CAP01B_MODF

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M Sc (c) Marco Aedo López EPIS UNSA - 2008 [email protected] Metodología de la Metodología de la Programación Programación

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  • M Sc (c) Marco Aedo Lpez

    EPIS UNSA - 2008 [email protected]

    Metodologa de la Metodologa de la ProgramacinProgramacin

  • PseudocdigoPseudocdigo y diagramas de flujo y diagramas de flujo

    Captulo 1

    EPIS UNSA - 2008 [email protected]

  • 1.1.33 QuitQuit

    ObjetivosObjetivos

    Aplicar los conceptos del pseudocdigo y de los diagramas de flujo para plantearse la lgica

    Comprender los conceptos de variables y constantes

  • 1.1.44 QuitQuit

    1. PASOS PARA LA CREACIN DE 1. PASOS PARA LA CREACIN DE UN PROGRAMAUN PROGRAMA

    1 ENTENDER EL PROBLEMA2 PLANTEAR LA LGICA3 CODIFICAR EL PROGRAMA4 TRADUCIR EL PROGRAMA A

    LENGUAJE MQUINA5 PROBAR EL PROGRAMA6 DESPLEGAR EL PROGRAMA

    2 PLANTEAR LA LGICA

  • 1.1.55 QuitQuit

    2. DIAGRAMA DE FLUJO2. DIAGRAMA DE FLUJO

    Representacin grfica de la lgica de programacin

    Facil de leer y buena herramienta de aprendizaje

  • 1.1.66 QuitQuit

    2. DIAGRAMA DE FLUJO2. DIAGRAMA DE FLUJO

    Inicio y finEntrada o

    lecturaProcesamientoSalida o

    escritura

    INICIO

    a,b

    suma=a+b

    suma

    FIN

  • 1.1.77 QuitQuit

    3. PSEUDOCDIGO3. PSEUDOCDIGO

    Sentencias que son una mezcla de lenguaje natural y lenguaje de programacin

    No siguen reglas ni sintaxis de ningn lenguaje

  • 1.1.88 QuitQuit

    3. PSEUDOCDIGO3. PSEUDOCDIGO

    SUMANUMEROS

    a,b,suma: ENTEROS

    leer a,bsuma=a+bescribir suma

    INICIO

    a,b

    suma=a+b

    suma

    FIN

  • 1.1.99 QuitQuit

    4. VARIABLES Y CONSTANTES4. VARIABLES Y CONSTANTES

    Variable: Localizacin de almacenamiento en

    memoria.Valor cambiable

    MEMORIA

    5a

    15b

    ?suma

  • 1.1.1010 QuitQuit

    4. VARIABLES Y CONSTANTES4. VARIABLES Y CONSTANTES

    Nombres de Variable: Una sola palabra: interesAnualAutodocumentados:

    x,y nota1, nota2

  • 1.1.1111 QuitQuit

    4. VARIABLES Y CONSTANTES4. VARIABLES Y CONSTANTES

    Tipos Variable: Numricos: enteros y realesAlfanumricos: caracter o cadenaLgicos

    MEMORIA

    5a

    3.14b

    juannombre

    Truevive

  • 1.1.1212 QuitQuit

    4. VARIABLES Y CONSTANTES4. VARIABLES Y CONSTANTES

    Constante: Localizacin de almacenamiento en

    memoriaValor fijo

  • 1.1.1313 QuitQuit

    EJERCICIOSFormen equipos, elaboren los diagramas de flujo y pseudocdigo de los siguientes programas:

    1. Programa que me muestre el producto de la suma por la diferencia de 2 nmeros

    2. Programa que me muestre el rea de un tringulo3. Programa que muestre el promedio de 5 notas4. Suponga que un individuo desea invertir su capital en un

    banco y desea saber cuanto dinero ganar de inters y cunto tendr en total despus de un mes si el banco paga a razn de 2% mensual

    5. Un vendedor recibe un sueldo base mas un 10% extra por comisin de sus ventas, el vendedor desea saber cuanto dinero obtendr por concepto de comisiones por las tres ventas que ha realizado este mes y el total que recibir en el mes tomando en cuenta su sueldo base y comisiones

  • PseudocdigoPseudocdigo y diagramas de flujoy diagramas de flujo

    Gracias