ERGONOMÍA Y PERCEPCIÓN VISUAL

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CENTRO UNIVERSITARIO DE ARTE, ARQUITECTURA Y DISEÑO Mtra. Mónica Patricia López Alvarado [email protected] ERGONOMÍA Y PERCEPCIÓN VISUAL Departamento de Producción y Desarrollo UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

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CENTRO UNIVERSITARIO DE ARTE, ARQUITECTURA Y DISEÑO

Mtra. Mónica Patricia López Alvarado [email protected]

ERGONOMÍA Y PERCEPCIÓN VISUAL

Departamento de Producción y Desarrollo

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

CONTENIDO TEMÁTICO

I.- Relación entre Percepción Visual, Diseño y Ergonomía

II.- Percepción Visual y Comunicación

III.- Proceso de Atención-Sensación-Percepción

I.- Relación entre Percepción Visual, Diseño y Ergonomía

DISEÑADOR

CONOCIMIENTOS SOBRE PERCEPCIÓN VISUAL

APLICARLOS PARA BRINDAR SALUD, SEGURIDAD, COMODIDAD, FUNCIONALIDAD, ESTÉTICA, RENDIMIENTO Y PRODUCTIVIDAD

Ejemplos

Simulador de auto de carreras Virtual GT

Varios microprocesadores, 4 transductores de vibración, potencia de 240 vatios cada uno, 4 memorias de simulación de carrera, sistema de altavoces de alta fidelidad, suspensión de cuatro esquinas, resistencia en la dirección, controles electrónicos, un chásis ajustable (desde niños de 7 años a pilotos de más de 2 metros), asiento ergonómico de MasterCraft y auriculares con intercomunicadores.

Para recordar...

La ERGONOMÍA Retoma aspectos psicológicos de la Percepción de

Forma y Color para contribuir a que el sistema de

Comunicación visual implicado en el producto del

Diseñador, considere la adecuación del mismo a las

necesidades y características que demanda la

actividad del usuario.

II.- Percepción Visual y Comunicación

a) Tipos de Mensaje Visual - Representacionales

- Abstractos

- Simbólicos

b) Mensaje visual y Diseño - Mensajes visuales Intencionales y Casuales

- Elementos significantes y significado del diseño

c) Filtros en la recepción de un mensaje visual

- Sensoriales

- Operativos

- Culturales

Ejemplos

Más ejemplos...

Para recordar...

La comunicación intencional incluye un componente

estético que no es igual en todo el mundo;

conformado básicamente por la armonía de la forma

y el color

Para que el diseñador logre hacer llegar el mensaje

que desea al receptor, es necesario comprender el

proceso psicofisiológico que implica la percepción

visual.

III.- Proceso de Atención-Sensación-Percepción

¿Cuáles son los tipos de atención?

Ejercicio de recordar alguna imagen que les haya impactado positivamente

¿Cuál umbral considera el diseñador en sus adecuaciones ergonómicas?

Atención

Tipos

Voluntaria e Involuntaria

(consciente) (Inconsciente)

Funciones: selección, retención, regulación y control de la actividad

Atención

Si el diseñador va a comunicar un mensaje, y si este mensaje llega efectivamente al usuario potencial (a la persona que tiene interés en ese mensaje), entonces el usuario podrá establecer la atención voluntaria hacia ese mensaje.

En el proceso de la atención intervienen de manera relevante aspectos sociales e internos del individuo.

Sensación

Proceso de acción de los estímulos sobre los receptores

Permite conocer las propiedades aisladas de los

objetos: color, textura, forma... en el caso de sensaciones visuales.

Nos permite tener información del estado interno de nuestro cuerpo: movimiento de intestino, respiración...

Sensación

Propiedades:

-Calidad tipos de sensaciones

-Espacial ubicación del estímulo

-Intensidad

umbrales *operativo*

adaptación - desaparición de sensación x acción continuada de estímulo

- inhibición al pasar de estímulo débil a uno fuerte

- elevación de sensibilidad al pasar de un e.f. a un e.d.

sensibilización y sinestesia

-Duración latencia y postimagen

Ejemplos

Percepción

Proceso que efectúa el ordenamiento y asociación de diferentes sensaciones en imágenes integrales de cosas y hechos, con la interpretación personal, y por tanto, subjetiva.

Percepción

Clasificación: visual, auditiva, táctil, cinestésica, olfativa y gustativa

Características: Objetivación, integración, estructuración, constancia

Etapas:

- descubrimiento ¿existe el estímulo?,

- diferenciación ¿cómo es lo que vemos?,

- identificación ¿qué es?,

- reconocimiento ¿para qué sirve?, ¿cómo funciona?

Para recordar...

La usabilidad y diseño centrado en el usuario:

- Los sentimientos como amor, miedo, respeto,

diversión, seguridad... (percepciones), juegan

un papel muy importante en el diseño de

productos y servicios. - Tener un sólido conocimiento de quiénes son los clientes,

cómo son sus vidas o cuáles son sus necesidades y aspiraciones.

- Los productos no sólo satisfacen necesidades prácticas, éstos se convierten en formas de expresarse, participan en nuestras relaciones con otras personas evocando diversas emociones y pensamientos. Ejemplos: automóviles, teléfonos móviles, ordenadores, herramientas, utensilios de cocina, muebles, maquillaje...

- No sólo cumplen su función, ayudan a la persona a alcanzar sus sueños, ser aceptado, querido, adulado, envidiado...