Clase # TEMA: Conceptos básicos de edición …...Nota: al importar un DVD con el Descargador de...

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Clase #:23 TEMA: •Conceptos básicos de edición Multimedial Subtema: Simulador de cortometraje Interacción: (Edición tráiler Promocional del Cortometraje o Película) Alternativas utilizadas para la publicación Vimeo-Youtube-Powtoon Nota: En caso de no contar con copia del material de tu proyecto Realizarlo con alguno de los videos del Colegio citados en el siguiente link Descargar: Villancico por grado 11 Descargar Baile del día de la fantasía Puedes utilizar este link para lograr la descarga u otro de tu preferencia http://www.descargaryoutube.com/ Ejemplo pegas el link de el video clic en el formato que necesites eje .mp4, y luego botón derecho del mouse guardar video como

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Clase #:23

TEMA: •Conceptos básicos de edición Multimedial

Subtema: • Simulador de cortometraje

Interacción: (Edición tráiler Promocional del Cortometraje o Película)

Alternativas utilizadas para la publicación Vimeo-Youtube-Powtoon

Nota: En caso de no contar con copia del material de tu proyecto Realizarlo

con alguno de los videos del Colegio citados en el siguiente link

Descargar: Villancico por grado 11

Descargar Baile del día de la fantasía

Puedes utilizar este link para lograr la descarga u otro de tu preferencia

http://www.descargaryoutube.com/

Ejemplo pegas el link de el video clic en el formato que necesites eje

.mp4, y luego botón derecho del mouse guardar video como

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Capítulo 5: Importación y adición de medios

Adobe Premiere Elements le permite agregar vídeo, audio, gráficos e imágenes

fijas al proyecto desde numerosos orígenes. Puede importar fuentes en directo o

grabadas, desde una amplia gama de dispositivos, tanto en formato analógico

como digital.

Véase también

“Captura de vídeo” en la página del blog los video tutoriales

Adición de archivos a un proyecto

Adición de medios a un proyecto

Existen cuatro métodos básicos para agregar medios a los proyectos: capturar

desde cintas o fuentes en directo, importararchivos desde otros tipos de

almacenamiento, agregar desde el Organizador o grabar narraciones desde un

micrófono.

Cuando agrega archivos de medios al proyecto, se añaden a la vista Proyecto

y al Organizador. Cada archivo está representado por una miniatura, llamada

clip. Los clips, que pueden contener audio, vídeo o imágenes fijas, constituyen la

base de las películas.

Para agregar nuevos medios al proyecto, haga clic en Organizar en el panel de

tareas y después haga clic en Obtener medios. Utilice cualquiera de las

siguientes opciones para agregar medios:

Videocámara DV Captura vídeo desde una videocámara DV conectada

mediante FireWire (IEEE 1394) o USB. Con esta opción se abre la ventana

Capturar.

Videocámara HDV Captura vídeo desde una videocámara HDV conectada

mediante FireWire (IEEE 1394). Con esta opción se abre la ventana Capturar.

DVD (videocámara o unidad DVD de PC) Importa vídeo desde la unidad DVD

o un DVD en una videocámara conectada mediante USB. Puede importar

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AVCHD desde una videocámara de DVD. Con esta opción se abre la ventana

Adobe Premiere Elements - Media Downloader.

AVCHD Importa vídeo desde una videocámara de DVD AVCHD u otra

videocámara AVCHD que grabe en un disco duro o una tarjeta de memoria

conectada mediante USB. Con esta opción se abre la ventana Adobe Premiere

Elements - Media Downloader.

Cámara digital Importa vídeo o fotografías desde una cámara fija conectada

mediante USB. Con esta opción se abre la ventana Adobe Premiere Elements -

Media Downloader.

Teléfonos móviles y reproductores Importa vídeo y fotografías desde un

teléfono móvil, un reproductor MP3 u otro dispositivo portátil conectado

mediante USB. Con esta opción se abre la ventana Adobe Premiere Elements -

Media Downloader.

Cámara Web o dispositivo WDM Captura vídeo desde una cámara Web o un

dispositivo de captura compatible con WDM. Con esta opción se abre la

ventana Capturar.

Archivos y carpetas de PC Importa archivos de vídeo, fotografías y archivos

de audio desde el disco duro de su PC.

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Véase también

“Captura de vídeo” en la página 35

Adición de archivos utilizando Media Downloader

Muchos tipos de dispositivos distintos a las videocámaras

DV graban y almacenan vídeo y archivos de imágenes

fijas. Con Media Downloader, puede importar archivos

desde videocámaras sin cinta y dispositivos móviles, así

como desde medios extraíbles como, por ejemplo, discos

DVD, tarjetas de memoria y tarjetas multimedia. Estos

archivos se copian en la ubicación del disco duro que

especifique y se agregan al Organizador y a la vista

Proyecto.

Asegúrese siempre de que el material de archivo que agregue a un

proyecto coincida con el ajuste preestablecido del proyecto. (Consulte

“Acerca de los ajustes y los ajustes preestablecidos de proyecto” en la

página 26.)

A B C

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Adobe Premiere Elements - Descargador de medios (vista del cuadro de

diálogo Avanzado)

A. Mostrar/ocultar archivos de imágenes B. Mostrar/ocultar archivos de

vídeo C. Mostrar/ocultar archivos de audio

Realice una de las operaciones siguientes:

Coloque el DVD en la unidad de DVD del equipo.

Conecte la cámara digital, el teléfono móvil u otro dispositivo al equipo

mediante el puerto USB 2.0.

Nota: asegúrese de instalar los controladores que el dispositivo necesite.

Consulte el manual.

En el panel de tareas, haga clic en Organizar y después en Obtener

medios.

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Haga clic en el dispositivo desde que el que vaya a realizar la importación:

DVD

Videocámara sin cinta

Cámara digital fija

Teléfono móvil y reproductores

Cámara Web

En el cuadro de diálogo Adobe Premiere Elements - Descargador de

medios, haga clic en el botón Avanzado.

Elija la unidad o el dispositivo en el menú emergente Obtener medios de.

En el cuadro de diálogo se muestran miniaturas de todos los archivos

importables.

Nota: al importar un DVD con el Descargador de medios, los archivos VOB

para menús se distinguen de los archivos de vídeo mediante la palabra

Menu, como en (Menu)VTS_01_0.VOB.

Para especificar una ubicación para los archivos guardados, realice una

de las acciones siguientes:

Para guardar los archivos en la carpeta predeterminada de Adobe dentro

de la carpeta Mis vídeos, deje la ubicación tal como aparece en el cuadro

de diálogo.

Para especificar otra ubicación, haga clic en Examinar y elija una carpeta

o bien, haga clic en Crear nueva carpeta para crear una carpeta y

asignarle un nombre.

Para crear una o más subcarpetas para agrupar los archivos por criterios,

haga clic en el triángulo junto al campo Crear subcarpetas y elija una de

las opciones del menú emergente para dar nombre a la subcarpeta.

Para cambiar el nombre de los archivos de una carpeta de forma

coherente, haga clic en el triángulo junto al campo Cambiar nombre de

archivos y elija una opción del menú emergente para cambiar el nombre

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a los archivos. De forma predeterminada, se asigna el nombre de la

carpeta especificado al archivo. Cuando se agregan archivos a la

carpeta y la vista Proyecto, los nombres de archivos son incrementos de

001. Por ejemplo, si escribe verano, los nombres de los archivos cambiarán

a verano001.vob, verano002.vob, y así sucesivamente.

Para las opciones Mostrar, haga clic en Imágenes , Vídeo , Audio o

todos los botones.

Selecione los archivos que desee agregar a la vista Proyecto. Una marca

de verificación bajo la miniatura del archivo indica que el archivo está

seleccionado. De forma predeterminada, se seleccionan todos los

archivos. Haga clic en una opción para eliminar la marca de verificación

y excluir ese archivo. También puede seleccionar o anular la selección de

todos los archivos con el botón Seleccionar todos o el botón Cancelar

todos .

Si está usando metadatos, puede seleccionar Conservar nombre de

archivo actual en XMP.

Haga clic en el triángulo que se encuentra junto a Aplicar metadatos,

seleccione una plantilla y rellene los campos Autor y Copyright, si lo desea.

Haga clic en Obtener medios. Puede hacer clic en Cancelar en el cuadro

de diálogo de Progreso en cualquier momento para detener el proceso.

Nota: Si no tiene pensado utilizar todos los archivos que ha agregado,

puede eliminarlos de la vista Proyecto. Si elimina archivos desde el panel

Tareas no los eliminará del disco duro. Se recomienda esta práctica para

archivos VOB de gran tamaño.

Véase también

“Preparación de un proyecto para la captura de vídeo” en la página 38

“Captura de metraje con control del dispositivo” en la página 39

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Adición de archivos desde el disco duro

En el panel de tareas, haga clic en Organizar, Obtener medios y, a

continuación, en Archivos y carpetas de PC. Busque y seleccione los

archivos que desee agregar y después haga clic en Abrir. Para agregar

una carpeta completa, selecciónela y haga clic en Agregar carpeta.

Arrastre los archivos o carpetas desde el panel de escritorio a la vista

Proyecto.

Nota: también puede usar el Organizador para acceder a los archivos

almacenados en el disco duro, si los ha agregado al Organizador desde

Adobe Premiere Elements o Adobe Photoshop Elements.

Adición de archivos de imagen fija numerados como un solo clip

Compruebe que todos los nombres de archivo de las imágenes fijas

tengan la extensión correcta y que todos los nombres de archivo de la

secuencia contengan el mismo número de dígitos antes de la extensión;

por ejemplo, file000.bmp, file001.bmp, etc.

Realice una de las operaciones siguientes:

En el panel de tareas, haga clic en Organizar, Obtener medios y, a

continuación, en Archivos y carpetas de PC.

Elija Archivo > Obtener medio de > Archivos y carpetas de PC.

Busque y seleccione la primera imagen fija numerada de la secuencia. En

el menú Archivos de tipo, seleccione Imágenes fijas numeradas y haga clic

en Abrir.

Adobe Premiere Elements interpreta todos los archivos numerados como

una sola secuencia.

Configuración de la duración para imágenes fijas importadas

Cuando agregue una imagen fija, puede asignarle una duración

determinada que especifica el tiempo que ocupa la imagen en la línea

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de tiempo. Puede establecer una duración predeterminada para todas

las imágenes fijas que agregue, y puede cambiar su duración en la línea

de tiempo.

La velocidad de fotograma del proyecto determina la cantidad de

tiempo que ocupa un determinado número de fotogramas. Por ejemplo,

para NTSC, si está trabajando en un proyecto de 29,97 fotogramas por

segundo (fps) y especifica 30 fotogramas como la duración, cada imagen

fija que agregue a la línea de tiempo tendrá una duración de

aproximadamente un segundo. Para PAL, si está trabajando en un

proyecto de 25 fps y especifica 25 fotogramas como la duración, cada

imagen fija que agregue a la línea de tiempo tendrá una duración de un

segundo.

Modificación de la duración predeterminada para las imágenes fijas

Realice una de las operaciones siguientes:

Elija Edición > Preferencias > Generales.

Haga clic con el botón secundario en la vista Proyecto del panel Tareas y

seleccione Duración de imagen fija.

En Duración predeterminada de imagen fija, especifique el número de

fotogramas que desea como duración predeterminada.

Nota: El cambio de la duración predeterminada de las imágenes fijas no

afecta a la duración de las que ya se encuentran en la Línea de tiempo o

Línea de escenas o en la vista Proyecto. Para aplicar la nueva longitud

predeterminada a todas las imágenes fijas del proyecto, elimínelas de la

vista Proyecto y vuelva a importarlas en el proyecto.

Configuración de una duración única para una imagen fija

Realice una de las operaciones siguientes:

Coloque la herramienta Selección sobre cualquiera de los dos extremos

de la imagen y arrástrelo.

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Seleccione el clip y elija Clip > Ampliación de tiempo. Introduzca

una nueva duración y haga clic en Aceptar.

Tipos de archivo permitidos para la importación

Además de capturar material de archivo, puede importar archivos

de imágenes, vídeo y audio. Puede agregar archivos desde

carpetas de su equipo, discos duros accesorios, lectores de tarjetas,

teléfonos móviles, DVDs, discos Blu-ray, CDs, cámaras digitales, otros

dispositivos o Internet. Adobe Premiere Elements 7.0 admite vídeo

con formato DV, HDV, WDM y AVCHD.

Los archivos que agregue a un proyecto estarán visibles en la vista

Proyecto y se agregarán automáticamente al Organizador. Los

archivos agregados pueden retener un vínculo a la aplicación

Adobe en la que se crearon si selecciona Incrustar vínculo del

proyecto al guardar el archivo en la aplicación original. Este vínculo

le permite abrir la aplicación original del archivo dentro de Adobe

Premiere Elements, realizar cambios y ver el resultado

inmediatamente.

Nota: Ciertos formatos de archivo requieren que se activen

componentes antes de poder agregarlos a un proyecto.

Véase también

“Tipos de archivo que se pueden guardar y exportar” en la página

285 “Localización de archivos que faltan para un proyecto” en la

página 22 “Importación de un archivo de título” en la página 234

Formatos de vídeo compatibles

Adobe Flash® (.swf)

Película AVI (.avi)

AVCHD (.m2ts, .mts, .m2t)

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Transmisión DV (.dv)

Filmstrip (.flm)

Película MPEG (.mpeg, .vob, .mod, .ac3, .mpe, .mpg, .mpd, .m2v,

.mpa, .mp2, .m2a, .mpv, .m2p, .m2t, .m1v, .mp4,

.m4v, .m4a, .aac, 3gp, .avc, .264)

Película QuickTime (.mov, .3gp, .3g2, .mp4, .m4a, .m4v)

TOD (.tod)

Windows Media (.wmv, .asf)

Nota: para importar vídeo de teléfonos móviles (.3gp y .mp4), debe

tener instalada en su equipo la versión más reciente de QuickTime.

Formatos de imagen fija compatibles

Ilustración de Adobe Illustrator® (.ai)

Adobe Photoshop® (.psd)

Título de Adobe Premiere Elements (.prtl)

Mapa de bits (.bmp, .dib, .rle)

Compuserve GIF® (.gif)

PostScript® encapsulado (.eps)

Fireworks (.wbm)

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Icono (.ico)

JPEG®, JPEG 2000 (.jpg, .jpe, .jpeg, .jfif)

Macintosh® PICT (.pct, .pic, .pict)

PCX (.pcx)

Imagen Pixar (.pxr)

Gráficos de red portátiles (.png)

RAW (.raw, .raf, .crw, .cr2, .mrw, .nef, .orf, .dng)

TIFF® (.tif, .tiff)

Truevision Targa® (.tga, .icb, .vst, .vda)

Formatos de audio compatibles

Codificación avanzada de audio (.aac)

Dolby® AC-3 (.ac3)

Macintosh® Audio AIFF (.aif, .aiff)

Audio MP3® (.mp3)

Audio MPEG® (.mpeg, .mpg, .mpa, .mpe, .m2a)

QuickTime (.mov, .m4a)

Windows Media (.wma)

Audio ONDA de Windows (.wav)

Nota: Dolby AC-3 se importa como un archivo .ac3

independiente o como parte de un archivo de audio codificado

en un archivo .vob (DVD) o .mod (JVC® Everio), pero se exporta

sólo como estéreo Dolby Digital.

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Activación de un componente para su importación

Ciertos formatos de archivo requieren que se activen

componentes antes de poder agregarlos a un proyecto. Si está

conectado a Internet, la activación de componentes tiene lugar

automáticamente. Si no está conectado a Internet, se muestra el

cuadro de diálogo Activación de componente.

Cuando se muestre el cuadro de diálogo Activación de

componente, conéctese a Internet.

En el cuadro de diálogo Activación de componente, haga clic

en Copiar para copiar el número de serie.

Haga clic en la URL para ir al sitio Web de activación.

Pegue el número de serie en el cuadro de ID en el sitio Web.

Seleccione su país/región y producto y, a continuación, haga clic

en Enviar. El sitio Web de activación muestra una clave de

desbloqueo.

Copie la clave de desbloqueo, péguela en el cuadro de diálogo

Activación de componente y, a continuación, haga clic en

Aceptar.

Directrices para agregar archivos

Al agregar archivos al proyecto, debe tener en cuenta los

posibles conflictos y comprobar que los archivos añadidos sean

compatibles con el proyecto.

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Véase también

“Comprensión de las proporciones de aspecto” en la página 63

“Activación de un componente para uso compartido” en la

página 279 “Creación de un archivo de Photoshop” en la página

59

“Acerca de la superposición y las transparencias” en la página

156

Directrices para agregar archivos de vídeo

Puede agregar una gran variedad de formatos de archivo de

vídeo al proyecto. Los archivos de secuencias y vídeo importado

pueden tener tamaños de fotograma de hasta 4.096 x 4.096

píxeles.

Antes de agregar archivos de vídeo que no haya capturado

usted mismo, asegúrese de que puede ver el vídeo fuera de

Adobe Premiere Elements. Normalmente, al hacer doble clic en

un archivo de vídeo se abre una aplicación de reproducción,

como el Reproductor de Windows Media. (Asegúrese de utilizar

la versión más actualizada del Reproductor de Windows Media.)

Si puede reproducir el archivo en la aplicación de reproducción,

normalmente podrá utilizarlo en Adobe Premiere Elements.

Nota: Para reproducir archivos VOB (Objeto de vídeo), utilice el

reproductor de DVD incluido con la grabadora de DVD.

Si va a agregar archivos de vídeo, tenga en cuenta lo siguiente:

Compatibilidad con archivos MPEG Es posible que un archivo

MPEG que se reproduce en el Reproductor de Windows Media

no se pueda importar o reproducir en Adobe Premiere Elements,

porque el archivo tiene un formato no admitido o porque el

compresor usado para crearlo no es compatible con el

descompresor de

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Adobe Premiere Elements. Muchos de estos archivos MPEG

problemáticos se descargan de Internet. El Reproductor de

Windows Media puede reproducir normalmente estos archivos

MPEG porque los requisitos de compatibilidad para reproducir

archivos comprimidos son menos estrictos que los requisitos para

editarlos.

Nota: La primera vez que importe un archivo MPEG-2, Adobe

Premiere Elements activará los componentes automáticamente

si está conectado a Internet. Si no está conectado a Internet,

puede ser que reciba un mensaje que le solicite que active el

componente MPEG-2. Las instrucciones para hacerlo

aparecerán en el cuadro de diálogo Activación de

componente.

Capacidad de ampliación de archivos EPS Puede ampliar los

archivos EPS importados al tamaño que desee sin que aparezcan

irregulares o pixelados.

Requisitos de procesamiento de archivos AVI de tipo 1 Estos

archivos se deben procesar antes de poder previsualizarlos desde

la videocámara DV. Para procesar un clip AVI de tipo 1,

agréguelo a la línea de tiempo y pulse Intro para crear un archivo

de previsualización de esa sección de la línea de tiempo. Si debe

procesarse el clip, aparecerá una línea roja encima del clip en la

línea de tiempo.

Protección de archivos de DVD Si desea agregar vídeo de un

DVD no comercial, por ejemplo uno que haya grabado, o de una

videocámara de DVD, utilice el Descargador de medios y

seleccione los archivos VOB que desee. Si el DVD es un disco de

imágenes en movimiento con protección contra copias, no

podrá agregar los archivos.

Directrices para agregar archivos de audio

Cuando agregue archivos de audio a un proyecto, se

conformarán a la velocidad de muestreo de audio especificada

en el cuadro de diálogo Ajustes del proyecto. Durante ese

proceso, verá una barra de progreso en la esquina inferior

derecha de la ventana de aplicación. Puede reproducir el audio

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conformado de forma instantánea a alta calidad porque es

coherente con el resto del audio en el proyecto.

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De forma predeterminada, el audio conformado se guarda en

la misma carpeta que el proyecto. Puede cambiar este ajuste

predeterminado si elige Edición > Preferencias > Discos de

memoria virtual y especifica una ubicación distinta para el

caché de medios.

Nota: una vez que haya conformado un clip de audio, no

necesita conformarlo de nuevo a menos que elimine el archivo

correspondiente en la carpeta Caché de medios. Si elimina

archivos de audio conformado, Adobe Premiere Elements los

generará de nuevo al abrir proyectos relacionados.

Si va a agregar archivos de audio, tenga en cuenta lo siguiente:

Archivos estéreo y mono Puede agregar al proyecto muchos de

los archivos de audio estéreo que se pueden abrir en otro

reproductor de audio, como el Reproductor de Windows Media.

Para crear una versión estéreo de un archivo mono, se copia el

canal mono en los canales izquierdo y derecho de la nueva

pista estéreo. En este caso, ambos canales contienen la misma

información.

Archivos de sonido envolvente 5.1 Al importar clips que

contienen audio 5.1 se agrega una pista de audio de canal 5.1

al proyecto.

Archivos mp3 y WMA Los formatos del tipo mp3 y WMA se

comprimen mediante un método que reduce la calidad de

audio original. Para reproducir audio comprimido, Adobe

Premiere Elements (como la mayoría de las aplicaciones de

edición de vídeo) debe descomprimir y probablemente

modificar la velocidad de muestreo del archivo. La compresión

puede reducir la calidad de audio.

Archivos de CD Si desea agregar audio desde un CD, primero

debe copiar (o convertir) las pistas de audio en el disco duro

con otra aplicación. El Reproductor de Windows Media, incluido

en Windows XP, puede realizar esta tarea.

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También puede utilizar Adobe® Audition® para convertir el CD

mediante distintos ajustes de calidad y ejecutar complejas

funciones de procesamiento de audio en el archivo. Si tiene

pensado difundir públicamente o distribuir su película,

asegúrese de que posee los derechos de autor o la licencia

sobre derechos de autor de todos los CD de audio que utilice.

Archivos de Internet Si descarga música de Internet para

utilizarla en sus proyectos, tenga en cuenta que algunos

archivos, especialmente archivos WMA (Windows Media Audio)

y AAC (QuickTime), pueden tener ajustes precodificados que no

permiten su reproducción en Adobe Premiere Elements.

Directrices para agregar archivos de imágenes fijas

De forma predeterminada, Adobe Premiere Elements ajusta la

escala de las imágenes fijas para adaptarlas al tamaño de

fotograma utilizado en el proyecto. Puede omitir este

comportamiento y agregar los archivos con el tamaño con el

que se crearon. También puede establecer la duración

predeterminada de todas las imágenes fijas que agregue si

anula la selección de Escalar por defecto a tamaño de

fotograma en Preferencias generales.

Puede agregar imágenes fijas con un tamaño de fotograma de

hasta 4.096 x 4.096 píxeles. Para obtener los mejores resultados,

cree los archivos con un tamaño de fotograma que sea al

menos igual al utilizado en el vídeo para que no tenga que

ampliar la imagen ni aumentar su escala en Adobe Premiere

Elements. Al aumentar la escala de una imagen, acostumbra a

pixelarse, por lo que debería crear un tamaño de fotograma

mayor que el del proyecto. Por ejemplo, si tiene previsto

aumentar la escala de una imagen un 200%, cree la imagen

con el doble de tamaño de fotograma del proyecto antes de

agregarla. (Para determinar el tamaño del fotograma de su

vídeo, haga clic con el botón secundario en la vista Proyecto o

en la Línea de tiempo y seleccione Propiedades; la opción

Tamaño de imagen especifica el tamaño del fotograma. El

tamaño de fotograma de un clip seleccionado también

aparece en el área de previsualización de la vista Proyecto.

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Para mostrar el área de previsualización, haga clic con el botón

secundario en la vista Proyecto y seleccione Ver > Área de

previsualización.

También puede agregar animaciones, que normalmente se

guardan como una secuencia de archivos de imágenes fijas

numerados.

Si va a agregar archivos de imágenes fijas, tenga en cuenta lo

siguiente:

Archivos de Photoshop y Photoshop Elements Adobe Premiere

Elements permite utilizar imágenes y plantillas de vídeo creadas

con Photoshop Elements o Photoshop CS y posteriores. Puede

crear imágenes fijas de Photoshop mediante el comando

Archivo > Nuevo > Archivo de Photoshop en Adobe Premiere

Elements y, posteriormente, editar imágenes que puede utilizar

en sus proyectos de películas. Por ejemplo, para crear una

imagen fija con el tamaño de fotograma y la proporción de

píxeles correctos para el proyecto actual, seleccione Archivo >

Nuevo > Archivo de Photoshop.

O bien, puede crear un gráfico de vídeo mediante el comando

Archivo > Nuevo > Archivo en blanco en Photoshop Elements o

mediante el comando Archivo > Nuevo en Photoshop CS como

punto de inicio y, a continuación, utilizar uno de los ajustes

preestablecidos de documento DV o HDV. Estos ajustes

preestablecidos están optimizados para la salida de vídeo.

(Para obtener más información, consulte la Ayuda de

Photoshop.)

Nota: Si usa otra aplicación para crear sus imágenes fijas,

consulte “Ajuste de la proporción de aspecto de píxeles para

una imagen fija o un clip de origen” en la página 65 para

obtener información sobre tamaños de fotograma idóneos.

Archivos JPEG Si tiene problemas para importar archivos JPEG

en Adobe Premiere Elements, ábralos en Photoshop Elements y

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vuelva a guardarlos. A continuación, vuelva a intentar

importarlos.

Imágenes TIFF Puede agregar archivos desde Photoshop 3.0 o

versiones posteriores. No obstante,

Adobe Premiere Elements no admite imágenes TIFF de 16 bits

creadas en Photoshop o en otras aplicaciones. Las áreas vacías

(transparentes) de archivos de Photoshop no acoplados se

muestran transparentes en

Adobe Premiere Elements debido a que la transparencia se

almacena como un canal alfa.

Modo RGB Cuando edite o cree imágenes fijas, asegúrese de

que realiza todo el trabajo en el modo RGB. Para obtener más

información, consulte la sección sobre administración del color

en la guía del usuario del producto. El modo RGB produce

colores apropiados para vídeo.

Directrices para agregar una animación o una secuencia de

imágenes fijas

Puede agregar una animación incluida en un solo archivo, por

ejemplo, un GIF animado. La diferencia entre una animación y

un vídeo es que los fotogramas de una animación se dibujan

como gráficos y, por lo tanto, no son escenas de acción en

directo, como en un vídeo digital convencional. Adobe

Premiere Elements también puede agregar una secuencia de

archivos de imágenes fijas numerados y combinarlos

automáticamente en un solo clip; cada archivo numerado

representa un fotograma. Algunas aplicaciones, como Adobe

After Effects®, pueden generar una secuencia numerada de

imágenes fijas. Las imágenes de una secuencia de imágenes

fijas no pueden tener capas, de modo que tendrá que acoplar

las imágenes que vayan a formar parte de una secuencia. Para

obtener más información acerca de las capas y el

acoplamiento, consulte la documentación de la aplicación

utilizada para crear el archivo.

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Nota: los cambios en la duración predeterminada de imágenes

fijas realizados en el cuadro de diálogo Preferencias no alteran

la duración de las imágenes fijas que ya forman parte de una

secuencia.

Al crear animaciones o imágenes tridimensionales para

utilizarlas en Adobe Premiere Elements, aplique las siguientes

directrices siempre que sea posible:

Use colores de difusión segura. La mayoría de las aplicaciones

que crean animaciones (como Adobe After Effects) permiten

comprobar si la difusión de los colores es segura. Para obtener

más información, consulte la documentación de la aplicación.

Utilice la proporción de aspecto de píxeles y el tamaño de

fotograma especificados en los ajustes del proyecto en Adobe

Premiere Elements.

Utilice los ajustes de campo apropiados para que coincidan

con los de su proyecto.

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Si utiliza una aplicación de Adobe (como Photoshop) para generar la

secuencia, seleccione Incrustar vínculo del proyecto para poder abrir

la secuencia en la aplicación que se utilizó para crearla. Por ejemplo, si

selecciona un archivo PSD en la vista Medios disponibles del panel

Medios de Adobe Premiere Elements y elige Editar > Editar original, el

archivo se abrirá en Photoshop con las capas originales intactas.

APLICABILIDAD: VERIFICACION AL FINAL DE LA PRUEBA SOCIALIZAR LAS RESPUESTAS EN GRADO 11