Entrega_1
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• Integrantes del Equipo:
Gisella Margarita Tamez González 1496111
Irma Patricia González Badillo 1481215
Jesús Eduardo Fermín Tamez 1482056
Juan Manuel Garza Garza 1452301
Nuestro proyecto esta basado en una aplicación de Android que tenemos todos los miembros del equipo en común, esta aplicación se llama line runner, se nos ocurrió esta idea debido a que, aunque la aplicación cuenta con gráficos muy sencillos, ha llegado a ser muy popular por su alto grado de entretenimiento y dificultad, tanto así, que ninguno de nosotros sabemos si tiene o no un fin.
Por lo cual nosotros queremos realizar un juego similar, el cual consta de un pequeño monito que va corriendo y que al notar que frente a el se encuentra un obstáculo sea capaz de tomar la decisión de esquivarlo, ya sea brincando o agachándose.
Para hacer que este personaje sea adaptativo, él por si mismo se encargará de brincar o agacharse, dependiendo de los obstáculos que se le presenten, por lo cual se encontrará adaptándose a su entorno y responderá (brincando o agachándose) a los obstáculos presentados y conforme la experiencia que adquiera ira mejorando en el juego.
Durante la etapa de planeación de nuestro proyecto hemos logrado identificar algunas de las herramientas que utilizaremos para el desarrollo de éste juego, la más importante será el uso de Java para la cual recurriremos a el uso de colisiones, además de utilizar algún programa para la creación de gifs, que se usara para la apariencia de el juego (gráficos), entre algunas otras que podrán llegar a definirse conforme vallamos avanzando en el proyecto.
Nuestro punto de partida comenzará en reforzar nuestros conocimientos previos de java, ya que éste lenguaje es la base de nuestro proyecto, además crearemos el entorno físico en el cual interactuará el personaje con el ambiente que lo rodea, y así daremos paso a la programación y desarrollo del juego.
Actividad
Descripción Fecha Recursos
Entrega 1 *Propuesta del proyecto *Recursos*Planeación*Roles de integrantes
21-08-2012 *Power Point*Slideshare.net*Blog
Actividad 1 Aprender Java y Python 22-08-12 a 17-10-12
*Tutorial (videos) de Java*Manuales de Java*Manuales de Python*NetBeans
Actividad 2 Investigación del programa a realizar
18-10-12 *Tesis de licenciatura (Mario Bros.)*Librerías de Java y su función*Librerías de Python y su función
Entrega 2 2ndo avance que defina la maestra
18-10-12 Por definir
Los Roles que desempeñará cada integrante del equipo no los tenemos bien especificados aún , ya que ninguno de los 4 manejamos java al 100%, pero esto no ha sido un impedimento para nosotros, ya que desde que se definió el proyecto todos hemos contribuido con varias aportaciones, ya sea desde tips o algún tipo de información que puede llegar a ser necesaria para que nuestro programa sea funcional. Además estamos dispuestos a hacer todo lo posible para sacar éste proyecto adelante, así como trabajar en conjunto para poder hacerlo mejor y también poder aprender de todos.
Para la planeación inicial se asignaron los siguientes roles:Todos los integrantes:– Aprender Java y Python
Gisella:– Investigación de las librerías de java
Eduardo:– Investigación de la Tesis de Mario Bros vista en clase
Patricia:– Análisis del código de los diferentes programadores que han
realizado un programa semejante al nuestro, para ver las funciones y tener un amplio panorama y adecuarlo a nuestro proyecto
Juan:– Investigación de librerías de python