Exposición U5 - Graficación

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ÁREA RELACIONADA A LA GRAFICACIÓN Equipo 5

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Graficación

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REA RELACIONADA A LA GRAFICACIN

Equipo 5

AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN INTRODUCCION

Actualmente, los grficos por computadora se usan a diario en campos tan diversos como las ciencias, las artes, la ingeniera, los negocios, la industria, la medicina, las administraciones publicas, el entretenimiento, la publicidad, la educacin, la formacin y en aplicaciones caseras.5.1 PROCESAMIENTO DE IMGENES

Tiene como objetivo mejorar el aspecto de las imgenes y hacer mas evidentes en ellas ciertos detalles que se desean hacer notar.El procesamiento de imgenes est dado por un conjunto de operaciones llevadas a cabo sobre las imgenes a fin de realizar mediciones cuantitativas para poder describirlas.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN El procesamiento digital de imgenes tiene diversas aplicaciones y problemas:

RepresentacinTransformacinModelado

RestauracinReconstruccinAnlisisComprensin de datos4Equipo 4Graficacin Unidad 5AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN En el procesamiento digital de imgenes se distinguen dos niveles principales de manera general:

Procesamiento de imgenes a bajo nivelMuy poco uso de conocimiento respecto al contenido de las imgenes.Comnmente se reconoce una secuencia de cuatro para el procesamiento a bajo nivel: adquisicin de la imagen, pre-procesamiento, segmentacin de la imagen, descripcin y clasificacin de objetos.Entendimiento de imgenes a alto nivelExiste la capacidad de realizar toma de decisiones respecto al contenido de las imgenes.

AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN El procesamiento de imgenes est dado por un conjunto de operaciones llevadas a cabo sobre las imgenes a fin de realizar mediciones cuantitativas para poder describirlas.

Una caracterstica es un atributo usado para hacer decisiones respecto a objetos en la imagen. Algunos atributos son naturales y se definen mediante la apariencia visual de la imagen, los artificiales, son el resultado de operaciones realizadas a la imagen.

Una imagen f(x,y) est dada por sus coordenadas espaciales y su brillo, y es representada matemticamente en una matriz.

Las herramientas para la adquisicin de imgenes transforman la imagen visual de un objeto fsico y sus caractersticas intrnsecas en un conjunto de datos digitalizados, usados para procesarla.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN Algunos mecanismos de realce de imgenes.

Brillo: Su control permite cambiar el nivel de brillo general de la imagen. Deskew: Permite corregir los fallos de alineamiento de pgina entre 2 y 5 grados. Contraste: Permite que partes que no son muy visibles o muy oscuras puedan visualizarse correctamente. Afilamiento: Permite realzar mediante el cambio de pxeles de negro a blanco: lneas, bordes, etc. nfasis: Permite destacar o reducir los tonos medios.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN Vecindad Entre Pixeles

Para definir de forma adecuada el concepto de vecindad, es necesario revisar el de adyacencia. Dos pixeles son adyacentes si, y solo si, tienen en comn una de sus fronteras, o al menos una de sus esquinas. La siguiente figura muestra pixeles adyacentes.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN

Dos pixeles son vecinos si cumplen con la definicin de adyacencia. Si los pixeles comparten una de sus fronteras, se dice que los mismos son vecinos directos; si solo se tocan en una de sus esquinas, se llaman vecinos indirectos.CONECTIVIDAD

La conectividad entre pixeles es un concepto utilizado para establecer los lmites en objetos y regiones de componentes en una imagen. Para establecer la conectividad entre dos pixeles, es necesario determinar si son adyacentes en sentido especfico (si tiene 4 vecindades) y si su nivel de gris satisface un criterio especifico de similitud (si son iguales).La conectividad es una modificacin de la conectividad 8, y se introduce para eliminar las conexiones multi-trayectoria.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN DETENCIN DE CONTORNOSLa deteccin de contornos es un carcter bsico en procesamiento de imgenes, pues contiene informacin til acerca de los lmites del objeto que pueden ser utilizados para el anlisis, deteccin del objeto y para aplicaciones de filtrado. De igual forma se emplea para simplificar el anlisis de imgenes, realizando una reduccin drstica de la cantidad de datos a ser procesados, mientras que al mismo tiempo preservan la informacin estructural alrededor de los lmites del objeto.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN LA SEGMENTACINLos algoritmos de segmentacin suelen basarse en una o dos propiedades bsicas de nivel de gris: Discontinuidad y Similaridad.

La segmentacin de imgenes vincula la divisin o separacin de la imagen en regiones de atributos similares, considerando el atributo ms bsico de segmentacin , aunque los contornos y la textura de la imagen tambin han de ser considerados.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN Procesamiento MorfolgicoTambin conocida como morfologa matemtica, para designar una herramienta para extraer los componentes de una imagen empleados en la representacin y descripcin de la forma de una regin, tales como: lmites, esqueletos, etc. El procesamiento morfolgico matemtico es una poderosa herramienta para anlisis de formas geomtricas y descripcin de imgenes.

5.2 VISUALIZACIN POR COMPUTADORALa visin es un medio para conocer el mundo observndolo, la visin artificial tiene como medio para adquirir el conocimiento un instrumento de cmputo.

AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN Es el estudio de los procesamientos de imgenes, para entenderlos y construir maquinas con capacidades similares a las humanas.Extraer caractersticas de una imagen para su descripcin e interpretacin por la computadora.Es reconocer y localizar objetos en el ambiente mediante el procesamiento de las imgenes.La visin computacional Su funcin principal El Objetivo Es: AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN La base del software de un sistema de visin es la interpretacin y anlisis de los pixeles. El resultado final puede ser, desde la medida de una partcula, a la determinacin o lectura de una serie de caracteres (OCR), pasando por cualquier otro proceso que podamos imaginar sobre las imgenes.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN Dependiendo de si la aplicacin se realiza en entorno industrial o cientfico los pasos a seguir en un sistema de visin sern algo distintos.Aplicacin industrialCaptura de la imagen.Definicin de la regin de inters donde se realizaran las medidas. Inicializacin de las tolerancias para determinar si la pieza a determinar es o no correcta.Ejecutar las medidas.Generar una salida apropiada.

5.3

ANIMACIN POR COMPUTADORAAREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN ANIMACINLa animacin es la simulacin de un movimiento, creada por la muestra de una serie de imgenes o cuadros. Un ejemplo sencillo de esto son las caricaturas, que pertenecen a la animacin tradicional.

Con el paso de los aos, la animacin de imgenes ha evolucionado de forma considerable. Hace algunos aos se deba dibujar cada cuadro y se unan para formar una imagen animada. Ahora, el uso de la computadora permite crear escenas mucho ms reales.

AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN La diferencia entre video y animacin es : El video toma el movimiento continuo y lo descompone en cuadros.La animacin parte varias imgenes estticas y las une para crear la ilusin de un movimiento continuo.

La animacin por computadora se puede definir como un formato de presentacin de informacin digital en movimiento a travs de una secuencia de imgenes o cuadros creadas o generadas por la computadora.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN Otra ventaja de la animacin por computadora es que se pueden reutilizar partes de la animacin por separado. Incluso, una animacin puede verse muy diferente simplemente cambiando el ngulo de la cmara o cambiando el tiempo del movimiento o de partes de la animacin.Hay tres fases que componen una accin: La anticipacin de la accin,la accin en s y la reaccin a la accin. Para que una animacin se vea realista, es necesario que el tiempo empleado en cada parte de la accin sea el indicado. Tambin se debe mantener el flujo y la continuidad entre las acciones y esto se logra traslapando un poco cada parte de la accin.AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN Animacin en el cine

AREAS RELACIONADAS A LA GRAFICACIN TCNICAS DE ANIMACINTcnicas que se utilizan en la animacin tradicional y actuales:Animacin basada en cuadros

Animacin basada en Spriter

Key Framming

Rotoscopiado

Motion Control

Tcnicas de Pixar