Vistas y Proyecciones

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Vistas y proyecciones Alumnos: Santiago Rodriguez Adrian Felley Daniel Tellez Diego Fernandez Juan espinoza Profesores : Botinelli Namiot Ottogalli

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Vista y proyecciones

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Vistas y proyeccionesAlumnos: Santiago Rodriguez

Adrian FelleyDaniel Tellez

Diego FernandezJuan espinoza

Profesores: BotinelliNamiotOttogalli

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Temas a abordar

1) Vistas, tipos de vistas.

2) Métodos ISO E e ISO A.

3) Proyecciones, axonometría, perspectiva isométrica/caballera.

4) Perspectiva Dimétrica/trimétrica

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Vistas

“Proyección ortogonal sobre un plano de un cuerpo situado entre el plano y el observador.”

Las vistas de un objeto son las distintas imágenes que podemos obtener cuando nos situamos frente a sus diferentes caras.

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Las vistas son dibujos planos, es decir solo vemos dos dimensiones en cada una de ellas.

Por ejemplo, en la vista frontal solo vemos el alto y el ancho.En la vista lateral, alto y profundidad

Podemos dibujar seis vistasTenemos 3 vistas principales (frontal, superior, y una lateral), y 3 vistas fundamentales (inferior, lateral y posterior)

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METODO ISO (E) E ISO (A)Los métodos ISO son formas de ubicar las vistas de los cuerpos en un plano. Existen 2

métodos distintos.

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Vistas principales: Planos “A”, “B”, “C”. Con estas vistas es suficiente para darnos una idea de cómo es el objeto realmente.

Vistas Secundarias: Planos “D”, “E”, “F”.

ISO E

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Vista Anterior/Frontal: Figura A

Vista Superior: Figura B.

Vista Lateral Izquierda: Figura C.

Vista Lateral Derecha: Figura D.

Vista Inferior: Figura E.

Vista Posterior: Figura F.

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Vistas principales: planos “A”, “C”, “E”. Con estas vistas ya es suficiente para darnos una idea de cómo es el cuerpo realmente.

Vistas secundarias: Planos “B”, “D”, “F”.

ISO A

Page 13: Vistas y Proyecciones

Vista Anterior/Frontal: Figura A

Vista Superior: Figura B.

Vista Lateral Izquierda: Figura C.

Vista Lateral Derecha: Figura D.

Vista Inferior: Figura E.

Vista Posterior: Figura F.

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ISO (A)ISO (A)ISO (E)ISO (E)

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Perspectivas Proyecciones

Axonometría y Proyecciones.

Proyección: Representación de una vista en perspectiva para dar al cuerpo una

representación complementaria que permite una mejor visualización.

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Cónica

Utilizada en arquitectura e interiorismo para representar edificios y volúmenes.

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Tipos de Axonometría ortogonal

Es un sistema de representación gráfica que consiste en representar cuerpos en un plano referido a tres ejes ortogonales (X, Y, Z), de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.

• Perspectiva isométrica: los tres ángulos X,Y y Z son iguales. El coeficiente de reducción es el mismo para los tres ejes.

• Perspectiva dimétrica: dos ángulos son iguales y otro es distinto; por tanto, dos coeficientes de reducción son iguales y el otro desigual.

• Perspectiva trimétrica: todos los ángulos son diferentes, al igual que los coeficientes de reducción

coeficientes de reducción: factores que se aplican a las dimensiones medidas en cada eje del dibujo con la intención de paliar las deformaciones debidas a la perspectiva.

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Perspectiva ISOMETRICA

Las tres 3 caras que contienen a las aristas a, b y c, paralelas a los ángulos indicados, serán de similar importancia, resultando iguales las 3 elipses trazadas.

Coeficientes de reducción: x (arista a) = y (arista b) = z (arista c) = 0,82

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Perspectiva DIMETRICA VERTICAL

Coeficientes de reducción:

x (arista a) = 0,76

y (arista b) = 0,76

z (arista c) = 0,96

Esta perspectiva nos permite darle una mayor importancia a las caras de las elipses E1 y E2, dejando con menor importancia E3

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Perspectiva DIMETRICA USAL

La cara de mayor importancia es la de la elipse E3 y las restantes caras son de menor importancia.

Coeficientes de reducción:

x (arista a) = 0,97

y (arista b) = 0,97

z (arista c) = 0,32

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Perspectiva TRIMETRICA

Las caras principales de un objeto tendrán importancias diferentes; la mayor contiene a las aristas b y c (elipse E1), la de mediana importancia contiene a las aristas a y c (elipse E2), y la menor contiene a las aristas a y b (elipse E3).

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Comparación de axonometría ortogonal

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Tipos de axonometría oblicua

Caballera y militar

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Perspectiva caballera

La cara que contiene las aristas b y c será la de mayor importancia mientras que las 2 caras restantes serán de menor importancia , trazadas con líneas de fuga a 45°. Es

adecuada para representaciones rápidas

En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con una proporción determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 

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Perspectiva Militar

Los ejes X e Y forman 90° entre sí, determinando el plano horizontal (suelo).

En la perspectiva militar el eje afectado es el eje Z, presentando una reducción de 2/3. Los otros dos ejes (X, Y) no tienen reducción.

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Tipos de Proyección Grafica

Proyección central/conica

Cuando todas las líneas proyectantes pasan por un punto, se habla de proyección central, cónia o perspectiva, éste es el caso de la sombra de un objeto sobre una superficie cuando es alumbrado por una lámpara.

Proyección paralela

Cuando las líneas proyectantes son paralelas, se habla de proyección paralela o proyección cilíndrica. Es un caso particular de proyección central.

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