proyecto Seminario

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UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA INGENIERIA EN CIENCIAS Y SISTEMAS CUNORI SEMINARIO DE SISTEMAS II PROYECTO FINAL 1er. Semestre. Inga. M.A. Samy Eunice Pinto Año 2015 App para Smartphone “Organizando mi Casa” Objetivos: Aplicar los conocimientos adquiridos de desarrollo de aplicaciones para móviles Desarrollar una aplicación de productividad real Desarrollar la creatividad del estudiante en esta nueva forma de desarrollo. Instrucciones generales: Crear una app que permita registrar todos los artículos que hay en una casa. Esta aplicación será muy util para estimar de manera rápida las pertenencias de la casa, asi mismo para indicar en que ambiente (habitación, cocina, garage, etc) está guardado determinado artículo. Para ello la aplicación debe permitir ingresar (editar y eliminar también son opciones necesarias) el nombre del artículo, su ubicación, su costo, garantias (con los artículos que aplique) , fecha de compra. Adicionalmente se pueden almacenar fotos del ambiente y el articulo. Los artículos se pueden organizar por categorías, por lo tanto la app permite el ingreso, edición y eliminación de las mismas. Se pueden listar los artículos por ambiente (ubicación) o por categoría. La app también debe mostrar una descripción de si misma y el nombre y contacto del desarrollador. Entregar: Análisis de requerimientos Diseño de aplicación Fuentes (con documentación interna) Documentación general tutorial o videotutorial Aplicacion funcional (para los dispositivos soportados) En el marco de comercio electrónico agregar un elemento que genere valor a la app. Lo referente a documentos debe de ser entregado en formato digital PDF Todo en un CD etiquetado con su número de carnet, nombre, nombre del curso. Fecha de entrega: 8 de mayo. Proyecto del Curso Seminario de Sistemas I I

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  • UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALAINGENIERIA EN CIENCIAS Y SISTEMAS CUNORI

    SEMINARIO DE SISTEMAS IIPROYECTO FINAL 1er. Semestre.Inga. M.A. Samy Eunice Pinto Ao 2015

    App para Smartphone Organizando mi Casa

    Objetivos: Aplicar los conocimientos adquiridos de desarrollo de aplicaciones para mviles Desarrollar una aplicacin de productividad real Desarrollar la creatividad del estudiante en esta nueva forma de desarrollo.

    Instrucciones generales:Crear una app que permita registrar todos los artculos que hay en una casa. Esta aplicacin ser muy util para estimar de manera rpida las pertenencias de la casa, asi mismo para indicar en que ambiente (habitacin, cocina, garage, etc) est guardado determinado artculo.

    Para ello la aplicacin debe permitir ingresar (editar y eliminar tambin son opciones necesarias) el nombre del artculo, su ubicacin, su costo, garantias (con los artculos que aplique) , fecha de compra. Adicionalmente se pueden almacenar fotos del ambiente y el articulo.

    Los artculos se pueden organizar por categoras, por lo tanto la app permite el ingreso, edicin y eliminacin de las mismas.

    Se pueden listar los artculos por ambiente (ubicacin) o por categora.

    La app tambin debe mostrar una descripcin de si misma y el nombre y contacto del desarrollador.

    Entregar: Anlisis de requerimientos Diseo de aplicacin Fuentes (con documentacin interna) Documentacin general tutorial o videotutorial Aplicacion funcional (para los dispositivos soportados) En el marco de comercio electrnico agregar un elemento que genere valor a la

    app.

    Lo referente a documentos debe de ser entregado en formato digital PDFTodo en un CD etiquetado con su nmero de carnet, nombre, nombre del curso. Fecha de entrega: 8 de mayo.

    Proyecto del Curso Seminario de Sistemas I I

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