Florentino Supercochino
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 !
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U !
Definiciones: 1. Estudiosos, sabios, eruditos 2. De nosotros, que nos pertenece (femenino) 3. Aman, desean 4. Escasos 5. Hueco en la pista 6. Tablero con cuatro patas 7. Topen, se estrellen 8. Vestimenta
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16 M 13 10 U E
R 17 D 9 22 I 11
5 K 19 8 3 L 12
1 H A 14 24
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7
8
18 Q O T 20
C 7 15 4
S P B J 6 G N
21 23 F 2
Florentino SupercochinoFlorentino Supercochino
Te proponemos un juego muy fcil. En la parte superior, encontrarsdos oraciones "vacas". Debes completarlas a partir de los nmeros y letrasque aparecen debajo de los espacios. Para lograrlo, debes resolver lasdefiniciones que te damos ms abajo, y trasladar tus resultados segnlas letras y nmeros que aparecen debajo de ellas. Suerte!
Yo juego............
Santillana, 2004 Florentino supercochino (material fotocopiable)
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Florentino supercochino
...............
......................
En la vida cotidiana acostumbramos usar expresiones informales para manifestar nuestrospensamientos y deseos. Ahora vas a explicar qu significan algunas de estas expresiones.Todas figuran en el libro y han sido usadas por el autor para dar mayor naturalidad a losdilogos que se establecen entre los personajes.
Voy a pensar....................
Otra de las costumbres que tenemos a la hora de expresarnos en familia o con nuestrosamigos es el uso de la jerga. Ahora vas a relacionar las siguientes palabras con susignificado en el lenguaje formal:
Yo contesto..................
Trgame, tierra
No te piques
Echaba chispas
Me lig
Pegu la oreja
Puso el grito en el cielo
Hasta las patas
Mostraico
Chinchoso
Remal
Chicoca
Compinche
Seca
Fundir
Roche
Psimo
Molestar
Fabuloso
Vergenza
Dormida
Nia
Antiptico
Compaero
...................
Santillana, 2004 Florentino supercochino (material fotocopiable)
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Un cocodrilo Un canario
Un mono Un dinosaurio
Un loro Una iguana
Un otorongo Un hipoptamo
Florentino supercochino
Resuelve el siguiente crucigrama, releyendo el libro si tienes mala memoria.
Yo juego...............
Qu tarea deba cumplir el abuelo Florentino para ganar el premio de "Domingo Bonachn? Qu suceso puso en riesgo la ejecucin del "plan mostraico"?
Ahora contesto......................
Con mi grupo...................Renanse en grupos de cinco y piensen en el nombre que les pondran a estos animales si los tuvieran como mascotas:
1. El hermano de Mal; 2. La nia que cuenta todo; 3. Sala en una foto con el papapa; 4. Uno de los captulos:Hannibal vive; 5. El personaje principal; 6. Casada con Felipe el Hermoso: Juana la ; 7. Programa: domingo ;8. Esclavo rebelde, gran gladiador; 9. El gato de Mal; 10. Abuelo peleador: Barrabs;11. La profesora de matemtica de Mal; 12. Uno de los animales que Chupete tuvo que comerse
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Santillana, 2004 Florentino supercochino (material fotocopiable)
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Sigue el recorrido del espiral y encontrars distintas palabras.
Todas y todos.....................Qu creen que pas con Chupete? Piensan que en realidad el gatito muri y queel que el abuelo llev a casa slo era un gato parecido? O creen que el abuelorealmente resucit a Chupete? O, tal vez, el gatito no muri en realidad?
Florentino Supercochino
Anota el nombre de todos los animales que encontraste en el camino:
Y ahora, escribe otras palabras que aparecieron por ah:
Finalmente, compara tus resultados con los de tus compaeros.Quin encontr ms nombres de animales? Y en cuanto a las palabras comunes,quin fue el ganador?
R A N A C O N D A D OR A T O N I C O S O LR A S C O D O R N L OO C L O C O N D I L RZ R L A N A R O Z A OA O A C G O I R A M S D B A A L O A P A AA R A L L I D R A N PR E C A P L A L L D OA C I L A N I F L E ST S O T A G U T R O T
Santillana, 2004 Florentino supercochino (material fotocopiable)