manual de computo
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Transcript of manual de computo
NOMBRE:
Yeselita Sánchez pintado
PROFESORA:
Nerita Tarrillo Dávila
TEMA:
Manual de computación
AÑOY SECIÓN:
4 “B”
COLEGIO:
Felix Tello Rojas
2012
Dedicatoria:
A Dios por brindarme la oportunidad y la dicha de la vida,
A mis padres, Aurelio&Flor, a mis hermanos Yolvi y Giezi, quiénes siempre están a mi lado,
brindándome su apoyo incondicional para salir adelante en la vida y en toda meta que me
propongo.Y a todas aquellas personas anónimas que no figuran
en esta obra, pero cuyos nombres están grabados en mi
pensamiento y corazón.
3. INIDICE:1. CARATULA2. DEDICATORIA3. ÍNDICE 4. PRESENTACIÓN 5. SESIÓN 1: “CONOCIENDO ALGORITMOS”6.SESIóN 2 : “variables, CONTANTES , TIPOS
DE DATOS,EXPRESIONES Y OPERADORES
7. sesión 3: Diagramas de Flujos de Datos.8. SeSión 4: “Solucionando problemas con Diagramas de Flujo de Datos”
9. SeSión 5: “Integrando los Aprendizajes”.10. Sesión 6: “Creando Diagramas de Flujo de Datos con el Software free DFD”11. Sesión 7: “Estructuras Condicionales, Simples, dobles y múltiples”12. Sesión 8: “Integrando los Aprendizajes”13.bibliografía
Presentación:
El presente manual fue hecho por mí en donde aprendí muchas cosas y espero que tú también lo hagas ya que nos servirán para poder tener un buen aprendizaje.Aquí tenemos una buena información sacada de diferentes páginas donde esta detallada y precisa, ejemplos que te van a enseñar a como realizar diagramas de flujos y algoritmos.Cada tema está dividido en secciones.Espero que les ayude
SeSión 1: ALGORITMOS
1. ¿QUÉ ES UN ALGORITMO?
Un algoritmo se define como un conjunto de instrucciones para resolver un problema. En otros términos, un algoritmo es una sola prescripción determinante de un proceso de cálculo que, partiendo de diversos datos iniciales, conduce en todos los casos el resultado que le corresponde.
Los algoritmos deben tener estas características:
Indicar un orden a seguir en cada uno de sus pasos.
Ser definido (confiable), si se ejecuta dos veces debe lograrse el mismo resultado.
Ser finito, es decir terminar en un número finito de pasos.
1
1 Dirección de pagina de las imágenes :
http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo http://www.rodolfoquispe.org/blog/que-es-un-algoritmo.ph
2. PROPIEDAD DE UN ALGORITMO:
Son puntos guías a seguir para su elaboración, ya que estos, llevan un mejor desarrollo del problema del computador
Estas propiedades son:
2.1 Enunciado del problema:
El enunciado del problema debe ser claro y completo. Es importante que conozcamos exactamente que se desea un computador.
Mientras esto no se comprenda, no tiene caso pasar a la siguiente etapa.
2.2 Análisis de la solución general:
Entendido el problema es preciso analizar:
Los datos o resultados que se esperan. Los datos de entrada que nos suministran. El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener
los resultados esperados. Áreas de trabajo, formulas y otros recursos necesarios. Una recomendación muy práctica es el que nos pongamos en el
lugar del computador, y analicemos que necesito que ordenen y en que secuencia ara producir los resultados esperados.
2.3 Diferentes alternativas de solución:
Analizando el problema, posiblemente tengamos varias formas de resolverlo.
Lo importante es determinar cuál es la mejor alternativa: la que produce los resultados esperados en el menor tiempo o al menor costo.
3. ELABORACIÓN DE ALGORITMOS:
Los conocimientos adquiridos anteriormente son las herramientas necesarias para llevar a cabo la elaboración de un algoritmo a través e un problema.
Se recomienda tomar en cuenta cada una de las propiedades de un algoritmo, ya que de ahí se inicia el proceso de elaboración.
A continuación se mostrara el desarrollo de un problema con su respectivo algoritmo como solución.
Supongamos que se necesita calcular e imprimir el área de un triangulo cuya base y altura se suministraran de un disco.
Procedimiento:
Escribir correctamente el enunciado del problema.
Calcular e imprimir el área de un triangulo cuya base y altura se suministraran de un disco.
Análisis:
1. ¿Qué se quiere?, ¿Cómo se quiere?, ¿Qué deseo obtener?.
-¿Qué se quiere? Quiero calcular el área de un triangulo.
- ¿Cómo se quiere? Lo Quiere calcular a través de una fórmula.
Área del triángulo= Base x Altura
2
¿Qué deseo obtener?
Imprimir el área del triangulo y administrar los resultados en un disco.
Solución:
Variables utilizados en esta solución
De lectura
Para almacenar
Base
Altura
- El valor correspondiente a la base del triángulo.
- El valor correspondiente a la altura triángulo
Buscar diferentes alternativas de solución al resultado del problema.
Ejemplo:
El problema pide imprimir el área de triángulo como resultado, en un disco.
Algoritmo: Programa para calcular el área de un triángulo
Inicio:
Lea base, altura
Área
Calcule área= (base* altura)/2
Imprima *Resultado=”,
Área
Fin
TÉCNICAS PARA LA FORMULACIÓN DE ALGORITMOS
Las dos herramientas utilizadas comúnmente para diseñar algoritmos son:
Pseudocódigo:
Mezcla de lenguaje de programación y español (o ingles o cualquier otro idioma) que seemplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. En esencial, el pseudocódigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones deAlgoritmos. Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. El pseudocódigo utiliza palabras que indican el proceso a realizar.
El inicio de un algoritmo en pseudocódigo comienza con la palabra Inicio y termina con la palabra fin.
Las líneas que están entre llaves ({ }) se denomina comentario.
Un ejemplo aclaratorio es el siguiente. Calcular el área de un cuadrado. Inicio Leer (lado) A lado * lado Imprimir(A) Fin2
http://programandoconjavajarc.blogspot.com/2009/07/sentencia-de-iteracion-while_4481.html
22http://www.desarrolloweb.com/articulos/2164.phphttp://programandoconjavajarc.blogspot.com/2009/07/sentencia-de-iteracion-while_4481.html
DIAGRAMA DE FLUJOUn diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decirQue es la representación detallada en forma gráfica de cómo deben realizarse los pasos en laComputadora para producir resultados. Esta representación gráfica se da cuando varios símbolos (que indican diferentes procesosEn la computadora), se relacionan entre sí mediante líneas que indican el orden en que seDeben ejecutar los procesos. Características:Toda representación gráfica, de cualquier tipo sea, debe cumplir las siguientes cualidades. Sencillez. Un método gráfico de diseño de algoritmo debe permitir la Construcción de estos de manera fácil y sencillaClaridad. Cuando un algoritmo es representado por un método gráfico Necesita ser interpretado por otra persona distinta de la que lo diseñó,debe estar lo suficientemente claro para su un fácil reconocimiento deTodos los elementos. Normalización. Tanto los diseñadores de programas como los usuariosQue necesitan la documentación de estos deben utilizar las mismas normas de documentación. Flexibilidad. Todo método gráfico de representación debe permitir, sinGrandes dificultades, posteriores modificaciones de algunas partes de unAlgoritmo y la inserción de alguna nueva.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/2199.php
3
3 http://www.desarrolloweb.com/articulos/2164.php
http://webdelprofesor.ula.ve/ingenieria/amoret/pd1/clase5.pdf
ACTIVIDADES:
COMPRENDO:
1. Cuáles son los valores de A, B y C después de la ejecución de los siguientes valores:
Inicio
A=3
B=2
C=A+2*B
C=C+B
B=C-A^B
A= B*C
Fin
a) A=0 B=3 C=5
b) A=0 B=0 C=9
c) A=9 B=4 C=3
d) A=3 B=5 C=0
DESARROLLO:
C=3+2*2 B=9-3^2
C=7 B=0
C=7+2 A= 0*9
C=9 A=0
DISEÑO:
2. Diseña un algoritmo para dar solución a los siguientes casos:
- Hallar el área el cuadrado
- Hallar el área el círculo
- Hallar el cuadrado de un número
DESARROLLO:
A = L1*L2
VARIABLES:
L1=lado
L2= lado
A= área
INICIO:
L1, L2 es entero
A es real
Lea:
“Ingresar lado1, “l1
“Ingresar lado2, “l2
Calcule:
A= L1*L2
Imprimir:
El lado del triangulo es” ,A
Hallar el área de un círculo:
A =
Variables:
Inicio:
, es decimal
Lea:
Ingresamos radio=”,
Ingresamos el número 3,1416=,”
Calcule:
Imprimir:
El radio del circulo es= “A
FIN
-Hallar el cuadrado de un número:
X= un número
C= cuadrado de un número
Inicio:
X, es entero
X^2, es entero
Lea:
“Ingresar un numero=“,X
“Ingresar el cuadrado de un número X^2= “, C
Calcular:
C=X^2
Imprimir:
El cuadrado de la operación es= “, C
3. Elabora un algoritmo para el siguiente caso: Juan Felipe es jefe de bodega en una fábrica de pañales desechables y sabe que la producción diaria es de 744 pañales y que en cada caja donde se empacan para la venta caben 12 pañales ¿Cuántas cajas debe conseguir Juan Felipe para empacar los pañales fabricados en una semana?
DESARROLLO:
Cajas=C
Pañales=P
Producción diaria= PD
Inicio:
C, es entero
P, es entero
Prod, es entero
Leer:
Ingresamos Nº_ cajas_ semanal= “,C
Ingresamos Prod_ diaria 744=”,Prod
Ingresamos pañales 12 =”, P
Calcular:
Nº_ cajas_ semanal= (prod _diaria/P)*7
Imprimir:
Nº_ cajas_ semanal
Fin
4. Diseñar el algoritmo correspondiente a un programa que pida por teclado dos números enteros y muestre su suma, resta, multiplicación.
INICIO:
N1, N2; ES ENTERO
S, M, R, ES ENTERO
LEA:
Ingresar número 1=”N1
Ingresar número 2=”N2
CALCULAR:
S= N1+N2
R= N2-N1
M= N1*N2
IMPRIMIR:
“la suma es=” s
“la resta es=”r
“la multiplicación es=m”
5. A un trabajador le pagan según sus horas y una tarifa de pago, por horas. Si la cantidad de horas trabajadas es mayor de 40 horas. La tarifa se incrementa en un 50% para las horas extras. Calcular el salario del trabajador dadas las horas trabajadas y la tarifa.
DESARROLLO:
SI NO
Leer H, T
HORA>40
P=H*T
P= (H*T)+(H*T)*0.5
P= H*T
2º SESIÓN: VARIABLES, CONTANTES, TIPOS DE DATOS, EPRESIONES Y OPERADORES
OPERADORES ARITMETICOS
^
* /
/ DIV
+ MOD
_
OPERADORES LOGICOS
P^Q resultado P and Q result
V V V T T T
V F F T F F
F V F F T F
F F F F F F
PvQ resultado P and Q result
V V V T T T
V F V T F F
F V V F T F
F F F F F F
IMPRIMIR
FIN
Variable
Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.
Ejemplo:area = pi * radio ^ 2Las variables son : el radio, el area y la constate es pi
Clasificación de las Variables
Por su contenido Variables Numéricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores
numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal. Ejemplo:iva = 0.15 pi = 3.1416 costo = 2500
Variables Lógicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.
Variables Alfanuméricas: Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). Ejemplo:letra = ’a’ apellido = ’lopez’ direccion = ’Av. Libertad #190’
Por su uso
Variables de Trabajo: Variables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo:Suma = a + b /c
Contadores: Se utilizan para llevar el control del numero de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno.
Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.
Tipos De Datos
Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser unsimple carácter, tal como ‘b’, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determinala naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.
Tipos de Datos Simples Datos Numéricos: Permiten representar valores escalares de forma numérica,
esto incluye a los números enteros y los reales. Este tipo de datos permiten realizar operaciones aritméticas comunes. Datos Lógicos: Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o
falso) ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos). Datos Alfanuméricos (String): Es una secuencia de caracteres alfanuméricos
que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones, etc. Es posible representar números como
alfanuméricos, pero estos pierden su propiedad matemática, es decir no es posible
hacer operaciones con ellos. Este tipo de datos se representan encerrados entre comillas. Ejemplo: “Universidad de los Andes” “2008”
Expresiones
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo:a + (b + 3) / c
Cada expresión toma un valor que se determina tomando los valores de las variables y constantes implicadas y la ejecución de las operaciones indicadas.
Una expresión consta de operadores y operandos. Según sea el tipo de datos que manipulan, se clasifican las expresiones en: Aritméticas Relacionales
Lógicas
Operadores Aritméticos
Los operadores aritméticos permiten la realización de operaciones matemáticas con los valores (variables y constantes).
Los operadores aritméticos pueden ser utilizados con tipos de datos enteros o reales. Si ambos son enteros, el resultado es entero; si alguno de ellos es real, el resultado es real.
Operadores Aritméticos+ Suma
- Resta
* Multiplicación
/ División
mod Modulo (residuo de la división entera)
Ejemplos:
Expresión Resultado7 / 2 3.5
12 mod 7 54 + 2 * 5 14
Prioridad de los Operadores Aritméticos
Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro a fuera, el paréntesis más interno se evalúa primero.Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden:
1. ^ Exponenciación2. *, /, mod Multiplicación, división, modulo.
3. +, - Suma y resta.
Los operadores en una misma expresión con igual nivel de prioridad se evalúan de izquierda a
derecha.
Ejemplos:
4 + 2 * 5 = 14 23 * 2 / 5 = 9.23 + 5 * (10 - (2 + 4)) = 23 2.1 * (1.5 + 12.3) = 2.1 * 13.8 = 28.98
Operadores Relacionales
Se utilizan para establecer una relación entre dos valores. Luego compara estos valores entre si y esta comparación produce un resultado de certeza o falsedad (verdadero o falso).Los operadores relacionales comparan valores del mismo tipo (numéricos o cadenas). Estos tienen el mismo nivel de prioridad en su evaluación.Los operadores relaciónales tiene menor prioridad que los aritméticos.
Tipos de operadores Relacionales > Mayor que < Menor que
> = Mayor o igual que
< = Menor o igual que
< > Diferente
= Igual
Ejemplos:
Si a = 10, b = 20, c = 30
a + b > c Falsoa - b < c Verdaderoa - b = c Falso
a * b < > c Verdadero
Ejemplos no lógicos:a < b < c10 < 20 < 30T > 5 < 30(no es lógico porque tiene diferentes operandos)
Operadores Lógicos
Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos. Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional.
Tipos de operadores LógicosAnd Y Or O
Not Negación
Ejemplo:Para los siguientes ejemplos T significa verdadero y F falso.
Operador Not Operador Not
Operando ResultadoT FF T
Operador And Operador And
Operando1 Operador Operando2 ResultadoT AND T T
T F FF T FF F F
Operador Or Operador Or
Operando1 Operador Operando2 ResultadoT Or T T
T F TF T TF F F
Prioridad de los Operadores Lógicos1. Not2. And
3. Or
Prioridad de los Operadores en General1. ( )2. ^
3. *, /, Mod, Not
4. +, -, And
5. >, <, > =, < =, < >, =, Or
Ejemplos:Sea: a = 10 b = 12 c = 13 d =10
Jerarquía de los Operadores: Para resolver cualquier operación o ejercicio se debe desarrollar teniendo en cuenta el siguiente orden:Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidados se evalúan desde el centro hacia fuera, el paréntesis mas interno se evalúa primero. Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden.ExponenciaciónMultiplicación, División (Con decimales)División Entera y División Modular.Suma y resta
Cuando se encuentran operadores del mismo nivel, estos se desarrollan de izquierda a derecha.
Cuando se encuentran varios paréntesis, se empiezan a desarrollar por el más interno.
Un paréntesis, sólo desaparece, cuando queda un solo término en medio de ellos.
Para desarrollar cualquier operación algorítmica es necesario utilizar la jerarquía de los operadores, ya que ella indica el orden e importancia de cada uno de los operadores aritméticos.4
4 http://es.scribd.com/doc/2292086/ALGORITMOS
Tomaremos como ejemplo la expresión [2 * 5 + 3]. Algunos tendrían la duda de cual operación resolver en primera instancia ¿La multiplicación o la suma?otros sumarían y luego multiplicaría diciendo que la respuesta es 16
Para no cometer estos errores o no tener duda al momento de resolver una operación matemática, tenga en cuenta la jerarquía de los operadores, donde notará que primero se debe realizar la multiplicación y luego la suma, por lo tanto la respuesta correcta será 13EJM:2 * 5 + 310 + 313 Resultado Correcto
EJEMPLOS:40 / 5 + 8 ^ 2 * 3 ------> 1° es la exponenciación40 / 5 + 64 * 3 ---------> Primero se resuelve la división (de izquierda a derecha)8 + 64 * 3 --------------> Luego división (mismo nivel jerárquico de multiplicación)8 + 192-----------------> Por último se realiza la suma200Primero se resuelve la Exponenciación, ya que al no haber paréntesis, es el operador de mayor jerarquía. En la segunda línea se da solución a la división, que a pesar de estar al mismo nivel que la multiplicación, la condición es que se deben desarrollar de izquierda a derecha.Así, luego de la división se desarrolla la multiplicación, y por última la suma que es el operador ubicado en el último nivel. Observe que en cada línea se señala la operación a solucionar, y en la línea siguiente va la solución a ese cálculo. Lo demás queda igual, sin modificarse.Luego de adquirir habilidad y práctica con estas operaciones, se podrán desarrollar varias operaciones y cálculos de forma simultanea.
En algoritmos se manejan tres tipos de división, las cuales a pesar de su similitud son totalmente diferentes. Tomaremos el caso de dividir 51 por 2 y sumarle 3 utilizando estos tres tipos de división
51 / 2 + 3 ---> La división ( / ) indica que se manejan decimales. 51 / 2= 25.525.5 + 3 -----> Luego se realiza la suma de los dos valores 28.5 51 2 + 3 ---> La división ( ) indica que sólo se maneja la parte entera. 51 2= 25 Jerarquía de los Operadores.25 + 3 -----> Luego se realiza la suma de los dos valores 2851 mod 2 + 3 ---> (mod) indica que se usa el residuo de la división 51 mod 2 = 11 + 3 -----> Luego se realiza la suma de los dos valores 4
EJEMPLOS:.Observe lo distinto de los resultados. La división modular toma sólo el residuo de la división: El 2 en el 51 está 25 veces. 25 x 2 = 50. Por lo tanto de 50 a 51 hay 1 (este es el residuo de la división). Para entender mejor observemos los siguientes Ejercicios
9 + 2 * 12 / 2 ^ 2 + ((5 ^ 3) / 10 + 2.5) 9 + 2 * 12 / 2 ^ 2 + (125 / 10 + 2.5) 9 + 2 * 12 / 2 ^ 2 + (12.5 + 2.5) 9 + 2 * 12 / 2 ^ 2 + 15 9 + 2 * 12 / 4 + 15 9 + 24 / 4 + 15 9 + 6 + 1515 + 1530
20 / 2 / 2 / 5 + (41 2 5 + 3)20 / 2 / 2 / 5 + (20 5 + 3) 20 / 2 / 2 / 5 + (4 + 3) 20 / 2 / 2 / 5 + 7 10 / 2 / 5 + 7 5 / 5 + 7 1 + 78
(2 ^ 2 * 4 * 3) 2 + (2 ^ 5 mod 2 ^ 2 * 3)(4 * 4 * 3) 2 + (2 ^ 5 mod 2 ^ 2 * 3) (16 * 3) 2 + (2 ^ 5 mod 2 ^ 2 * 3) 48 2 + (2 ^ 5 mod 2 ^ 2 * 3) 48 2 + (32 mod 2 ^ 2 * 3) 48 2 + (32 mod 4 * 3) 48 2 + (32 mod 12) 48 2 + 8 24 + 832
3 ^ 3 + 2 ^ 3 – 4 ^ 2 + 5 / 5 2) mod 3 (27 + 2 ^ 3 – 4 ^ 2 + 5 / 5 2) mod 3(27 + 8 – 4 ^ 2 + 5 / 5 2) mod 3(27 + 8 – 16 + 5 / 5 2) mod 3(27 + 8 – 16 + 1 2) mod 3(27 + 8 – 16 + 0) mod 3(35 – 16 + 0) mod 3(19 + 0) mod 319 mod 31
(10 ^ 3 + 5 * 100 / 5) + 54 - (605 mod 2) * 1150 (1000 + 5 * 100 / 5) + 54 - (605 mod 2) * 1150(1000 + 500 / 5) + 54 - (605 mod 2) * 1150(1000 + 100) + 54 - (605 mod 2) * 11501100 + 54 - (605 mod 2) * 11501100 + 54 – 1 *11501100 + 54 -11501154 – 11504
360 / 2 / 10 / 3 - (45 mod 8) * 8 + 38 + 500 360 / 2 / 10 / 3 – 5 * 8 + 38 + 500180 / 10 / 3 – 5 * 8 + 38 + 50018 / 3 – 5 * 8 + 38 + 5006 – 5 * 8 + 38 + 5006 – 40 + 38 + 500-34 + 38 + 5004 + 500504
36 – 32 - 80 mod (48 mod 10 - 6) + 20 36 – 32 - 80 mod (8 - 6) + 2036 – 32 - 80 mod 2 + 2036 – 32 – 0 + 204 – 0 + 204 + 2024
3 * (2 ^ 4 + (5 * 3 ^ 3 + 2) 7) mod 2 3 * (2 ^ 4 + (5 * 27 + 2) 7) mod 23 * (2 ^ 4 + (135 + 2) 7) mod 23 * (2 ^ 4 + 137 7) mod 23 * (16 + 137 7) mod 23 * (16 + 19) mod 23 * 35 mod 2105 mod 2
1
SeSion 3: Diagramas de flujo
Un diagrama de flujo es una representacion grafica que forman el algoritmo. Tambien se puede decir que es la informcion detallada en forma grafica de cómo deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados.
Esta representacion gráfica se da cuando varios símbolos (que indican diferentes proccesos en la computadora.) se relacionan entre si mediante lines que indican el orden en que se debe ejecutar los procesos.
Los simbolos utilizados han sido normalizados por el instituto norteamericano de normalización(ANSI).
http://www.desarrolloweb.com/articulos/2199.php
5
5 http://www.desarrolloweb.com/articulos/2199.php
EJEMPLO:
Dividir(/) dos variables B y C, donde el resultado es almaenado en la variable A.
H= hora
T= tarifa
P= pago
INICIO
B, C
A= B+C
A
FIN
SÍMBOLOS DESCRIPCIÓN
Indica el inicio y el final de nuestro diagrama de flujo
Proceso
Indica la entrada y salida de datos
Simbolo de proceso y nos indica la asignacion de un
valor en la memoria y/o la ejecucion de una
operación aritmetica
Decisión múltiple (en función del valor de la comparación seguirá uno de los diferentes
valores
Se utilizan en estructuras repetitivas
Conector
SALIDA: se utiliza para mostrar datos será el símbolo
usado en este texto
Diagramas de Flujo de Datos.mp4
Diagramas de Flujo de Datos[1].mp4
6http://youtu.be/eXfpQX3PY4s
6 http://youtu.be/eXfpQX3PY4s
Los diagramas de flujo sirven para representar algoritmos de manera gráfica.
http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo
7
7 http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo
SESIÓN 4: SOLUCIONANDO PROBLEMAS DE DIAGRAMA DE FLUJOTAREA:
1. Realizar un diagrama de flujos que te permita calcular el promedio del área de educación para el trabajo teniendo en cuenta que esta cuenta con 4 capacidades
INICIO
N1, N2, N3, N4, PRO es entero
PRO= (N1+N2+N3+N4)/4
FIN
LEER:N1, N2, N3, N4
IMPRIMIR, PRO
2. Diseñar un diagrama de flujo correspondiente a un programa que calcule el área y el perímetro de un triangulo rectángulo dada la base y la altura.
INICIO
A, P, B, H, L1, L2, L3, SON ENTEROS
LEER: B,H, L1,,L2,L3
IMPRIMIR, A, P
FIN
3. Desarrollar un diagrama de flujo que permita realizar las cuatro operaciones con dos números ingresados por teclado.
X, Y S, R, M, D, son enterosS, R,M, D, es real
Leer:
X,Y
S=X+YR=X-YM=X.YD=X/Y
FIN
INICIO
IMPRIMIR:S,R,M,D
4. desarrollar un diagrama e flujo que nos permita cambiar una cantidad de soles a dólares
D,S, ES REAL
Leer:
D,S
D=S*3.14
FIN
MOSTRAR:D
INICIO
5. desarrollar un diagrama de flujo que nos permita calcular el importe a pagar por un determinado articulo el cual se conozca su precio unitario
N,P, T, SON ENTEROS
Leer:
N, P
T=N*T
FIN
IMPRIMIR:T
INICIO
SESION 5: INTEGRANDO MIS APRENDIZAJES I: 1)Si se desea depositar cierta cantidad de dinero en el banco el cual paga a razón mensual 2% mensual. Realizar un Dfd para saber cuanto de dinero ganara al mes.
CT, ES REAL GAN ES REAL
GAN ES
GAN= CT*O.O2
MOSTRAR GAN
LEER CT
INICIO
FIN
2) Un vendedor recibe un sueldo base más un 10% extra por comisión de sus ventas, el vendedor desea saber el total que
SB, ES REAL COM, ES REAL TOTAL, ES REAL V,ES REAL
V,ES REAL
LEER SB, COM
TOTAL= SB, COM
COM=V*0.10
MOSTRAR TOTAL
FIN
INICIO
3) El profesor Wilton Torres desea saber el porcentaje de hombres y mujeres hay en el grupo de estudiantes del cuarto año.
INICIO
CH, CM, ES ENTERO PH,PM ,ES REAL
LEER: CH, CM
CH,CM
MOSTRAR PH, PM
FIN
PH=1OO(CH)/CH+CM
PM=100(CM)/CH+M
4. Determinar su área de los tres lados de un triangulo
INICIO
L1, L2,L3, ES ENTERO , A ES REALES REAL
LEER: L1, L2,L3
L1, L2,L3
L1, L2,L3
CH,CM
IMPRIMIR A
FIN
S=(L1+L2+L3)/2
A=(S*(S-L1)*(S-L2)*(S-L3)^0.5
5. calcule el porcentaje del resultado de una encuesta si está a favor(si) o encontra (no) de una pregunta formulada.
si, no, psi, pno es entero
LEER: SI, NO
L1, L2,L3
CH,CM
IMPRIMIR PSI, PNO
FIN
PSI =(SI*100)/(SI+NO)
PNO =(NO*100)/(SI+NO)
INICIO
6. DADO LOS DATOS ENTEROS A, B, C, ESCRIBA EL RESULTADO DE LA SIGUIENTE EXPRESION:
A,B,C
LEER: A,B,C
L1, L2,L3
CH,CM
IMPRIMIR R
FIN
R=((A+B-C)^3/5
INICIO
1. RELACIONA LAS SIGUIENTES COLUMNAS SEGÚN SE CREA CONVENIENTE
1. expresiones ( 1 ) combinaciones de constantes, Variables símbolo de operación y nombres e funciones
2. enunciado del problema ( 3 )contienen datos, el valor asignado a una constante es fijo y no se cambia
3. contantes ( 8 ) Se da en la solución del problema planteado 4. pseudocódigo ( 2 ) debe ser claro y completo
5. algoritmo ( 7 ) pueden tener cierto dos valores
6. análisis el problema (4 ) notación mediante la cual podemos Describir el algoritmo. 7. operadores lógicos ( 5 ) conjunto de instrucciones para resolver El problema
8. heuristica ( 6 ) Es la fase en la que es necesario definir Los datos de entrada, los métodos y la salida
II. ESCRIBE LOS NOMBRES DE LOS SIGUIENTES SIMBOLOS QUE MUESTRAN A CONTINUACION
a)inicio/fin b) salida o datos de impresora
c)conector de diagrama
d)símbolo de decisión
e) desde
f)decisión múltiple
g) conector de pagina h)lectura de datos
desde teclado
III. Comente la acción y/o procesos a realizar con cada símbolo del dfd según la figura que se muestre a continuación
R, A, V, ES REAL
LEER R
A= 4*PI*(R^2) V=4/3*PI*(R^3)
IMPRIMIR A,V
FIN
INICIO
Primero se da inicio a la operación, después entrada y salida de datos
HALLAR EL RADIO DE UNA PELOTA, CALCULE Y MUESTRE SU AREA Y SU VOLUMEN
Sesión 6: CREANDO DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS EN DFD Free DFDFree DFD es un editor e intérprete de diagramas de flujo. Permite editar, ejecutar y depurar algoritmos representados como diagramas de flujo.
Fue pensado para la enseñanza de algoritmos básicos, pero se puede usar para construir algoritmos complejos usando recursión y arreglos de varias dimensiones.
Dfd es un software diseñado para construir y analizar algoritmos. Usted puede crear diagramas de flujo de datos para la representación de algoritmos de programación estructurada a partir de las herramientas de edición que para éste propósito suministra el programa. Después de haber ingresado el algoritmo representado por el diagrama, podrá ejecutarlo, analizarlo y depurarlo en un entorno interactivo diseñado para éste fin. La interfaz gráfica de Dfd, facilita en gran medida el trabajo con diagramas ya que simula la representación estándar de diagramas de flujo en hojas de papel.
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8 http://foro.el-hacker.com/f57/app-free-dfd-editor-e-interprete-de-diagramas-92777
http://foro.el-hacker.com/f57/app-free-dfd-editor-e-interprete-de-diagramas-92777
http://downprogramsx-28.blogspot.com/2010/06/dfd-diagrama-de-flujo-de-datos.html
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9 http://downprogramsx-28.blogspot.com/2010/06/dfd-diagrama-de-flujo-de-datos.html
SECCION 7: ESTRUCTURAS CONDICIONALES SIMPLES DOBLES Y MULTIPLES
EISTEN 3 TIPOS BASICOS DE ESTRUCTURAS CONDICIONALES:
DOBLES, SIMPLES Y MULTIPLES
1. ESTRUCTURAS SIMPLES: permite que el flujo de diagrama siga un camino específico si se cumple una condición o un conjunto de condiciones. Se le conoce como toma de decisión de la siguiente forma:
NO SI
0
Sintaxis:
Si< condición > entonces
Acción (es)
Fin si
10
10
http://www.javaya.com.ar/detalleconcepto.php?codigo=80&inicio=
2) Estructuras dobles: Permiten elegir entre 2 opciones o alternativas posibles en función el cumplimiento o no determinado condición
SI NO
O
Sintaxis:
Si< condición > entonces
Procesos_ si
Si no
Procesos_ no
Fin_ si
PROCESO 1 PROCESO 3
PROCESO 2PROCESO 4
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11 https://ambientes.inacap.cl/Cursos/SCORMAICC/C925114654/html/5_3.asp
3. Estructuras múltiples o anidadas:La estructura de comparación múltiples son tomas de decisiones especializadas que te permiten comparar una variable contra una posible, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas la forma común es la siguiente.
http://brandon9-
programacion.blogspot.com/2010/04/condicionales-dobles-1.html http://www.tecn.upf.es/~sjorda/CPOM/Intro05/clase1/pag20.htm12
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http://brandon9-programacion.blogspot.com/2010/04/condicionales-dobles-1.html http://www.tecn.upf.es/~sjorda/CPOM/Intro05/clase1/pag20.htm?
Sesión 8: Integrando mis aprendizajes II1. ingrese los sueldos de 20 obreros de una fábrica, obtenga el total de los sueldo de solo 10 obreros y muestre el sueldo por cada obrero.
num= número de obreros
s= sueldo
t= total
no
SI
INICIO
num, es enteros, t, es real
Leer: s
Num=1
num<20
T=T+S
num=10
IMPRIMIR T
TOTAL
num, s
2. Lea la nota de un alumno universitario y que se muestre un mensaje de acuerdo al promedio de su nota
Descalificado(10)Aprobado(11) Bueno(15)Excelente (18)Muy excelente (20)
No SI
Si
no
Si
no
Si
no
si
INICIO
Nota, es entero
Leer: nota
nota<=10
nota<=11y nota<=14
Nota>=15 y Nota <=17
notay nota<=17
nota=20
Descalificado
Aprobado
Nota>=18 y Nota <=19
notay nota<=17
Aprobado
Aprobado
Aprobado
FIN
3. Construya un pseudocódigo que, al sueldo de un empleado se le apliqué el aumento del 2,5 si su sueldo es menor ó igual a s/500
1. Iniciar proceso
2. Declarar variables:
Sueldo: entero
N. sueldo: entero
3. leer sueldo
4. si sueldo <=500 entonces
4.1N. sueldo=sueldo*2.5
4.2 Escribir N. sueldo
5. FIN_SI
6. Terminar el proceso.
4. diseñar un diagrama de flujo donde te permita determinar si una persona es menor o mayor de edad
NO SI
e>=18
Leer:E
E, es entero
Inicio
Fin
“menor”“mayor”
6. Menciona las propiedades de un algoritmo: enunciado del problema análisis de solución general diferentes alternativas de solución
7. explica la elaboración de un algoritmo:
Se recomienda tomar en cuenta cada una de las propiedades de un algoritmo, ya que de ahí se inicia el proceso de elaboración.
BIBLIOGRAFíA:Sección 1:
Dirección de pagina de las imágenes :
http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo http://www.rodolfoquispe.org/blog/que-es-un-algoritmo.ph
2http://www.desarrolloweb.com/articulos/2164.phphttp://programandoconjavajarc.blogspot.com/2009/07/sentencia-de-iteracion-while_4481.html3
http://webdelprofesor.ula.ve/ingenieria/amoret/pd1/clase5.pdfSección 2:4 http://es.scribd.com/doc/2292086/ALGORITMOS
Sección 3:5http://www.desarrolloweb.com/articulos/2199.php6 http://youtu.be/eXfpQX3PY4s
7 http://es.wikipedia.org/wiki/AlgoritmoSección 6:8 http://foro.el-hacker.com/f57/app-free-dfd-editor-e-interprete-de-diagramas-92777
9http://downprogramsx-28.blogspot.com/2010/06/dfd-diagrama-de-flujo-de-datos.html
Sección 7:0
http://www.javaya.com.ar/detalleconcepto.php?codigo=80&inicio=
1https://ambientes.inacap.cl/Cursos/SCORMAICC/C925114654/html/5_3.asp12http://brandon9-programacion.blogspot.com/2010/04/condicionales-dobles-1.html
http://www.tecn.upf.es/~sjorda/CPOM/Intro05/clase1/pag20.htm
http://www.tecn.upf.es/~sjorda/CPOM/Intro05/clase1/pag20.htm13
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