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  • Tarjeta Madre

  • AT Vrs ATXAT/Baby AT

  • ATX

  • BTX

  • Tarjeta madre

  • Cara de soldaduras de una fuente AT

  • ZOCALO (SOCKET) DEL MICROPROCESADOR

  • ZCALO DE MICROPROCESADOR: (SOCKET)Es el lugar en el que se ensambla el microprocesador, el mismo puede variar en funcin al diseo y marca del procesador. Entre los diferentes tipos de zcalos o sockets tenemos:

    Socket 478 Pentium IV y Celeron con bus de 533MHZSocket 775procesadores Pentium IV con bus de 800MHZ

  • RANURAS DE EXPANSIONUna ranura de expansin, bus de expansin "slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansin (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansin y dan mas prestaciones al equipo de cmputo).

  • SLOTS O RANURAS DE EXPANSIN:Son ranuras o bancos de plstico con conectores elctricos donde se introducen las tarjetas de expansin de video, sonido, red, y modem. Entre ellas tenemos:

  • AMR proviene de las siglas de "Audio Modem Riser" manejador de audio y mdem. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en 1988, mientras que CNR proviene de ("Communication Network Riser" manejador de redes de comunicaciones lanzado en 1990.Compiten actualmente en el mercado contra la ranura de expansin PCI.AMR buscaba ser una ranura multifuncin que ahorra en la fabricacin de hardware utilizando recursos software.La ranura AMR se utilizara principalmente para insertar tarjetas de sonido y mdems internos.CNR es una versin mejorada del AMR.La ranura AMR se utiliza principalmente para insertar tarjetas de sonido, mdems internos y adems soporta tarjetas de red Ethernet.Hasta la fecha, el CNR ha permanecido en muchas tarjetas principales (Motherboards).Es una ranura de tamao menor a las anteriores.

  • Ranuras ISA: Ranuras ISA:Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture) hacen su aparicin de la mano de IBM en 1980 como ranuras de expansin de 8bits (en la imagen superior), funcionando a 4.77Mhz (que es la velocidad de pos procesadores Intel 8088). Se trata de un slot de 62 contactos (31 por cada lado) y 8.5cm de longitud. Su verdadera utilizacin empieza en 1983, conocindose como XT bus architecture. En el ao 1984 se actualiza al nuevo estndar de 16bits, conocindose como AT bus architecture.

  • Slots PCI Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16), comparado con uno tradicional PCI de 32 bits, tal como se ven en la placa DFI LanParty nF4 Ultra-D

  • Los puertos PCI-e 16x, 2 PCI y 1 PCI-e 1x, entre los cuales podemos ver la marca y el modelo de la placa. Para no confundirse Asus decidi pintar el puerto PCI-e 16x de color azul.

  • Qu tan rpido transmite PCI Express? PCI Express 1x transmite a 250MB por segundo de ida y de vuelta con lo que un disco SATA (150MB por segundo) puede vivir tranquilo. Pero eso es suficiente? Si agregas otra ruta (lane) obtienes PCI Express 2x que nos da 500MB por segundo. Eso es todo? No seores. A medida que doblamos el nmero de rutas tambin doblamos la tasa de transferencia, al punto que el PCI Express 32x puede llegar a la friolera de 8GB por segundo.

  • Qu pasar con las actuales tarjetas PCI convencionales? Los conectores PCI Express son fsicamente incompatibles con los AGP y PCI convencionales as que por ms que te esfuerces no podrs hacer calzarlas.

  • Ranuras AGP:

  • PUERTOS

  • Puerto paralelo

  • Puerto serie

  • Cables PS/2: Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado y el ratn. Normalmente los conectores estn sealados en color violeta para el teclado y verde para el ratn.

  • Firewire

  • Se trata de una conexin de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estndar Firewire 400 algo inferior a la terica de un USB 2.0, pero en la prctica ofrece una mayor velocidad y, sobre todo, ms estable en esta que la USB. Adems de una mayor estabilidad, tambin tiene un mayor voltaje en su salida de alimentacin (hasta 25 - 30 voltios). Cables IEEE1394 (Firewire): Existe un segundo estndar Firewire, llamado Firewire 800. Firewire 8000 (o IEEE 1394b) soporta una velocidad de transmisin de 800Mbps, el doble que el estndar Firewire 400. En todos los casos, el nmero mximo de dispositivos conectados es de 63, con una distancia mxima de 4.5 metros Una caracterstica de los conectores Firewire es que son compatibles con Macintosh, pudiendo estar conectada una cmara o un escner simultneamente a un PC y a un Mac.

  • USB

  • CONECTORES FDD

  • Cables de datos: Los principales cables (tambin llamados a veces fajas) utilizados para la transmisin de datos son: Faja FDD o de disquetera: Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base. Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de estos terminales se encuentra en un extremo, prximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a la disquetera asignada como unidad A. En el caso de tener tres conectores, el del centro sera para conectar una segunda disquetera asignada como unidad B. El hilo 1 de suele marcar de un color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.

  • CONECTORES INTERNOS:En estos se conectan Discos Duros, disquetera, CD-ROM.

    Conector de disquetera:(FDD o FDC)Conector tipo macho de 34 pines.

  • Faja IDE de 80 hilos: Los cables IDE80, tambin llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base. Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensin y 40 hilos de masa. Estos ltimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisin. A diferencia de las fajas de 40 hilos, en las que es indiferente el orden de conexin maestro / esclavo, en las fajas de 80 hilos estas deben estar en un orden establecido, estando este orden determinado por el color de los conectores, que suele ser: Azul.- En un extremo, al IDE de la placa base. Gris.- En el centro, al dispositivo esclavo. Negro.- En el otro extremo, al dispositivo Master. Estas fajas se pueden utilizar tambin sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras de CD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66. Al igual que en las fajas IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.

  • Interfaz IDESi la interfaz es IDE, el disco duro estar conectado a un cable como el de la siguiente imagen: El otro extremo del cable estar unido a un conector IDE en la placa base:

  • Conector para disco duro tipo IDE: (Integrated Drive Electronics, disco con electrnica integrada.)Conector macho de 40 pines es fcil identificarlos por las etiquetas IDE1 e IDE2.

  • Configuracin de jumpers en un disco duro

  • Cable SATA: Las unidades SATA (discos duros, regrabadoras de DVD...) utilizan un tipo especfico de cable de datos. Estos cables de datos estn ms protegidos que las fajas IDE y tienen bastantes menos contactos. En concreto, se trata de conectores de 7 contactos, formados por dos pares apantallados y con una impedancia de 100 Ohmios y tres cables de masa (GND). Los cables de masa corresponden a los contactos 1, 4 y 7, el par 2 y 3 corresponde a transmisin + y transmisin - y el par 5 y 6 a recepcin - y recepcin +. Este tipo de cables soporta unas velocidades muchsimo ms altas que los IDE (actualmente hasta 3Gbps en los SATA2), as como unas longitudes bastante mayores (de hasta 2 metros). Las conexiones SATA son conexiones punto a punto, por lo que necesitamos un cable por cada dispositivo.

  • Faja SCSI: Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de diferentes tipos, dependiendo del tipo de SCSI que vayan a conectar. SCSI-1.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 6 metros max. SCSI-2.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max. SCSI-3 Ultra.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max. SCSI-3 Ultra Wide.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 1.5 metros max. SCSI-3 Ultra 2.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 12 metros max.

  • BATERIA

  • CHIPSET

  • CHIPSET DE CONTROL:Conjunto de chips que controlan distintas funciones.Chipset que controla perifricos de salida, bus del procesador, memoria y tarjeta grafica

  • Definicin de Puente norte El puente norte o northbridge es uno de los dos chips en el ncleo lgico del conjunto de chips de una placa madre, el otro es el puente sur o southbridge. Separar el conjunto de chips en dos puentes es lo ms usual, aunque hay algunos casos donde ambos chips han sido combinados en un nico circuito integrado. El puente norte es llamado tambin memory controller hub (MCH) en los sistemas Intel. Se llama norte este sector por ubicarse en la parte superior de las placas madre de formato ATX, y por lo tanto no era un trmino utilizado antes de la aparicin de las ATX. Generalmente el puente norte controla la comunicacin entre la CPU, la RAM, el AGP o el PCI Express, con el puente sur. En general un puente norte slo funcionar con uno o dos tipos de CPUs y slo con un tipo de memoria RAM (hay muy pocos chipsets que soportan dos tipos de RAM). Por ejemplo, el chipset Intel i915g slo trabaja con los procesadores Pentium 4 y Celeron, y pueden usar memoria DDR o DDR2. En cambio el chipset Intel i875 puede trabajar con procesadores Pentium 4 y Celeron con relojes superiores a los 1.3 GHz y solo con memoria DDR SDRAM. El puente norte de una placa madre es el que determinar el nmero, velocidad y tipo de CPU (o CPUs) y la cantidad, velocidad y tipo de memoria RAM que puede usar una computadora. Tambin es el sector que ms calor genera, necesitando siempre algn disipador de calor (heatsink).

  • Definicin de Puente sur El puente sur o southbridge, es el chip que implementa las capacidades lentas de la placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur. Es tambin conocido como I/O Controller Hub (ICH) en los sistemas Intel. El puente sur se distingue del puente norte porque no est directamente conectado al CPU, sino que ms bien el puente norte conecta el puente sur con la CPU. Por lo general, un puente sur en particular podr trabajar con mltiples diferentes puentes norte, aunque ambos deben ser diseados para trabajar juntos. No hay un estndar industrial de interoperatibilidad entre ambos. Al principio la tpica interfaz entre el puente norte y el puente sur era un bus PCI, pero esto creaba un cuello de botella y por lo tanto la mayora de los chipsets actuales usan algun otro mtodo de comunicacin entre ambos para mejorar el rendimiento.

  • En general en el puente sur pueden encontrarse: El bus PCI: soporta la especificacin PCI tradicional, pero tambin podra soportar PCI-X y PCI Express. Bus ISA o LPC Bridge. Bus SPI: un bus serial sencillo usado generalmente por el firmware (ej. la BIOS). SMBus: usado para comunicar con otros dispositivos en la placa madre (por ejemplo, el sistema de ventiladores). Controlador DMA: el controlador DMA permita a dispositivos ISA o LPC acceder directamente a la memoria principal sin la necesidad de ser ayudados desde el CPU. Controladores de interrupcin: los controladores de interrupcin proveen un mecanismo para que los dispositivos adjuntos puedan pedir atencin al CPU. Controlador IDE (SATA o PATA): el interfaz IDE permite la conexin directa del sistema de discos duros. Reloj de tiempo real. Gestin de energa (APM y ACPI): Las funciones APM y ACPI proveen mtodos que permiten a la computadora dormir o apagarse para ahorro de energa. Memoria no voltil BIOS: El sistema CMOS, asistido por una batera de energa independiente, crea un rea de almacenamiento no voltil para los datos de configuracin del sistema. AC97 o Intel High Definition Audio: interfaz de sonido. Baseboard management controller (BMC). El puente sur tambin podra incluir soporte Ethernet, RAID, USB, cdec de audio y FireWire. En muy pocas ocasiones el puente sur podra incluir soporte para el teclado, el mouse, puertos paralelos y puertos seriales; pero, por lo general, estos estn incorporados en otro dispositivo llamado Super I/O.

  • MEMORIA (RAM)

  • DDR, Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son mdulos compuestos por memorias sncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultneamente en un mismo ciclo de reloj. ... Que es la Memoria Ram, tipos y como se instala.

  • La memoria RAM (Random Access Memory Module o memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rpido acceso. Se trata de una memoria de tipo voltil, es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador, aunque tambin hay memorias RAM no voltiles (como por ejemplo las memorias de tipo flash. Los datos almacenados en la memoria RAM no slo se borran cuando apagamos el ordenador, sino que tambien deben eliminarse de esta cuando dejamos de utilizarlos (por ejemplo, cuando cerramos el fichero que contiene estos datos). Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho ms rpido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante para la velocidad de un ordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos lmites, un ordenador ir ms rpido cuanta mayor sea la cantidad de memoria RAM que tenga instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes.

  • Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadas mdulos, pero no siempre esto ha sido as, ya que hasta los ordenadores del tipo 8086 los chips de memoria RAM estaban soldados directamente a la placa base. Con los ordenadores del tipo 80386 aparecen las primeras memorias en mdulos, conectados a la placa base mediante zcalos, normalmente denominados bancos de memoria, y con la posibilidad de ampliarla (esto, con los ordenadores anteriores, era prcticamente imposible). Los primeros mdulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module). Estos mdulos tenan los contactos en una sola de sus caras y podan ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.Mdulos SIMM. Podemos ver a la Izda. un mdulo de 30 contactos y a la drcha. uno de 72 contactos. Este tipo de mdulo de memoria fue sustituido por los mdulos del tipo DIMM (Dual In-line Memory Module), que es el tipo de memoria que se sigue utilizando en la actualidad. Esta clasificacin se refiere exclusivamente a la posicin de los contactos.

  • En cuanto a los tipos de memoria, la clasificacin que podemos hacer es la siguiente: DRAM: Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros mdulos (tanto en los SIMM como en los primeros DIMM). Es un tipo de memoria ms barata que la SDRAM, pero tambin bastante ms lenta, por lo que con el paso del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es del tipo asncronas, es decir, que iban a diferente velocidad que el sistema, y sus tiempos de refresco eran bastante altos (del orden de entre 80ns y 70ns), llegando en sus ltimas versiones, las memorias EDO-RAM a unos tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns. SDRAM: Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente (aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de mdulos, en realidad todos los mdulos actuales son SDRAM). Son un tipo de memorias sncronas, es decir, que van a la misma velocidad del sistema, con unos tiempos de acceso que en los tipos ms recientes son inferiores a los 10ns, llegando a los 5ns en los ms rpidos. Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tipos:

  • Los mdulos SDR (Single Data Rate) son los conocidos normalmente como SDRAM, aunque, como ya hemos dicho, todas las memorias actuales son SDRAM. Se trata de mdulos del tipo DIMM, de 168 contactos, y con una velocidad de bus de memoria que va desde los 66MHz a los 133MHz. Estos mdulos realizan un acceso por ciclo de reloj. Empiezan a utilizarse con los Pentium II y su utilizacin llega hasta la salida de los Pentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD, aunque las primeras versiones de este ltimo podan utilizar memorias SDR. Este tipo de mdulos se denominan por su frecuencia, es decir, PC66, PC100 o PC133. SDR:

  • DDR: Los mdulos DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) son una evolucin de los mdulos SDR. Se trata de mdulos del tipo DIMM, de 184 contactos y 64bits, con una velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz, pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas de trabajo se sitan entre los 200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a veces lleva a una cierta confusin, ya que tanto las placas base como los programas de informacin de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad nominal y otras por su velocidad efectiva. Comienzan a utilizarse con la salida de los Pentium 4 y Thlon XP, tras el fracasado intento por parte de Intel de imponer para los P4 un tipo de memoria denominado RIMM, que pas con ms pena que gloria y tan slo lleg a utilizarse en las primeras versiones de este tipo de procesadores (Pentium 4 Willamette con socket 423). Se han hecho pruebas con mdulos a mayores velocidades, pero por encima de los 200MHz (400MHz efectivos) suele bajar su efectividad. Esto, unido al coste y a la salida de los mdulos del tipo DDR2, ha hecho que en la prctica slo se comercialicen mdulos DDR de hasta 400MHz (efectivos). Estas memorias tienen un consumo de entre 0 y 2.5 voltios. Este tipo de mdulos se est abandonando, siendo sustituido por los mdulos del tipo DDR2.

  • DDR2: Mdulo DDR2. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a la derecha del centro del mdulo, aunque ms hacia en centro que en los mdulos DDR. Tambin se puede apreciar la mayor densidad de contactos. Los mdulos DDR2 SDRAM son una evolucin de los mdulos DDR SDRAM. Se trata de mdulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se comercializan. La principal caracterstica de estos mdulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4. Esto duplica la velocidad en relacin a una memoria del tipo DDR, pero tambin hace que los tiempos de latencia sean bastante ms altos (pueden llegar a ser el doble que en una memoria DDR). El consumo de estas memorias se sita entre los 0 y 1.8 voltios, es decir, casi la mitad que una memoria DDR.

  • El Ancho de banda de los mdulos DDR y DDR2 se puede calcular multiplicando su velocidad de bus de memoria efectiva por 8 (DDR-400 por 8 = PC-3200). El ltimo y ms reciente tipo de memorias es el DDR3. Mdulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada en esta ocasin a la izquierda del centro del mdulo. Este tipo de memorias (que ya han empezado a comercializarse, y estn llamadas a sustituir a las DDR2) son tambin memorias del tipo SDRAM DIMM, de 64bits y 240 contactos, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnologa y adems fsicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situacin. Segn las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real), con un consumo de entre 0 y 1.5 voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) y una capacidad mxima de transferencia de datos de 15.0GB/s. En cuanto a la medida, en todos los casos de memorias del tipo SDRAM (SDR, DDR, DDR2 y DDR3) se trata de mdulos de 133mm de longitud.

  • Identificar memoria RAM.SDRAM Ya prcticamente en desuso, se distinguen fcilmente por tener dos muescas de posicionamiento, una a 2.5 cms del lateral izquierdo y el otro prcticamente en el centro. Su longitud es de 133 mm. En cuanto al nmero de contactos, tienen 168 contactos DDR y DDR2 En este caso ya podemos tener algo ms de dificultad, pues si bien son diferentes, esa diferencia es algo ms difcil de apreciar. Ambos tipos de memoria tienen la misma longitud que las SDRAM, es decir, 133 mm. y ambas tienen una sola muesca prcticamente en el centro, aunque no exactamente en la misma posicin. En cuanto al nmero de contactos, las del tipo DDR tienen 184 contactos y las del tipo DDR2 tienen 240 contactos. En el grfico y la imagen inferior podemos ver la forma de distinguirlas.

  • Los principales fabricantes de memorias etiquetan estas con sus caractersticas, pero en las memorias sin marca la cosa cambia y hay muchos que no ponen nada o solo ponen el tipo y la velocidad. En esta imagen podemos ver una memoria correctamente etiquetada, donde vemos que se trata de un mdulo de la marca Nanya, DDR, PC2100 (266Mhz) de 128Mb de capacidad, una latencia CAS 2 (CL2) y del tipo Umbuffered.

  • Otros fabricantes utilizan una serie de dgitos para indicar el tipo de memoria y caractersticas de esta, como es el caso de la informacin que suministra Kingston (en la imagen inferior).

  • memoria cache Memoria cache

  • RANURAS DE MEMORIA RAM / BANCOS DE MEMORIA

  • RANURAS DE MEMORIA RAM:

    (Random Access Memory, o Memoria de Acceso aleatorio)Muescas MuescasSlots o banco de memoria PC-133Slots o bancos de memoria DDR

  • FUENTE DE PODER

  • La fuente de Poder

  • .Fuente de Poder

  • CARACTERISTICAS DE LAS FUENTES AT Y ATX. FUENTE AT TIPO DE CONECTOR AT: TIPO DE CONECTOR AT: FUENTE ATXTIPO DE CONECTOR ATX: TIPO DE CONECTOR ATX:

  • DIFERENCIAS DE LAS FUENTES AT Y ATX

    Hay tres diferencias bsicas entre las fuentes de poder AT y ATX. Las fuentes de poder ATX tienen solo un conector de 20 terminales y las AT dos conectores de 6 terminales. Tiene un alambre de power-on, que permite que la fuente sea apagada por software y la AT tiene un interruptor. Los voltajes que son entregados a la placa madre. La fuente ATX consta de dos partes una principal y una auxiliar (esta siempre est encendida)

  • CONECTOR ELECTRICO

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