Post on 11-Aug-2015
Presentado por :Brayan Daniel Aparicio y Michael UrregoProfesor: Edgar
Curso:603
SCRATCHScratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los
principiantes obtener resultados sin tener que aprender a escribir de manera sintácticamente
correcta primero. Scratch está escrito en Saquea ( una implementación libre de Smalltalk-80), a
partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de
programación que facilita el aprendizaje autónomo.[1] Fue desarrollado por el "the Lifelong
Kindergarten group" en el Media Lab del MIT (Massachusetts Institute of Technology) por un
equipo dirigido por Mitchel Resnick[2] y apareció por primera vez en el verano de 2007.[3] Scratch
se puede instalar y redistribuir gratuitamente en cualquier ordenador con Windows, Mac OS X o
Linux.
El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ
para usar los tocadiscos), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el
"scratching" musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos,
sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y
combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar
motivados para intentar más.
Podemos utilizar este programa para, tal y como dice su lema, programar, jugar y crear.
INTERFAZ SCRATCHEn el Interfaz de Scratch hay scripts que son las figuras de la animación que
vas a hacer en la paleta de formato vas a poder poner los movimientos que
haga la voz el sonido todo, el fondo lo pones alado de los scripts an la derecha
hay unos cuadros que te muestran como quieres ver la animación. La interfaz
Como se veia en la imagen que os mostraba antes, la interfaz deScratch es
intuitiva y muy gráfica. idea básica en la que se basaScratch es en la
existencia de una serie de personajes con diferentesdisfraces, que van a
realizar una serie de acciones sobre un escenario.El escenariotenemosen la
parte derecha de la pantalla, justo encimade los personajes que formarán
parte de nuestra animación. Podremos creartantos personajes como
necesitemos pulsando sobre el botón que muestra unaestrella y la aplicación
nos pedirá que seleccionemos una imagen, que será laimagen que tomará el
personaje como su disfraz.
P A R T E S D E L A P A N T A L L A D E S C R A T C H
El programa Scratch se divide en 4 partes principales:
En la parte izquierda, Paleta de bloques, dependiendo de la categoría
elegida, nos aparecerán los bloques de los que disponemos para hacer
nuestro proyecto.
La parte central, Área de scripts, donde montaremos el proyecto, tanto
del escenario como cada sprite a través de bloques.
Parte superior derecha, Escenario, donde veremos el resultado del
proyecto.
Parte inferior derecha, Lista de sprites, que componen nuestro proyecto.
partes de la pantalla de scratch