T1 comunicación y representación de la información

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1 INSTALACIÓN E MANTEMENTO DE REDES INFORMÁTICAS Tema 1 Comunicación e representación da información

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INSTALACIÓN E MANTEMENTO DE REDES INFORMÁTICAS

Tema 1

Comunicación e representación da información

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A información e a comunicación

• A información é o contido dunha mensaxe que

achega algún coñecemento.

• A información ten como obxectivo ser comunicada.

• No proceso de comunicación interveñen os

seguintes elementos:

• un emisor

• un receptor

• unha canle

• A información transmitida que é significativa para o

emisor e o receptor denomínase mensaxe.

Indica algún proceso de comunicación diferenciando os elementos que

interveñen na mesma

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Os códigos

• A información represéntase mediante símbolos para poder ser transmitida, almacenada, protexida etc.

• Ao proceso de conversión da información en símbolos denomínase codificación.

• Para codificar unha mensaxe é necesario utilizar un código que consiste nun conxunto definido de símbolos que permiten representar o contido dunha mensaxe de forma inequívoca.

• A mensaxe para transmitir debe utilizar un código que sexa comprendido por ambas as partes.

Comprender todas as palabras e os sentidos das frases.

Buscar exemplos de símbolos, codificación, código...

Significado de decodificación e exemplos.

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Inventa un sistema de

codificación e transmite ao

teu compañeir@ a

información necesaria para

que decodifique unha

mensaxe que lle envíes.

Identifica as etapas da

comunicación e os

elementos que utilizas na

mesma

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Protocolos de comunicación • No proceso de transmisión é necesario utilizar unhas

normas concretas que se denominan protocolo de comunicación.

• As normas do protocolo de comunicación utilizado na transmisión da información deben ser identificadas polo emisor e o receptor.

• Un protocolo de comunicación determina: • Como se debe iniciar e finalizar a comunicación.

• Qué código se vai a utilizar.

• Qué se fai no caso de que haxa algún erro de comunicación.

Significados da palabra protocolo.

Exemplos de protocolos de comunicación entre

persoas.

Exemplos sinxelos de protocolos de comunicación

entre máquinas.

Indicar si é posible establecer un protocolo de

comunicación entre persoas e máquinas.

Crear un protocolo de comunicación c@ teu/túa

compañeir@ sen palabras.

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A comunicación ao longo da historia

• Na Idade Media o almacenamento, acceso e uso limitado da información realizábase nas bibliotecas dos mosteiros e o soporte era o papel escrito a man.

• Na Idade Moderna, co nacemento da imprenta (Gutenberg, XV), os libros empezan a fabricarse en serie e xorden os primeiros periódicos producíndose una certa apertura ao acceso da información ao mundo seglar.

• No século XX, irrompe a radio, a televisión e Internet e a información e a súa distribución prodúcense de forma masiva.

• Hoxe en día, xa no século XXI, fálase da SOCIEDADE DA INFORMACIÓN, que permite o maior desenvolvemento social e tecnolóxico na historia da humanidade, e baséase na globalización do acceso aos enormes volumes de información existentes

Indica outras formas de tratar a información no pasado histórico.

Indica algunha diferenza entre a forma de acceder a información na

actualidade e na época dos teus abos.

Imaxina como se poderá acceder no futuro a información e tamén como

se poderá transmitir.

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A comunicación na actualidade

• Actualmente a información e a comunicación son dous conceptos intimamente ligados entre si pois toda información ten como obxectivo ser comunicada por iso fálase das TICS para agrupar os dous conceptos.

• No mundo actual a información que se obtén das comunicacións é tan abundante que se creou un concepto denominado BIG DATA, este concepto fai referencia ao tratamento masivo dos datos que deixan os usuarios como rastro ao acceso á información na Web.

TICS:https://www.youtube.com/watch?v=o37j

l_n6zOk

BIGDATA:

https://www.youtube.com/watch?v=mqMFMg

VnRO8

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O futuro?

• https://www.youtube.com/watch?v=Usj5MBGkhKY

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Representación de la información • El mensaje que se transmite en una comunicación debe

estar codificado de tal forma que: • El mensaje se pueda transmitir.

• El mensaje sea comprendido por el receptor.

• La codificación consiste en la representación de un mensaje en los símbolos de un código.

• El mensaje puede necesitar ser traducido a distintos códigos debido a: • Las características de transmisión del canal.

• Que el receptor no comprenda el código utilizado por el emisor.

Indica qué códigos se utilizan en la comunicación por

• WhatsApp

• Skype

• Lenguaje para sordos

• Una carta enviada por correo.

En cada caso identifica en emisor, el receptor y el canal.

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Los sistemas de codificación • Un sistema de codificación

• Permite codificar un mensaje.

• Está compuesto por un conjunto de símbolos.

• Se usa según un conjunto de normas.

• En la mayoría de los casos la posición de cada símbolo influye en el valor del mismo.

• Sistemas de codificación • Sistema decimal:

• 10 símbolos (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).

• Utilizado en la vida cotidiana para la representación de números y realización de operaciones.

• Sistema binario:

• 2 símbolos (0,1).

• Utilizado por sistemas informáticos para el almacenaje, procesamiento y transmisión de la información digital.

• Cada dígito binario se corresponde con un bit.

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• Bit más significativo y menos significativo de un sistema binario:

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Traducción del sistema decimal al

sistema binario

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Traducción del sistema binario al

decimal

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Ejercicios

• Pasar de decimal a binario • Repaso:

http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena5/4q2_contenidos_2c.htm

• Autoevaluación

• http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena5/ejercicios/q52c.php

• Pasar de binario a decimal • Repaso

http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena5/4q2_contenidos_2b.htm

• Autoevaluación

• http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena5/ejercicios/q52b_2.php

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Medida de la información • Los sistemas informáticos trabajan con el sistema

binario, que se basa en 2 dígitos (0,1).

• Un bit es un cero o un uno

• El ordenador trabaja con conjuntos de ocho

combinaciones de ciertos y unos, a esa unidad se le

denomina Byte.

• 1 bit

1 Byte = 8 bits

1 KiloByte (KB) = 1.024 Bytes

1 MegaByte (MB) = 1.024 KB

1 GigaByte (GB) = 1.024 MB

1 TeraByte (TB) = 1.024 GB

1 PetaByte (PB) = 1.024 TB

1 ExaByte (EB) = 1.024 PB

1024 = 210

Para pasar de una

unidad más grande a

otra más pequeña se

multiplica por 1024

Para pasar de una

unidad más pequeña

a otra más grande se

divide por 1024

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Ejercicios

• Convierte a bytes los siguientes valores

• 20 KB

• 10 GB

• 640 MB

• 2 TB

• Convierte a bits los siguientes valores

• 1 Byte

• 1 KB

• ¿Cuántos GB son 2024 MB?

• ¿Cuántos MB son 2GB?

• ¿Cuántos bits son 2 mB?

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Redes de comunicación

• Las redes de comunicación son redes que conectan distintos equipos informáticos con el objetivo de compartir recursos y/o información.

• Cuando los ordenadores están próximos entre sí a la red se le denomina red local (network).

• La información que se transmite por una red informática se divide en paquetes de datos.

• Los paquetes de datos de una red contienen información en código binario.

• Las redes se caracterizan por • La forma en que se conectan los equipos a la red.

• El medio de transporte de la información.

• El protocolo de comunicaciones.

• Etc.

• Estudiaremos el modelo OSI (Open System Interconnection) para estudiar las partes y el funcionamiento de una red de datos.

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Modelo OSI • El modelo OSI está diseñado por la ISO (International

Organization for Standardization) y permite

comunicar a distintas plataformas a una misma red.

• El modelo OSI está compuesto por 7 capas: • Cada capa resuelve un problema de comunicación.

• Cada nivel se comunica con su equivalente en otras máquinas.

• Cada nivel sirve de interfaz entre su capa superior e inferior.

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Modelo OSI

• El modelo OSI divide las funciones de la

comunicación en siete capas:

Define las características físicas de la red (voltajes, velocidad, distancias entre equipos, etc. Transmite bits.

Garantiza la transmisión de datos por el enlace físico. Transmite tramas (conjuntos de bits)

Enrutar las los datos hacia la red adecuada. Transmite paquetes.

Garantiza que los mensajes se entregan sin errores. Transmite segmentos.

Se ocupa del diálogo entre procesos remotos. Maneja sesiones.

Su objetivo es representar la información que se transmite.

Se corresponde con el software que nos permite comunicarnos en red con otro equipo.

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El modelo OSI • Cuando la información se va a transmitir desde un emisor a un

receptor, el emisor ocupa la parte más alta del modelo OSI (la de aplicación) y va descendiendo hasta el enlace físico.

• Cuando la información llega a la capa física del receptor (capa 1), la información se va transmitiendo hasta la capa superior.

• En el receptor, la red va agregando información propia de cada capa.

• En el emisor, la red va identificando la información de cada capa y extrayendo la información significativa para el receptor.

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Ejercicio

• Hacer con tus compañeros de equipo el siguiente

trabajo.

• Acordar 3 características de cada capa y escribirlas

en un papel……

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El modelo TCP/IP • El modelo TCP/IP se compone de dos protocolos:

• TCP -> se ocupa de dividir la información en paquetes de bits y dotarla de mecanismos para que llegue a su destino en el orden adecuado y sin errores.

• IP -> se ocupa de introducir en los paquetes la información de la red origen y destino.

Explicación de TCP/IP

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Relación entre OSI y TCP/IP

Se ocupa de que los

paquetes que entren en

la red lleguen a su

destino.

Dirige los paquetes

hacia la red adecuada

Gestiona el envío entre

el emisor y el receptor

sin errores

Incluye las aplicaciones

y los procesos que

permiten realizar el

intercambio de datos al

emisor

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Direcciones en la red

• Dirección MAC: • Dirección específica de cada tarjeta de red.

• Se corresponde con la dirección física.

• Es un elemento de la capa Enlace de una red.

• Dirección IP: • Dirección que identifica un dispositivo en una red.

• En la misma red no puede haber dos dispositivos con la misma dirección IP.

• La dirección IP es un elemento de la capa de Red.

• Dirección Web: • Dirección que se corresponde con el protocolo HTTP.

• Hace referencia a la dirección de una página Web.

• La dirección Web suele empezar por www y facilita el acceso a las páginas Web que están alojadas en un servidor Web.

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Dirección IP • Existen dos versiones de

direcciones IP

• IPv4

• Primera versión de las

direcciones IP

• IPv6

• Última versión de las

direcciones IP que permite un

mayor número de las mismas

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IPv4 • Las direcciones IP de la versión 4 se organizan según

las clases que se muestran a continuación

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Ejemplos

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Ejercicios 1. Si consideramos un sistema de comunicación entre dos personas que

hablan por teléfono, indica quien es el emisor, el receptor, el canal, y el código que utilizan.

2. En el caso de comunicar por Whatsapp el mismo mensaje que en el ejercicio 1, indica qué elementos de la comunicación varían.

3. Busca cuál es la organización encargada de desarrollar el modelo OSI.

4. ¿Cómo se denomina la unidad mínima de información de un sistema informático?

5. Busca el significado de las de • TCP

• IP

• MAC

6. Busca en Internet la forma en conocer las siguientes direcciones en Ubuntu • MAC

• IP

7. Apunta las direcciones IP y MAC de tu ordenador.

8. Busca una definición sencilla de la red Internet. 9. Escribe una dirección Web que conozcas. 10. Indica donde se escriben las direcciones Web en un navegador. 11. Indica si es posible que dos tarjetas de red tengan la misma MAC. 12. Indica si es posible que dos ordenadores en el mundo tengan la misma

IP.

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Cada capa de los elementos de red que

se comunican deben usar los mismos

protocolos.

La

información

que se

transmite

va en

origen de la

capa

aplicación

a la física y

en destino

de la física

a la

aplicación

Video explicativo

AVANZADO