Rotoscòpia
-
Upload
eduard-vaya -
Category
Technology
-
view
575 -
download
0
description
Transcript of Rotoscòpia
![Page 1: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/1.jpg)
1
RotoscòpiaEduard Vayà
RMM2 2010/11C11
![Page 2: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/2.jpg)
2
ROTOSCÒPIA
• Tècnica cinematogràfica que consisteix en redibuixar una imatge real en moviment per tal de convertir-la en animació.
• Inventada per Max Fleischer l’any 1914 amb la col·laboració del seu
germà.
• L’any 1917 va patentarel rotoscopi.
![Page 3: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/3.jpg)
3
ROTOSCOPI
• Dispositiu que permet els animadors dissenyar imatges seguint una referència filmada.
• Taula transparent sobre la qual es projecta la imatge filmada• Es calquen els contorns• Substituït avui en dia per
software.
![Page 4: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/4.jpg)
4
NORMES
1. Obtenció del vídeo que s’utilitzarà com a referència.
2. Gravació idònea: perpendicular al moviment del personatge.
3. Fons pla i d’un sol color.4. Exagerar els moviments.5. Gravar amb diferents càmeres.
* Animació Straight Ahead i Pose a Pose.
![Page 5: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/5.jpg)
5
EVOLUCIÓ
• Germans Fleischer van continuar realitzant animacions amb rotoscopia al llarg dels anys 30– Betty Boop, Los Viajes de Gulliver, curts de Superman...
• Incursió de Disney enla tècnica l’any 1937.Rotoscopi es con-vertirà en una constant.
• Èxit mundial. Orient.• Anys 70, Ralph Bakshi– Wizards, ESDLA (Animació)
![Page 6: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/6.jpg)
6
EXEMPLE I
Blancaneus i els set nans (1937)
![Page 7: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/7.jpg)
7
EVOLUCIÓ
• Extensió a la resta d’àmbits a partir dels 70.– TV.
• The New Adventures of Flash Gordon (1980).• Delta State (2004).
– Videoclip.• A-Ha – Take On Me (1985).• Queen – Save Me (1980).
– Pel·lícules “no animades”.• Los pájaros (1963).• Tron (1982).
– Publicitat. • Levi’s (1977).
– Videojocs.• Prince of Persia (1989).• Hotel Dusk: Room 215 (2007).
![Page 8: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/8.jpg)
8
EXEMPLE II
![Page 9: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/9.jpg)
9
EXEMPLE III
![Page 10: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/10.jpg)
10
ACTUALITAT
• Rotoscopi substituït per ordinadors.• Rotoscòpia processos digitals de redisseny
d’imatges sobre pel·lícula digital.– Combustion, After Effects, Shake, Fusion, Flash...
•Interpolació de moviments.
•Rotoshop.Realitzat per l’estudi Bob Sabiston.Economía de mitjans.<Animadors a l’estudi
![Page 11: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/11.jpg)
11
R. LINKLATER
• Treball combinant Rotoshop i rotoscopia pura.• Waking Life (2001) i Scanner Darkly (2006)
– Estètica còmic mesclada amb imatge real.
“El procés segueix implicant ungran factor artesanal i una bonatraça per part de l’animador, elqual ha de repassar frame a frame el seu treball”.
![Page 12: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/12.jpg)
12
EXEMPLE IV
![Page 13: Rotoscòpia](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022062513/556728d3d8b42a221e8b5691/html5/thumbnails/13.jpg)
13
AVANTATGES
• Útil en qualsevol circumstància d’animació
• Conèixer el timing. Precisió.• extrapolar moviments.• FX.• Reducció de despeses.• Gravar amb diferents
càmeres. Hiperrealisme.