Objeto Compuesto

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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO (UNAM) FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES CUAUTITLÁN (FESC) Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual (DCV) Geometría II Esparza Miranda Rosalba U4. Sombras || AA2. Objeto Compuesto . 1 de abril de 2015

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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO (UNAM)

FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES CUAUTITLÁN (FESC)

Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual (DCV)

Geometría II

Esparza Miranda Rosalba

U4. Sombras || AA2. Objeto Compuesto.

1 de abril de 2015

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Geometría II

Se dibuja a la persona y se localiza la posición del foco F y su proyección horizontal f este punto coincide con el punto de fuga de la sombra.

Sombra de una persona a contra luz con luz artificial.

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Después se localiza P1 en la parte de la cabeza donde la luz pasa tangencialmente, P2 la tangente al hombro… los puntos que consideres necesarios para delimitar el campo geométrico que te permita trazar el borde de la sombra.

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Localiza las proyecciones horizontales p1, p2… Si se te dificulta la localización traza alrededor de la figura un prisma rectangular que lo contenga, para usarlo como referencia.

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Desde F traza la proyectante que pace por P1, y en el plano horizontal desde f traza la

proyectante que pace por p1 de tal forma que las dos líneas se intersectan, ese punto forma

parte del contorno de la sombra.

Y así sucesivamente hasta terminar con todos los puntos.

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Finalmente ambienta la imagen y se oscurece la sombra.

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Trazo en albanene

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Dibuja a la persona con relación al horizonte, en este ejemplo se coloca a la altura de la cara porque generalmente es lo primero que vemos y además casi todas las personas adultas son más o menos de la misma estatura.

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Selecciona algunos puntos extremos de

la figura como la parte más alta de la cabeza, el hombre y una mano. Dibuja el

primer rayo que pase por la cabeza, colocando las escuadras en

primera posición, y traza otros rayos

paralelos al primero; el del hombro y el de

la mano, necesitas tantos puntos como precisión quieras en

la sombra.

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Desde el punto donde quieres que llegue la sombra de la cabeza, fúgalo a la LH de tal manera que la proyección

horizontal de la posición del sol coincida con el punto de fuga de la

sombra. Solo cuando se necesita gran exactitud se trazan las proyecciones

horizontales p1, p2… (tal como lo vimos en el ejemplo anterior), esto se

facilita metiendo la figura en un prisma rectangular de referencia.

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Desde el punto de fuga traza las proyectantes para ubicar la posición de los demás puntos y oscurece la sombra.

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Trazo en albanene

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Geometría II

Gracias por su atención.