Metodologa
1. Modelo educativo de los cursos en lnea
2. Roles del Titular / Tutor / Alumno
3. Medios de comunicacin
4. Descripcin general de las estrategias de enseanza-aprendizaje
5. Evaluacin de las Actividades especficas de los alumnos
REQUERIMIENTOS
* Requerimientos mnimos de hardware
* Requerimientos mnimos de software
1. Modelo educativo de los cursos en lnea
El modelo educativo que fundamenta los cursos en lnea est centrado bsicamente en el
alumno y apoyado en tecnologa. El modelo se apoya y enriquece con la colaboracin
para la construccin del aprendizaje, el autoaprendizaje y el uso de medios electrnicos.
El curso de Bsico de Proyectos se apoya fundamentalmente en el modelo educativo de
los cursos en lnea y se orienta a que el alumno participe activamente en la construccin
de su propio aprendizaje, a travs de estrategias de enseanza aprendizaje que promueven
el aprendizaje significativo y la aplicacin del conocimiento en el mundo real.
En este modelo educativo se involucran nuevos roles para el alumno y el maestro
distinguindose en este curso:
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2. Roles del Titular / Tutor / Alumno
Rol del alumno
El alumno deja de ser un receptor de la informacin y se pretende que desarrolle
habilidades de aprendizaje activo en la construccin de sus conocimientos.
Rol del maestro
El docente, ms que un experto que trasmite su saber, tiene la tarea de guiar, facilitar,
asesorar y orientar al participante en su aprendizaje a travs de un tutoreo adecuado al
proceso de enseanza-aprendizaje en lnea.
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3. Medios de comunicacin
Bsico de Proyectos es un curso impartido en lnea y a travs de la plataforma de Moodle
se despliega en un ambiente de aprendizaje en el que podrs interactuar con los contenidos
del curso. Asimismo, podrs comunicarte con el equipo docente y los dems participantes
por medio de las siguientes herramientas tecnolgicas y secciones de dicha
plataforma:Correo electrnico,Sistema de envo de tareas (para todas las actividades a
entregar en el curso), Foros de Discusin.
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4. Descripcin general de las estrategias de enseanza-aprendizaje
Las estrategias de enseanza-aprendizaje se pueden conceptualizar, de manera muy
amplia, como el plan global y sistematizado de actividades que los alumnos y el equipo
docente de este curso llevarn a cabo. A continuacin presentamos la descripcin de las
actividades del docente y de los alumnos en este curso.
Actividades del equipo docente: La actividad fundamental del equipo docente durante
el proceso de enseanza-aprendizaje es el diseo del curso y el establecimiento de un
ambiente de aprendizaje en el que se optimice la interaccin que posibilita la construccin
y aplicacin del aprendizaje.
El equipo docente asimismo lleva a cabo el tutoreo de los alumnos. Por lo anterior, las
actividades del docente en este curso son:
Aportar al curso lo ms relevante de su experiencia en la materia o disciplina a
travs de la introduccin y explicacin de los temas o mdulos del curso.
Monitorear y atender el funcionamiento de los espacios y las herramientas
disponibles de la plataforma tecnolgica donde el alumno tiene acceso a la
informacin necesaria para llevar a cabo el aprendizaje, as como a los espacios y
recursos para la interaccin con los dems participantes (grupos de discusin,
foros, etc.).
Establecer, indicar y atender los espacios para la comunicacin necesaria en el
curso (avisos, grupos de discusin, asesora, retroalimentacin y sistema de
mensajes electrnicos).
Formar los equipos de trabajo. Esta actividad se realiza al inicio del curso.
Dar retroalimentacin y asesora oportuna y pertinente a todos los alumnos.
Evaluar el proceso de enseanza-aprendizaje a travs de diversos instrumentos
que le permitan llevar el control de avance en el logro de los objetivos del curso.
Informar sobre calificaciones a los alumnos.
El aprendizaje autodirigido consiste en:
o Estudio individual de material bibliogrfico
o Realizacin de tareas y ejercicios
o Anlisis de informacin
o Investigacin documental y de campo
El profesor es un experto en la materia que provee las estrategias de
aprendizaje, orienta y evala el desempeo del alumno.
El tutor orienta al alumno, estimula la interaccin y comunicacin
entre los participantes.
El alumno participa de forma activa en la construccin de su
aprendizaje a partir de la realizacin de las actividades.
Interacta con el titular, el tutor y sus compaeros a travs de la
realizacin de trabajos colaborativos.
Participa en el proceso evaluativo mediante la auto y coevaluacin.
Es el medio directo para dar solucin a todos aquellos problemas
tcnicos que se presenten.
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5. Evaluacin de las Actividades especficas de los alumnos
Actividades Iniciales (De preparacin)
Lecturas de texto bsico y materiales de apoyo (De preparacin)
Lecciones (Evaluable)
Trabajos Grupales (Evaluable)
Examen Semanal(Evaluable)
Actividades Iniciales
Como actividades inciales proponemos un conjunto de acciones que tienen como
finalidad integrarte como participante al curso; de esta manera se posibilita tu mejor
aprovechamiento. Estas actividades las realizars en la primera semana del curso.
El usuario debe navegar inicialmente en el aula en la seccin llamada Informacin y
leer las siguientes pginas:
Bienvenida
Introduccin y Presentacin
Intenciones Educativas
Objetivos Generales
Estrategias de Aprendizaje
Temario
Esquema
Metodologa
Metodologa Proyecto del Curso (Fases)
Evaluacin
Bibliografa
Plan de Trabajo
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Lectura de texto bsico y materiales de apoyo
Esta actividad comprende tanto la lectura del texto as como de los materiales de apoyo
que se encuentran dentro de cada semana de estudio, encontrars los Anexos, los
Manuales de Apoyo. Te recomendamos apoyarte en un diccionario tcnico, que puede ser
el Diccionario de Trminos contables, de Joaqun Blanes Prieto.
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Lecciones
Actividades individuales, que te permitirn conocer el material de apoyo de la semana
Audiolecturas, videos, lecturas o artculos. A su vez se tendrn una serie de preguntas
que evaluarn el contenido revisado y aprendido.
Se podr repetir la leccin las veces que se desee obteniendo la nota mayor entre todos
los intentos.
La leccin va mostrando que total de puntos correctos se han contestado sobre las que
se llevan en el momento.
Las Lecciones estarn habilitadas durante todo el diplomado, con inicio en su semana
respectiva.
Las Lecciones tienen ponderacin sobre la calificacin final (14%).
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Trabajos Grupales
Cada miembro del equipo debe subir el mismo trabajo realizado no obstante cada uno
de manera individual deber realizar una hoja de conclusiones en las que al menos se
debe reflexionar sobre
1. Como se sinti trabajando en equipo con sus compaeros, como fue su participacin
o aporte al equipo, puntualidad, calidad del trabajo.
2. Reflexin final sobre lo aprendido y aplicaciones prcticas que podra tener o que
piensa usar de la actividad realizada.
Trabajo Final
Se deber seguir la metodologa indicada en la pestaa de la Semana 3
La ponderacin de los Proyecto del Curso ser del 50% de la calificacin final.
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Examen Semanal
Los exmenes rpidos semanales sern instrumentos para el control de lectura, ver el
plan de trabajo donde se registran los temas asignados en la semana sobre los cuales se
realizarn los exmenes. Es importante el anlisis y lectura detallada.
Tendrn una duracin de 15 minutos, para 5 preguntas de forma seleccin mltiple,
falso/verdadero y emparejamiento. Este examen estar habilitado el da mircoles de la
respectiva semana durante todo el da.
La ponderacin de los Exmenes Semanales ser del 36% de la calificacin final.
Se recomienda hacer conscientemente todas las actividades del curso A TIEMPO.
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Requerimientos mnimos de hardware
Memoria RAM 1 GB (O superior).
Pantalla resolucin mnima de 800x600 (Recomendada 1024x768 o ms).
Procesador Pentium IV o superior.
Conexin a Internet
- Para textos, imgenes no pesadas, cuestionarios, tareas, etc. Conexin de 512K,
recomendado 1M, que es el equivalente a 3.5G en red mvil.
- Para videos almacenados, paquetes SCORM, URLs a Youtube, Animaciones flash en
general, contenido multimedia pesado. Conexin igual o superior a 2M, entre ms
alta mejor, porque cargar ms rpido el contenido, pero con una conexin pequea
tambin funcionar slo que se dificulta ms.
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Requerimientos mnimos de software
Navegador moderno actualizado (Recomendable Mozilla Firefox, Google
Chrome, IExplorer (Aunque da muchos problemas)).
Adobe Reader para ver contenidos en .pdf
Open Office o Microsoft Word para documentos de texto.
Adobe Flash Player actualizado para animaciones flash, videos en .flv, etc.
Java actualizado e instalado.
Cookies habilitadas en el navegador.
Ventanas emergentes habilitadas (para contenido que se abre en otras ventanas).
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