Fundamentos del diseño II bimestre
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8/14/2019 Fundamentos del diseo II bimestre
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Fundamentos de los conceptos de arte y el diseo Grafico II Bimestre
El diseo es arte, el arte no es diseo
El poder de la Imagen
Lo primero. Todo producto de diseo es visual, por tal motivo, todo diseador debe conocer,aplicar y explotar al mximo el poder de la imagen. La aceptacin y consumo de un productoo servicio, se da en relacin a la imagen y esta, de dos aspectos:
La imagen material del producto, determinada por cuestiones de diseo, impresin u otros.Es decir, lo que apreciamos como un producto o servicio fsico. De la cual se deriva:La imagen inmaterial del producto, determinada por la interpretacin que damos a laprimera. Es decir, el concepto mental que otorgamos voluntaria o involuntariamente a laprimera
Pero eso no es lo importante. El diseo puede ser bonito, atractivo, impactante y todos estos
adjetivos bien ac que nos gusta ponerle o les ponen a nuestros trabajos pero, si no funciona,termina siendo un objeto decorativo o una artesana.
Diseo y Arte
El diseo se vale del arte para manifestar las cualidades de los productos o servicios quepretende vender o, bueno, ahora eso no es tan importante. El arte al ser una manifestacin dela sociedad, es utilizado por el para atacar las necesidades emotivas y aspiracionales de losconsumidores, creando empata o causando un simple goce esttico. En ese sentido, para eldiseo, el arte es indispensable. El arte solo necesita del diseo para tratar de venderse osimplemente darse a conocer (carteles de arte, flyers de arte, catlogos de arte, etc).
Diseo VS Arte
Arte es:una expresin de la actividad humana mediante la cual se manifiesta una visinpersonal sobre lo real o imaginado.
Diseo es: el proceso previo de configuracin mental pre-figuracin en la bsqueda de unasolucin en cualquier campo.
la creatividad como acto de creacin o innovacin si el objeto no existe, o es unamodificacin de lo existente inspiracin abstraccin, sntesis, ordenacin ytransformacin.
En realidad el Arte y el Diseo son disciplinas o actividades que, a pesar de los puntos decongruencia, nunca -espero- podrn ser lo mismo:
El Arte:- Es subjetivo.- Dependen de cdigos visuales.- Emplean la esttica.- Se adaptan al contexto cultural, econmico o social.El diseo:- Es objetivo.- Depende de estrategias de mercadotecnia, de comunicacin y creativas.
- Se adaptan al contexto cultural, econmico o social.
http://www.analisisgrafico.org/blog/articulo/niveles-del-mensaje-graficohttp://www.analisisgrafico.org/blog/articulo/poder-de-imagenhttp://www.analisisgrafico.org/blog/articulo/define-disenohttp://www.analisisgrafico.org/blog/articulo/define-disenohttp://es.wikipedia.org/wiki/Artehttp://es.wikipedia.org/wiki/Dise?ohttp://www.analisisgrafico.org/blog/articulo/niveles-del-mensaje-graficohttp://www.analisisgrafico.org/blog/articulo/poder-de-imagenhttp://www.analisisgrafico.org/blog/articulo/define-disenohttp://www.analisisgrafico.org/blog/articulo/define-disenohttp://es.wikipedia.org/wiki/Artehttp://es.wikipedia.org/wiki/Dise?o -
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Y la lista podra ser infinitaEntonces El diseo es Arte?
Una de las polmicas mas grandes y baratas dentro del mundo del diseo, tiene que ver con laperversin entre la relacin que hay entre el diseo y el arte. En ocasiones, como vil paparazzi,mostramos-afirmamos cualquier cosa en busca de fama.
La raz del problema
Seamos sinceros: alguna vez en alguna pltica, despus de ver la cara de espanto de nuestrosacompaantes al confesarles la actividad en la que nos desenvolvemos dijimos: hacer diseoes un arte (con voz suave y lentamente). Y s se lee bien y en ms de una ocasin te salvola vida pero es peligroso que lo creamos. Antes de dar mi nico y principal fundamento y queme odien, doy por hecho que eres diseador y que alguna vez has estado en un proyecto real.As que
La Relacin Cliente-Consumidor
En el Proceso de Diseo intervienen 3 partes:
Un cliente con un problema de comunicacin. (emisor)Un diseadorcon problemas de alimentacin. (canal o medio)Un consumidorpobre e inocente que no sabe que esta en nuestra mira. (receptor)
En el Proceso de Arte intervienen tambin 3 partes:
Un cliente o el que encarga la obra. En la mayora de casos, el propio artista.Un artista el que produce. En la mayora de casos, el propio artista.Un consumidorel que contempla la obra. En la mayora de casos el propio artista.
Para el diseador, el cliente es una persona y el consumidor es otra. Se disea para los
clientes de nuestros clientes.Para el artista, el cliente y el consumidor son la misma persona: l mismo.
El diseador a diferencia del artista tienen una gran responsabilidad frente a su trabajo. No solodebe comunicar a otros el mensaje de un cliente, debe influir en la decisin de compra de losconsumidores. As, la frmula de saber si un diseo es bueno o no lo es esta: si tu clientevende y vende bien ests del otro lado.
El diseo vende y el arte expresa
PRINCIPALES REPRESENTANTES DEL DISEO
A lo largo de la historia gran diversidad de movimientos artsticos se han visto representadospor importantes diseadores, entre ellos Aubrey V. Beardsley, quien destaca como dibujante yes llamado "el discpulo del diablo". Beardsley fue gran opositor de las ideas de William Morris yse caracteriz por su gusto por reflejar el arte decadentista de fines del siglo XIX, influido por elarte oriental utiliz ornamentos con este estilo y se observa tambin en sus diseos elpredominio de los espacios en blanco, brill en la ilustracin de libros como "Salom" de OscarWilde (1894).
Otros representantes destacados fueron el notable arquitecto ingles de la segunda mitad delsiglo XVII, Christopher Wren y el acuarelista y pintor Walter Crane, precursor del renacimientode las artes (Modernismo) y del Art and Craft. Crane ilustr libros de cuentos infantiles como ElGrimm, Robin Hood y Don Quijote.
Cabe destacar que el Modernismo se caracteriz por el uso de formas geomtricas, simples ysin ornamentos, aunadas a una tipografa igualmente sencilla. Y el Art and Craft se refiere al
http://www.monografias.com/trabajos12/lailustr/lailustr.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/renacim/renacim.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/cuentolatam/cuentolatam.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/quijo/quijo.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/lailustr/lailustr.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/renacim/renacim.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/cuentolatam/cuentolatam.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/quijo/quijo.shtml -
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grupo de artesanos, artistas, diseadores y arquitectos que se propusieron levantarel estadode las artes aplicadas, al de las bellas artes. Principalmente inspirado por William Morris, otrosartistas importantes en el movimiento fueron Henry Holiday, Walter Crane, el arquitecto ydiseador Philip Webb, Alejandro Fisher y Christopher Whall.
Uno de los ms notables precursores del racionalismo fue el arquitecto britnico Charles R.
Mackintosh, quien se destac por sus construcciones geomtricas. Se caracteriz por sudedicacin en la elaboracin de carteles, muebles y objetos ornamentales, y por la bsquedade la estilizacin de las formas rectangulares combinadas con suaves curvas.
Otro importante representante fue Arthur H. Mackmurdo, quien estudi arquitectura bajo latutela de James Brooks y asisti a clases de dibujo por John Ruskin. Su admiracin por elRenacimiento lo llev a creer en la unidad de las artes, y en 1882 junto con su estudianteHerbert P. Horne, y el artista Image de Selwyn, Mackmurdo fund el Gremio del Siglo, elperidico del Gremio: "El Caballo de la Aficin", fue diseado inicialmente por Mackmurdo.
El britnico William Nicholson fue pintor, impresor y diseador de teatro. Empez su carreraprofesional como diseador de carteles y como ilustrador de libros, donde los contrastesllamativos de negro y blanco de su tcnica del woodcutting fue acostumbrado a gran efecto.
En 1894, Nicholson empez colaborando en planes del cartel con sus cuado James Pryde ylos dos se dieron a conocer como los Hermanos de Beggerstaff (Beggarstaff Brothers).
Ya en 1890 Nicholson empez a hacer bojs y a experimentar con la suma de tintes sutiles deverde y ocre a sus composiciones negras y blancas. Nicholson se conoci pronto por suhabilidad e innovacin en el medio, elevando la forma de arte a un nivel alto de xito, ambosestticamente y comercialmente. En 1897, el artista produjo su retrato: Reina Victoria, el cuales una de las impresiones britnicas ms famosas.
Otro precursor del diseo fue Peter Behrens, quien originalmente fue entrenado como pintor, suestilo provisional estimul una nueva abstraccin geomtrica en su trabajo.
De 1907 a 1914 Behrens trabaj como un consejero artstico al AEG en Berln donde cre laprimera imagen corporativa del mundo. Behrens es considerado una figura importante en latransicin al Clasicismo Industrial, y jug un papel central en la evolucin de Modernismoalemn.
Ambitos del diseo graficoUna vez definido los campos de estudio y las estrategias, esposible advertir que el mbito de aplicacin del Diseo Grfico es amplio, para lo cual, tomandocomo referencia a lo enunciado a lo largo de este ensayo, es posible circunscribir la actividadespecfica en distintas reas.
En cada una se pueden agrupar actividades afines, tendientes a organizar aspectos en comn,
entre los que se destacan: diseo para informacin, diseo para editorial, diseo parapersuasin, diseo para cartelera, diseo para serigrafa, diseo para administracin y diseopara imagen corporativa.
DISEO PARA INFORMACIN
Est representado por el armado de lminas educativas, grficos, informes, esquemas,ilustraciones, manuales de instrucciones, agendas, tapas de video, de cassette, de CD,tarjetera, etc.
DISEO PARA EDITORIAL
Conforma una serie de actividades para el armado y compaginacin de originales de libros,folletos, revistas y diarios.
http://www.monografias.com/trabajos14/dinamica-grupos/dinamica-grupos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/elorigest/elorigest.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/escuelas-del-pensamiento/escuelas-del-pensamiento.shtml#RACIONALLISMMOhttp://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/teatro/teatro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/innovacion-tecno/innovacion-tecno.shtml#CONCEPhttp://www.monografias.com/trabajos15/llave-exito/llave-exito.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/nociones-basicas/nociones-basicas.shtmlhttp://www.monografias.com/Administracion_y_Finanzas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/informeauditoria/informeauditoria.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos6/maca/maca.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/multimediaycd/multimediaycd.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/contabilidad-mercantil/contabilidad-mercantil.shtml#libroshttp://www.monografias.com/trabajos14/dinamica-grupos/dinamica-grupos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/elorigest/elorigest.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/escuelas-del-pensamiento/escuelas-del-pensamiento.shtml#RACIONALLISMMOhttp://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/teatro/teatro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/innovacion-tecno/innovacion-tecno.shtml#CONCEPhttp://www.monografias.com/trabajos15/llave-exito/llave-exito.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/nociones-basicas/nociones-basicas.shtmlhttp://www.monografias.com/Administracion_y_Finanzas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/informeauditoria/informeauditoria.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos6/maca/maca.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/multimediaycd/multimediaycd.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/contabilidad-mercantil/contabilidad-mercantil.shtml#libros -
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DISEO PARA PERSUASIN
Est destinado a influir en la conducta del pblico, abarcativas de tres reas: la publicidad ensus dos aspectos: comercial y no comercial; la propaganda, tanto poltica como ideolgica; lascomunicaciones de inters social: salud, campaas de prevencin, etc.
DISEO PARA CARTELERA
Se encuentran relacionados con las rea de diseo informativo y publicitario, pero secircunscribe al mbito grfico para el armado y compaginacin de carteles, afiches, volantes,sealtica, etc.
DISEO PARA SERIGRAFA
Constituye una especializacin en un rea abarcativa de elementos para la preparacin deoriginales de banderines, stikers, llaveros, ceniceros, etc., que luego se imprimirn con latcnica de planograf.
DISEO PARA ADMINISTRACIN
Comprende una serie especial, que permite desarrollar modelos exclusivos en lo que se refiereal mbito comercial: recibos, facturas, remitos, etc.
DISEO PARA IMAGEN CORPORATIVA
Esta especialidad permite organizar actividades desde el programa de identidad visual:papelera empresarial y formularios, logos, publicidad, promocin directa y en puntos de venta,arquitectura comercial, diseo interior, identificacin de edificios, sealtica y envases.
PRINCIPALES REPRESENTANTES DEL DISEO
A lo largo de la historia gran diversidad de movimientos artsticos se han visto representados
por importantes diseadores, entre ellos Aubrey V. Beardsley, quien destaca como dibujante y
es llamado "el discpulo del diablo". Beardsley fue gran opositor de las ideas de William Morris y
se caracteriz por su gusto por reflejar el arte decadentista de fines del siglo XIX, influido por el
arte oriental utiliz ornamentos con este estilo y se observa tambin en sus diseos el
predominio de los espacios en blanco, brill en la ilustracin de libros como "Salom" de Oscar
Wilde (1894).
Otros representantes destacados fueron el notable arquitecto ingles de la segunda mitad del
siglo XVII, Christopher Wren y el acuarelista y pintor Walter Crane, precursor del renacimiento
de las artes (Modernismo) y del Art and Craft. Crane ilustr libros de cuentos infantiles como El
Grimm, Robin Hood y Don Quijote.
Cabe destacar que el Modernismo se caracteriz por el uso de formas geomtricas, simples y
sin ornamentos, aunadas a una tipografa igualmente sencilla. Y el Art and Craft se refiere al
grupo de artesanos, artistas, diseadores y arquitectos que se propusieron levantarel estado
de las artes aplicadas, al de las bellas artes. Principalmente inspirado por William Morris, otros
artistas importantes en el movimiento fueron Henry Holiday, Walter Crane, el arquitecto y
diseador Philip Webb, Alejandro Fisher y Christopher Whall.
Uno de los ms notables precursores del racionalismo fue el arquitecto britnico Charles R.Mackintosh, quien se destac por sus construcciones geomtricas. Se caracteriz por sudedicacin en la elaboracin de carteles, muebles y objetos ornamentales, y por la bsqueda
de la estilizacin de las formas rectangulares combinadas con suaves curvas.
http://www.monografias.com/trabajos11/teorela/teorela.shtml#PROPAGhttp://www.monografias.com/trabajos7/tain/tain.shtmlhttp://www.monografias.com/Salud/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/cambcult/cambcult.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/disfo/disfo.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/promoproductos/promoproductos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/curclin/curclin.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos6/arma/arma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/lailustr/lailustr.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/renacim/renacim.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/cuentolatam/cuentolatam.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/quijo/quijo.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/dinamica-grupos/dinamica-grupos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/elorigest/elorigest.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/escuelas-del-pensamiento/escuelas-del-pensamiento.shtml#RACIONALLISMMOhttp://www.monografias.com/trabajos11/teorela/teorela.shtml#PROPAGhttp://www.monografias.com/trabajos7/tain/tain.shtmlhttp://www.monografias.com/Salud/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/cambcult/cambcult.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/disfo/disfo.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/promoproductos/promoproductos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/curclin/curclin.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos6/arma/arma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/lailustr/lailustr.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/renacim/renacim.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/cuentolatam/cuentolatam.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/quijo/quijo.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/dinamica-grupos/dinamica-grupos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/elorigest/elorigest.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/escuelas-del-pensamiento/escuelas-del-pensamiento.shtml#RACIONALLISMMO -
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Otro importante representante fue Arthur H. Mackmurdo, quien estudi arquitectura bajo la
tutela de James Brooks y asisti a clases de dibujo por John Ruskin. Su admiracin por el
Renacimiento lo llev a creer en la unidad de las artes, y en 1882 junto con su estudiante
Herbert P. Horne, y el artista Image de Selwyn, Mackmurdo fund el Gremio del Siglo, el
peridico del Gremio: "El Caballo de la Aficin", fue diseado inicialmente por Mackmurdo.
El britnico William Nicholson fue pintor, impresor y diseador de teatro. Empez su carrera
profesional como diseador de carteles y como ilustrador de libros, donde los contrastes
llamativos de negro y blanco de su tcnica del woodcutting fue acostumbrado a gran efecto.
En 1894, Nicholson empez colaborando en planes del cartel con sus cuado James Pryde y
los dos se dieron a conocer como los Hermanos de Beggerstaff (Beggarstaff Brothers).
Ya en 1890 Nicholson empez a hacer bojs y a experimentar con la suma de tintes sutiles de
verde y ocre a sus composiciones negras y blancas. Nicholson se conoci pronto por su
habilidad e innovacin en el medio, elevando la forma de arte a un nivel alto de xito, ambos
estticamente y comercialmente. En 1897, el artista produjo su retrato: Reina Victoria, el cual
es una de las impresiones britnicas ms famosas.
Otro precursor del diseo fue Peter Behrens, quien originalmente fue entrenado como pintor, su
estilo provisional estimul una nueva abstraccin geomtrica en su trabajo.
De 1907 a 1914 Behrens trabaj como un consejero artstico al AEG en Berln donde cre la
primera imagen corporativa del mundo. Behrens es considerado una figura importante en la
transicin al Clasicismo Industrial, y jug un papel central en la evolucin de Modernismo
alemn.
12. INFLUENCIA DEL ESTILO VANGUARDISTA ART POP
El Art Pop o Arte Popular, es un producto tpicamente norteamericano (aunque tambin se
desarroll en 1950 en Inglaterra), que aspiraba a ser un arte testimonial del tiempo que se
viva.
Se caracteriza por inspirarse en la vida de la ciudad, tomando como elementos de expresin
los productos masivos de la cultura, es figurativa y emplea objetos de uso diario de la sociedad
consumista: botellas de coca cola, latas de cerveza, neveras, autos, comics, personajes del
cine y la cancin, etc.
Utiliza procedimientos dadastas (ready mades), hiperrealistas (fidelidad fotogrfica) y cubistas
(collages). Predomina el colorido brillante, con tintes fluorescentes y acrlicos de colores vivos.
Dentro de este arte se destacan artistas como Jasper Johns, Andy Warhol, C. Oldenburg,George Seagal, Peter Blake y Roy Lichtenstein.
13. EL DISEO GRFICO EN LATINOAMRICA
Colombia es uno de los pases con mayor tradicin histrica en el campo de las artes grficas,
la obra impresa ms antigua del pas data del siglo XVII. La figura colombiana ms relevante es
David Consuegra (1939), quien fund un grupo en la Universidad de Bogot brindando su
experiencia y talento. Otros representantes del diseo en Colombia son Marta Granados,
Antonio Grass y Dicken Castro.
En Per el verdadero pionero del diseo grfico peruano moderno es Claude Dieterich (1930),
quien despus de trabajar en Paris en diversas agencias de publicidad y en el diseo de
revistas, se establece en Lima implementando las influencias europeas en el diseo grfico
contemporneo de Amrica Latina.
http://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/teatro/teatro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/innovacion-tecno/innovacion-tecno.shtml#CONCEPhttp://www.monografias.com/trabajos15/llave-exito/llave-exito.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos6/laerac/laerac.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/cervza/cervza.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/automovil-historia/automovil-historia.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/mapro/mapro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/verpro/verpro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/admuniv/admuniv.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/amlat/amlat.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/teatro/teatro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/innovacion-tecno/innovacion-tecno.shtml#CONCEPhttp://www.monografias.com/trabajos15/llave-exito/llave-exito.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos6/laerac/laerac.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/cervza/cervza.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/automovil-historia/automovil-historia.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/mapro/mapro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/verpro/verpro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/admuniv/admuniv.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/amlat/amlat.shtml -
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El primerperidico editado en Venezuela en 1808, marca los orgenes de la imprenta en este
pas, y la iniciativa de mejorar el diseo de los sellos de la Administracin de Correos se debi
a un grupo de diseadores y artistas venezolanos en la que mejor notablemente la calidad del
diseo venezolano.
Cabe destacar a Gerd Leufert quien se estableci en Caracas y fue autor de 26 sellos para la
Administracin de Correos y es calificado como el padre del diseo grfico venezolano. Y M.F.
Nedo es el segundo pionero moderno del diseo venezolano quien inici su larga e intensa
colaboracin con Gerd Leufert en la agencia de publicidad McCann Erickson.
En Mxico se establece la tipografa en 1539, fray Juan de Zumarraga es el autor del primer
libro impreso en Amrica, casi doscientos aos antes de la famosa Biblia de Gutemberg de
Amrica Latina impresa en Argentina. Durante el siglo XVIII se ocuparon bsicamente de
reproducir imaginera religiosa, poco despus en 1830, la litografa se ocup tambin de esos
menesteres aadiendo stiras de costumbres y caricaturas polticas en peridicos similares a
los europeos.
"la obra del insigne xilgrafo Jos Guadalupe Posada, por ejemplo, hay que enmarcarla en la
historia del diseo grfico. Por varias razonesJos Guadalupe Posada, solo, fue capaz de
hacer una produccin casi tan abundante y variada como lo fue la francesa"
Otros artistas grficos de gran relevancia adems de Jos Guadalupe Posada, fueron:Trinidad Pedroza, Orozco, Diego Rivera, Leopoldo Mendez, Julio Ruelas, Miguel Cobarrubias,
entre otros.
En Cuba se dispona de una larga tradicin en diseo grfico aplicado al consumo,
probablemente la ms antigua de Latinoamrica, antes de mediar el siglo XIX dispona de
talleres litogrficos y de una practica aceptable en el procedimiento inventado en Alemania,
acercando por primera vez a un pas sudamericano a uno de los paises ms desarrollados de
la vieja Europa.
Indudablemente la historia del diseo cubano en litografa la escribi Francisco Murtra, la de la
tipografa Jos Mora y la del cartelismo (y por extensin, de todo el diseo grfico) Felix
Beltrn.
En Argentina prevalece una fuerte influencia francesa, los mejores cartelistas argentinos de la
historia son Arnaldi y Valerian Guillard. En los aos sesenta este pas era la primera potencia
de Amrica Latina en la edicin de libros y otros materiales de lectura como por ejemplo, los
diarios. Sin embargo, la ilustracin es la especialidad en la que los argentinos han tenido mayor
proyeccin, destacndose Castagnino, Sabat, Quino, Mordillo y Toms Maldonado.
La tipografa llega tarde a Brasil, a pesar de esto el establecimiento de las sucursales de las
grandes agencias de publicidad americanas, que coincide con el primer gran desarrolloindustrial y mercantil del Brasil, permite la introduccin de las ms modernas formas de
produccin industrial, con lo que los brasileros aprenden a disear anuncios publicitarios en
1940.
El origen del diseo grfico brasilero puede determinarse por medio de los pioneros Aloisio
Sergio Magalhaes y Alexandre Wollner. En 1962 se inaugur en Ro de Janeiro la primera
Escuela Superior de diseo Industrial, la cual ha contado con profesores de altsimo nivel como
Gui Bonsieppe.
Los Distintos Ambitos del diseo
mbitos de aplicacin
http://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/venez/venez.shtml#terrhttp://www.monografias.com/trabajos16/marca/marca.shtmlhttp://www.monografias.com/Administracion_y_Finanzas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/Administracion_y_Finanzas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/histomex/histomex.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/bloques-economicos-america/bloques-economicos-america.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/hisarg/hisarg.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/cuba-origenes/cuba-origenes.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/planificacion/planificacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/trmnpot/trmnpot.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/gebra/gebra.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/prens/prens.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/venez/venez.shtml#terrhttp://www.monografias.com/trabajos16/marca/marca.shtmlhttp://www.monografias.com/Administracion_y_Finanzas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/Administracion_y_Finanzas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/histomex/histomex.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/bloques-economicos-america/bloques-economicos-america.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/hisarg/hisarg.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/cuba-origenes/cuba-origenes.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/planificacion/planificacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/trmnpot/trmnpot.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/gebra/gebra.shtml -
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El diseo se aplica, en todos los mbitos y se encuentra por todas partes. Dentro del mundodigital, en toda la red, internet (la web). Diseos de todo el mundo publicitario, revistas,peridicos, libros, manuales (diseo y maquetacin). Encontramos diseo en nuestromobiliario, una silla, un mueble... (diseo industrial y ergonomia). Divisamos el diseo en elmundo multimedia, el cine, televisin, videos, musicales, trailers, y dems efectos especiales.
Las posibilidades del diseo grfico son infinitas, ya que cada vez son ms los campos en losque se emplean elementos creados a travs del ordenador.
El diseo se podra dividir en tres grupos principales:
La edicin, diseo de todo tipo de libros, peridicos, y revistas.La publicidad, diseo de carteles publicitarios, anuncios, folletos.La identidad, diseo de una imagen corporativa de una empresa
Importancia del mundo del diseo
La necesidad del hombre de comunicarse ha sido de gran importancia durante toda suexistencia.
Motivado por expresar sus intereses, sus inquietudes, sus ideas, su capacidad de trabajar ysu necesidad de mostrarse frente a los otros, el hombre ha llegado a desarrollar las msvariadas tcnicas de comunicacin.La presencia fsica, el lenguaje, la escritura, el arte en su sentido ms amplio son algunos delos elementos utilizados por el hombre para llegar al resto de sus congneres.Actualmente, la imagen en s y los medios de comunicacin visuales, grficos yconceptuales tienen la capacidad de mostrar un contenido sin la necesidad delacompaamiento oral o escrito.En trminos de comunicacin, generalmente una imagen grfica es el primer contacto quetiene una persona con una empresa o con una institucin.La elaboracin de la imagen es tan slo un paso dentro de nuestro proceso creativo perotambin es importante la capacidad de elaboracin de una base conceptual que sustentedistintas piezas representadas.
Imagen corporativa, cartelera, catlogos, folletos, ploters, trpticos, anuncios, diseo web,diseo editorial,presentaciones multimedia, diseo de e-mailings y banners,...