Simulaciones_Grashof
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7/23/2019 Simulaciones_Grashof
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DICIS
2015
Simulaciones Anlisis y Sntesis de Mecanismos. 3 de Marzo del2015
ResumenBsicamente el objetivo de esta prctica-tarea es
realizar las simulaciones de los tipos de clases de eslabonamientos
de Grashof, as como aprender a usar el software Workin
!odel, el cual el mu" #til para la secci$n de anlisis de los
mecanismos%
Temas claves&ntes 'ue nada re'uerimos saber el trabajo de
Grashof as como las formas de sus eslabonamientos " el
movimiento esperado en la simulaci$n as como la 'ue nos
muestra el libro%
(ntroducci$n
El eslabonamiento de cuatro barras es el mecanismo articuladoms simple posible para movimiento controlado con grado delibertad simple.Tambin aparece con varias formas tales como la de manivela-corredera y la de leva y seguidor. De hecho, es el dispositivoms comn y omnipresente utiliado en ma!uinaria. Tambines e"tremadamente variado en funci#n de los tipos demovimiento !ue puede generar.
$a sencille es la marca de un buen dise%o. $a menor cantidadde partes !ue puede realiar el traba&o en general ser lasoluci#n menos cara y ms confiable. 'or lo tanto, eleslabonamiento de cuatro barras deber estar entre las
primeras soluciones a problemas de control de movimiento aser investigados. $a condici#n de (rashof)*+ es una relaci#nmuy simple !ue predice el comportamiento de rotaci#n orotabilidad de las inversiones de un eslabonamiento de cuatro
barras basado solo en las longitudes de los eslabones.
ea S longitud del eslab#n ms cortoL longitud del eslab#n ms largoP longitud de un eslab#n restante
Q longitud de otro eslab#n restante/on lo anterior dicho llegamos a las clasificaciones en clases,lo cual se e"plicar a detalle en el desarrollo.
0. DE1223$$3
'ara la realiaci#n de las simulaciones se re!uiere saber laclasificaci#n de (rashof.
iS )L *P ) Q
+l eslabonamiento es de (rashof y por lo menos un eslab#nser capa de realiar una revoluci#n completa con respecto al
plano de bancada. Esta se llama cadena cinemtica de clase 0.
i se fi&a cual!uier eslab#n adyacente al ms corto, se obtieneun mecanismo manivela-balanc4n, donde el eslab#n ms cortogirara por completo y el otro eslab#n oscilara pivotado a la
bancada.
i se fi&a el eslab#n ms corto, se obtendr una doble-manivela, en la !ue ambos eslabones pivotados a la bancadarealian revoluciones completas, as4 como lo hace el
acoplador.
i se fi&a el eslab#n opuesto al ms corto, se obtendr undoble-balanc4n de (rashof, en el !ue ambos eslabones
pivotados a la bancada oscilan y solo el acoplador realia unarevoluci#n completa.
5. 1. $#pe-2ui
056$1/078 089E2038E DE$ E$1:38150E8T3
DE (21;3
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Simulaciones Anlisis y Sntesis de Mecanismos. 3 de Marzo del2015
En el caso de la clase 00, S =L >P = QTodas las inversiones sern balancines triples, en los !ueningn eslab#n puede girar por completo.
En el caso de la clase 000, S =L P = Q
/onocida como caso especial de (rashof y tambin comocadena cinemtica clase 000, todas las inversiones sern dobles-manivelas o manivela-balanc4n, pero tendrn ?puntos decambio@ dos veces por revoluci#n de la manivela de entradacuando todos los eslabones se vuelven colineales. En estos
puntos de cambio el comportamiento de salida se volverindeterminado.
imulaciones./lase 0.
/lase 00.
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Simulaciones Anlisis y Sntesis de Mecanismos. 3 de Marzo del2015
/lase 000.
onclusiones
/omo se puede observar en las simulaciones relativamente lasformas de los eslabonamientos del libro comparadas con las delas simulaciones son idnticas, s#lo !ue en algunos casos no seesperaba lo deseado pues chocadan algunos eslabones y no
permit4an el movimiento esperado.
Esto me de&a ver !ue en las simulaciones no siempre se va atener lo !ue se espera, aun!ue me de&o ver la importancia delanlisis de un mecanismo as4 como el movimiento !ue este
tendr y los tipos de clasificaciones de (rashof, y !ue con unasimpre ecuaci#n y sabiendo lo !ue significa , $, ' y Apodemos saber como se mover nuestro mecanismo.
Tambin aprend4 a usar el softBare, aun!ue de forma limitadase logr# llegar acabo todas las simulaciones, el error en
algunos movimientos no se si sea de parte del softBare o m4apues como ya di&e con anterioridad no se llego en algunassimulaciones al resultado esperado.
00. 2E