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CUADERNO DE EJERCICIOS FIREWORKS 8 Página 1 CUADERNO DE EJERCICIOS FIREWORKS. PROFR. LSC. SERGIO HUGO SANCHEZ O. IDSYSTEMS – 2011. www.idsystemsmx.com

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CUADERNO DE EJERCICIOS FIREWORKS.

PROFR. LSC. SERGIO HUGO SANCHEZ O. IDSYSTEMS – 2011. www.idsystemsmx.com

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Contenido EJERCICIO 1 ............................................................................................................................ 3 EJERCICIO 2 ............................................................................................................................ 4 EJERCICIO 3 ............................................................................................................................ 6 PRACTICA 1 ............................................................................................................................ 9 PRACTICA 2 .......................................................................................................................... 10 EJERCICIO 4 .......................................................................................................................... 11 PRACTICA 3 – MAPA DE BITS ............................................................................................... 12 EJERCICIO 5 .......................................................................................................................... 13 PRACTICA 4 Uso de objetos vectoriales ............................................................................. 16 EJERCICIO 6 .......................................................................................................................... 18 PRACTICA 5 Trabajo con texto y vectores .......................................................................... 19 PRACTICA 6 Convertir texto en trazados ............................................................................ 21 EJERCICIO 7 .......................................................................................................................... 22 EJERCICIO 8 .......................................................................................................................... 23 PRACTICA 7 .......................................................................................................................... 24 PRACTICA 8 .......................................................................................................................... 25 EJERCICIO 9 .......................................................................................................................... 26 EJERCICIO 10........................................................................................................................ 29 EJERCICIO 11........................................................................................................................ 31 EJERCICIO 12........................................................................................................................ 33 EJERCICIO 13........................................................................................................................ 36 PRACTICA 9 Creación de botones ....................................................................................... 39 PRACTICA 10 Creación de rollovers ..................................................................................... 40 EJERCICIO 14........................................................................................................................ 42

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EJERCICIO 1 Objetivo: Aprender el entorno IDE de fireworks, y manejar las herramientas basicas de

dibujo: vectorial y de mapa de bits. (Creacion de formas y uso de lapiz y pincel). Tambien se debe aprender a usar el cambio de colores; y las herramientas de selección y subseleccion, asi como escala.

BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL INTRODUCCION 1 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un archivo nuevo con 640 x 400 pixels 3. De la barra de herramientas Vector, crear un rectangulo 4. De la barra de herramientas Seleccionar modificar el rectangulo como una flecha,

usando la herramienta de subseleccion.

5. Usar la herramienta lapiz y pincel con dos colores distintos.

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EJERCICIO 2 OBJETIVO: Usar las herramientas de mapa de bits: Varita Magica, Desenfocar y Sello. Basado en Videotutorial Introduccion 2 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un archivo nuevo con 640 x 480 pixeles y fondo blanco 3. Importar una imagen. Menu Archivo, Importar. Seleccionar la imagen de ejemplo

indicada en el curso o cualquier otra personalizada. 4. Redimensionar si es necesario.

5. Siguiendo las indicaciones dadas en el segundo videotutorial, seleccionar la

herramienta de VARITA MAGICA y eliminar todo el fondo azul de la imagen.

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6. Usar la herramienta desenfocar y difuminar para crear una imagen mas artistica de

nuestra imagen.

7. Prueba tu creatividad!

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EJERCICIO 3 OBJETIVO: Manejo de las herramientas basicas de vector: Linea, Pluma, Formas, Texto y

Estilo Libre. BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 3 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un documento nuevo con las caracteristicas estandares. 3. Seleccionar la herramienta de linea (vector) 4. Seleccionar el color amarillo 5. Seleccionar el tamaño de la punta en 20 6. Seleccionar la categoria del trazo como ANTINATURAL\PINTURA VISCOSA 7. Seleccionar la textura como GASA.

8. Trazar una segunda linea diagonal con las mismas caracteristicas haciendo una cruz. 9. Seleccionar la herramienta pluma y dibujar un trazo parecido al videotutorial. 10. Usar la opcion de relleno para que quede de color azul:

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11. Ahora de las opciones de relleno, usa la opcion de DEGRADADO, para que tenga dos

colores. 12. Usa el que mas te guste 13. Y selecciona la herramienta de puntero para que modifiques el tamaño y ubicación

de tu degradado. Mas o menos asi:

14. Ahora selecciona la herramienta de cuadrado y dibuja uno cerca del centro 15. Y seleccionamos el color en Degradado y Ondas. 16. Y la opcion de LINEA\RESALTADO.

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17. Crea otra figura, por ejemplo un circulo. Para que quede de manera perfecta puedes usar la tecla SHIFT+EL MOUSE para que lo dimensiones del tamaño deseado.

18. A esta ultima figura ponle un patron de relleno Onda Azul. 19. Y el color del borde o linea ponlo amarillo 20. Puedes practicar con alguna otra figura de tu eleccion. 21. Ahora selección la herramienta de texto y posiciona el cursor en un area disponible.

Ahí comenzaremos a escribir. Teclea: MI WEB 22. Ahora selecciona la herramienta de puntero para activar todas sus propiedades. 23. Selecciona un tipo de fuente (o letra) como Bauhaus 93. 24. Selecciona el tamaño de la letra a 70 25. Ponle el color de fondo a la letra como #66CC66. 26. El contorno o linea de la letra en azul solido normal

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PRACTICA 1 OBJETIVO: Practica de forma recuadro y objeto texto BASADO EN VIDEOTUTORIAL DE PRACTICA 1 1. Abrir Fireworks 2. Crear un nuevo archivo con las dimensiones de 300 x 300 y un fondo personalizado a

su gusto. 3. Crear un recuadro blanco que cubra totalmente el lienzo. Usa la herramienta escala si

no te quedo del mismo tamaño. 4. A continuacion de la paleta de colores, eliminar el relleno del cuadro. 5. Poner el color de la linea de borde de color amarillo y que se vea en el lienzo 6. Hacer el borde mas grueso a 5 7. Poner la categoria del trazo como ANTINATURAL y CHAPOTEO. 8. Seleccionar la herramienta Texto 9. Escribir UNIVERSIDAD. 10. El color del texto queda en blanco. 11. El tamaño esta a 30 12. Hay que seleccionarlo para moverlo y centrarlo en el recuadro 13. Repetir los pasos 8 al 12 poniendo el texto: DE y luego MATAMOROS. 14. Seleccionar las tres cajas de texto (mediante el uso de SHIFT y un click del raton) para

centrarlos de manera correcta. 15. Tambien podemos seleccionar el menu MODIFICAR, ALINEAR y CENTRAR

VERTICALMENTE (o CTRL+ALT+2) 16. Sobre esa selección, escogemos FILTROS (ver videotutorial para recordar) y ponemos

SOMBREAR E ILUMINAR e ILUMINADO 17. Cambiar el color del iluminado de rojo a amarillo 18. Ponerle un contorno o borde de linea gris a las letras para que resalte el amarillo de

la iluminacion

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PRACTICA 2 OBJETIVO: Crear un display o avatar para nuestro MSN. BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL PRACTICA 2 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un nuevo documento con las propiedades de 150 x 150 con color de lienzo

personalizado (lo dejaremos en blanco) 3. Crear un marco para nuestra nueva imagen. (Ver los pasos de la practica anterior).

a. Seleccionar herramienta cuadro de la seccion vector b. Poner la linea de borde de color azul oscuro c. Poner el color de relleno de color mostaza d. El grosor del borde quedara en 5 e. Opcional, la categoria del trazo puede quedar en ANTINATURAL y BRILLANTE

3D f. Para mejorar el color de fondo, podemos seleccionar un degradado como

CONTORNO. 4. Ahora selecciona la herramienta de texto y escribe: MSN. 5. Centra el texto 6. Pon un tamaño de 70 7. Utilizar un filtro de SOMBRAR E ILUMINAR e ILUMINADO INTERIOR. 8. Usamos un color en variacion azul para el iluminado

Ahora debemos exportar la imagen para ser usada en nuestro mensajero. 1. Ir al panel optimizar del lado derecho del entorno FIREWORKS 2. Se va a seleccionar el formato de exportacion JEPG. Lo seleccionamos del panel 3. Ahora vamos al menu ARCHIVO y la opcion EXPORTAR 4. Se abrira una caja de dialogo, indicandonos a que carpeta lo vamos a grabar.

Seleccionamos la de nuestra preferencia 5. Y damos el boton de exportar.

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EJERCICIO 4 OBJETIVO: Aprender a realizar recortes de fotos BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 11 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un documento con las propiedades de 640 x 480. Y fondo blanco. 3. Abrir la imagen ejercicio04_imagen.bmp 4. Usar la herramienta Lazo de Poligono de la seccion MAPA de bits para recortar el

contorno de la imagen 5. Una vez terminado, dar doble click para la selección 6. Copiar la imagen con CTRL+C 7. Pegar la imagen en nuestro lienzo del primer archivo creado 8. Usar la herramienta desenfocar al gusto 9. Ahora crear una forma de rectangulo que cubra todo el lienzo de color de relleno azul 10. Si tapa la primera imagen, nos iremos al panel de capa y moveremos la posicion de

tal manera que quede debajo de la primera imagen 11. Ajustar el color del rectangulo cambiando de solido a degradado (al gusto) 12. Aplicamos un filtro DESENFOQUE GAUSIANNO al rectangulo 13. Despues seleccionamos la imagen recortada y aplicamos un filtro de SOMBRA e

ILUMINACION y SOMBRA, marcando una distancia de 40

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PRACTICA 3 – MAPA DE BITS

Para realizar este ejercicio crea un área de dibujo de 700 x 900 pixeles (alto x ancho) con fondo de color rojo #CC3300 (valor hexadecimal). Graba el proyecto inicial como “ejercicio1.png”

El trabajo con mapa de bits en Fireworks es una de las tareas más

importantes cuando se pretende crear una página con con ilustraciones. La imagen (que siempre será importada) debe ser adaptada al entorno en el que se quiere ubicar. Esta tarea conlleva fundamentalmente una extracción del objeto de interés del entorno original y una modificación de las condiciones cromáticas, iluminación y opacidad.

Importa las imágenes “Lenny”, “Madonna”, “Alejandro” y “Estopa” en diferentes

zonas de tu área de dibujo web. El objetivo es eliminar el fondo de todas ellas. En la selección de la zona de interés prueba con diferentes opciones (recuadro, varita mágica y lazo). ¿Qué diferencias encuentras entre el borde en modo suavizado y fundido?

Realiza una transformación de “escalado” en los elementos que lo precisen

para conseguir los tamaños que se muestran a continuación:

Una vez has realizado esta tarea, deberías observar en la carpeta de capas, una capa denominada “Capa 1” con cuatro elementos. Cambia el nombre a todos los elementos por el del cantante correspondiente. Modifica también el nombre de la carpeta “Capa 1” por el de “Cantantes”.

A continuación, modifica la opacidad de los elementos de la capa “Cantantes” de la siguiente forma: Estopa: 50%, Alejandro Sanz: 60%, Jenny Kravitz: 70% y Madonna: 80%.

Antes de finalizar, añade un sombreado a los elementos. Visualiza el trabajo realizado

hasta ahora en los modos “Original” y “Vista previa”. ¿Observas diferencias entre ambos modos? ¿Qué le ocurre a la sombra?

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EJERCICIO 5 OBJETIVO: Uso de colores BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 7 1. Abrir Fireworks 2. Crear un archivo nuevo de 640x480 pixels. Y fondo blanco 3. Importar una imagen de prueba. O usar la imagen ejercicio05_imagen.jpg 4. Con la imagen seleccionada, nos vamos al menu principal y seleccionamos FILTRO,

AJUSTAR COLOR y BRILLO Y CONTRASTE 5. Cambiamos los valores al gusto para mejorar la imagen. Ejemplo Brillo -6 y contraste

20. Puedes ajustar los valores que mas te agraden. Cuando finalices dale ACEPTAR. 6. Ahora prueba del mismo menu de Filtro, AJUSTAR COLOR, CURVAS. 7. De la caja de dialogo que aparece, prueba a modificar la curva del canal para

posterizar cambiar la luminosidad de la imagen. Como ejemplo, seleccionaras el canal RVA (los 3 colores) y con la curvatura de Entrada: 167, Salida: 131

8. Puedes probar otras curvaturas a tu gusto. Cuando termines dale ACEPTAR. 9. Ahora selecciona nuevamente el menu FILTRO, AJUSTAR COLOR, INVERTIR 10. Veras que se crea un negativo de la imagen o colores contrarios. 11. Una vez aplicado, dale CTRL+Z para deshacer. 12. Ahora selecciona el menu FILTRO, AJUSTAR COLOR, MATIZ Y SATURACION. 13. Prueba a cambiar los valores , y veras que se modifican los 3 colores primarios. 14. Ajusta a tu gusto. Como ejemplo: pon los siguientes valores:

a. Matiz -167 b. Saturacion -100 c. Luminosidad 35

15. Veras que obtienes una imagen en tonos grises 16. Graba tu trabajo

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PARTE II 1. Elimina ahora la imagen porque vamos a trabajar con texto. 2. Selecciona la herramienta de texto. Posiciona el cursor en el lienzo 3. Escribe: Universidad 4. El color de la letra puede ser #003366 5. El tamaño es 50 6. El tipo de fuente Bauhaus 93 7. Centra el texto 8. Ahora selecciona de las propiedades del texto seleccionado SOMBREAR E ILUMINAR,

SOMBRA 9. Prueba a cambiar la distancia de la sombra para que quede a tu gusto 10. Crea un nuevo texto escribiendo: de 11. Agrega el filtro de SOMBRAR E ILUMINAR, SOMBRA INTERIOR. 12. Cambia el tipo de color interno para que se ajuste a tu gusto 13. Ahora crea una nuevo texto escribiendo: Matamoros 14. Agrega el filtro BISEL Y RELIEVE, BISEL INTERIOR. 15. Ajusta a tu gusto. Tambien puedes usar Bisel exterior (opcional)

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PRACTICA 4 Uso de objetos vectoriales

Para realizar este ejercicio crea un área de dibujo de 400x400 pixeles con fondo blanco #FFFFFF (valor hexadecimal). Graba el proyecto inicial como “ejercicio2.png”

En clase presencial has aprendido a desarrollar dibujos vectoriales con

Fireworks. Además de finalizar el proyecto de la guitarra eléctrica, te proponemos ahora realizar un CD de música. Para tal fin, vamos a crear dos objetos vectoriales como los que puedes observar en la figura adjunta.

Cada uno de ellos está compuesto de dos elipses (una exterior y otra interior) que

se han combinado en modo “perforar”. Con este modo de combinación de trazados logramos que el CD tenga un hueco en su interior.

La superficie plateada del CD se ha imitado con un degradado “cono” en tonos

“pastel” como el que puedes observar y que dispones en la versión MX de Fireworks facilitada en el curso:

Después de superponer las dos composiciones de elipses perforadas debes apreciar un CD como el que se muestra a continuación:

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Realiza una “agrupación” de los dos elementos y asigna, en la carpeta de capas en la que están ubicados, el nombre de “CD” al nuevo conjunto.

A continuación, vamos a posicionar el CD sobre un fondo degradado. La

realización de degradados en Fireworks es muy sencilla. Lo primero que debes hacer es crear una imagen de mapa de bits sobre la que aplicar el degradado. La imagen de mapa de bits actuará como una transparencia (invisible) hasta que se rellene con elementos o con tinta (nuestro caso). En la carpeta de capas elige “nueva imagen”. Una vez creada la imagen transparente, realiza sobre ella un degradado “lineal” de azul a blanco.

Recuerda que la nueva imagen de mapa de bits debe estar situada por debajo del elemento “CD”.

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EJERCICIO 6 OBJETIVO: Agregar mas efectos a los TEXTOS BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 12 1. Abrir Fireworks 2. Crear un nuevo archivo con 640x200 pixels 3. Fondo Blanco 4. Crear el siguiente texto: UNIVERSIDAD DE MATAMOROS 5. Usa el color, fuente y tamaño que gustes para que quede centrado. 6. Aplicamos FILTRO, BISEL Y RELIEVE, BISEL INTERIOR 7. Aplicamos FILTRO, SOMBREAR E ILUMINAR, SOMBRA 8. Aplicamos FILTRO, SOMBREAR E ILUMINAR, ILUMINADO 9. Cambiamos el color del iluminado a celeste claro ( #99CCFF) 10. Cambiamos el desplazamiento a 1 11. Cambiamos la suavidad a 3 12. Con el texto seleccionado lo copiamos y lo pegamos inmediatamente en la parte

inferior (crearemos un reflejo del texto) 13. Ahora seleccionamos el menu MODIFICAR, TRANSFORMAR, VOLTEAR

VERTICALMENTE 14. Ahora, en el panel de capa, en su opacidad, cambiamos a 30 15. Volvemos a seleccionar el texto original, lo copiamos y volvemos a pegar. 16. Y modificamos el tamaño del texto a 300 17. En la seccion de capas, la movemos hacia abajo 18. Y cambiamos la opacidad a 20

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PRACTICA 5 Trabajo con texto y vectores

Para realizar este ejercicio crea un área de dibujo de 600x400 pixeles (ancho x alto) con fondo rojo #CC3300 (valor hexadecimal). Graba el proyecto inicial como “ejercicio31.png”

La capacidad de creación de titulares de texto con Fireworks es especialmente

alta, permitiendo incorporar efectos y modificaciones de párrafo por encima de otras herramientas de la competencia. Una vez introduzcas texto en el área de dibujo, asegúrate de haber elegido la opción “suavizado tenue” en las herramientas de texto, con esto lograrás que el borde del texto no quede discretizado, sino más suave.

Crea un área de objeto vectorial rectangular de color rojo (#932500) en el centro

de la pantalla. Una vez posicionado, añádele un efecto de “sombra” con la configuración que se muestra a continuación:

Nuestro objetivo es colocar un titular sobre este rectángulo sombreado. Una tarea importante es decidir el tipo de letra a emplear. Tal y como habrás aprendido en clase, el tipo de letra a utilizar siempre debe ir asociado con la temática del diseño que quieras desarrollar, y es que no es lo mismo:

Coloca la palabra “Kissme” en el interior del rectángulo. Emplea el tipo de letra “Monotype cursiva” o similar. A continuación, aplica un efecto al texto de “iluminado” con la siguiente configuración:

Incorpora algún elemento significativo con la palabra kissme, como pueden ser unos labios diseñados como un objeto vectorial.

Antes de finalizar vamos a “distorsionar” el objeto texto para mostrar una

apariencia más atractiva a la vista.

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En “Modificar→Transformar→Distorsionar”, modificaremos las esquinas de la selección de texto para que nos quede algo así:

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PRACTICA 6 Convertir texto en trazados

Para realizar este ejercicio crea un área de dibujo de 200x200 pixeles con fondo rojo #932500 (valor hexadecimal). Graba el proyecto inicial como “ejercicio32.png”

El objeto texto tiene la característica de ser editable en todo el desarrollo de

nuestro proyecto, es decir, se puede modificar el contenido, el tipo de letra, etc. Podríamos decir que su naturaleza dentro de Fireworks es diferente a la de un mapa de bits y a la de un trazado vectorial. Esta naturaleza diferente va a limitar su comportamiento. Por ejemplo, si nuestro proyecto es trasladado a otro PC en el que no se encuentra disponible la fuente tipográfica original obtendremos resultados visuales algo desagradables.

Para evitar limitaciones en nuestro diseño y hacer el titular de texto aún más

personal es importante convertir el texto en trazado “Texto→Convertir en trazados”. Ahora, el texto pasa a ser un vector (con línea y relleno), pudiendo incorporar texturas, degradados, etc… y lo que es más importante, puedes modificar los anclajes de los vectores para crear logotipos o distintivos de empresa.

A partir de un texto con la palabra “web” (tipografía “century gothic”) intenta

realizar las modificaciones necesarias de trazado para llegar al siguiente resultado:

¿Crees que podrías modificar la palabra DRIP tal y como se muestra a continuación?

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EJERCICIO 7 OBJETIVO: Creacion de un GIF ANIMADO BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 17 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un nuevo documento de 100x100 y fondo blanco 3. Abrimos del lado derecho en el area de paneles, FOTOGRAMAS Y HISTORIAL 4. Importar una imagen ejercicio07_imagen.png 5. Crear 11 fotogramas de la misma imagen. 6. En el primer fotograma se queda como esta 7. El segundo bajaremos la opacidad a 80 8. En tercero bajamos opacidad a 60 9. En el cuarto a 40 10. El quinto a 20 11. El sexto la opacidad aumenta a 0 12. El septimo a 20 13. El octavo a 40 14. El noveno a 60 15. El decimo a 80 16. Y el undecimo a 100 17. Ahora desde el panel de optimizacion, seleccionamos GIF ANIMADO. Colores 256 18. Despues nos vamos a ARCHIVO, EXPORTAR 19. Le damos un nombre y lo guardamos 20. Abrimos la ubicación para ver nuestro gif animado

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EJERCICIO 8 OBJETIVO: Creacion GIF Animado BASADO EN VIDEOTUTORIAL 18 1. Abrir Fireworks 2. Crear documento 100x100 fondo blanco 3. Dibujamos un circulo, en la esquina superior izquierda. 4. Copiamos esto a un segundo fotograma 5. En este segundo, selecciono el circulo y copio y pego un segundo circulo en la esquina

superior derecha. 6. Vuelvo a copiar este fotograma para crear el numero 3 7. Nuevamente, selecciono el circulo, copio y pego el tercero circulo en la esquina

inferior derecha 8. Repetimos los pasos anteriores para crear el cuarto fotograma 9. Copio otro circulo para pegarlo en la esquina inferior izquierda 10. Creo un nuevo fotograma basado en el anterior 11. Ahora tecleo un texto en el centro del cuadro con la palabra: YO 12. Como sugerencia poner el color de la letra en rojo y posiblemente el tamaño en 30 13. Le ponemos la opacidad en 0 14. Nuevamente copiamos el fotograma para crear el sexto 15. Ahora seleccionamos el texto y la opacidad incrementara a 20 16. Repetiremos los pasos de copiado de fotogramas y selección de texto hasta que la

opacidad alcance 100 17. Crear un ultimo fotograma totalmente en blanco

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PRACTICA 7 Antes de continuar con la creacion de diseño para paginas web, vamos a repasar con esta

practica algunos de los conocimientos sobre las herramientas que has aprendido, asi como mostrar tu creatividad.

Diseña unas tarjetas de presentacion para ti mismo, usando: a) Imágenes de mapas de bits b) Creacion de objetos de vector c) Texto d) Filtros y colores según tu gusto. Este es un ejemplo:

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PRACTICA 8 Nuevamente pon a prueba tu creatividad, diseñando un calendario anual o mensual. Si el calendario es anual, necesitaras solamente una fotografia Si el calendario es mensual necesitaras 12 fotografias que mas te gusten. Puedes darles el

efecto que gustes. Para que obtengas los calendarios anuales o mensuales, busca en internet las aplicaciones

en linea que hay para ello, haciendo la busqueda en GOOGLE. Puedes intentar con estas direcciones: http://www.timeanddate.com/calendar/monthly.html http://www.calendarsthatwork.com/calendar.php?calendarId=monthLSf1&sid=QCJXHqSF

Tu crea el resto de los meses si es mensual o solo uno si es anual.

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EJERCICIO 9 OBJETIVO: Crear una pagina web indice BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 8 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un documento con 640x480, resolucion 200, fondo blanco 3. Dibujamos un rectangulo del tamaño del lienzo 4. El color de fondo sera azul 5. Ademas, llevara un patron de fondo HILOS3 6. Despues crearemos un logotipo de la siguiente forma 7. Creamos un circulo perfecto 8. El color de relleno sera DEGRADADO, RECTANGULO 9. Los colores a manejar seran negro y blanco 10. El color de linea sera negro 11. El tipo de linea sera ANTINATURAL, CHAPOTEO 12. El tamaño sera a 10 13. Cambiamos los colores del degradado: el primero en azul y el segundo en negro:

#006666 y #000000 14. Crearmos una copia menor del mismo circulo 15. Quitaremos el borde de linea 16. Y cambiamos el color de relleno: gris y celeste: #999999 y #006666 17. Tambien cambiamos la opacidad al 50% 18. Creamos el texto que ira dentro del circulo: UNIMAT 19. La fuente sera Kristen ITC 20. El tamaño sera 45 21. El color de la letra sera blanco 22. Ahora crearemos el boton de entrar. Se dibujara un objeto de flecha 23. Modifiquemos la flecha para que quede asi:

24. El color de relleno de la flecha sera blanco 25. Sin borde de linea 26. Ahora pongamos texto dentro de la flecha: ENTRAR 27. Seleccionamos las primeras dos letras y la pondremos en un tamaño 14 o menos de

tal forma que se ajuste al grueso de la linea 28. Luego seleccionamos las letras restantes que queden dentro de la flecha y pondremos

un tamaño mas grande, por ejemplo a 30

29. A todo el texto pongamosle iluminado interior en color gris 30. Y tambien el efecto de sombra 31. Ahora agruparemos el texto y la flecha para que se convierta en un solo objeto:

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Seleccionamos el texto y la flecha y pulsamos CTRL+G o bien del menu superior MODIFICAR la opcion AGRUPAR.

32. Nos iremos al panel de fotogramas y creamos una copia de este objeto 33. Seleccionado el segundo fotograma, aplicamos un filtro de AJUSTE DE COLOR,

INVERTIR 34. Ahora creamos un cuadro de division. De la caja de herramientas del lado izquierdo,

en la seccion Web, seleccionamos la herramienta de division y trazamos un recuadro alrededor del objeto de flecha del primer fotograma. (Despues de creado veremos un area verde)

35. Despues damos un click dentro del area con boton derecho y del menu que aparece, seleccionamos AÑADIR COMPORTAMIENTO DE ROLLOVER SIMPLE

36. Para verlo pulsamos F12 y veremos su comportamiento en el Internet Explorer.

37. Ahora sigue los mismos pasos para que realices otra version de este ejercicio y quede

mas o menos asi:

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EJERCICIO 10 OBJETIVO: Crear una pagina de entrada a un sitio web BASADO EN VIDEOTUTORIAL 9 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un documento 300x300 con fondo blanco 3. Crear un texto: [ENTRAR] 4. La fuente sera AGENCY FB 5. El color de la letra amarillo claro 6. En modo ITALICO 7. Ahora, teclea el nombre de la empresa creando un nuevo texto: UNIVERSIDA DE

MATAMOROS 8. Ahora crear un circulo perfecto con relleno negro 9. Y crear un segundo circulo mas pequeño, de color gris claro 10. Arreglamos las capas de tal forma que las letras queden en primer plano mas o menos

asi:

11. Ahora vamos a crear una division para nuestro boton de entrada, seleccionando la

herramienta de division web del menu de herramientas y haciendo un rectangulo alrededor de la palabra entrar

12. Vamos al panel de fotograma y duplicaremos este, copiandolo 13. Ahora en el primer fotograma, agregaremos un efecto de sombra a la palabra ENTRAR 14. Y en el cuadro de division (verde) damos un click en el circulo blanco (centrado) para

aparecer el submenu e indicamos que sea un ROLLOVER SIMPLE 15. Podemos probar nuestro diseño pulsando F12 para verlo en el Internet Explorer. 16. Una vez concluido, procedemos a exportarlo para ser usado por la pagina web 17. Usaremos el boton de EXPORTACION RAPIDA que esta en la parte superior derecha de

la ventana de trabajo

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18. De ahí seleccionamos DREAMWEAVER, EXPORTAR HTML 19. Nos preguntara en donde vamos a grabarlo. Seleccionamos la carpeta deseada 20. Y de la caja de dialogo marcaremos la opcion COLOCAR IMÁGENES EN SUBCARPETA 21. Y le damos el boton de EXAMINAR 22. Aparecera una segunda caja de dialogo e indicaremos la ubicación de la subcarpeta.

Es recomendable crearla si no existe con el nombre de IMÁGENES 23. Y damos un click en ABRIR 24. Ahora ya podemos dar un click en el boton EXPORTAR 25. Para verlo, podemos irnos a la carpeta donde se guardo y abrirlo con cualquier

navegador. PARTE II 1. Ahora podemos editar los archivos generados por fireworks, abriendo el programa de

DREAMWEAVER 2. Abrimos nuestro archivo HTML que hemos creado 3. Seleccionamos la tabla que contiene la imagen y de las propiedades de la parte

inferior, lo centramos 4. Ahora damos un click en cualquier parte de la pagina y de sus propiedades

seleccionamos el boton PROPIEDADES DE LA PAGINA para cambiar algunos aspectos 5. En la categoria de ASPECTO, el MARGEN SUPERIOR lo ponemos a 0 6. El color de fondo sera gris #CCCCCC 7. Seleccionamos nuestra area interactiva que es donde esta el texto entrar y de sus

propiedades de la parte inferior, nos vamos a la opcion de VINCULO. Ahí teclearemos la direccion URL a la pagina donde queremos ir.

8. Como ejemplo pondremos: http://www.yahoo.com.mx

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EJERCICIO 11 OBJETIVO: Crear un menu para una pagina web BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 10 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un nuevo documento 400x1000 3. Seleccionamos la herramienta RECTANGULO REDONDEADO de la seccion VECTOR 4. Se crea el rectangulo, dejando el borde izquierdo fuera del lienzo, para que de esa

manera solo el lado derecho se vea redondeado y el lado izquierdo cuadrado 5. El color de relleno del objeto sera azul oscuro 6. Crearemos 5 botones que seran las opciones del menu de nuestra pagina web. Asi

que copiaremos y pegaremos el objeto hacia abajo 7. Ahora escribiremos el primer texto para nuestro primer boton: HOME. Tipo de fuente

Arial, a 30, color amarillo medio 8. Continuaremos poniendo texto en cada uno de los botones, ajustando el tamaño por

si no estuviera dentro del cuadro de boton. Las opciones son: a. QUIENES SOMOS b. SERVICIOS c. QUE HACEMOS d. UBICACIÓN e. LINKS f. CONTACTO

9. Ahora tenemos que alinear todo el texto. Se selecciona cada uno de los textos manteniendo la tecla SHIFT presionada y nos vamos al menu MODIFICAR, ALINEAR, IZQUIERDA

10. Poner en la parte inferior, el nombre o logo de la empresa. Creando un recuadro de ser necesario con un relleno amarillo y letras azules para que combine

11. Ahora seleccionamos cada uno de los recuadros redondeados y pondremos el relleno como degradado SATEN

12. Ahora seleccionamos cada uno de los textos y aplicamos el filtro ILUMINADO 13. El color del iluminado sera negro 14. Y todavia con la selección, aplicamos el contorno de la linea de las letras en azul 15. A cada recuadro de boton aplicamos el filtro ILUMINADO, color negro y suavidad 4 16. Hay que crear un area de division para cada uno de los botones. 17. Creamos un segundo fotograma en el panel correspondiente 18. Posicionados en el segundo fotograma, vamos a cambiar las letras de los botones para

crear su efecto ROLLOVER, para lo cual desactivamos la capa WEB, marcando el icono de ojo para que desaparezca y poder hacer la edicion

19. Seleccionamos todos los cuadros de texto nuevamente 20. Cambiamos el color de la letra a azul 21. Y el color de la linea lo ponemos en amarillo 22. Seleccionamos cada uno de los cuadros de boton y cambiaremos el degradado por

uno llamado RECTANGULO 23. Volvemos a hacer visible la capa web 24. Regresamos al fotograma 1 y haciendo click en el circulo blanco, aplicamos AÑADIR

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ROLLOVER SIMPLE en cada uno de los cuadros de boton 25. Pulsamos F12 para verlo en nuestro explorador

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EJERCICIO 12 OBJETIVO: Otra forma de realizar index para la web, exportarlo, agregar una animacion

flash y vincularlo con otra pagina web NOTA: PARA ESTE EJERCICIO SE UTILIZARAN LOS SIGUIENTES PROGRAMAS: FIREWORKS

8, FLASH 8 y DREAMWEAVER 8. ASEGURATE DE TENERLOS INSTALADOS

BASADO EN VIDEOTUTORIAL 13 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un nuevo documento 640x480 y fondo blanco 3. Comenzamos creando un texto con letra negra, tamaño 40, fuente COMIC SANS MS

que sera el nombre de nuestra empresa: UNIVERSIDAD DE MATAMOROS 4. Lo centramos. 5. Despues creamos otro texto: BIENVENIDOS, insertando caracteres especiales (que se

encuentran en uno de los paneles:

6. Creamos un tercer texto que sera nuestro boton para poner en la parte inferior con el

texto: ENTRAR 7. En la parte central de nuestro lienzo es donde pondremos una animacion de flash.

Para ello usamos la herramienta de division y crearemos un recuadro o region en dicha parte central

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8. Para nuestro boton de entrar tambien necesitaremos crear una region de division con

la misma herramienta 9. Y añadimos en nuestro boton un comportamiento de ROLLOVER SIMPLE. 10. Ahora necesitamos EXPORTAR nuestro trabajo a DREAMWEAVER, usando el boton de

exportacion rapida. 11. Recordemos que tenemos que publicar a una carpeta y crear una subcarpeta para las

imágenes que contenga nuestro diseño 12. Y antes de salir de Fireworks, debemos anotar el tamaño de nuestra area de division

marcada para nuestra animacion flash, porque sera importante definirlo posteriormente en Flash. Como ejemplo, fue de: 479x235

13. Cerramos fireworks PARTE II 1. Abrimos Flash 8 2. Creamos un documento nuevo, y especificaremos el tamaño de este de acuerdo a la

region previamente definida 3. Creamos un objeto de texto y escribiremos: www.unimat.com 4. El tipo de fuente puede ser VGAROUNDED, tamaño 40, y un filtro de ILUMINADO 5. Ahora nos vamos a la parte superior donde esta la linea de tiempo y con el boton

derecho en el primer fotograma y marcamos CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO

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6. Ahora selecciono el fotograma 10 7. Pulso F6 8. Ahora moveremos nuestro texto desde la parte superior al centro e inferior para que

tenga ese efecto de movimiento 9. Podemos pulsar CTRL+ENTER para ver el efecto 10. Guardamos y exportamos nuestra pelicula a formato SWF. PARTE III 1. Abrimos Dreamweaver 2. Abrimos nuestro archivo HTML que creamos en fireworks 3. Damos un click en el centro de nuestro archivo que es donde teniamos la region de

divison. 4. Una vez que aparece el recuadro de selección, le damos ELIMINAR (tecla DEL) para

quitarlo y poder insertar el flash 5. Ahora de la barra de herramientas COMUN, que esta en la parte superior de nuestra

edicion, seleccionamos el septimo icono para insertar nuestro archivo flash

6. De la caja de dialogo que se abrira, seleccionaremos nuestro archivo flash que debe

terminar con la extension .SWF 7. Al hacerlo, tambien nos pidre un titulo o referencia del archivo. Es bueno para cuando

la pagina se vaya cargando. Teclearemos BIENVENIDA 8. Ahora hay que insertar el hipervinculo a nuestro boton de entrar. Seleccionamos la

palabra ENTRAR 9. En la parte inferior de propiedades, seleccionamos la opcion VINCULO, y tecleamos:

http://www.google.com 10. Tambien podemos centrar nuestra tabla para que quede correctamente al verse en el

navegador. Seleccionamos la tabla y le damos la alineacion al CENTRO 11. Presionamos F12 para ver la vista previa en el navegador

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EJERCICIO 13 OBJETIVO: Crear una imagen rollover BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 14 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un nuevo documento de 640x480, fondo blanco 3. Comenzamos creando un recuadro redondeado y lo colocamos en la parte superior de

nuestro lienzo 4. El relleno del objeto anterior sera negro 5. Ahora creamos dos botones de texto, por lo que comenzamos con el primero

posicionados dentro del rectangulo, con un color de texto blanco y el tamaño de acuerdo al ancho que hayamos dibujado

6. Ahora creamos las siguientes palabras: a. Silla b. Pelota c. PC

7. Seleccionamos cada objeto de texto (usando SHIFT) y luego del menu superior: MODIFICAR, ALINEAR, CENTRAR HORIZONTALMENTE. Quedara mas o menos asi:

8. Ahora, debemos usar la herramienta de DIVISION para marcar cada palabra (boton)

de nuestro menu. 9. Para que cambien de color las letras, necesitamos copiar el fotograma donde estamos

trabajando en el panel correspondiente 10. Ahora ocultamos la capa WEB para poder editar nuevamente cada palabra 11. Desde el panel capas seleccionamos todas las que contienen las palabras para que al

realizar una operación esta afecte a todas las capas por igual 12. Cambiaremos el color de la letra a NEGRO 13. Aunque de momento no se vera, ahora aplicaremos el FILTRO, ILUMINADO, y el color

de este se pondra en BLANCO para que resalte. La opacidad la pondremos en 100% 14. Volvemos a mostrar la capa WEB 15. Y en cada una de las divisiones, haremos click para mostrar el submenu y ASIGNAR

COMPORTAMIENTO DE ROLLOVER SIMPLE 16. Podemos probar nuestro avance pulsando F12 y verlo en nuestro Internet Explorer. 17. Ahora crearemos 4 fotogramas (1 por cada palabra) para que al pasar el raton por

ellas, nos muestre una imagen correspondiente. Asi, el fotograma 2 lo copiaremos 4 veces mas

18. Ahora nos posicionaremos en el fotograma 3, y dibujaremos un recuadro de division web que es donde aparecera la imagen deseada. (Como ejemplo puedes dibujarla al centro del lienzo)

19. Ahora insertaremos las imágenes de ejemplo que tenemos. En este caso la de casa. Habra que redimensionar el tamaño para que quede dentro del area verde de nuestra

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division.

20. Haremos lo mismo con el siguiente fotograma que corresponde a la Silla 21. Y el resto de las palabras 22. Una vez concluido, regresamos al fotograma 1, y volvemos a seleccionar la region de

division de la primer palabra o boton CASA. Abrimos el submenu y seleccionamos la opcion: AÑADIR COMPORTAMIENTO DE INTERCAMBIAR IMAGEN

23. Aparecera una caja de dialogo:

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De esta seleccionamos la region a donde aparecera la imagen (centro) y el numero de

fotograma que correspondera, en este caso el numero 3 24. Repetimos lo mismo con la palabra SILLA 25. Igualmente para el resto de las palabras. 26. Probamos pulsando F12 27. Grabamos

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PRACTICA 9 Creación de botones

Para realizar este ejercicio crea un área de dibujo de 500x400 pixeles (ancho x alto) con fondo de color salmón #FDBD84 (valor hexadecimal) y con un rectángulo rojo superior de altura 100 pixels y color rojo #CC3300. Graba el proyecto inicial como “ejercicio4.png”

Fireworks proporciona una herramienta de creación de botones para nuestro diseño que aumentará la capacidad interactiva de la futura web. Podemos encontrar esta herramienta en “Edición→Insertar→Nuevo botón”. Una vez abierta, diseñaremos el aspecto de los botones a nuestro gusto. Tal y como has visto en clase, crea los tres comportamientos gráficos del botón (Arriba, Sobre y Abajo), con el mismo texto.

Recuerda que puedes modificar colores y efectos para que tu botón gane en

interactividad según pasa el ratón por encima o incluso se clikea. Crea tres botones con las mismas propiedades pero con diferente texto: “Inicio”, “Contenido”, “Ayuda”. Si no te has equivocado, todos los botones creados debes ser instancias del mismo botón original.

Coloca los botones en horizontal tal y como se aprecia en el

ejemplo:

En el modo “Vista previa” puedes observar el comportamiento de los botones según el movimiento del ratón.

Te habrás podido dar cuenta que se han creado, de forma automática, las

primeras divisiones web de tu diseño. Esto es sólo el principio, tu web deberá tener muchas más.

En la versión de Fireworks MX facilitada en el curso, la herramienta de creación de

botones nos permite importar modelos de botón que nos ayudarán a agilizar el diseño de nuestra web.

A continuación, crea o importa nuevos botones de la biblioteca en un diseño o

área de dibujo más personal que hayas creado.

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PRACTICA 10 Creación de rollovers

Para realizar este ejercicio emplea el diseño anterior, grábalo ahora como “ejercicio6.pn”

Los rollovers son zonas de nuestra web (imágenes) que se intercambian por el paso

del ratón. Es decir, interactividad que hace a nuestro diseño aún más atractivo al navegante.

En el ejercicio anterior ya hemos creado rollovers, aunque de forma automática, pues la herramienta de creación de botones los implementaba por nosotros. Una consideración importante es que cada estado de rollover (cada imagen) deberá estar almacenada en un fotograma diferente. En los botones, Fireworks colocó el estado “Sobre” del botón en el fotograma 2 y el estado “Abajo” en el fotograma 3.

Elegimos “Ventana→Fotogramas” para abrir panel de fotogramas. A continuación,

debemos añadir los fotogramas que consideremos necesarios. Si, por ejemplo, en nuestro diseño deseamos 12 imágenes para 12 áreas sensibles al ratón, añadiremos

12 fotogramas a nuestro proyecto (después del fotograma actual). Podemos observar como cada fotograma visualiza algo diferente. El primer fotograma es el principal y mostrará nuestra web con el diseño inicial (y el estado “Arriba” de los botones). El segundo fotograma, por ahora, muestra el estado “Sobre” de los botones, mientras que el tercer fotograma enseña el estado “Abajo”. El cuarto y los demás, de momento, están vacíos.

Añade a tu diseño una lista de texto con los meses del año: Enero, Febrero y Abril… A

continuación, realiza la división web de cada mes (esto es imprescindible para la creación de rollovers). Crea otra división web en un área de trabajo en la que quieras que cambien las imágenes por el paso del ratón según el mes del año. Ayúdate de las “reglas” y de las “guías” para identificar esa nueva zona interactiva si no quieres visualizar las divisiones web. De momento seguimos trabajando en el fotograma 1:

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A continuación, tal y como has visto en clase, importaremos imágenes diferentes por fotograma, asegurándonos que quedan dentro de la división web central. Elige unas fotografías en Internet que se asocien a los meses del año.

Lo que debes hacer ahora es añadir un comportamiento a las divisiones web de los

meses del año. Arrastra el tirador de comportamientos hasta la división central para crear el rollover independiente. Elige, para cada mes del año, el fotograma en el que se sitúa la imagen deseada del mes (Enero: fotograma2, Febrero: fotograma3….)

Ya puedes visualizar en “Vista previa” el comportamiento de tu web, ocultando las

divisiones, y comprobar la interactividad de tu diseño.

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EJERCICIO 14 OBJETIVO: Crear menus emergentes o submenus para Web BASADO EN EL VIDEOTUTORIAL 19 1. Abrir Fireworks 8 2. Crear un nuevo documento con 640x480, fondo blanco 3. Comenzamos creando un encabezado mediante un rectangulo posicionado en la

parte superior, con un color de relleno solido de azul celeste: #336699 4. Un segundo rectangulo en la parte inferior de este de color gris. Este sera de un

tamaño mas pequeño en anchura que el primero 5. En la parte superior donde (primer rectangulo) creamos un texto: UNIVERSIDAD DE

MATAMOROS, y le daremos un efecto de sombra. El color de la letra sera blanco. La fuente sera ARIAL y el tamaño puede ser 45

6. Y un segundo filtro de ILUMINADO, con color gris oscuro 7. Ahora creamos unas lineas separadores de cada boton de texto, mediante la

herramientas lineas, que tendra el color negro y seran puestas en el area gris,a intervalos mas o menos regulares según la cantidad de opciones que usaremos; en este caso seran 6

8. Escribiremos el siguiente texto para cada boton: a. Home b. Productos c. Videos d. Tutoriales e. Contacto

Quedara mas o menos asi:

9. Ahora creamos un recuadro de division por cada boton de nuestro menu, usando la

herramienta de la seccion WEB 10. Ahora seleccionamos el primer boton, y abrimos el submenu de la division para

seleccionar la opcion: AÑADIR UN MENU EMERGENTE 11. Aparecera un cuadro de dialogo, donde indicaremos las subopciones para este menu:

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12. Ahora nos vamos a la pestaña ASPECTO para cambiar un poco el diseño 13. De estas opciones seleccionaremos que las CELDAS sean IMAGEN 14. La fuente se quedara como esta 15. El tamaño a 14 y NEGRITA 16. El color del texto sera BLANCO 17. El color de la celda sera NEGRO 18. Y el estilo al gusto 19. Despues, en el estado SOBRE seleccionamos el color del texto NEGRO 20. Y el color de la celda BLANCO 21. El estilo sera el mismo seleccionado anteriormente 22. Ahora pasamos a la pestaña POSICION 23. De los cuatro iconos que se presenta, en este caso seleccionaremos el segundo para

que el menu se despliegue hacia abajo. 24. Damos click en el boton LISTO 25. Probamos pulsando F12. Y quedara mas o menos asi:

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26. Ahora crearemos los siguientes submenus para las demas opciones principales. En

productos pondremos: a. Software b. Hardware c. Accesorios

27. Para videos pondremos: a. Macromedia Flash b. Macromedia Fireworks c. Macromedia Dreamweaver d. Codigo HTML

28. Para tutoriales pondremos: a. ABCDATOS b. MUNDO TUTORIALES c. CRISTALAB

29. Y para contacto: a. VIA WEB b. VIA EMAIL

30. Para hacer los vinculos a las paginas deseadas, regresamos al submenu deseado para editarlo. Por ejemplo para el submenu de tutoriales, pondremos en la columna VINCULO, los siguientes:

a. http://www.abcdatos.com b. http://www.mundotutoriales.com c. http://www.cristalab.com

31. Grabamos y probamos con F12