CAPÍTULO II DESARROLLO

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CAPÍTULO II DESARROLLO

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CAPÍTULO II

DESARROLLO

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CAPÍTULO II DESARROLLO

En el presente capítulo se explicara la teoría fundamental para llevar a

cabo la investigación, como son las bases teóricas, bases legales, estudio de

casos relacionados con la investigación y los métodos de diseño para

desarrollar la serie de encartados coleccionables que registren la arquitectura

moderna existente en la ciudad.

En las bases teóricas se realiza una consulta de la bibliografía referente

al tema de esta investigación, lo cual apoyará el desarrollo de los objetivos

planteados con anterioridad, además de estudiar las bases legales que

servirán como fundamento para la investigación, así como también se

estudiaran casos hechos por otros autores relacionados con la investigación

y se plantearan métodos de diseño que pueden contribuir con el desarrollo

del proyecto.

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1. BASES TEÓRICAS 1.1 ARQUITECTURA “Conocer el resultado de las cosas para actuar sobre la realidad. Asi

empieza la arquitectura”, proponía Vicente Guallart.

El valor de la arquitectura no resulta, ya de crear formas en el espacio

sino de propiciar relaciones en él. Relaciones y acciones combinadas –

reacciones – en (y para) una realidad definitivamente “abierta” y no

predeterminada; más cualitativas, pues, cuanto más potencialmente

interactivas.

La arquitectura es el proceso por el cual se define la organización de

actividades en el espacio. Físico o virtual.

Hacer arquitectura es ese proceso abstracto que relaciona información

con materia, en el espacio y en el tiempo. Este es el trabajo del arquitecto, la

arquitectura es el proceso, no el resultado.

(Gausa, Guallart, Müller, Soriano, Morales y Porra, 2001, p.15)

La arquitectura es el arte y la técnica de proyectar y construir edificios. El

concepto procede del latín architectura que, a su vez, tiene origen en el

griego.

Puede decirse que la arquitectura se encarga de modificar y alterar el

ambiente físico para satisfacer las necesidades del ser humano. Los

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arquitectos no sólo se encargan de desarrollar construcciones en función de

su forma y utilidad, sino que también siguen preceptos estéticos. Por eso, la

arquitectura suele ser considerada como una de las bellas artes.

Definicion.de. Pagina Web en Línea Disponible: http://definicion.de/ (Consulta: 2012, Marzo 20)

Se considera la definición de arquitectura como el resultado de la

organización de actividades en diferentes espacios. La arquitectura, modifica

ambientes físicos y los adapta a las necesidades del ser humano.

1.1.1 ARQUITECTURA MODERNA Es un término de búsqueda muy amplio que puede designar el conjunto

de estilos o corrientes de la arquitectura que existieron durante el siglo XX o

también puede significar arquitectura contemporánea o actual.

Buscador de Arquitectura, SA de CV. Pagina Web en Línea Disponible:

http://www.arq.com.mx/ (Consulta: 2012, Marzo 20)

Arquitectura moderna (distinto de modernista) es un término muy amplio

que designa el conjunto de corrientes o estilos de arquitectura que se han

desarrollado a lo largo del siglo XX en todo el mundo.

Esta verdadera revolución en el campo de la arquitectura y el mundo del

arte, tuvo su germen en la Escuela de la Bahaus y su principal desarrollo en

el Movimiento Moderno vinculado al Congreso Internacional de Arquitectura

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Moderna (1928-1959), no sin diferencias, marcadas por las dos principales

tendencias: el funcionalismo racionalista y el organicista (racionalismo

arquitectónico y organicismo arquitectónico).

Ese concepto de arquitectura moderna o arquitectura contemporánea

entendida como algo estilístico y no cronológico, se caracterizo por la

simplificación de las formas, la ausencia de ornamento y la renuncia

consciente a la composición académica clásica, que fue sustituida por una

estética con referencias a las distintas tendencias del denominado arte

moderno (cubismo, expresionismo, neoplasticismo, futurismo, etc.).

Pero fue, sobre todo, el uso de los nuevos materiales como el acero y

el concreto armado, así como la aplicación de las tecnologías asociadas, el

hecho determinante que cambió para siempre la manera

de proyectar y construir los edificios o los espacios para la vida y la actividad

humana.

En la segunda mitad del siglo XX se fueron produciendo tanto nuevos

desarrollos del movimiento moderno en sus múltiples posibilidades, como

alternativas críticas. En las últimas décadas del siglo se produjo incluso un

radical cuestionamiento del concepto mismo de la modernidad a través de

su deconstrucción, y que en arquitectura fue interpretado a través de los

movimientos denominados deconstructivismo y arquitectura postmoderna ,

que no son ni mucho menos las únicas posibilidades expresivas de un

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periodo, que llega hasta el siglo XXI, caracterizado por la abundancia y

variedad de obras, estilos y creadores.

Wikipedia La Enciclopedia Libre (2011, Diciembre 13) Pagina Web Disponible: http://www.wikipedia.org/ (Consulta: 2012, Marzo 20)

Se entiende entonces que la arquitectura moderna, es un estilo de la

arquitectura que fue desarrollado en el siglo XX, y hace referencia a distintas

tendencias como el cubismo, futurismo, expresionismo, entre otras

denominadas como arte moderno.

1.2 DISEÑO Llamamos diseño al proceso de disponer, estructurar y conformar un

objeto o conjunto de información para que cumpla un cometido conforme a

los medios disponibles para cumplirlo.

Fotonostra: Fotografía y Diseño Digital. Pagina Web Disponible en Línea:

http://www.fotonostra.com/ Consulta: (2012, Marzo 20)

Es un proceso de creación visual con un propósito específico, práctico; es

la expresión visual de la esencia de un mensaje o producto. Un buen diseño

reúne la mejor forma para que ese mensaje o producto sea conformado,

fabricado, distribuido, usado y relacionado con su ambiente, por lo que el

diseño no es solo estético sino funcional. Lo que define al diseño (y a la

comunicación misma) es: (1) la existencia de un propósito; (2) el

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conocimiento de los datos primarios y de las técnicas para desarrollarlo; (3)

la disponibilidad de los medio materiales requeridos; (4) el proceso temporal

de planeación creación y ejecución a través del cual el objetivo se concreta

en una forma. El diseño no es el mensaje o producto en sí; no es su

manifestación material sino el proceso que lleva a lograr ese producto o

mensaje.

(Proenza, 2004, p.40)

De acuerdo a lo planteado anteriormente, se define diseñar como un

proceso que se lleva a cabo con un propósito específico, su esencia debe

transmitir lo que se quiere comunicar, es conformar un conjunto de

información e imágenes funcionales y con estética.

1.3 DISEÑO GRÁFICO Unidad destinada a ser puesta a la vista de un público al que debe

transmitir un mensaje prefijado. El universo del diseño grafico es el área de la

comunicación mediante mensajes visuales; es el diseño de esos mensajes

visuales lo que constituye el conjunto de comunicaciones funcionales, que

comprende la institucional, la comercial, la publicitaria, la informativa, la

didáctica, la señalética y la de identidad. El diseño grafico se desarrolla

fundamentalmente a través de la caligrafía , la tipografía , la ilustración y la

fotografía, materializadas principalmente por medio de la impresión de dos

dimensiones.

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(Proenza, 2004, p.42)

El diseño gráfico es disponer, estructurar y dar forma a un conjunto de

objetos gráficos e informaciones para que el resultado cumpla un fin

concreto. En este sentido, el diseño es una operación utilitaria, destinada a

un fin.

Fotonostra: Fotografía y Diseño Digital. Pagina Web Disponible en Línea:

http://www.fotonostra.com/ Consulta: (2012, Marzo 20)

Se concluye que el diseño gráfico es comunicación visual, basada en

criterios de diagramación para estructurar información y objetos grafico cuya

finalidad es transmitir un mensaje de manera correcta.

1.4 DISEÑO EDITORIAL Es el diseño gráfico que se especializa en la elaboración visual de libros,

revistas y publicaciones varias.

(Proenza, 2004, p.43)

El diseño editorial, que es una rama especializada en el área de los

impresos gráficos (libros, revistas, folletos, entre otros). Ordena y construye a

partir de imágenes y símbolos (textos). Mejora, sintetiza y jerarquiza la

información necesaria.

Tremendo taller. Página web disponible en línea: http://tremendotaller.cl/ .Consulta (2012, Marzo 23)

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Según las definiciones previas del diseño editorial, se puede decir que es

una rama del diseño grafico que se especializa en el diseño visual de

impresos gráficos como por ejemplo libros, revistas, folletos, entre otros.

1.5 IMPRESIÓN Todas las copias de un libro impresas a un tiempo desde el mismo tipo de

placas.

(Bridgewater, 1992, p.105)

Conjunto de técnicas usadas para reproducción de textos e imágenes en

papel y otras superficies, obtenida por presión de lo grabado en un molde o

plancha entintada.

Existen tres sistemas básicos de impresión: (a) la impresión tipográfica o

en relieve, como la tipografía ; (b) la impresión calcográfica o en hueco, como

el grabado, el huecograbado y el rotograbado; (c) la impresión planográ fica,

como la litografía, la flexografia y la serigrafía. Los diferentes tipos de

impresión se diferencian principalmente por el tipo de molde: en el molde

tipográfico solo se entintan las zonas en relieve que transmiten la tinta al

papel; en el molde tipográfico offset, las zonas impresoras están al mismo

nivel que las no impresoras; en el hueco grabado, las zonas entintadas son

del mismo tamaño pero de diferente profundidad.

(Proenza, 2004, p.63)

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Decimos entonces, que se entiende por impresión la reproducción de

textos e imágenes, para la cual existen diferentes técnicas y diferentes

soportes.

1.6 ENCARTADOS Los encartados que son una pieza de comunicación impresa

habitualmente con mensajes publicitarios, que se insertan de forma móvil o

fija en periódicos o revistas.

Esto es marketing. Página web Disponible en Línea:

http://www.estoesmarketing.com/ Consulta: (2012, Marzo 08)

Una ilustración impresa en una página simple e insertada por separado en

un libro, pegándola por un borde.

(Bridgewater, 1992, p. 65)

Con base en los autores que definen encartados, se interpretan los

mismos como una forma atractiva y eficaz de difundir información, siendo

piezas móviles insertadas en periódicos, revistas y/o libros para su fácil

distribución.

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1.7 DIAGRAMACIÓN Es la disposición o estructura que reciben los elementos de un diseño

sobre una superficie plana. Para facilitar la diagramación se utiliza una

cuadricula o maqueta.

(Proenza, 2004, p.51)

Se maneja el concepto de diagramación como una manera de estructurar

u organizar la o las imágenes e informaciones en una pieza gráfica. Es

común el uso de retículas o guías para generar una diagramación en

específico.

1.8 RETÍCULA Hojas utilizadas en diseño para representar una página o área de diseño,

en la que se han impreso todas las medidas relevantes: tamaño de página ,

márgenes, marcas de corte, entre otros. Lo que permite al diseñador situar

con precisión todos los componentes del diseño.

(Swann, 1990, p.74)

Hoja de líneas muy finas y cruzadas que se utiliza para los procesos de

impresión para hacer planchas fotomecánicas que reproducen las sombras o

escalas de grises de una foto o ilustración de tono continúo. Reciben también

el nombre de tramas, y su aplicación a una foto o ilustración se conoce como

tramado. Las retículas tienen un promedio de entre 50 a 150 líneas por

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pulgada cuadrada, que forman pequeñísimos recuadros por donde pasa la

luz. Donde la imagen es oscura, la retícula forma puntos grandes que se ven

muy cercanos unos de otros; en las zonas más claras, forma puntos más

pequeños en el negativo. Cuanto mayor sea el número de líneas de una

retícula mayor será la fidelidad de la imagen impresa, pero mayor deberá ser

también la calidad del papel.

(Proenza, 2004, p.95)

La retícula es entonces, una herramienta que permite la diagramación

exacta de los elementos dentro de un área o página de diseño.

1.9 ILUSTRACIÓN Dibujo, pintura, diagrama o fotografía reproducidos en una publicación

para explicar o complementar el texto. Término usado para distinguir una

imagen dibujada de una fotografiada.

(Bridgewater, 1992, p.110)

Término usado para describir una imagen dibujada, por oposición a una

imagen fotografiada.

(Swann, 1990, p.50)

La ilustración es por interpretación la representación gráfica de objetos,

mediante técnicas de dibujo, pintura o diagrama, complementan algún texto o

funcionan para explicar alguna información.

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1.10 IMAGEN Costa define imagen como fragmentos de cosas visibles o visuales del

entorno y de la imaginación, y su carácter fundamental es la representación.

Según Moles la imagen es un soporte de la comunicación visual que

materializa un fragmento del universo perceptivo (entorno visual), susceptible

de persistir a través de la duración y que constituye uno de los componentes

principales de los más medias. Así mismo Valery de un modo más poético

define las imágenes como representaciones que hacen presentes cosas

ausentes, que están en otro lugar y en otro tiempo.

(Costa, 1998, p.48)

Contenidos visuales en general. Una ilustración o fotografía para

reproducción.

(Bridgewater, 1992, p.52)

El sitio web www.slidesahre.net expone que en el diseño editorial la

imagen puede ubicarse en distintas partes y con diferente relación al texto,

generando de esta manera puntos de atracción diversos. En cuanto a la

fotografía y la ilustración se utilizan para resaltar productos y hacerlos más

llamativos. Los espacios en blanco producen gran sensación de libertad y

claridad. Sirven también como espacios de reflexión y como formas para

equilibrar la composición.

Samuel Nieto. Slide Share. Página Disponible: http://slideshare.net/ Consulta:

(2012, Marzo 20)

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La fotografía y la ilustración pueden jugar un papel enorme en el estilo de

una obra gráfica, ya que su individualidad y alcance pueden dominar el

efecto visual de un diseño.

(Swann, 1981, p.45)

Según estos planteamientos, se entiende que la imagen es un soporte de

la comunicación visual que materializa fragmentos de cosas que son visibles

en el entorno y que tiene como función servir de representación para algún

fenómeno o cosa. Una imagen puede ser una ilustración o una fotografía y

pueden ofrecer puntos de atracción, espacios de reflexión y equilibrio a una

composición.

1.11 FOTOGRAFÍA La fotografía repite mecánicamente lo que nunca más podrá repetirse

existencialmente. En ella, el acontecimiento no se sobrepasa jamás para

acceder a otra cosa: La fotografía remite siempre el corpus que necesito, al

cuerpo que veo, es el particular absoluto, la contingencia soberana, material

y elemental, el “Tal” (tal foto y la no foto), en resumidas cuentas, la Touché ,

la Ocasión, el Encuentro, lo Real en su expresión infatigable… Una fotografía

se encuentra siempre en el límite de este gesto. “La fotografía dice esto, es

esto, es tal cual…” (Roland Barthes). Es adecuado poseer una herramienta

que trabaja desde la realidad aportando más realidad.

(Gausa y otros, 2001, p.45)

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La fotografía imita a la realidad con el objeto de retener su fantasma bajo

la idea de objetividad, literalidad descriptiva o hiperrealismo; o si trata de

conservar un recuerdo de lo vivido.

(Costa, 1991, p.43)

Se podría concluir de estos conceptos, que la fotografía es la representación

de la realidad, y graba acontecimientos que nunca más podrán repetirse.

1.12 COLOR Cualidad de la materia que permite reflejar o dejar pasar ciertos rayos de

luz y absorber otros, produciendo en la retina una sensación cromática

especifica // Efecto combinatorio de tramas pixeladas // Alegría y expresión.

(Gausa y otros, 2001, p.48)

El color posee muchas cualidades, desde el simple efecto directo hasta el

sutil simbolismo. La época y las cualidades establecidas pueden ser

transmitidas mediante la elección juiciosa de colores simples o mezclados.

El uso de la impresión a todo color ofrece al diseñador unas posibilidades

ilimitadas, especialmente desde que las modernas técnicas de impresión

hacen posible cualquier matiz de estilo. Sin embargo, el uso restringido del

color es a menudo más efectivo que una compleja disposición de varios

colores.

(Swann, 1981, p.52)

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Examinemos con mucho cuidado el color que elegimos porque constituirá,

posiblemente, una influencia primordial en el modo de comunicar una idea, y

tengamos presente que no todos los colores son apropiados para un

determinado diseño o proyecto.

La tarea del diseñador es explotar dinámicamente, cuando es necesario,

el poder de los colores para crear un estado de ánimo, sea mediante los

colores mismos, o bien mediante su conjunción con imágenes.

(Swann, 1990, p.63)

Color es considerado entonces, una cualidad de la materia por la cual a

través del paso y absorción de luces crea en la retina sensaciones

cromáticas específicas. Funciona dentro del diseño como una herramienta

que logra atraer tras diferentes contrastes o usos del mismo.

1.13 TIPOGRAFÍA La tipografía es un sistema de impresión en el que los tipos y grabados

que se van a imprimir están en relieve, por lo que, una vez se les ha aplicado

la tinta, se presionan directamente sobre el papel, transfiriéndole la tinta. La

impresión se realiza, pues, mediante presión o contacto.

Fotonostra: Fotografía y Diseño Digital. Pagina Web Disponible en Línea:

http://www.fotonostra.com/ Consulta: (2012, Marzo 20)

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Proceso de impresión. La imagen en relieve se entinta para hacer una

impresión. También se refiere al texto de un libro, incluyendo ilustraciones a

línea, pero excluyendo las placas. Arte y proceso de componer

tipográficamente.

(Bridgewater, 1992, p.)

En el momento de elegir los tipos adecuados para un diseño hay que

establecer cuidadosamente la imagen que deseamos transmitir a través de

los tipos.

(Swann, 1981, p.86)

1.14 FORMATO El objetivo último de un trabajo de diseño grafico es el mensaje visual que

comunica. La efectividad del mensaje depende de la buena elección de los

elementos gráficos y sus combinaciones en un formato bien planteado.

Los primeros elementos a considerar en cualquier diseño son la forma, el

formato y las proporciones. Las formas no necesitan ser originales o

inusuales. La sutileza puede derivarse simplemente del uso cuidadosamente

considerado de un cuadrado o un rectángulo. Además, el tamaño que se

emplee puede dar más fuerza o crear un sutil atractivo.

(Swann, 1981, p.45)

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2. BASES LEGALES

Reglamento de la Ley sobre el derecho de autor la decisión 351 de la

comisión del acuerdo de Cartagena que contiene el régimen común

sobre derecho de autor derechos humanos.

TÍTULO I, SOBRE LOS DERECHOS PROTEGIDOS

CAPÍTULO I, DISPOSICIONES GENERALES

Artículo 1°. Las disposiciones de esta Ley protegen los derechos de los

autores sobre las obras de ingenio de carácter creador, ya sea de índole

literaria, científica o artística, cuales quiera sea su género, forma de

expresión, merito o destino.

Los derechos reconocidos en esta Ley son independientes de la

propiedad de objeto material en el cual esta incorporada la obra y no están

sometidos al cumplimiento de ninguna formalidad.

Artículo 2°. Se consideran comprendidas entre las obras del ingenio a que

se refiere el artículo anterior, especialmente las siguientes: los libros, folletos

otros escritos literarios, artísticos científicos, incluidos los programas de

computación , las obras de dibujo, pintura, arquitectura en fin, toda

producción literaria, científica o artística susceptible de ser divulgada o

publicada por cualquier medio o procedimiento.

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Artículo 3°. Son obras del ingenio distintas de la obra origina l, las

adaptaciones, traducciones, transformaciones o arreglos de otras obras, así

como también las antologías o complicaciones de obras diversas y las bases

de datos, que por la selección o disposición de las materias constituyen

creaciones personales.

Aunado a lo expuesto por los artículos 1, 2 3 de la ley sobre los derechos

de autor, disponen que todo autor intelectual de sus obras puede divulgar o

publicar por cualquier medio, de igual manera su adaptación, traducción o

arreglos que a la misma se le den.

Artículo 5°. El autor de una obra del ingenio tiene por el solo hecho de su

creación un derecho sobre la obra que comprende, a su vez los derechos de

orden moral y patrimonial determinados en esta Ley. Los derechos de orden

moral son inalienables, inembargables, irrenunciables e imprescriptibles.

Artículo 6°. Se considera creada la obra, independientemente de su

divulgación o publicación, por el solo hecho de la realización del pensamiento

del autor, aunque la obra sea inconclusa. La obra se estima divulgada

cuando se ha hecho accesible al público por cualquier medio o

procedimiento. Se entiende por obra publicada la que ha sido reproducida en

forma material puesta a disposición del público en un número de ejemplares

suficientes para que se tome conocimiento de ella.

Articulo 9°. Se considera obra hecha en colaboración aquélla a cuya

creación han contribuido varias personas físicas. Se denomina compuesta a

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la obra nueva en la cual este incorporada una obra preexistente sin la

colaboración del autor.

Artículo 10°. El derecho de autor sobre las obras hechas en colaboración

pertenece en común a los coautores. Los coautores deben ejercer sus

derechos de común acuerdo. Se presume, salvo prueba en contrario, que

cada uno de ellos es mandatario de los otros en relación con los terceros.

En referencia a los artículos 5, 6, 9 10 se puede acotar que el autor tiene

los derechos de índole moral patrimonial de sus obras y que la misma solo

puede ser accesible al público cuando esta se disponga a los mismos, de

igual forma también se considera cuando existe una colaboración por

terceros, o sea que los coautores también ejercen derecho sobre la obra, se

llegue a un acuerdo entre ambas partes para la divulgación o publicación de

la misma.

CAPÍTULO II, DE LA NATURALEZA DEL DERECHO DE AUTOR.

Artículo 18°. Corresponde exclusivamente al autor la facultad de resolver

sobre la divulgación total o parcial de la obra y, en su caso, acerca del modo

de hacer dicha divulgación, de manera que nadie puede dar a conocer sin el

consentimiento de su autor el contenido esencial o la descripción de la obra,

antes de que aquél lo haya hecho o la misma se haya divulgado. La

constitución del usufructo sobre el derecho de autor, por acto entre vivos o

por testamento, implica la autorización al usufructuario para divulgar la obra.

No obstante sino existe una disposición testamentaria especifica acerca de la

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obra ésta queda comprendida en una cuota usufructuaria, se requiere de los

derechohabientes del autor para divulgarla.

Artículo 19°. En caso de que una determinada obra sea publicada o

divulgada por persona distinta a su autor, éste tiene el derecho de ser

reconocido como tal, determinando que la obra lleve las indicaciones

correspondientes.

Artículo 21°. El autor tiene derecho exclusivo de hacer o autorizar las

traducciones, así como las adaptaciones, arreglos otras transformaciones de

su obra.

Articulo 22°. El autor puede exigir al propietario del objeto material de

acceso al mismo, en la forma que mejor convenga a los intereses de ambos,

siempre que ello sea necesario para el ejercicio de sus derechos morales o

los de explotación.

Artículo 23°. El autor goza también del derecho exclusivo de explotar sus

obras en la forma que plazca.

En otro orden de ideas, haciendo referencia a los artículos 18, 19, 20,

21, 22 23, los cuales señalan que al autor le corresponde decidir si divulgara

su obra parcial o totalmente, sin que terceros conozcan el contenido esencial

de la obra.

Exceptuando que este, llegase a fallecer, solo por autorización otra

persona se puede hacer divulgación de dicha obra, siendo está que tendrá el

reconocimiento de la misma, dando así que solo el autor tiene el derecho de

divulgar su obra como más le plazca y obtener de ella beneficios.

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Artículo 25°. El derecho de autor dura toda la vida de éste se extingue a

los sesenta años contados a partir del primero de enero del año siguiente al

de su muerte, incluso respecto a las obras no divulgadas durante su vida.

Por tanto el artículo 25, señala que la obra tiene durabilidad durante la

vida del autor, o por ley 60 años después desde el día de su muerte.

CAPÍTULO III, DE LOS DERECHOS AFINES DEL DERECHO DE

AUTOR.

Artículo 38°. Las fotografías las reproducciones e impresiones obtenidas

por un procedimiento análogo, están protegidas en igual forma a las obras

del ingenio señaladas en el artículo 1° de esta ley. El derecho del fotógrafo

sus derechohabientes se extinguen a los sesenta años de la divulgación de

la obra.

Otro particular el artículo antes mencionado, se refiere a que el autor

tiene protección en cuanto a las imágenes utilizadas en la obra las mismas

se extinguen a los 60 años de su publicación.

CAPÍTULO I, DEL CONTENIDO DE LOS DERECHOS DE

EXPLOTACIÓN.

Artículo 39°. El derecho de explotación de una obra de ingenio, indicado

en el artículo 23 de esta ley, comprende el derecho de comunicación pública

el derecho de reproducción.

Artículo 41°. La reproducción consiste en la fijación de material de la obra

por cualquier forma o procedimiento que permita hacerla conocer al público

obtener copias de toda o parte de ella, especialmente por imprenta, dibujo,

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grabado, fotografía, modelación o cualquier procedimiento de las artes

gráficas, plásticas, registro mecánico, electrónico, fonográfico o audiovisual,

inclusive el cinematógrafo.

El derecho de reproducción comprende también la distribución, que

consiste en la puesta a disposición del públi co del original o copias de la obra

mediante su venta u otra forma de transmisión de la propiedad, alquiler u otra

modalidad de uso a titulo oneroso. Sin embargo, cuando la comercialización

autorizada de los ejemplares se realice mediante venta, el titular del derecho

de explotación conserva los de comunicación pública y reproducción, así

como el de autorizar o no el arrendamiento de dichos ejemplares.

En disposición de los artículos 39 y 41 señalan que comprende el

derecho de comunicación pública de reproducción dada en el artículo 23 de

esta ley. De igual forma, en la manera en que será publicada, en cuanto al

material utilizado para la misma sobre la comercialización.

CAPÍTULO I, DISPOSICIONES GENERALES

Artículo 50°. El derecho de exp lotación indicado en el articulo 23 y

definido en el artículo 39 de esta ley, puede ser cedido el título gratuito

oneroso, pero revertirá el autor o sus derechohabientes al extinguirse el

derecho del cesionario. Salvo por lo contrario, toda cesión de derechos de

explotación se presume realizada a titulo oneroso. El titular del derecho de

exploración puede igualmente conceder a terceros una licencia de uso, no

exclusiva e intransferible a cambio de una remuneración y la cual se rige por

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las estipulaciones del contrato respectivo las atinentes a la cesión de

derechos de explotación, en cuanto sean aplicables.

En cuanto al artículo 50, hace referencia a los artículos 23 y 49 de

dicha ley, al señalar que el autor le puede ceder su título gratuito a otra

persona, de igual manera tiene derecho puede conceder a terceros una

licencia de uso pero no exclusiva o intransferible a cambio de una

remuneración rígido en las estipulaciones del contrato en cuanto sean

aplicables.

3. ESTUDIO DE CASOS Se presenta a continuación varios casos relacionados con el tema de

investigación: Una serie de encartados coleccionables que registren la

arquitectura moderna de la ciudad. Estos casos son estudiados en función de

varios criterios como: formato, tipografía, color, imagen, diagramación y

sustrato que presentan, con el fin de contribuir en la investigación sirviendo

de ejemplo y análisis para el proyecto a desarrollar.

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4. MÉTODOS DE DISEÑO A continuación se muestran métodos de diseño y los pasos o etapas que

presentan y pueden contribuir en la investigación sirviendo como base para

la elaboración del correcto diseño de una serie de encartados coleccionables

que registren la arquitectura moderna de Maracaibo.

4.1 CHRISTOPHER JONES Inició las ideas sobre la necesidad de un método, así como los conceptos

de caja negra y caja transparente. En el primero se considera que el

diseñador es capaz de producir resultados en los que confía y que a menudo

tiene éxito, mas no es capaz de explicar cómo llegó ahí

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4.2 MORRIS ASIMOW Concibe el proceso de diseño de manera muy similar al de la información.

Así, la actividad proyectual consiste en "la recolección, manejo y

organización creativa de información relevante de la situación del problema

(...) tiene carácter iterativo, se dispone de nueva información o se gana una

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nueva comprensión que requiere se repitan operaciones previas. Asimow

plantea las siguientes fases:

4.3 HANS GUGELOT – METODO USADO EN LA ESCUELA ULM

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Propone una metodología básica para el diseño de productos industriales.

Con base en los principios de esta metodología se dieron los fundamentos

de la Buena Forma (Gute Form). Las etapas de este método son:

La estructura de la obtención de los requerimientos de cada etapa es la

siguiente:

Objetivos. Enunciar la función de un subcomponente o elemento del

diseño.

Parámetro determinante. Identificar el factor relevante.

Subparámetro. Aspectos que quedan bajo el control del diseñador.

Cuantificación. Especificación de los rangos de acción. 4.4. CHRISTOPHER ALEXANDER

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En su obra Ensayo sobre la síntesis de la forma, hace un recuento

histórico sobre los métodos que se han usado en el diseño. Ve la necesidad

de crear un método verdaderamente científico dado que los existentes no

son suficientemente rigurosos.

El problema de los métodos tradicionales es que recurren a términos

verbales que corresponden más a una tradición cultural que a la estructura

real del problema. Para este autor, la clave se encuentra en el análisis

riguroso del problema y en adaptar a éste la estructura del programa del

diseño y no al revés.

Se puede dividir el método de Alexander en 6 pasos:

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Considera que el contexto está compuesto por: ubicación física, uso y

métodos de fabricación. En todo problema de diseño existen dos

componentes: uno formado por exigencias fuera del control del diseñador y

otro por la forma que el diseñador debe adaptar a la anterior.

4.5 MODELO GENERAL DEL PROCESO DE DISEÑO – PROFESORES DE

LA AUTONOMA METROPOLITANA AZCAPOTZAICO

Pretenden desarrollar la autoconciencia sobre el método del proceso y

asegurar así el proceso mismo y su correcto resultado. Sus fases son:

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Caso Problema

Especifica tantoel marco teórico

como las tècnicasa utilizar.

Reunión de datosrelevantes que

incluyen el criteriodel diseño para

su solución

1 2

Hipótesis

Alternativas paraanalizar y resolver

lo semiótico,funcional,

constructivo y deplaneacion

administrativa

3

Proyecto

Interacción conel metodo que seimplementara en

la realidad dela hipótesis

4

Realización

Supervisión ydirección de la

realizaciónmaterial.

5

Gràfico Jara y Rivera, 2012