Comunicacion de Datos 2015 Guia 1

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UNIVERSIDAD CATÓLICA DE SANTA MARÍA PROGRAMA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA CÓDIGO: 7407209 ASIGNATURA: COMUNICACIÓN DE DATOS GUÍA DE LABORATORIO NRO 01 PRIMERA FASE: INTRODUCCION A LA COMUNICACIÓN DE DATOS LINEAS DE TRANSMISIÒN PARA COMUNICACIÓN DE DATOS Docente(s): MSc. Ing. RONALD P. COAGUILA GÓMEZ Fecha: 2015.03.13. EXPERIENCIA Nº1 LINEAS DE TRANSMISIÒN PARA COMUNICACIÓN DE DATOS I. OBJETIVO Identifica, describe, analiza y explica las características eléctricas de las líneas de enlace físico para la comunicación de datos II. MARCO TEÓRICO PUERTOS El puerto es el lugar donde se intercambian. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir bits de datos. Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicación exclusiva. Los sistemas completos de computadoras disponen de puertos para la conexión de dispositivos periféricos, como impresoras y aparato de módem. PUERTO PARALELO: Terminal para intercambiar datos con otro dispositivo. Usa un conector tipo D-25. Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (donde ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras. La mayoría de los software usan el término LPT (impresor en línea) más un número para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). Un ejemplo donde se utiliza la designación del puerto en el proceso de instalación de software que incluyen un paso en que se identifica el puerto al cual se conecta una impresora. PUERTOS SERIE: Es otro de los terminales para intercambiar datos con otro dispositivo El puerto serie usa conectores tipo D-9.Estos puertos hacen transferencia de datos en serie; o sea comunican la información de un bit en una línea. Este puertos son compatibles con dispositivos como módems externos y los mouse. La mayoría de los software utilizan el término COM (derivado de comunicaciones) seguido de un número para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 ó COM2). PUERTOS FIREWIRE: FireWire es una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales como videocámaras o cámaras fotográficas digitales y ordenadores portátiles o computadores personales. FireWire es uno de los estándares de periféricos más rápidos que se han desarrollado, Algunas ventajas de Firewire: Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo. Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud máxima de 425 cm. No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de conectarlo o desconectar. No requiere reiniciar la computadora. Los cables FireWire se conectan muy fácilmente: no requieren números de identificación de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni terminadores.

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UNIVERSIDAD CATÓLICA DE SANTA MARÍA

PROGRAMA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

CÓDIGO: 7407209

ASIGNATURA: COMUNICACIÓN DE DATOS

GUÍA DE LABORATORIO NRO 01

PRIMERA FASE: INTRODUCCION A LA COMUNICACIÓN DE DATOS

LINEAS DE TRANSMISIÒN PARA COMUNICACIÓN DE DATOS

Docente(s): MSc. Ing. RONALD P. COAGUILA GÓMEZ

Fecha: 2015.03.13.

EXPERIENCIA Nº1 LINEAS DE TRANSMISIÒN PARA COMUNICACIÓN DE DATOS

I. OBJETIVO

Identifica, describe, analiza y explica las características eléctricas de las líneas de

enlace físico para la comunicación de datos

II. MARCO TEÓRICO

PUERTOS

El puerto es el lugar donde se intercambian. Los microprocesadores disponen de puertos

para enviar y recibir bits de datos. Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicación exclusiva. Los sistemas completos de

computadoras disponen de puertos para la conexión de dispositivos periféricos, como

impresoras y aparato de módem.

PUERTO PARALELO:

Terminal para intercambiar datos con otro dispositivo. Usa un conector tipo D-25. Este

puerto de E/S envía datos en formato paralelo (donde ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo cable). El

puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras. La mayoría de los software

usan el término LPT (impresor en línea) más un número para designar un puerto

paralelo (por ejemplo, LPT1). Un ejemplo donde se utiliza la designación del puerto en el

proceso de instalación de software que incluyen un paso en que se identifica el puerto al cual se conecta una impresora.

PUERTOS SERIE:

Es otro de los terminales para intercambiar datos con otro dispositivo El puerto serie

usa conectores tipo D-9.Estos puertos hacen transferencia de datos en serie; o sea

comunican la información de un bit en una línea. Este puertos son compatibles con dispositivos como módems externos y los mouse. La mayoría de los software utilizan el

término COM (derivado de comunicaciones) seguido de un número para designar un

puerto serie (por ejemplo, COM1 ó COM2).

PUERTOS FIREWIRE:

FireWire es una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la

conexión de dispositivos digitales como videocámaras o cámaras fotográficas digitales y ordenadores portátiles o computadores personales. FireWire es uno de los estándares de

periféricos más rápidos que se han desarrollado, Algunas ventajas de Firewire:

Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo. Soporta la conexión de hasta 63

dispositivos con cables de una longitud máxima de 425 cm.

No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de conectarlo o desconectar.

No requiere reiniciar la computadora. Los cables FireWire se conectan muy fácilmente:

no requieren números de identificación de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos,

cierres de seguridad ni terminadores.

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PUERTO USB

Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos, es un estándar en los

ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los

contemporáneos, y algún USB 3.0 en los más modernos

Pero ¿qué otras ventajas ofrece este puerto? Es totalmente Plug & Play, es decir, con

sólo conectar el dispositivo y "en caliente" (con el ordenador ya encendido), el dispositivo es reconocido, e instalado, de manera inmediata. Sólo es necesario que el

Sistema Operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.

Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) según

este estándar, pero se dice en fuentes independientes que habría que realizar

nuevamente las mediciones. Ésta fue la más rápida antes de la especificación USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos

dispositivos dividen el ancho de banda de la conexión USB entre ellos, basados en un

algoritmo de impedancias LIFO.

Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero por lo

general de hasta 125 Mbit/s (15,6 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par para datos, y otro par de alimentación.

Superalta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600

MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que

han incluido 5 contactos adicionales, desechando el conector de fibra óptica propuesto

inicialmente, y será compatible con los estándares anteriores. En octubre de 2009 la

compañía taiwanesa ASUS lanzó la primera placa base que incluía puertos USB 3.0, tras ella muchas otras le han seguido y actualmente se ve cada vez más en placas base y

portátiles nuevos, conviviendo junto con el USB 2.0

.

PUERTO DE RED RJ-45

La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45" ó Conector 45 registrado). Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y

generar redes de datos de área local (LAN). Se les llama puertos porque permiten la

transmisión de datos entre un la red y las computadoras.

Este puerto ha remplazado al puerto de red BNC y al puerto de red DB15.

Actualmente compite contra redes basadas en fibra óptica y tecnologías inalámbricas

(redes Wi-Fi, redes IR, redes Blue-Tooth, redes satelitales y redes con tecnología láser). Un sistema de cableado estructurado es la infraestructura de cable destinada a

transportar, a lo largo y ancho de un edificio las señales que emite un emisor de algún

tipo de señal hasta el correspondiente receptor.

CABLEADO ESTRUCTURADO Físicamente es una red de cable única y completa. Con combinaciones de alambre de

cobre (pares trenzados sin blindar UTP), cables de fibra óptica bloques de conexión,

cables terminados en diferentes tipos de conectores y adaptadores.

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La administración del sistema de cableado incluye la documentación de los cables,

terminaciones de los mismos, paneles de parcheo, armarios de telecomunicaciones y

otros espacios ocupados por los sistemas. La norma TIA/EIA 606 proporciona una guía

que puede ser utilizada para la ejecución de la administración de los sistemas de

cableado. Los principales fabricantes de equipos para cableados disponen también de

software específico para administración. Cableado horizontal: se emplea el término horizontal pues esta parte del sistema de

cableado corre de manera horizontal entre los pisos y techos de un edificio.

III. CUESTIONARIO PREVIO

1.- Analizar y señalar las características eléctricas y electrónicas de los puertos: USB, RJ-45, Firewire, HDMI, VGA, IR entre otros de una PC, indicando niveles de voltaje,

impedancias y NC. Pin por pin.

2.- Explicar detalladamente la utilidad de los puertos señalados y su perspectiva

evolutiva.

3.- Señalar y explicar la máxima tasa de datos que se puede obtener en los puertos USB y RJ-45, de que depende el aumento de sus niveles.

4.- Analizar y señalar las características eléctricas de las líneas físicas más comunes

entre enlaces de comunicación de datos.

5.- Explicar detalladamente y con sus palabras todo lo concerniente a cables

balanceados

6.- Señalar y explicar los diferentes tipos cables STP por su marca. Haga lo mismo con cables UTP (indicar impedancias, colores y blindajes)

7.- ¿Por qué es necesario hacer las conexiones de acuerdo a estándares en los

conectores de cable UTP?

8.- ¿Cómo funciona el Lantester?

9.- Investigue y documente de otros equipos utilizados para comprobar y detectar defectos en una infraestructura cableada.

IV. MATERIALES Y/O EQUIPOS A UTILIZAR

- Conectores plug y yack (por lo menos dos cada tipo):RJ45

- Cables UTP categoría 5 o superior, (6m por lo menos) - Alicate Crimping Tool y herramientas de corte y de impacto.

- Lantester

- Dos PC con tarjetas de RED

V. DESARROLLO DE LA PRÁCTICA

1.- Por grupo debe elaborar dos tipos de cables, un Crossover y otro Directo.

2.- Para elaborar el cable cruzado (Crossover):

- Corte aproximadamente 2.5 m de cable UTP, luego en cada extremo del cable

corte una pequeña sección del mismo, observando que todos los pares queden al mismo

nivel, para que una vez introducidos en el conector RJ-45 todos hagan el mismo contacto.

- Retirare una pequeña porción de la protección del cable en uno de los extremos.

La cantidad óptima es entre 1.2 y 1.5 cm, ya que así se obtiene la medida suficiente

para que el cable entre en el conector y no dejar mucha porción de cable sin protección.

- Destrenzamos los pares de hilos y ordénelos según el estándar (un estándar a cada lado según la tabla)

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Tabla. Ordenamiento de los pares (568A y 568B)

3. Insertar en el conector plug RJ45 uniformemente hasta el final de la abertura del conector.

Figura 1. Vista de los pares del conector RJ45

4. Una vez ordenados los hilos proceda a verificar que están todos alineados e

introdúzcalos al conector. En caso que no estén alineados córtelos para que se encuentren alineados. En caso de ser necesario volver al paso 1.

Figura 2. Vista de los pares ordenados en los conectores RJ45

5. Teniendo los hilos dentro del conector procedemos a crimpar con el Alicate Crimping

Tool. 6. Repita los pasos del 2 al 5 con el otro extremo del cable, utilizando un estándar

diferente en este caso.

7. Con el probador de cable de red compruebe el funcionamiento del cable, observando

la secuencia.

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8.- Elaboración de cable directo:

Este tipo de cable es el más común en una RED, donde un estándar es utilizado en

ambos extremos del cable.

9. Con las destrezas adquiridas en la parte anterior elabore un cable plano utilizando el

estándar 568B.

10. Con el probador de cable de red compruebe el funcionamiento del cable, observando la secuencia.

11.- Memorizar la secuencia de colores en las versiones directa y cruzada.

12.- Utilizar las PC para hacer una conexión PC-PC directa, conectar un cable elaborado

y establecer la comunicación.

13.- Realizar y comprobar los IP de las máquinas y ver la velocidad de transferencia de datos.

14.- Enviar archivos en ambos sentidos, luego aumentar el tamaño de los archivos y

observar características. Hacer pantallazos de comprobación.

VI. CUESTIONARIO FINAL 1) Presentar los resultados del Procedimiento

2) Fundamentar como se comunican pin por pin entre PCs por el puerto RJ-45

2) Señalar específicamente el modelo de señal que se presenta en cada pin del RJ-45.

4) Cuales son las características que determinan la máxima condición de operación,

máxima velocidad y ancho de banda del puerto.

5) Fundamentar como se conforman las categorías de los cables UTP, utilidades y todas sus categorías eléctricas.

6) Explicar detalladamente los estándares de conexiones del RJ-45

7) Indicar que interfaces y/o programas pueden ayudar a medir los datos de

transporte entre PCs.

VII. TAREAS COMPLEMENTARIAS

- Que indica la norma 5688 para los cables de transmisión de datos

- Indicar en qué aplicaciones prácticas en donde se usan los puertos USB PC a PC.

- Como es el circuito interfaz PC-PC USB

VIII. CONCLUSIONES

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IX. BIBLIOGRAFÍA O REFERENCIAS UTILIZADAS EN EL DESARROLLO DE LA

PRACTICA

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TIEMPO: 1 sesiones de laboratorio RPCG 03-2015