Scratch educación
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Mirian Arias RuizNoelia Langa Rodríguez
DESARROLLO CURRICULAR Y AULAS DIGITALES EN EDUCACIÓN PRIMARIA
¿QUÉ NECESITAMOS?
DESCARGAR PROGRAMA
CREAR UNA CUENTA
PARA COMPARTIR
¿QUÉ EDAD ES LA MÁS ADECUADA PARA LA
INICIACIÓN?¿Qué les permite?
¿Qué aprenden?
Trabajar colaborativamente
Razonar sistemáticamente
Pensar de forma creativa
Utilizar un lenguaje simple y eficiente
Iniciarse en la programación
8
AÑOS
¿QUÉ TRABAJAMOS CON SCRATCH?
HABILIDADES
Información y comunicación
Pensamiento y solución de problemas
Interpersonales y auto dirección
EJEMPLOS REALES•C
EIP Miguel de Cervantes
•Educación para la ciudadanía
Madrid
•Prácticas de la Universidad Autónoma de Guerrero
•Historia interactiva a partir de la fotografía de sus caras
México
•IES Juan Jose Gómez de Quintana
•Scratch a través de la realidad aumentada
Cantabria
•Escuela Nº136 Salinas
•Astronomía
México
DESCARGA DE PROYECTOS
ÁREAS
Conocimiento del medio Lengua
castellana
Música
MatemáticasEducación física
Educación artística
Educación para la ciudadanía
Lengua extranjera
CREADOS POR EL ALUMNO
Unidad didáctica
Objetos con movimiento
Diseño de paisajes
Disfrazar los objetos
Historia de personajes
Crítico
DinámicoImaginativo
Creativo
ENCONTRAMOS VARIOS…
Historias interactivas
Actividades Crear juegos online
Cuentos interactivos
Creador de animaciones
Programar
Utilidad
SIMILITUDES