EcoArt Games - 2010

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Eco Art Game La exploración del espacio físico a través del videojuego Congreso Internacional de Videojuegos UCM - 2010 Fred Adam del colectivo “Transnational Temps• [email protected] . 13.04.2010

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Eco Art Game - La exploración del espacio físico a través del videojuego .

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Eco Art Game La exploración del espacio físico a través del videojuego

!!

Congreso Internacional de Videojuegos UCM - 2010 !!

Fred Adam del colectivo “Transnational Temps• [email protected] . 13.04.2010

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Eco Art Game ¿ Cual es la relación entre el videojuego tradicional y el espacio físico terrestre ?

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!En ciertos juegos, son los mismos jugadores que pueden adquirir un conocimiento o por lo menos un interés

hacia los mecanismos de la naturaleza.

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!SPORE , Will Wright (2008)

!SODAPLAY, sodaplay.com (2004)

!RELACIÓN FUNCIONAL

!RELACIÓN FORMAL

http://eu.spore.com

http://www.sodaplay.com

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!libro, teoría de Gaia de J. Lovelock (1979)

!videojuego “Sim Earth”, de Will Wright (1990)

http://en.wikipedia.org/wiki/SimEarth

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!videojuego “Sim Earth”, de Will Wright (1990)

http://en.wikipedia.org/wiki/SimEarth

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Que pasaría si unos datos reales de nuestro entorno pudierán influir

sobre los videojuegos ??

Transnational Temps, “Sims Climate Change”, 2006

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Transnational Temps, “Sims Climate Change”, 2006http://www.transnationaltemps.net/earthart/sims

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¿Cual es el sendito de una relación entre el medio ambiente y el videojuego ?

Alternate Reality Game (ARG)

(ARG) Alternate Reality Game:

Es una narrativa interactiva que usa el espacio real como plataforma del juego, involucrando varios media y elementos de juego para contar una historia que puede ser afectada por las ideas y las acciones de los participantes.

Esta relación adquiere mucho sentido para los Alternate Reality Games donde el móvil es la consola

y el mundo físico en su totalidad es el espacio mismo de los jugadores.

plataforma de ARG, GPS Mission

juego ARG, pacmanhattan. (2004)http://www.gps-mission.com

http://www.pacmanhattan.com

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Pero cual es la meta del juego ?

Al estar integrado dentro del espacio físico, jugar adquiere un nuevo sentido que va mas allá de la propia lúdica.

Jonas Hansen, “Wanderer” (2009)

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Jonas Hansen, “Wanderer” (2009)

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juego de golf ARG, “Gigaputt” (2010)

http://www.giganticmechanic.com/games_gigaputt.html

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¿Cual es el sendito de una relación entre el medio ambiente y el videojuego ?

El juego geolocalizado nos permite una lectura renovada del espacio físico y del espacio social; esta lectura contemporánea debería combinar la tecnología, las

redes sociales, la geopolítica y por supuesto, la ecología.

Los sensores medioambientales, nuevos componentes de los ARG

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Kiosko de detección atmosférica, Santander (2010) Nano-sensor molecular para iphone, NASA (1990)

http://www.nasa.gov/centers/ames/news/features/2009/cell_phone_sensors.html

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“Eco Art Game”, inspiraciones desde el arte electrónico

Sabrina Raaf,

Iñigo Manglano

Biomapping

Preemptive Media Project

Tiffany Holmes

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Iñigo Manglano

http://inigomanglano-ovalle.com

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Sabrina Raaf

http://www.raaf.org/Electronic_Works/Grower/Grower_frames.html

Grower, 2004

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Tiffany Holmes

http://tiffanyholmes.com/?page_id=28

7000 oaks and counting (2006-2009)

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Preemptive Media Project

http://www.pm-air.net

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Biomapping

Emotion Map 2004 - 2010http://www.emotionmap.net

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Repositorios online de datos dinámicos sobre nuestro entorno

Pachubehttp://www.pachube.com

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¿ Existe el Eco Art Game ?

Jane Mc. Gonigal, “Urgent Evoke”, 2010.

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Katy Barkan Alessandro Preda Manuel Mansylla Jimena Leiva Roesch, “World Game Beta”, 2010.

Buckiminster Füller challenge

http://challenge.bfi.org

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Buckminster Füller “World Game”, 1961.

Buckiminster Füller World Game

http://bfi.org

“Make the world work, for 100% of humanity, in the shortest possible time, through spontaneous cooperation, without ecological offense or the disadvantage of anyone.”

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¿ Existe el Eco Art Game ?

Una versión de “Sim Earth” para Androide en 2012 ? Fred Adam• [email protected]