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Aplicaciones Móviles Sesión 9: Multimedia

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Aplicaciones Móviles

Sesión 9: Multimedia

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Contextualización

Multimedia es el término que utilizamos cuando aplicamos más de una forma de

comunicación dentro de un mismo medio, es decir, el uso de imagen, video, audio o

cualquier otro elemento digital o virtual.

La multimedia se desarrolla con el fin de presentar elementos interactivos y llamativos

que ayuden a los usuarios a comprender de mejor manera cierta circunstancia o resaltar

elementos los cuales el desarrollador desea sean notados.

Imagen obtenida de http://www.mastermagazine.info/termino/6021.php

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Introducción

La multimedia es una opción viable para tener en cuenta cuando se desea desarrollar un

nuevo elemento, éste presenta características de interacción y elementos llamativos que

se pueden considerar para el apoyo y refuerzo en la educación para realizar exposiciones

o sistemas de entretenimiento que funcionen de forma específica con el uso de estos

medios. Cuando la multimedia aplica en elementos como teléfonos inteligentes o

dispositivos electrónicos se aprecia que el trabajo es de calidad, pues se determinan

elementos a cumplir que tienen que alcanzar y cubrir estándares ISO con la finalidad de

crear una satisfacción en el usuario.

Imagen obtenida de http://www.bancodeimagenesgratis.com/2013/02/tecnologias-de-la-informacion-en.html

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Multimedia

¿Qué es la multimedia?

Multimedia es un término que se utiliza para determinar el uso de varios elementos o

medios simultáneamente para transmitir un mensaje o información. Estos elementos que

son aplicados de forma simultánea pueden ser, imágenes, videos, texto, animaciones o

cualquier otro elemento compuesto, esto pueden ser independientes o no, por lo que su

uso y modificación puede ser determinado por el usuario o el diseñador que produce el

material.

Imagen obtenida de http://www.elartedepresentar.com/category/general/multimedia/

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Multimedia

La multimedia se divide en varios elementos, esta división se realiza por las funciones que

cumple y los elementos que usa, algunos de estos tipos son:

Texto.

Gráficos.

Imágenes.

Animación.

Video.

Sonido.

Imagen obtenida de http://sp.depositphotos.com/4001388/stock-illustration-Multimedia-Buttons---Wheel.html

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Multimedia

Ventajas

Se puede aplicar en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Hace del proceso de aprendizaje algo más dinámico, puede ser muy específico con los

elementos que usa para señalar un tema en determinado.

Se puede utilizar en cualquier sistema, es decir, se desarrolla un elemento o conjunto

de elementos y puede ser transportado de un equipo a otro.

Posibilita tener control sobre la información.

Permite una mayor interacción.

Incrementa la retención.

Aumenta la motivación por el aprendizaje.

Mejora el aprendizaje.

Es un medio de mayor calidad.

La información está disponible 24/7.

Las actualizaciones son gratuitas.

Se puede tener soporte para varios idiomas.

Imagen obtenida de http://inewsdesign.com/2012/11/26/programming-for-non-geeks-publishing-multimedia-on-the-web/

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Desventajas

Depende de la energía eléctrica para funcionar.

Requiere conocimiento en las herramientas de uso y

de desarrollo.

Los costos de varios elementos son muy elevados,

por ejemplo los proyectores.

Los equipos que se utilizan son muy delicados y se

debe tener un control de humedad, temperatura y

cuidarlos de cualquier golpe.

Algunos sistemas crean adicción.

Carece de estandarización.

No siempre se cuenta con los recursos digitales

(aplicaciones para el diseño y desarrollo).

Si no se instalan bien las aplicaciones el equipo se

puede dañar y dejar de funcionar.

Imagen obtenida de

http://carlosebasmontenegro-

robotica.blogspot.mx/2011/05/desventajas-de-

las-herramientas.html

Multimedia

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¿Cuáles son los tipos de multimedia?

La multimedia por ser un elemento completo se puede utilizar en varios sectores, en los

cuales siempre se busca mejorar la información y los mensajes, algunos de los tipos en que

se aplica esta herramienta son:

Multimedia educativa.

Multimedia comercial.

Multimedia informativa.

Multimedia publicitaria.

Iamgen obtenida de http://evalmultimediaf.wikispaces.com/GRUPO+2

Multimedia

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Diferencias en el desarrollo

para iPhone e iPad

¿Qué es un iPhone?

Un iPhone es un dispositivo portátil el cual nació mediante la combinación de tres

productos diferentes, un teléfono celular, un iPod de pantalla táctil y un dispositivo de

comunicación por Internet. Éste es conocido como un teléfono inteligente, el cual

presenta una gran capacidad y potencia para la realización de tareas avanzadas que sólo

se podía hacer en una computadora, éste no tiene tanta capacidad como un equipo de

escritorio pero sí puede realizar varias tareas similares como la conexión a Internet,

reproducción de videos y elementos gráficos, toma de fotografías de alta resolución,

entre otras funciones más.

Imagen obtenida de http://blog.atinne.com/2010/03/curso-de-programacion-de-iphoneipodipad/

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¿Qué es un iPad?

Es una computadora portátil táctil, ésta no presenta las mismas funcionalidades que una

computadora convencional, sin embargo debido a su portabilidad se tiene la posibilidad

de realizar varias acciones.

Es la evolución de los iPods, sin embargo presenta sus importantes diferencias como

el uso de un sistema operativo diseñado especialmente para ésta, sus servicios de

conexión a Internet, el uso de pantalla retina, la cual se ha vuelto parte de todos los

dispositivos táctiles de Apple.

Imagen obtenida de http://taliandroid.com/nexus-7-2-o-ipad-mini-eterno-debate/

Diferencias en el desarrollo

para iPhone e iPad

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¿Cuáles son las diferencias consideradas en el desarrollo para

iPhone e iPad?

Las diferencias que se consideran dentro de los elementos a desarrollar

para el iPhone e iPadprincipalmente son los elementos físicos, pues

el principal es:

El tamaño de la pantalla.

La programación necesaria para la utilización de la red telefónica en

el caso del iPhone, pues un iPad no cuenta con este servicio.

Uso de directrices de interfaz de usuario.

El iPad requiere de un uso de aplicaciones más grande por su

resolución.

El desarrollo de elementos web para iPad puede utilizar paneles

separados para el contenido de navegación.

Dentro de iPad se tiene compatibilidad con elementos como e-

books, visualización de catálogos, etc.

iPad presenta un soporte para aplicaciones de uso con bases de

datos.

iPhone tiene soporte para enviar mensajes de texto por medio de una

red telefónica.

iPad permite la edición o creación de documentos de texto e iPhone

no, sólo permite su visualización.

Imagen obtenida de

http://www.todanoticia.com/41907/10-trucos-

iphone-ipad/

Diferencias en el desarrollo

para iPhone e iPad

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Gestión de dispositivos de

desarrollo y la AppStore

¿Para que funciona la gestión de dispositivos?

La gestión de dispositivos dentro de un sistema ayuda a mantener la comunicación entre

los elementos que conforman un elemento, es decir, si se trata de una computadora los

dispositivos son el teclado, el ratón, los USB y cualquier otro elemento que requiera de una

gestión para su funcionamiento. Cuando se habla de dispositivos para el desarrollo

podemos contemplar varios elementos adicionales que no se usan de manera cotidiana

dentro de un sistema, como lo pueden ser lápiz para trazos digitales, cámaras de infrarrojo

para la captura de movimientos o cualquier otro dispositivo que funcione para manejar

nuevos elementos en un sistema.

Imagen obtenida de http://ismashphone.com/2013/08/apple-updates-app-review-guidelines.html

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AppStore: es el nombre de una tienda digital en la cual se puede descargar y comprar

contenido exclusivo para dispositivos Apple, esta tienda en línea funciona mediante el

uso de crédito, el cual se obtiene por medio de tarjetas de iTunes o AppStore, las

cuales en México tienen un valor de 200 y 300 pesos. En esta tienda se pueden

encontrar todo tipo de aplicaciones, las cuales cuentan con un certificado de seguridad

para ofrecer al usuario una experiencia sin problemas. Para tener acceso a esta tienda

se requiere de un ID de Apple, el cual se obtiene mediante el registro del correo

electrónico.

Imagen obtenida de http://mxapple.com.mx/crea-una-apple-id-en-appstore-sin-tener-tarjeta-de-credito/

Gestión de dispositivos de

desarrollo y la AppStore

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También se puede tener acceso desde un buscador Web.

Otra forma de ingresar a esta tienda en línea es mediante iTunes, pues se ofrece la

posibilidad de rentar películas, comprar música, descargar podcast, entre otros

contenidos, los cuales pueden ser de pago o de libre descarga, lo único que siempre se

solicita es ingresar con la cuenta personal del usuario desde el dispositivo en que usará lo

que compre o baje, pues por los derechos de autor y políticas manejadas dentro del store,

sólo se permite el uso del contenido en 3 dispositivos diferentes, los cuales ya hayan sido

autorizados para el uso del material.

Imagen obtenida de http://www.iphonetrix.net/la-mac-app-store-abrio-sus-puertas/

Gestión de dispositivos de

desarrollo y la AppStore

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Conclusión

En el momento en que decidamos desarrollar una aplicación para cualquier

dispositivo siempre debemos considerar la información sobre éste, la manera

en que funciona y sus elementos físicos, pues dependiendo de estos es como

podremos tener un mejor desarrollo de elementos, funciones y rendimiento.

Una vez que podamos desarrollar nuestra aplicación la podemos subir a

cualquier lugar dentro de la red para darla a conocer, esto lo podemos hacer

dentro del AppStore o cualquier otra tienda digital disponible, siempre se debe

buscar también cumplir con las normas que se establecen en los comercios

electrónicos pues no se puede poner a disponibilidad de todos cualquier

aplicación, se requiere de un certificado de seguridad y un análisis de código

que se realiza por parte de los desarrolladores pertenecientes a la empresa, las

aplicaciones pueden ser gratuitas o ser de pago, esto lo establecerá quien las

ponga a disposición.

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Referencias

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http://www.aulafacil.com/cursosenviados/cursomultimediaaprendizaje/Lecc-4.htm

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http://multimediaproducciondigital.blogspot.mx/2010/11/ventajas-y-desventajas-de-la-

multimedia.html

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Referencias

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http://www.cad.com.mx/que_es_el_iphone.htm

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