    Batera Lithium-ion de 6 clulas

    Teclado Teclado compatible de 101 teclas

    22

  • Producto Detalles

    latinoamericano

    RatnPantalla tctil integrado con botn de encendido/apagado y Pad dedicado al desplazamiento vertical

    Caractersticas de seguridad

    Contrasea de encendido, acepta dispositivos de seguridad de terceras marcas

    5.1.- Conociendo al computador porttil Canaima Educativo dirigido a docentes.

    En la imagen siguiente se pueden apreciar sus

    partes externas:

    Figura N 15. Vista frontal del equipo para

    docentes

    Cmo encenderla?

    Para encender el computador de la o el docente,

    deben seguirse los siguientes pasos:

    Cable de alimentacin de energa: Es el cable que

    acompaa a la porttil. Al igual que el equipo que

    utilizarn las y los estudiantes, tiene un adaptador y

    tres extremos: uno de ellos va al computador, el otro

    va al adaptador y el tercero a la toma corriente. Una

    23

  • vez que se encuentran todos conectados, se

    encender una luz en el panel de indicadores, que

    muestra que el equipo le est llegando energa. Si

    esta luz no enciende, deben revisarse que todas las

    conexiones estn bien hechas y que el toma

    corriente est funcionando adecuadamente.

    Batera: El equipo posee una batera que tiene una

    autonoma de dos (2) a tres (3) horas sin recarga,

    esto quiere decir, que si la batera est cargada al

    100% se puede trabajar con la porttil por ese

    tiempo aproximadamente, sin necesidad de

    conectarse a una toma de corriente.

    Botn de encendido: En el equipo se encuentra el

    botn de encendido, que al dejarlo presionado

    por dos segundos enciende la computadora. Una vez

    pulsado, se iniciar el sistema. Este proceso tarda en

    completarse alrededor de un (1) minuto.

    Usuarios y claves: Una vez que el equipo se ha

    iniciado, aparecer un cuadro de dilogo, en donde

    se pide el nombre del usuario. Al colocarlo, se pulsa

    la tecla Enter, y luego de lo cual aparecer un

    segundo cuadro solicitando la clave, se coloca y se

    pulsa nuevamente en la tecla Enter.

    Cmo apagarla?

    Una vez concluida la sesin de trabajo, el equipo

    debe apagarse. Para ello, se cierran todas la aplicaciones

    que se encuentran abiertas y se hace clic en Men, luego

    se hace clic en el cono apagar , al hacer esto se

    desplegar una ventana como la siguiente:

    Figura N 16. Cuadro de dialogo para apagar el

    sistema

    En la cual se seleccionar la opcin Apagar. El

    sistema iniciar la secuencia de cierre de todos los

    sistemas y finalmente se apagar por completo.

    24

  • 4. Entorno grfico del computador porttil Canaima Educativo

    Es una distribucin GNU/Linux

    venezolana basada en Debian, que surge como una

    solucin para cubrir las necesidades ofimticas de las

    usuarias y los usuarios finales de la Administracin Pblica

    Nacional (APN) y para dar cumplimiento al decreto

    presidencial N 3.390 sobre el uso de Tecnologas Libres

    en la APN. En la actualidad, esta distribucin se encuentra

    disponible para cualquier persona natural, jurdica u otra

    institucin que desee utilizarla.

    Caractersticas generales del sistema operativo:

    Totalmente desarrollado en Software Libre.

    No est limitada al uso en la APN, sino que puede ser

    usado por cualquier persona.

    Se encuentra equipada con herramientas ofimticas

    como OpenOffice.org, (procesador de textos, hojas de

    clculo, presentaciones), diseo grfico, planificacin

    de proyectos y bases de datos.

    Permite la interaccin con Internet, a travs de su

    navegador Web, gestor de correo electrnico y

    aplicaciones para realizar llamadas telefnicas por la

    Red.

    Es estable y seguro, basado en la versin estable de

    GNU/Linux Debian, la cual pasa por una serie de

    procesos y pruebas rigurosas de calidad.

    Realizada en la Repblica Bolivariana de Venezuela

    por talento nacional.

    Entorno grfico del sistema operativo.

    Un entorno de escritorio (en ingls, Desktop

    Enviroment), segn Wikipedia, es un conjunto de

    softwares que le ofrece a la usuaria y usuario una

    interaccin visual amigable y cmoda.

    25

  • Figura N 17. Entorno grfico del sistema operativo

    Canaima

    El entorno de escritorio ofrece conos, barras de

    herramientas, programas e integracin entre aplicaciones,

    con habilidades como arrastrar y soltar archivos en este

    entorno.

    El entorno de escritorio de Canaima 2.0 es GNOME

    Versin: 2.22.3, aunque se pueden instalar otros entornos

    de escritorio como por ejemplo: Kde, Awesome, Fluxbox,

    Compiz, Compiz Fusion, entre otros.

    Entorno grfico del sistema operativo dirigido a

    estudiantes.

    En el escritorio se encuentra la barra de men,

    ubicada en la parte inferior de la pantalla (aunque puede

    moverse a cualquiera de los lados del escritorio:

    izquierda, derecha o arriba, haciendo clic y arrastrndola).

    All est el botn Men que despliega una ventana con

    opciones; el botn de visualizacin del escritorio, que

    oculta todas las ventanas y muestra el escritorio, los

    conos de programas seleccionados, la hora, conos de

    indicacin de estado y el navegador de reas de trabajo.

    26

  • Figura N 18. Entorno grfico del sistema operativo Canaima dirigido a estudiantes

    Men

    El botn Men, ubicado en la barra de mens

    despliega una ventana que muestra las distintas

    aplicaciones y herramientas que brinda el sistema

    operativo. Estas son en orden descendente:

    Accesorios

    Esta opcin permite seleccionar entre varias

    herramientas de escritorio, como las siguientes:

    - Calculadora: Ayuda a realizar clculos desde el

    propio escritorio.

    - Capturar pantalla: Permite tomar una

    fotografa de lo que se encuentra en pantalla

    en ese momento.

    - Contraseas y claves de cifrado: Sirve para

    crear y administrar claves PGP (Pretty Good

    Privacy Privacidad Bastante Buena) y SSH

    (Secure Shell Intrprete de rdenes Seguro).

    - Diccionario: Permite buscar palabras y trminos

    en una fuente de diccionarios.

    - Editor de textos: Permite escribir y editar textos

    en formato *.txt

    - Gestor de archivadores: Puede utilizarse para

    crear, ver, modificar o desempaquetar un

    archivador. Un archivador es un archivo que

    acta como contenedor de otros. Puede

    contener muchos archivos, carpetas y

    subcarpetas, usualmente de forma comprimida.

    - Mapa de caracteres: Permite insertar caracteres

    especiales en un documento o un campo de

    texto.

    - Terminal: Es una aplicacin de emulacin de

    terminal que puede utilizarse para acceder a un

    shell de UNIX en el entorno GNOME o para

    27

  • ejecutar cualquier aplicacin diseada para

    ejecutarse bajo terminales VT102, VT220 y

    xterm.

    - Terminal de : Es un terminal utilizado

    por usuarios avanzados.

    Acceso universal

    Este men lleva a una ventana con tres

    aplicaciones de la cuales pueden hacer uso las y los

    estudiantes con discapacidades.

    - Dasher: Es una interfaz de texto eficiente,

    conducido por gestos continuos y naturales. Es

    un sistema competitivo cuando no es posible

    utilizar un teclado completo (joystick, pantalla

    tctil) o para cuando no se puede utilizar ningn

    teclado (ratones de cabeza o seguidores de

    mirada).

    - Lector de pantalla y magnificador Orca: Es una

    aplicacin que trata de identificar e interpretar

    aquello que se muestra en pantalla. Esta

    interpretacin se presenta mediante

    sintetizadores de texto a voz, conos sonoros, o

    una salida Braille.

    - Teclado en pantalla: Permite a personas con

    discapacidades motrices moderadas y severas

    utilizar cualquier programa de un computador

    personal estndar, facilitando el manejo total

    del teclado y la flecha del ratn mediante la

    simple utilizacin de un pulsador estndar o

    switch, un trackball, pantalla tctil o el mismo

    ratn.

    28

  • Figura N 19. Entorno grfico de Kanagram

    KBruch Ejercicios con fracciones: Aqu la o el

    estudiante puede realizar operaciones aritmticas

    con fracciones, comparacin entre estas,

    conversiones de expresiones decimales a

    fracciones y factorizacin de nmeros.

    Figura N 20. Entorno grfico de KBruch

    29

  • KGeography Conoce los pases y sus capitales:

    Es una aplicacin con diversos mapas de los pases

    y continentes del mundo, donde los nios y las

    nias pueden aprender los nombres y ubicacin de

    los pases con sus respectivas capitales.

    Figura N 21. Entorno grfico de KGeography

    KHangMan Deletrea palabras con el ahorcado:

    Es el clsico juego, donde la y el estudiante ir

    completando la palabra incgnita letra a letra.

    Figura N 22. Entorno grfico de KHangMan

    30

  • KLettres Aprendiendo el alfabeto: Es una

    aplicacin para ayudar a la o el estudiante

    aprender el alfabeto en un nuevo idioma y

    posteriormente, aprender a leer slabas sencillas.

    Las y los estudiantes pueden ser nios o nias

    desde los dos aos y medio o un adulto, que desee

    adquirir conocimientos elementales de un idioma

    extranjero.

    Figura N 23. Entorno grfico de KLettres

    KTouch Aprender a escribir con el teclado: Es un

    programa para aprender mecanografa. Proporciona

    textos para el entrenamiento y ajustes a distintos

    niveles, dependiendo de lo bien que lo haga la o el

    estudiante. Puede mostrar cul tecla es la siguiente

    y cul dedo es el correcto para pulsarla.

    Figura N 24. Entorno grfico de KTouch

    31

  • Kverbos Aprende las formas de los verbos: Es

    una aplicacin para el estudio de las formas

    verbales del idioma espaol, incluso podemos

    hacer la comparacin con un idioma extranjero.

    Figura N 25. Entorno grfico de Kverbos

    Suite Educativa GCompris: Es una suite

    educativa que incluye ms de sesenta (60)

    actividades orientadas al aprendizaje tecnolgico e

    informtico, pero tambin cultural y juegos ldico

    acorde a la edad de la nia o del nio (entre 2 y 10

    aos). Algunas de las actividades que trae son:

    Descubriendo la computadora: Teclado,

    ratn, diferentes movimientos del ratn.

    lgebra: Tabla de memoria, enumeracin,

    tabla de doble entrada (balance), imagen

    espejo.

    Ciencia: El canal, el ciclo del agua, el

    submarino.

    Geografa: Coloca los pases en el mapa.

    Juegos: Ajedrez, memoria.

    Lectura: Prctica de la lectura.

    Otros: Aprende a decir la hora,

    rompecabezas de pinturas famosas, dibujos

    por vectores.

    32

  • Figura N 26. Entorno grfico de GCompris

    TuxMath Aprende matemticas jugando: Es un

    juego educativo que permite la prctica de

    operaciones aritmticas sencillas de suma, resta,

    multiplicacin y divisin, combinndolas con el

    tradicional juego Space Invaders (de los aos 80),

    cuyo objetivo era eliminar aliengenas invasores.

    Figura N 27. Entorno grfico de KHangMan

    TuxPaint Herramienta de dibujo para nios: Es un

    programa para nias y nios a partir de los 3 aos y ms,

    que permite dibujar haciendo uso de la computadora.

    Tiene efectos de sonido y una mascota pingino que sirve

    de gua a las y los nios sobre cmo usar el programa.

    Provee varias herramientas de dibujo y sellos para

    desarrollar la creatividad.

    33

  • Figura N 28. Entorno grfico de TuxPaint

    Grficos

    En este apartado se encuentran varias

    herramientas de diseo grfico de Software Libre:

    - Editor de diagramas Da: Aplicacin para la

    edicin sencilla de diagramas. Cuenta con un

    panel de herramientas y una amplia gama de

    smbolos especficos prediseados y

    clasificados.

    - Editor de grficos vectoriales Inkscape: Es un

    editor de grficos vectoriales de cdigo abierto,

    usando el estndar de la W3C (formato de

    archivo Scalable Vector Graphics (SVG)). Las

    caractersticas soportadas incluyen: formas,

    trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de

    canales alfa, transformaciones, gradientes,

    patrones y agrupamientos. Inkscape tambin

    soporta meta-datos Creative Commons, edicin

    de nodos, capas, operaciones complejas con

    trazos, vectorizacin de archivos grficos, texto

    en trazos, alineacin de textos, edicin de XML

    directo y mucho ms.

    - OpenOffice.org Draw (Dibujo): Genera grficos,

    dibujos y diagramas, entre otras cosas. Puede

    ser usado para crear dibujos con diferentes

    grados de complejidad. Adems de crear y

    guardar grficos vectoriales, que pueden ser

    exportados como grficos de pxeles.

    - Programa de escaneo de imgenes Xsane:

    Interfaz de programacin de aplicaciones (API)

    que proporciona acceso estandarizado a

    cualquier dispositivo de escaneo de imgenes.

    - Programa de manipulacin de imgenes de

    34

  • GNU: Programa de edicin de imgenes

    digitales en forma de mapa de bits, tanto de

    dibujos como de fotografas.

    - Visor de cmara Web Cheese: Es una

    herramienta que permite grabar videos y tomar

    fotografas con la cmara Web. El modo

    predeterminado de Cheese es el de fotografa,

    aunque puede cambiarse a video si se desea.

    - Visor de imgenes gThumb: Avanzado visor y

    navegador de imgenes, que permite la

    navegacin por el sistema de archivos,

    presentacin por diapositivas, catalogacin de

    imgenes, creacin de lbumes web,

    importacin desde cmaras digitales, creacin

    de CD con imgenes, operaciones de archivos

    por lotes y capacidades de edicin rpida de

    imgenes como transformaciones y

    manipulaciones del color.

    Herramientas del sistema

    En este men se encuentran diversas herramientas

    que trae el sistema operativo para realizar funciones

    relacionadas al sistema:

    - Administrar trabajos de impresin: Permite ver

    el estado en que se encuentran los archivos

    enviados a impresin, desde all se puede

    modificar su estatus.

    - Analizador de uso de disco: Es una herramienta

    grfica para analizar el uso del disco duro del

    equipo.

    - Bloquear equipo: Esta herramienta permite

    suspender el uso del equipo sin necesidad de

    apagarlo, quedando en estado de hibernacin.

    Para desbloquearlo, se mueve el ratn o se toca

    cualquier tecla apareciendo en pantalla una

    ventana solicitando la clave de usuario.

    - Configuracin del emulador WINE: Sirve para

    dar las caractersticas a Wine, que es una

    herramienta capaz de portar cdigos fuentes de

    sistemas privativos a Unix y adems, cargar

    programas que permiten utilizar aplicaciones en

    otros sistemas.

    - Configuracin del salvapantallas XscreenSaver:

    35

  • Configura el salvapantallas, colocando las

    caractersticas deseadas: tiempo de aparicin,

    tipo de salvapantalla, tamao, entre otros.

    - Desinstalador WINE: Sirve para eliminar WINE

    del equipo desinstalndolo.

    - Editor de configuracin: Es un sistema de

    configuracin de entorno grfico que permite

    modificar las preferencias para todo el escritorio

    GNOME y cualquier aplicacin que use GConf.

    Adicionalmente, como administradores del

    sistema, puede usarse el editor de configuracin

    para establecer los ajustes predeterminados y

    obligatorios que afecten a todos los usuarios.

    - Estadsticas de energa: El programa de

    estadsticas permite visualizar el consumo de

    energa del hardware del equipo.

    - Formateador de disquetes: Permite dar formato

    a disquetes de informacin.

    - Herramientas de red: Es una interfaz grfica de

    usuario para utilidades comunes de red.

    - Logout: Permite apagar del equipo sin riesgo de

    perder informacin o daar el equipo.

    - Monitor del sistema: Esta aplicacin muestra

    informacin bsica del sistema, monitoriza

    procesos, el uso de recursos y de los sistemas

    de archivos. Tambin permite modificar el

    comportamiento del monitor.

    - Monitor de procesos htop: Es un monitor de

    proceso simple, ligero y poderoso. Habilita para

    ver todos los procesos vigentes en el sistema y

    cambiar su prioridad o terminarlo.

    - Navegador de archivos: Herramienta til para

    explorar las carpetas y archivos del equipo.

    - Nuevo acceso en una ventana: Es la aplicacin

    que permite abrir una nueva ventana de acceso

    al sistema como un usuario distinto, sin salir de

    la sesin actual.

    - Pantalla de entrada nueva: Permite ingresar con

    otra cuenta de usuario sin salir de la cuenta

    actual.

    - Sucesos del sistema: Esta herramienta permite

    supervisar y ver los archivos principales del

    registro de actividad en el sistema.

    36

  • Internet

    Este men contiene accesos a herramientas y

    navegadores de Internet:

    - Cliente de correo Evolution: Gestor de correo

    electrnico capaz de enviar y recibir mensajes,

    gestin de listas de distribucin y el uso de

    filtros y reglas de correo.

    - Cliente de correo Thunderbird: Es un gestor de

    correos de la fundacin Mozilla. Puede usarse

    igualmente tambin como gestor de correo

    electrnico.

    - Cliente del servidor de Terminales: Interfaz que

    sirve para acceder remotamente a servidores de

    Terminal Server, siguiendo el protocolo de

    escritorio remoto (RDP, Remote Desktop

    Protocol).

    - Gestor de descargas Torrent: Permite el

    intercambio de ficheros, alcanzando elevadas

    velocidades de descarga gracias a un alto grado

    de eficiencia.

    - Liferea, lector de noticias: Lector de noticias en

    lnea para el escritorio.

    - Mensajera instantnea MSN: Cliente de

    mensajera instantnea que permite chatear

    utilizando una cuenta de correo.

    - Mensajera instantnea Pidgin: Cliente de

    mensajera instantnea que permite chatear,

    utilizando mltiples cuentas de correos de

    manera simultnea.

    - Navegador Web Firefox: Enlace directamente a

    la pgina del navegador de Firefox.

    - Sun Java 6 Web Start: Permite arrancar

    aplicaciones Java que estn en un servidor Web

    de aplicaciones, comprobando previamente si el

    cliente tiene la versin actualizada de dicha

    aplicacin. Mediante esta tecnologa se asegura

    que una aplicacin es distribuida siempre en su

    ltima versin.

    - Videoconferencia y telefona IP Ekiga: Aplicacin

    libre de Voz sobre IP y Videoconferencia para

    Linux y otros Unix.

    - Visor de escritorios remotos: Visor de escritorios

    remotos para el escritorio GNOME, que usa el

    sistema de computacin virtual por red Virtual

    Network Computing (VNC), para controlar

    37

  • remotamente otro equipo.

    Juegos

    En este men se encuentran juegos de

    entretenimiento y lgica. Todos disponen de una ayuda

    que explica como jugarlos entre ellos:

    - Lgica:

    Cinco o ms.

    Cuatro en raya.

    Klotski.

    Minas.

    Nibbles.

    Same GNOME.

    Sudoku.

    Tetravex.

    Ajedrez.

    Blackjack.

    GNOMEtris.

    Lagno.

    Mahjongg.

    Robots.

    Solitario AisleRiot.

    Solitario FreeCell.

    SuperTux.

    Tali.

    Oficina

    En este men se encuentran todo las aplicaciones

    relacionadas con las tareas ms comunes en una oficina.

    Entre las cuales se pueden mencionar:

    - Correo y calendario de Evolution: Es un gestor

    de correos (explicado anteriormente).

    - Diseador de Etiquetas gLabels: Programa para

    crear etiquetas y tarjetas de visita para el

    entorno de escritorio GNOME.

    - Gestin de proyectos OpenProj: Aplicacin que

    permite administrar un proyecto (inicio de

    actividades, fechas de cierre, entre otros).

    - Gestin de proyectos Planner: Esta es otra

    aplicacin para administrar proyectos. Ambas

    son herramientas libres.

    - Mapas mentales FreeMind: Herramienta que

    permite la elaboracin de mapas mentales o

    38

  • conceptuales. Es til en el anlisis y recopilacin

    de informacin o ideas generadas en grupos de

    trabajo.

    - OpenOffice.org: Suite de herramientas de

    oficina que tiene aplicaciones para escribir

    documentos, hacer hojas de clculo, preparar

    presentaciones, administrar bases de datos,

    dibujar, hacer documentos para publicaciones y

    realizar frmulas matemticas.

    OpenOffice.org Base (Base de datos):

    Aplicacin que se utiliza para manipular

    bases de datos.

    OpenOffice.org Calc (Hoja de clculo):

    Aplicacin de hojas de clculo que puede

    usarse para calcular, analizar y gestionar

    datos. Tambin puede importar y

    modificar hojas de clculo de otras

    aplicaciones.

    OpenOffice.org Draw (Dibujo): Con Draw

    pueden generarse rpidamente grficos,

    dibujos y diagramas, entre otras cosas.

    Adems ser usado para crear dibujos con

    diferentes grados de complejidad, as

    como crear y guardar grficos

    vectoriales, a fin de ser exportados como

    grficos de pxeles.

    OpenOffice.org Impress (Presentaciones):

    Aplicacin que sirve para realizar

    presentaciones animadas o estticas.

    Puede tambin importar presentaciones

    desde otras aplicaciones.

    OpenOffice.org Math (Frmulas

    cientficas): Facilita la creacin de

    frmulas gracias a numerosos operadores

    y funciones. OpenOffice.org Writer (Editor

    de textos): Permite disear y generar

    documentos de texto en los que puede

    incluir grficos, tablas e imgenes.

    Dichos documentos pueden guardarse en

    distintos formatos.

    - Publicaciones Scribus: Herramienta de

    maquetacin WYSIWYG (es el acrnimo de What

    You See Is What You Get (en ingls, "lo que ves

    es lo que obtienes") muy verstil y amigable

    para crear revistas, peridicos, carteles, entre

    otros.

    39

  • Sonidos y video

    - Control de volumen: Mezclador de sonido que

    permite mezclar audio para tarjetas de sonido

    de dos canales.

    - Extractor de sonido de CD: Permite extraer la

    msica de discos compactos y convertirla en

    archivos que la computadora puede entender y

    reproducir.

    - Gestor gtkpod: Aplicacin para administrar de

    manera muy sencilla el IPOD GNU/Linux.

    - Grabador de discos Brasero: Aplicacin para

    grabar CD-R/W y DVD-R/W, fcil de usar.

    Adems, proporciona herramientas necesarias

    para la grabacin.

    - Grabador de sonido: Herramienta para grabar y

    reproducir archivos de sonido .flac, .ogg y .wav.

    - Reproductor de msica Rhythmbox:

    Reproductor de msica para archivos

    etiquetados que soporta varios formatos.

    - Reproductor de pelculas Totem: Reproductor de

    pelculas del escritorio GNOME, para pelculas o

    canciones.

    - Reproductor multimedia VLC: Permite reproducir

    cualquier formato de audio y video.

    Lugares

    El men Lugares es una forma rpida de ir a varios

    sitios en nuestro equipo y la red local. Permite abrir los

    siguientes elementos:

    - Carpetas: Es un acceso a la carpeta del usuario.

    - Equipo: Acceso directo a las unidades del

    equipo.

    - Creador de CD/DVD: Accede a una herramienta

    que permite grabar la informacin que se

    necesita en CD o DVD.

    - Red: Es el acceso a la red a la que est

    conectada la computadora.

    - Buscar archivos: Permite realizar una

    exploracin en la computadora para encontrar

    un archivo especfico bien sea por nombre,

    40

  • fecha, ubicacin, algn texto en el contenido,

    entre otros.

    - Documentos recientes: Presenta los ltimos diez

    (10) archivos que hayan sido trabajados,

    permiten el acceso a ellos rpidamente.

    Sistema

    El men Sistema permite establecer las

    preferencias para el escritorio GNOME y obtener ayuda

    acerca del uso de GNOME.

    Administracin: Todas las acciones que pueden realizarse

    en este apartado, necesitan de la clave del administrador.

    - Carpetas compartidas: Configura carpetas para poder compartirlas en la red local.

    - Configuracin de Flash: Configura partes

    esenciales del sistema operativo.

    - Editor de particiones Gparted: Sirve para crear,

    organizar y borrar particiones del disco duro.

    - Gestor de actualizaciones: Muestra e instala las

    actualizaciones disponibles en Internet.

    - Gestor de Paquetes Synaptic: Instala, elimina y

    actualiza los paquetes de software.

    - Hora y fecha: Cambia la fecha y hora que

    presenta la computadora en este apartado.

    - Imprimiendo: Configura las impresoras.

    - Orgenes del software: Configura los orgenes

    para el software instalable y las actualizaciones.

    - Pantalla mltiples: Permite la configuracin para

    el uso de dos monitores, as como la proyeccin.

    - Red: Configura los dispositivos de red y las

    conexiones.

    - Servicios: En este men se configura los

    servicios que se ejecuten cuando se inicia el

    sistema.

    - Usuarios y grupos: Sirve para aadir o eliminar

    usuarios y grupos.

    - Ventana de entrada: Configura la apariencia y el

    comportamiento de la pantalla de entrada.

    Preferencias:

    - Acerca de m: Despliega una ventana para

    incluir la informacin personal del usuario

    (nombre, correo, telfono, entre otros).

    41

  • - Apariencia: Permite personalizar la apariencia

    del escritorio con combinaciones

    preestablecidas o propias.

    - Aplicaciones preferidas: Pueden especificarse

    las aplicaciones deseadas en el escritorio

    GNOME al iniciar una aplicacin.

    - Cifrado y depsitos de claves: Configura los

    servidores de claves y otros cifrados.

    - Combinacin de teclas: La herramienta de

    preferencias de combinaciones de teclas, se

    utiliza para adaptar las combinaciones de teclas

    predeterminadas a las necesidades del usuario.

    Una combinacin de teclas es una tecla o

    combinacin de teclas que proporcionan una

    alternativa a las formas estndar de realizar una

    accin.

    - Editor de configuraciones de red: Permite la

    configuracin de las redes inalmbricas.

    - Escritorio remoto: Permite establecer

    preferencias sobre el escritorio remoto.

    - Gestin de archivos: Especifica la vista

    predeterminada y selecciona las opciones de

    ordenacin y visualizacin. Tambin, se pueden

    especificar los ajustes predeterminados para las

    vistas de conos y lista.

    Gestin de energa: Permite controlar:

    - La intensidad del monitor LCD cuando se trabaja

    con batera o corriente.

    - El tiempo de espera para las acciones: apagar la

    pantalla y suspender el equipo.

    - Las acciones a realizar cuando la pantalla de la

    porttil est cerrada.

    - La poltica del cono del rea de notificacin.

    Impresora predeterminada: Cuando se tienen varias

    impresoras a las que se puede acceder, es necesario

    tener una como principal. En este apartado est la opcin

    de seleccionar cual impresora ser la predeterminada.

    - Men principal: modifica el contenido de los

    siguientes mens.

    Men Aplicaciones

    El submen Sistema >Preferencias

    El submen Sistema >Administracin

    - Proxy de la red: Esta herramienta de preferencia

    42

  • permite configurar como se conecta nuestro

    sistema a Internet

    - Ratn: Con la herramienta de preferencias del

    ratn podemos:

    Configurar el ratn para uso diestro o

    zurdo.

    Especificar la velocidad y sensibilidad del

    movimiento del ratn

    - Resolucin de la pantalla: Con esta herramienta

    se pueden especificar los ajustes de la

    resolucin para la pantalla. Las preferencias de

    resolucin de pantalla modificables son:

    Resolucin.

    Tasa de refresco.

    Convertir en predeterminado slo para

    este equipo.

    - Salvapantallas: Un salvapantallas muestra

    imgenes en movimiento en la pantalla cuando

    el equipo no se est usando, las cuales ayudan

    a prevenir que los monitores antiguos se daen

    por mostrar la misma imagen durante largos

    perodos de tiempo. Esta herramienta nos sirve

    para establecer el tipo de salvapantallas, el

    tiempo antes de que se inicie y si se requiere,

    una contrasea para volver al escritorio.

    - Sesiones: Permite gestionar las sesiones,

    estableciendo preferencias de sesiones y

    especificar qu aplicaciones abrir cuando se

    inicia una sesin. Tambin, configurar las

    sesiones para que guarden el estado de las

    aplicaciones en el escritorio GNOME y para

    restaurar el estado cuando inicie otra sesin.

    - Sonido: Permite controlar cundo se inicia el

    servidor de sonido de GNOME, as como,

    especificar que sonidos reproducir cuando

    ocurre un evento particular.

    - Sun Java 6 Plugin Control Panel: Permite hacer

    configuraciones sobre el plug-in de java.

    - Sun Java 6 Policy Tool: Permite la configuracin

    de los certificados electrnicos para java.

    - Teclado: Modifica las preferencias de auto-

    repeticin para el teclado.

    - Tecnologas de asistencia: Sirven para activar

    las tecnologas de asistencia en el escritorio

    GNOME. Tambin, puede utilizarse para

    especificar que estas aplicaciones ejecuten

    43

  • automticamente, cuando se inicie la sesin.

    - Tux Paint config.: Permite efectuar la

    configuracin de la herramienta a travs de una

    interfaz grfica amigable.

    - Unidades y soportes extrables: Permite indicar

    las preferencias de todas las unidades de

    almacenamiento y soportes extrables.

    - Ventanas: Sirven para personalizar el

    comportamiento de las ventanas en el escritorio

    de GNOME. Los ajustes del ratn que puede

    modificar son:

    Seleccionar ventanas cuando el ratn se

    mueva por encima de ellas.

    Elevar las ventanas seleccionadas tras un

    intervalo.

    Intervalo antes de elevar.

    Seleccionar el comportamiento deseado

    al pulsar dos veces en un ttulo de

    ventana (maximizar o minimizar).

    - Ayuda: Es la gua de GNOME para usuarios,

    administradores de sistemas y cualquiera que

    est interesado en el funcionamiento del

    escritorio GNOME.

    - Acerca de Canaima: Proporciona datos acerca

    de la distribucin.

    Bloquear la pantalla

    Este men brinda la opcin de colocar el equipo a

    hibernar, es decir, que mientras no se est utilizando,

    se apagar la pantalla ahorrando energa. Cuando se

    realice algn movimiento con el ratn o el teclado, la

    mquina despertar y solicitar la clave del usuario.

    Salir

    Al seleccionar Salir en el men de inicio, Canaima

    desplegar una ventana donde se encuentra la opcin

    para cambiar usuario sin apagar la mquina, tambin

    permite salir del sistema. Como se muestra en la

    siguiente figura.

    44

  • Figura N 29. Cuadro de dialogo de salir

    Apagar

    Esta opcin despliega una ventana con opciones

    para suspender, hibernar, reiniciar y apagar el equipo.

    5. Ergonoma

    Definicin

    Para hablar de ergonoma es necesario situarla en

    su mbito de accin, es decir, el trabajo humano, ya sea

    fsico o mental. Etimolgicamente, proviene del griego

    ergo que es sinnimo de trabajo y nomos sinnimo de ley

    o regla. Se entiende entonces, que la ergonoma es la

    ciencia que regla el trabajo, es decir que ella mira y

    analiza la cantidad de trabajo humano que puede realizar

    un hombre en pos de regularla, para que as no devenga

    en un riesgo para l mismo.

    Con esta concepcin la ergonoma, segn las

    Profesoras Ana Mara Daz Cern y Mara Cristina Ruiz

    Villar, se ocupa de:

    La influencia del entorno en el hombre al trabajar:

    Ambientes trmicos, sonoros, luminosos y sus

    consecuencias sobre la salud.

    Los datos antropomtricos y biomecnicos:

    Medidas de segmentos seos, amplitudes de los

    movimientos articulares, entre otros, a fin de

    concebir los puestos de trabajo.

    Las caractersticas del esfuerzo muscular: Medida

    del consumo de oxgeno, registro de la frecuencia

    cardaca, entre otros, para evaluar la "carga de

    trabajo".

    La influencia de los horarios de trabajo sobre la

    salud: Investigaciones basadas en la cronobiologa.

    Las caractersticas psicofisiolgicas: Eficacia de

    visin, de vigilancia y de atencin, para el diseo

    45

  • de instrumentos de sealizacin y medida.

    Este planteamiento ergonmico consiste en disear

    los productos y los trabajos de manera que sean stos, los

    que se adapten a las personas, y no al revs. Las

    personas son ms importantes que los objetos y procesos

    productivos.

    El diseo de puestos de trabajo y herramientas sin

    la menor preocupacin ergonmica, es moneda comn en

    fbricas, oficinas y el propio hogar. Las consecuencias son

    claras: aumento de los accidentes laborales (mquinas y

    utensilios mal diseados) a corto plazo; aumento de

    incidencia y prevalencia de lesiones musculoesquelticas

    asociadas a problemas ergonmicos (malas posturas,

    movimientos repetitivos, manejo de cargas) a largo plazo.

    Son estas enfermedades crnicas y acumulativas, las que

    afectan la calidad de vida y capacidad de trabajo de las

    personas. Cuando se adaptan los objetos a las

    necesidades y caractersticas de las y los usuarios se

    realizan las tareas con ms facilidad, evitndose

    accidentes y lesiones, y aumentando la eficiencia del

    trabajo.

    Los objetivos generales de la ergonoma estn

    relacionadas a:

    Reduccin de lesiones y enfermedades.

    Disminucin de los costos por incapacidad de las y

    los trabajadores.

    Aumento de la produccin.

    Mejoramiento de la calidad del trabajo.

    Disminucin del ausentismo.

    Aplicacin de las normas existentes.

    Buenos hbitos de trabajo:

    Asegrese de que su rea de trabajo est bien

    organizada.

    Ajuste la altura de la silla hasta que los antebrazos

    queden paralelos al suelo cuando utilice el equipo.

    Coloque el equipo a fcil alcance y de forma que el

    codo quede junto al cuerpo.

    Los muslos de las piernas deben quedar paralelos

    al suelo. Si el ajuste de la silla no lo permite, utilice

    un reposapis.

    Coloque los documentos cerca del equipo para

    evitar un movimiento excesivo de la cabeza y un

    cambio constante del enfoque de la vista. Si es

    necesario, utilice un atril.

    46

  • Realice descansos frecuentes cuando trabaja con el

    equipo durante muchas horas.

    Como se muestra en la siguiente figura:

    Figura N 30. Posicin adecuada al sentarse

    En cuanto a la Iluminacin, se debe considerar lo

    siguiente:

    Mueva la pantalla para evitar los reflejos de la

    iluminacin.

    Ajuste las cortinas o las persianas de la ventana

    para reducir los reflejos de la luz proveniente del

    exterior.

    Mantenga la pantalla limpia y ajuste el brillo y

    contraste para un nivel cmodo.

    6. Sistema de Gestin iTALC

    Qu es iTalC?

    iTALC (Intelligent Teaching And Learning with

    Computers, su traduccin en espaol: Enseanza

    Aprendizaje Inteligente del Computador) es una

    herramienta en Software Libre, desarrollada

    especialmente para ser utilizada en entornos educativos.

    Pretende servir de ayuda a la y el docente que utiliza el

    equipo como un instrumento didctico en el aula de

    clases, permitiendo la supervisin y gestin de

    seguimiento a las computadoras de las y los estudiantes,

    adems de posibilitar acceso a stas para ayudarlas y

    ayudarlos desde el puesto de la o el docente en las

    actividades que realizan.

    Si una o un estudiante necesita ayuda, es posible

    acceder a su escritorio y ayudarle desde el computador

    de la o el docente. Su interfaz grfica es muy amigable y

    fcil de utilizar.

    47

  • Figura N 31. Bienvenida al entorno grfico del iTalC

    Cmo funciona iTalC?

    De forma simplificada, las acciones que nos permite

    realizar iTALC son las que se enumeran a continuacin:

    Crear una clase: Permite registrar varias clases con

    las y los estudiantes asociada segn sea necesario.

    Se realiza a travs del administrador de clases. Se

    hace clic con el botn secundario y se selecciona

    en la ventana que se despliega la opcin crear

    clase, se le asigna un nombre y se incluye cada

    una de las computadoras (Estudiante - cliente) que

    se utilizarn en esa clase.

    Figura N 32. Entorno grfico del iTalC

    Activar una clase: En caso de tener una clase

    registrada y si desea continuar con sta en un

    momento determinado, es posible realizarlo sin

    necesidad de volver a registrar otra, slo hace falta

    hacer clic sobre el nombre asignado a dicha clase.

    48

  • Agregar alumno: A travs de sta opcin es posible

    registrar a las y los estudiantes, asocindolos a una

    clase particular. Las y los docentes o

    administradores deben colocar la direccin IP que

    tiene la computadora del estudiante en la red. Este

    paso se realiza haciendo clic en Administrador de

    clases --> nombre de la clase y asignando la

    direccin IP o nombre de la mquina en la ventana

    que se despliega. Luego se selecciona OK. Este

    punto se encuentra explicado ms ampliamente en

    la seccin Instalando iTalC.

    Apagar equipo: Una vez que la sesin del da

    termina, a travs de 0,64cm este botn se pueden

    apagar todos los equipos que estn conectados

    simultneamente, para evitar el trabajo de apagar

    mquina por mquina.

    Figura N 33. Entorno grfico del iTalC (Apagado)

    Encender equipo: Con esta opcin es posible

    encender todas las computadoras simultneamente

    al inicio de la clase. En esta forma no se tiene que

    activar manualmente cada equipo.

    Figura N 34. Entorno grfico del iTalC (Encendido)

    Nota: Para que esta opcin funcione tiene que ser fijado

    "Wake up on Lan" en el BIOS del computador si es posible.

    Acceso Remoto: Con este opcin se puede habilitar

    49

  • o desbloquear la sesin en las estaciones de

    trabajo de las y los estudiantes, a travs de un

    usuario y contrasea.

    Figura N 35. Entorno grfico del iTalC (Acceso remoto)

    Empezar demo a pantalla completa: Permite

    proyectar en los monitores de las y los estudiantes

    el contenido de su escritorio, sin la posibilidad de

    que stos puedan hacer uso de su computadora ni

    de la del docente, para procurar que no se realicen

    otras actividades mientras se hace la presentacin.

    Figura N 36. Entorno grfico del iTalC(Demo pantalla)

    Empezar demo en ventana: Es la misma opcin que

    la anterior, pero a diferencia de aquella, con sta

    las y los estudiantes visualizan el contenido del

    escritorio de la y el docente en una ventana, por lo

    que pueden seguir utilizando el equipo.

    Figura N 37. Entorno grfico del iTalc (Demo ventana)

    Ayudar a una persona: Permite controlar el equipo

    cliente como si fuera la y el docente. Controla el teclado y

    el ratn del estudiante.

    50

  • Figura N 38. Entorno grfico del iTalC (Ayuda)

    Enviar mensaje: Es posible enviar un mensaje a

    todas las mquinas de las y los estudiantes

    simultneamente, al hacerlo aparecer un cuadro de

    dilogo en los clientes con el mensaje deseado.

    Figura N 39. Entorno grfico del iTalC

    Bloquear pantalla: Bloquea todas las mquinas

    conectadas haciendo que desaparezca el escritorio, de

    forma que las y los estudiantes no pueden hacer uso del

    teclado ni del ratn hasta que no se desbloquee desde el

    equipo de la y el docente.

    Figura N 40. Entorno grfico del iTalC(Bloqueo de pantalla)

    Cerrar juegos: Permite cerrar los juegos que

    puedan tener abiertos.

    Cerrar navegadores: Es posible cerrar los

    navegadores de Internet que tengan abiertos.

    Hacer captura de pantalla: Permite capturar el

    contenido del escritorio del cliente y almacena

    dicha captura en el apartado Capturas que ha

    hecho de la barra de trabajo.

    51

  • En todas las opciones, al mantener el puntero del

    cursor sobre el cono o zona deseada, se muestra una

    pequea explicacin de la funcin.

    7. Recomendaciones a madres, padres, representantes o responsables

    Bienvenidos madres, padres, representantes o responsables al Proyecto Canaima Educativo

    Canaima va a mi Casa

    A continuacin se le presentan las orientaciones

    necesarias para un aprendizaje liberador:

    Organizar comisiones de resguardo de adultos y

    adultas nombrados mediante asamblea de padres,

    madres y/o representantes, para acompaamiento

    y seguridad tanto del nio y la nia, como del

    equipo, y as evitar posibles prdidas del recurso

    (hurto, atraco y robo) desde la salida de la escuela

    al hogar y viceversa.

    Usted representante podr realizar sus aportes

    para enriquecer la interaccin escuela-familia-

    comunidad. Tmese el tiempo para explorar el uso

    de la porttil, ya que es un recurso valioso que

    enriquece la vida de todos los miembros de la

    familia y del entorno comunitario.

    Es importante mantener la Porttil Canaima

    Educativo en un espacio donde pueda ser

    compartida por todos los miembros de la familia

    debido que permite la posibilidad del aprendizaje

    colaborativo.

    Es recomendable que madres, padres y

    responsables supervisen y acompaen el trabajo

    que est realizando su nia o nio.

    Se sugiere disear un mapa de riesgo para

    minimizar eventos que puedan surgir mediante el

    traslado del equipo.

    Se sugiere realizar orientaciones a tomar en cuenta

    para el resguardo de las Porttiles Canaima por

    parte del docente.

    Es necesario que usted madre, padre y/o

    responsable acompae a su representado en el

    desarrollo integral de los contenidos que se le

    presentan en la Porttil Canaima, recuerde que

    usted es el principal responsable de la educacin

    52

  • de su hijo/a.

    Los padres, madres y representantes deben

    identificar a los nios y nias que conforman los

    grupos que suelen asistir a la escuela y notificar la

    ausencia de alguno de ellos en caso de que

    ocurriera.

    Cuando no haya posibilidad de acompaamiento de

    adultos, las nias y nios lo harn en grupos

    conocidos por sus madres, padres y responsables.

    La nia o el nio debe recibir orientaciones con

    respecto al uso, el cuidado y preservacin del

    equipo, de parte de las y los docentes y de sus

    representantes.

    Es importante formar redes comunitarias (donde

    usted padre, madre y/o responsable) a fin de

    intercambiar intereses o necesidades para

    fortalecer la adquisicin de valores tales como

    cooperacin, solidaridad, responsabilidad y

    correponsabilidad a travs de Canaima

    Educativo.

    Orientar a las y los nios para que asuman una

    actitud para la formacin de una cultura de la

    prevencin y as evitar los riesgos de prdida y

    deterioro de las porttiles.

    Articular acciones desde la asamblea de padres y

    representantes, con los comits de educacin,

    seguridad y defensa de los consejos comunales y

    otras organizaciones, para informar la importancia

    del Proyecto Canaima Educativo y promover as la

    corresponsabilidad y la contralora social.

    Mantener una actitud de corresponsabilidad para

    evitar los hurtos de las porttiles de personas

    inescrupulosas. Estableciendo estrategias de

    contralora social con los voceros de los consejos

    comunales.

    8. Recomendaciones a madres, padres, representantes o responsables sobre los riesgos de acceso de la informacin en Internet para nias y nios

    Actualmente, alto porcentaje de la poblacin se

    comunica utilizando el Internet a travs de innumerables

    medios y servicios, algunos ejemplos son: Facebook, Hi5,

    MySpace, entre tantos otros, dentro de los sitios de

    Internet que conforman las redes sociales. Si se toman en

    cuenta, adems, los mensajes instantneos, salas de

    53

  • chat, publicaciones en pginas Web, entre otros; el reto

    de las y los docentes se convierte en una labor ardua.

    La Red de redes, o Internet, se puede considerar

    como una herramienta de gran impacto, por lo que es

    importante practicar algunas medidas de seguridad

    durante su uso, adems del sentido comn. Por esta

    razn, se ha tomado la iniciativa de ofrecer

    recomendaciones para que instruya a los nios y las nias

    en el uso responsable y adecuado del Internet.

    La clave de seguridad se encuentra en entender

    que la responsabilidad trae consigo el uso de la

    tecnologa. Por citar un ejemplo, sera difcil que un padre

    le diera la indicacin a su hija o hijo de que cruzara la

    calle sin antes haberle dado una explicacin detallada de

    cules son las precauciones que debe tomar antes de

    realizar esta accin. En este sentido, seran igual de serias

    y duraderas las consecuencias de un error de juicio al

    hacer uso de Internet. A travs de este sencillo mensaje

    se quiere proporcionar a las madres, padres y

    responsables las herramientas para que sus

    representados puedan usar el Internet eficientemente y

    disfrutar de todas sus bondades.

    Internet y las nias y los nios.

    A medida que las nias y nios crecen son diversas

    las necesidades de cuidado que los profesionales pueden

    recomendar a los padres:

    De 2 a 4 aos: el comienzo: Durante esta etapa,

    es probable que la actividad en lnea implique la presencia

    de padres, ya que juntos pueden mirar fotografas de la

    familia, utilizar la cmara web para comunicarse con

    parientes o visitar sitios infantiles.

    Aunque los nios de esta edad tienen una

    capacidad de atencin limitada para las actividades en

    lnea, las imgenes de Internet pueden estimular su

    imaginacin e incorporarse a sus experiencias. En esta

    edad, los adultos desempean una funcin importante en

    la enseanza del buen uso de Internet en forma segura y

    en la supervisin estrecha de las reacciones y

    motivaciones de las nias y nios al estar en lnea.

    De 5 a 6 aos: ellos solos: Cuando tienen cinco

    54

  • aos, los nios probablemente desean explorar la Web por

    s mismos. Es importante que los padres orienten a sus

    hijas o hijos a navegar de forma segura por Internet, ya

    que comienzan a utilizar la Internet en forma

    independiente, espontnea, autnoma, muchas veces en

    ausencia de un mediador entre el equipo y el nio o la

    nia.

    Los nios de 5 a 6 aos generalmente tienen un

    punto de vista positivo y una naturaleza abierta. Estn

    orgullosos de que ya saben leer y contar, y les encanta

    conversar y compartir ideas. No slo desean portarse

    bien, sino que tambin confan en la autoridad y en

    contadas ocasiones la cuestionan.

    Navegacin.

    La lectura de documentos y visita de pginas Web

    por Internet se conoce como bsqueda o navegacin.

    Visitar museos virtuales, accesar a algunas formas de

    navegacin a documentos pblicos, ver pelculas cortas,

    son algunas de las actividades que se pueden realizar a

    travs de Internet.

    Figura N 41. Navegacin por Internet

    Se debe tener en cuenta que una computadora sin

    supervisin y acompaamiento puede convertirse en un

    puente de informacin inadecuada que atente contra los

    valores familiares, sociales y emocionales del nio o la

    nia.

    Salas de conversacin (Chat).

    Chatear (conversar) en lnea se ha convertido en

    el medio por excelencia favorito de las nias, nios,

    adolescentes y jvenes para conectarse de manera

    individual o con un grupo (sala de chat) por Internet para

    55

  • compartir intereses similares. Chatear es como conversar,

    pero en lugar de hablar se escriben palabras. Es

    recomendable que supervise qu conversacin entabla su

    hijo o hija y con quin. Mantenga una actitud de alerta

    permanente y oriente este proceso para evitar algn tipo

    de inconveniente.

    Correo electrnico o E-mail.

    El correo electrnico es una de las funciones ms

    utilizadas en las computadoras con acceso a Internet. Las

    nias y nios pueden usarlo de manera eficiente para

    escribirle a los miembros de su familia, amigos,

    compaeros, y hasta para comunicarse con sus maestras

    y maestros.

    Conexiones sociales en la Red: Publicaciones instantneas en pginas Web y otros diarios en Internet.

    Para conocer nuevas personas las nias y nios no

    estn limitados a un parque pblico, equipos deportivos o

    centros comerciales, el mundo a su alrededor ahora es

    digital y muy accesible, las y los estudiantes pueden abrir

    cuentas gratuitas de correo electrnico, pginas Web y

    lbumes de fotos en Internet en slo minutos.

    Muchos menores han descubierto que MySpace,

    Facebook, Hi5 y muchos otros sitios de conexin social en

    la Red son una estupenda manera de comunicarse con

    amigas y amigos en todo el mundo. Las usuarias y los

    usuarios pueden publicar mensajes, fotos y describir sus

    caractersticas personales favoritas, sin embargo la

    informacin suministrada puede ser utilizada de manera

    perjudicial, pues las y los menores no siempre conocen

    qu tan pblica es toda esta informacin.

    Como docentes, la mejor manera de mantener a

    sus estudiantes seguros es recordndoles que el tener

    una hoja de personalidad en Internet los pone en un

    posible riesgo. El tener informacin publicada en Internet

    implica estar expuesto a todo el mundo.

    56

  • Figura N 42. Desarrollo de actividades educativas

    Instigacin de menores en Internet.

    El mayor peligro para las y los menores en Internet

    es el riesgo, de ser vctimas de un acosador sexual. Las y

    los menores sin supervisin pueden entrar a salas de chat

    o foros que, como se ha demostrado, son sitios usados por

    pedfilos para seducir a sus vctimas.

    Intimidacin, hostigamiento y acoso en Internet.

    El anonimato en Internet convierte a ste en un

    campo perfecto para que los estudiantes sean vctimas de

    redes de estafadores, intimidacin, usura financiera. La

    intimidacin por Internet consiste en la propagacin de

    mentiras, rumores acerca de una persona, insultos y

    ataques a la sexualidad de una o un estudiante, cambios

    de conducta, valores hacia el consumismo, instigacin al

    odio, a la violencia, al consumo de drogas, por lo tanto

    hay que estar observado permanentemente con quien se

    estn conectando los nios o nias a fin de orientarlos.

    Cuadro N 9 Consejos para manejar la intimidacin por Internet

    Consejos para manejar la intimidacin por Internet