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www.game-learn.comwww.game-learn.com

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LA

Hacemos realidad el “game-based learning”para que, hoy mismo, puedas utilizar la

tecnología de formación del mañana

HACEMOS REALIDAD

Game-based Game-based Hacemos realidad el “game-based learning”

Game-based Hacemos realidad el “game-based learning”Hacemos realidad el “game-based learning”

Game-based Hacemos realidad el “game-based learning”

FORMACIÓN

PROFESIONAL Y PERSONALMENTE

JUEGA. APRENDE.

CRECE.

VIDEOJUEGOSHABILIDADES

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¿QUÉ OFRECEMOS?Formación “game-based” en habilidades directivas en nuestra plataforma o en tu LMS.

Aprendizaje verdaderamente efi caz combinando tres elementos mágicos:

UN CURSO COMPLETOTÉCNICAS, CONSEJOS Y HERRAMIENTAS

UN SOFISTICADO SIMULADORPRACTICA, APRENDE HACIENDO, RECIBE FEEDBACK PERSONALIZADO

INTERACTIVO, ADICTIVO, COMPETITIVOUN VIDEOJUEGO DE AVENTURA

JUEGA. APRENDE. CRECE.

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¿QUÉ CONSIGUES?

Implementación fácil y rápida a través de nuestra plataforma o de tu LMS

Sin necesidad de software. En la nube

Altos ratios de fi nalización y compromiso

Aprendizaje experiencial a través de práctica y feedback personalizado

Mensaje consistente a través de la organización

Calidad presencial a costes online

Disponible en diferentes idiomas

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JUEGA. APRENDE. CRECE.

HOMBRES MUJERES

TU EQUIPO HA CAMBIADO¿POR QUÉ SEGUIR FORMÁNDOLES DE LA MISMA FORMA?

58% 30 MEDIA DE EDAD DE

LOS JUGADORES

AÑOS

DE LA POBLACIÓNJUEGA A VIDEOJUEGOS

AÑOS AÑOS18

A LOS

han jugado a

videojuegos

90%18 10,000 HORAS

A LOShan jugado una media de

(horas dedicadas al estudio de secundaria)

LOS MILLENIALSCONFORMAN EL

de la fuerza laboral. En 10 años serán el 75% de la misma.

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Por medio de los juegos los alumnos(Comparado con formación tradicional)

SON UNA FORMAjuegosLos

LEVEL UP

20% mejor

conocimiento práctico

300% más tareas

completadas

90% mayor la retención

11% mejor

conocimiento conceptual20%

mayor auto-confi anza

NTT, mediante un juego de liderazgo:

+50% roles de líder

-30% desgaste/desmotivación

+40% satisfacción de los empleados

Various, including Federation of American Scientists; “A Meta-Analytical Examination of the Instructional Effectiveness of Computer-Based Simulation Games”, [2011], Tracy Sitzman.

EXTRAORDINARIA DE APRENDER

- Mejoran su rendimiento- Incrementan su esfuerzo- Consiguen dominar la habilidad

gracias a la práctica

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JUEGA. APRENDE. CRECE.

VENTAJAS EN EL APRENDIZAJEMETRICA DE

APRENDIZAJEFORMACIÓNPRESENCIAL

E-LEARNINGTRADICIONAL GAMELEARN GAME-BASED LEARNING

CARACTERÍSTICASGAME-BASED LEARNING

CARACTERÍSTICASGAME-BASED LEARNING

Aplicación práctica

Moderada Baja Alta

90-95 % tiempo de práctica

Coste por estudiante

Alto coste Bajo CosteBajo a Moderado

CosteBajo a Moderado

CosteBajo a Moderado

Flexibilidad geográfi ca, online, precio comparable al

e-learning tradicional

Mejora de la habilidad

Alta Baja Alta

Complejidad progresiva, evaluación personalizada

Seguridad y confi anzaModerada Bajo a

Moderado CosteBajo a

Moderado CosteBajo a Alta

Práctica, competición, compromiso y feedback

personalizado

RetenciónModerada Moderada Alta

Aprendizaje experiencial, competición, alta retención

Aplicación al puesto

Alta Moderada Alta

99% confi rman su aplicabilidad al puesto de

trabajo

Retorno de la inversión (impacto en el negocio)

Alta Baja Alta

90% ratio de fi nalización, 99% lo recomiendan

Nivel de compromiso (motivación)

Alto Bajo Alto

Competición, retos, reconocimiento y

recompensas

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VENTAJA EN LOS COSTESVS

SOLUCIONES GAMELEARN

54.000€

SOLUCIONES GAMELEARN

COSTE TOTAL POR EMPLEADO 1X COSTE54€

1000 EMPLEADOS

+12 HORAS DE FORMACIÓN

COSTE TOTAL POR EMPLEADO

FORMACIÓN PRESENCIAL

3XCOSTE157,5€

157.500€FORMACIÓN PRESENCIAL

1000 EMPLEADOS

8 HORAS DE FORMACIÓN CORPORATIVA

ADMINISTRACIÓN5.500€

INSTRUCTOR44.000€

VIAJES22.000€ DESARROLLO DE

MATERIALES DE FORMACIÓN18.000€

INSTALACIONES46.000€

ALOJAMIENTOY DIETAS22.000€

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JUEGA. APRENDE. CRECE.

VIAJA A LA VENECIA DEL SIGLO XV, CONVIÉRTETE EN MERCADER Y CODÉATE CON FIGURAS COMO LEONARDO DA VINCI O MACHIAVELO MIENTRAS APRENDES A NEGOCIAR.

NavierosNEGOCIACIÓN Y RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS

Utiliza tu inteligencia y creatividad para

crear acuerdos ganar-ganar. A través de

un sofi sticado simulador, siente cómo

negocias con personas reales mientras

recibes feedback constante que te ayudará

a aprender de tus estrategias, decisiones

y errores.

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GESTIÓN DEL TIEMPO Y PRODUCTIVIDAD PERSONALTRISKELION

CONVIÉRTETE EN PROFESOR DE HISTORIA, SIGUE LAS PISTAS Y SEÑALES DEL FILÓSOFO SÉNECA Y DESCUBRE EL SECRETO DE LA ORDEN DE LA SABIDURÍA MIENTRAS APRENDES A GESTIONAR TU TIEMPO.

Durante esta aventura de 21 días virtuales,

gestiona tu agenda, organiza tus tareas, asiste a

reuniones y viaja a lugares exóticos. El sistema

analizará tu rendimiento y, a través de un

feedback continuo y personalizado, te permitirá

aprender de tus errores, estrategias

y decisiones.

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JUEGA. APRENDE. CRECE. JUEGA. APRENDE. CRECE.

9099.7%LO CONSIDERAN

APLICABLE

ResultadosRATIO FINALIZACIÓN

SOBRE 10 EVALUACIÓN MEDIA

9.8LO RECOMIENDANLO RECOMIENDANLO RECOMIENDAN99.1%%

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· Adidas· Balay· Beam Global· Coca-Cola· Clorox· Cora

· Decathlon· Energizer· Fujitsu· Kellogg´s· LG· Panasonic

· Pepsico· Philips· Unilever· Walgreens· Sony· Unifoods

GRAN CONSUMO

FINANZAS & SEGUROS

· Audi-Volkswagen· AutoTrader· Daimler Chrysler· DHL· Hyundai· Iveco

· BNSF Logistics· Man Trucks· Metro USA· MGI Coutier· Michelin· Mitsubishi

· Northgate · Renault· Toyota · Volvo · Yamaha· Bombardier

· Aegon· Aviva· Axa· Barclays· BBVA· BNP Paribas· Citigroup

· DKV· CaixaBank· Farm Credit Services of America

· Finansbank· Generali

· Liberty Mutual· Mapfre· Metlife· Santander· Zürich· Banorte· Plus Ultra

GOBIERNO· Agence Française de Développement (AFD)

· California State Board of Equalization

· Department of Interior US· DEWA· European Commission· Basque Government· Hackney Homes· Ministerio del Interior de España

· Ministerio de Agricultura y Medio Ambiente España

· NHS UK· OSCE· Overland Park Kansas· Red Cross· Sunat· Northern Ireland Police· Solicitors´ Chambers Poland

TECNOLOGÍA, SOFTWARE, COMUNICACIONES· Altran· Amadeus· Andorra Telecom

· Cisco· Colt Telecom· Ericsson· Euro Media Group

· Groupe Hervé· Ingenia Telecom

· MBC Group· Sapient· Savvis· Tech Data· Vodafone· WPP

· Abbvie· Allergan· Bayer· Blue Cross Blue Shield

· Boiron

· Bupa Group· Chemo Group · Eisai· Johnsson & Johnsson

· Merck

· NHS· Novartis· Novo Nordisk· Nutricia· Sanofi Aventis· Roche

· Holcim Apasco· Atlas Copco· Bouygues Construction

· Bovis Lend Lease· Chep

· Dalkia· Degewo· Invensys· EDP· Festool· Scottish Power

· Iberia· Otis· Rockwool· Saint Gobain· Schott· Thyssenkrupp

INDUSTRIAL

clientes

FARMACÉUTICO Y SANITARIO

300DE

INCLUDING

AUTOMOVIL & TRANSPORTE

+

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JUEGA. APRENDE. CRECE.

“ ¡Gran contenido! ¡Metodología genial!”Save the Children

“ Lo que más me gustó es la metodología. No tiene nada que ver con lo que conocía. Es una solución muy enriquecedora presentada de una manera muy amena.”Kellogg’s

“ Un formato innovador y entretenido. Disfrutas del aprendizaje a la vez que te sumerges en la historia. El juego te engancha: permite que te involucres mientras te enfrentas a diferentes retos y competiciones.”Merck

“ Me encantó. Una forma increíble de aprender un sistema e interiorizar conceptos. ” Quintiles

“ Casos muy interesantes para aprender eficiente y eficazmente. Totalmente aplicable a la vida real.”Vodafone

“ Triskelion es una manera brillante de aprender gestión del tiempo. Superó todas mis expectativas”. Repsol

“ Un curso muy práctico y entretenido”Iberia

“ Una experiencia extremadamente positiva”Sandoz

“Brillante”EuropcarTE

STIM

ONI

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INCREIBLEEMPLEADOS SUSHABILIDADES JUGANDOFORMATIVA DOMINARÁN

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PLAY. LEARN. GROW.

Europe and Latin America[Madrid]Avenida De Europa 3428023 MadridSpainT. +34 [email protected]

North America[Sunnyvale]440 N Wolfe RdSunnyvale, CA 94085U.S.T. +1 [email protected]