Scratch

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Page 1: Scratch

Scratch Que es scratch.

Cuales son los componentes de un proyecto scratch.

Que es un escenario.

Que es un objeto .

Que son los bloques de programación para que sirve nombre sus características.

Que son los disfraces y como se usan.

Que formatos de sonido usa scratch.

Que es un algoritmo.

Símbolos que se emplean en los algoritmos.

Page 2: Scratch

Que es scratch.

Scratch es un nuevo lenguaje de programación que

facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones

y compartir sus creaciones con otros en la web.

Page 3: Scratch

Cuales son los componentes de

un proyecto scratch

Los proyectos de scratch están constituidos con Objetos. Usted

puede reflejar o modificar como se ve un objeto dándole un

disfraz diferente. Usted puede hacer que el objeto parezca

una persona, un tren , una mariposa o cualquier otra cosa.

Page 4: Scratch

Que es un escenario

El escenario es de donde usted ve como sus historias, juego y

animaciones cobran vida. Los objetos se mueven e

interactúan unos con otros en el escenario.

El escenario tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades de

alto y esta dividido en un plano cartesiano x-y. el centro del

escenario corresponde a las coordenadas x:o, y:o

Page 5: Scratch

Que es un objeto.

Cuanto usted comienza un proyecto de scratch, esta siempre

inicio con el objeto gato.

Para crear nuevos objetos, haga clic en los siguientes botones:

pinte su propio disfraz para un objeto

Seleccione un disfraz para un nuevo objeto o importe un

objeto completo.

Page 6: Scratch

Paleta de bloques y área de

programación

Para programar un objeto, arrastre los bloques desde la paleta

de boques y el área de programas. Para ejecutar un objeto o

bloque haga doble clic sobre este.

Cree programas encojando bloques para formar pilas con

ellos. Haga doble clic sobre cualquier parte de la pila para

ejecutar el programa completo, desde arriba hasta abajo.

Page 7: Scratch

Los disfraces.

Haga clic en las pestañas de disfraces para ver y editar los

disfraces del objeto.

Este objeto tiene dos disfraces el disfraz actual del objeto (girl-

walking) esta resaltado. Para cambiarlo o una

diferente, simplemente haga clic e la imagen miniatura del

disfraz que usted quiere.

Page 8: Scratch

Que formatos de sonido usa

scratch.

Haga clic en la pestaña sonidos para ver los sonidos de los

objetos

Usted puede grabar nuevos sonidos o importar archivos de

sonidos. Scratch puede leer mp3 y archivos descomprimidos

WAV, AIF Y AU.

Page 9: Scratch

Que es un algoritmo

La palabra algoritmo proviene del nombre del matemático

islámico abu jafar macadme ibn musa al khwarizm quien murió

en el año 847 A.C.

Un algoritmo para un problema es una secuencia de pasos o

seguir ambiguos, y finitos determinísticos que llevan a la

solución de un problema.

Page 10: Scratch

Símbolos que se emplean en los

algoritmos