Max ilucas cuestionario hardware

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El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes más importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o microprocesador, antiguamente conocido como CPU ( Unidad Central de Procesamiento), que es el cerebro o corazón del sistema, por el cual pasan todos los datos, la placa base, o placa madre, que contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del hardware.

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Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el ordenador, y el complementario como su nombre lo dice sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas. Periféricos de entrada Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, ratón (Mouse), escáner, SAI (Sistema de Alimentación Interrumpida), micrófono, etc. Periféricos de salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc. Periféricos de entrada/salida Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), unidades de almacenamiento (Discos duros, disquetes o floppy), ZIP, Memorias de pequeño tamaño, flash, etc.)

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El CPU es la definición de la Central Processing Unit (unidad central de procesos), mismo que esta encargado de gestionar cada una de las órdenes que se emiten para las aplicaciones como para los dispositivos, mismos que actúan en base a software debido a la presencia de sus controladores, en forma de software.

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El gabinete es el armazón que contiene todos los componentes de nuestra PC, mientras que el CPU es simplemente el procesador de nuestra maquina, el procesador se encarga de ejecutar las instrucciones de nuestros programas y a su ves de procesar los datos, el gabinete se podía decir que solo es una caja que tienes a un lado.

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La memoria de acceso aleatorio ( RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. La memoria de sólo lectura , conocida también como ROM es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

El microprocesador, o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el cerebro de una computadora. 

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Unidad de frecuencia (número de veces que se repite por segundo cualquier fenómeno) electromagnética. Cada unidad equivale a un ciclo por segundo. Por ejemplo, 500 hertz equivalen quinientos ciclos por segundo. En computadoras, los hertz o hercios se suelen utilizar para medir la frecuencia de reloj (la velocidad relativa) de un microprocesador, generalmente en MHz (megahertz) o GHz (gigahertz).

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El sistema binario , en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno ( 0 y 1 ). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1 , apagado 0 ). Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que suelen representar cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente excluyentes. Las siguientes secuencias de símbolos podrían ser interpretadas como el mismo valor numérico binario: 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 | - | - - | | - | - x o x o o x x o x o y n y n n y y n y n

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En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

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PERIFERICOS EJEMPLOS

Entrada de información

Teclado, Mouse, scanner, lápiz óptico, lector de código de barras, lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadota.

Entrada/salida de

Información

Disco rígido, disco flexible o disquete, disco compacto, DVD, cinta magnética, etc.

Salida de información

Plotter, parlante, impresora, fax, pantalla.

Comunicación Modem, placas de red, etc.

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TIPOS DEFINICION

CRT Los monitores CRT funcionan enviando flujos d electrones a alta velocidad procedentes del cátodo del tubo. El rayo es desviado al ánodo cubierto de un material fosforescente. Cuado los electrones golpean esta superficie, se emite una luz.

PLASMA Pantalla plana en la cual la luz se crea por la excitación del fósforo por la descarga de plasma entre dos pantallas planas de vidrio. La descarga de gas no contiene mercurio, una mezcla de gases nobles es utilizada en su lugar. Esta es inerte e inofensiva.

LED Están formados por un conjunto de led que al recibir el impulso eléctrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como los píxeles, permiten fabricar pantallas planas y con gran calidad.

LCD Están integradas por diminutos puntos. Poseen dos capas de material polarizante. Entre ellas se introduce una solución de cristal líquido. Luego una señal eléctrica hace que los cristales se alineen de manera que impida el paso de la luz. Tienen una vida de promedio entre 50 y 60 mil horas de uso.

TouchScreen Pantalla sensible al tacto utilizando rayos infrarrojos. El usuario interactúa con el touch screen simplemente presionando la opción que ve en la pantalla.

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Es una combinación de imágenes y elementos. Menor unidad posible con la que se compone cualquier imagen digital en una computadora. El plural es píxeles. Las imágenes gráficas son formadas por una matriz rectangular de píxeles. Para almacenar la información de una imagen, cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de una longitud determinada (llamada profundidad de color). Por ejemplo, un solo píxel puede codificarse con una profundidad de color de 8 bits (1 byte), y esto permite que pueda tomar hasta 256 variantes de color (2 elevado a 8). En las imágenes fotográficas se suelen usar tres bytes (24 bits) para definir cada color de cada píxel, con esto pueden representarse 16.777.216 de colores. Este tipo de imágenes se denomina true color. Los píxeles también se utilizan como unidad para medir la resolución de una pantalla, una imagen y de algunos dispositivos. En cuanto a las imágenes, estas pueden medirse a través del ancho y del largo en píxeles, por ejemplo una imagen de 800x600, lo que significa que está conformada por 480 mil píxeles.

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 La resolución es un término asociado a la calidad de imagen en pantallas, impresoras, escáneres, cámaras, etc. En pantalla, resolución es el número de píxeles que pueden ser vistos en una pantalla y son representados en sentido horizontal y vertical. Existen gran cantidad de resoluciones como por ejemplo: 320 x 480, 640 x 480, 800 x 600, 1280 x 800, etc. La multiplicación de ambos números da como resultado el total de píxeles que se representan en la pantalla. Resolución de una imagen digital. En las impresoras, la resolución es la calidad de imagen determinada por los puntos por pulgadas que ésta imprime. Puntos por pulgadas es abreviado como dpi. Forma de medición de calidad en cámaras digitales, webcams y escáneres. Estos se miden en dpi o en pixeles (o megapixeles)

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La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión. El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la diferencia entre dos estados (corriente alta y corriente baja) y representa esos dos estados como uno de dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de información se llaman bits. El término BIT deriva de la frase  dígito binario

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TIPO DEFINICION

Matriz de Punto Trabaja con un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel. Dicho cabezal se mueve de un lado a otro en la página, imprimiendo por impacto.

Chorro de tinta Funcionan mediante una serie de inyectores que proyectan gotas diminutas de tinta, de manera que la acumulación de gotas permite la formación de letras, imágenes, etc.

Láser Ofrece mayor calidad de impresión. El precio es más elevado. Son muy veloces y silenciosas. Funcionan mediante la combinación de un tambor fotosensible al que se adhieren partículas de toner que luego son transferidas al papel.

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es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter. 

Tipo de ratón o Mouse que utiliza un láser (u otra tecnología lumínica) para detectar los movimientos. Debajo del Mouse óptico, se dispara un haz de luz generalmente de color rojo intenso, que choca contra la superficie donde se asienta el dispositivo. Los movimientos del Mouse son traducidos a movimientos del cursor por la pantalla.

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Su funcionamiento básico es como el de un Mouse común, con la diferencia que tiene una interfase inalámbrica. En lo que vendría a ser el cable, hay un transmisor (ya sea infrarrojo o por ondas) y un receptor que va conectado a la PC

 La función del lector es proyectar un rayo de luz en movimiento sobre el código de barras, atravesándolo de extremo a extremo. Luego analiza los patrones de luz reflejada, para transformarlos en datos que pueda interpretar una computadora.

 Es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal.  Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores. Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos.

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El escaneado de una imagen se realiza con el barrido del documento por una fuente luminosa. Las zonas claras reflejan más luz que las partes oscuras. La luz reflejada se envía por un juego de espejos y a través de un objetivo hasta un sensor CCD el cual la convierte en señal eléctrica. En color, el mismo procedimiento es repetido tres veces, o bien son los tres chips o captores CCD los que analizan los tres haces luminosos separados previamente por un prisma y filtros rojos, verdes y azules. Los elementos CCD están colocados en una sola fila de forma que a cada elemento le corresponde un píxel de cada una de las filas de puntos que forman la imagen. 

Es un dispositivo que permite el intercambio de información entre dos ordenadores usando la red telefónica 

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El estándar Bluetooth, del mismo modo que  WiFi , utiliza la  técnica FHSS  ( Frequency Hopping Spread Spectrum , en español  Espectro ensanchado por saltos de frecuencia ), que consiste en dividir la banda de frecuencia de 2.402 - 2.480 GHz en 79 canales (denominados  saltos ) de 1 MHz de ancho cada uno y, después, transmitir la señal utilizando una secuencia de canales que sea conocida tanto para la estación emisora como para la receptora.