Transcript of La puesta en escena
- 1. La puesta en escena Marketing Digital #UPmd
- 2. Qu estrategia para qu marca?
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7. Cambia casi todo El target. El mensaje. El tono. Los
contenidos. Los medios, los canales.
- 8. Tiempo Inversin Estrategia Lo que no cambia
- 9. Ideas
- 10. Un poco de historia
- 11. Evolucin Web Marketing 1.0. Los tiempos de la Web Brochure,
del Dial Up y los Pop Ups.
- 12. 1997
- 13. 1998
- 14. 1999
- 15. 2000
- 16. Evolucin Web Marketing 2.0. Redes sociales, compartir,
experiencias, instantanea.
- 17.
- 18.
- 19.
- 20.
- 21.
- 22. Nuevos tiempos, viejos hbitos?
- 23. http://www.youtube.com/watch?v=cuyZBol4yWw
http://www.youtube.com/watch?v=cuyZBol4yWw
- 24. http://www.youtube.com/watch?v=jOwlGV6X_b8
- 25.
- 26. http://www.youtube.com/watch?v=GsyhBvZRpJ0
- 27.
- 28. Del monlogo al dilogo
- 29. Qu es lo que crea la conversacin? 76% de los consumidores
no cree que las marcas cuenten la verdad en sus publicidades.
Yankelovich. La necesidad de compartirlo todo, de sentirnos
acompaados.
- 30. Edelman Trust Barometer 2010
- 31.
- 32. Lo simple vende.
http://www.ted.com/talks/lang/eng/david_pogue_says_simplicity_sells.html
- 33. La enseanza de la salsa de tomate.
http://www.ted.com/talks/lang/eng/malcolm_gladwell_on_spaghetti_sauce.html
- 34. Lo que quers. Lo que necesits. Lo que pods.
- 35. Se la marca que debs ser. La lgica de la traslacin. Si sos
una marca deportiva, contenidos deportivos, servicios para
deportistas. Si sos un alimento, recetas. Si sos una lnea area,
informacin sobre destinos.
- 36.
- 37.
- 38.
- 39. El universo digital de una marca Buscadores. Blogs. Sitios
sociales. Medios. Pgina Web.
- 40. El universo digital de una marca Elliance
- 41. Distintas necesidades
- 42. 7 elementos del Marketing Digital
- 43.
- 44. 2. Buscadores Inteligencia. SEO. Search Engine
Optimization. Inversin. Sem. Search Engine Marketing.
- 45. 3. E-mail Marketing Contacto
- 46. 4. Banners El corazn
- 47. 5. Social Hablar y escuchar
- 48. 6. Viral Desparramar
http://www.youtube.com/watch?v=X6K2h3a-xhs
- 49. 7. Mobile Desparramar Clic sobre la imagen
- 50. Llega la hora de integrarnos On vs Off? Dnde empieza una
buena idea? On+Off
- 51. Y de buscar resultados
- 52. Resultados Sitio Visitantes Visitantes nicos Pginas vistas
Tiempo de visita Localizacin
- 53. Resultados E.Mail Marketing Enviados Apertura No abiertos
Rechazados Clics ROI
- 54. Resultados Ads Impresiones CTR (Click Through) Hora
ROI
- 55. Resultados Sociales Friends (I like it) Followers
Suscribers Views Comments
- 56. Evolucionar
- 57. 1. La dinmica del MKT Digital. Seguir al offline. Corriendo
la pelota.
- 58. 2. Es hora de integrarnos. La fusin. Pensamiento nico.
- 59. 3. El usuario siempre tiene la razn. El rey de esta
selva.
- 60. 4. Pero a veces el usuario no sabe lo que necesita.
Twitter, la paradoja de Internet.
- 61. 5. Siempre quiere y necesita servicio. El servicio es
Marketing.
- 62. 6. No repetirnos . No repetir. Hacer clic aqu
- 63. 7. Inteligencia No se necesita inversin publicitaria.
- 64. 8. Ideas
- 65. GRACIAS