Post on 01-Jan-2016
La Maldición de Tsathogghua Notas de Conversión para El Rastro de Cthulhu
Estas son las notas de conversión para el escenario La
Maldición de Tsthogghua1 publicado en “Compact
Trail of Tsathoggua” (Herber, 1997). Este escenario es
el segundo y último en la campaña de “El Rastro de
Tsathogghua y tiene lugar seis meses después.
Pistas Clave:
• Nuevo Primate Descubierto
• Los artículos de Periódico de Vancouver
• Los Archivos del Doctor de Bhule
• El cuaderno de notas de Handelman
• La Tablilla del sacerdote Voormis
Toronto
El padre de Bhule (Página 28)
• Adulación, Consuelo o Crédito harán que Abner
Bhule se abra.
La Universidad de Toronto (Página 29)
• Evaluar Sinceridad indicará que el profesor
Petrie está preocupado por Bhule y no está
contando todo lo que sabe.
• Consuelo o Crédito harán que comparta sus
preocupaciones.
La Casa de Huéspedes de Donna Lester (Página 29)
• El Gasto de 1 Punto de Adulación o Consuelo
harán que Rebecca Pierce hable sobre Donna (si
Abner Bhule está con los investigadores el Gasto
no es necesario).
El médico de Bhule (Página 29)
• El Gasto de 1 Punto de Derecho o Crédito harán
que Mrs. Enright permita echar un vistazo a los
archivos (si Abner Bhule está con los
investigadores el Gasto no es necesario.
1 N.d.T.: En esta traducción el texto ha sido reorganizado
para poder utilizarse con la edición española de El Rastro de
Tsathogghua, publicada por JOC Internacional. Ver créditos
al final del documento.
• Medicina permitirá interpretar los documentos
instantáneamente. Un Gasto de 2 Puntos permite
identificar el error de diagnóstico del médico.
Vancouver
La Universidad de Vancouver (Página 30)
• Biología o Evaluar Sinceridad mostrará que el
Dr. Lantilla no es el mejor científico.
• Biología o Medicina revelarán los detalles sobre el
pie.
El Hotel Belton Arms (Página 30)
• Regatear o Adulación harán que el empleado de
recepción hable sobre Bhule.
La biblioteca pública de Vancouver (Página 30)
• Buscar Libros permitirá encontrar los artículos de
periódico.
Kanloomps
La Policía Montada del Canadá (Página 30)
• El Gasto de 2 Puntos de Burocracia, Derecho,
Jerga Policial o Crédito servirán para convencer a
la Policía Montada de que deje echar un vistazo a
los informes.
El hospital de Kamloomps (Página 31)
• El Gasto de 1 Punto de Crédito o Consuelo
permitirá acceder a los archivos. El gasto no es
necesario para investigadores Médicos o
Enfermeras.
• Medicina revelará las causas de la herida.
Dogfork
El Puesto Comercial (Página 31)
• Antropología identificará el grabado como algún
tipo de tótem.
Francis McDermott (Página 32)
Habilidades: Atletismo 6, Armas de Fuego 6, Salud 8,
Cordura 6, Estabilidad 6, Escaramuza 8, Armas 8
Umbral de Golpe: 3
Armas: –1 (Cuchillo), +2 (Fúsil 30.06)
El guía superviviente (Página 32)
• Evaluar Sinceridad indicará que Bill no está
contando toda la historia. Un Gasto de 1 Punto
mostrará que no está realmente loco.
Habilidades: Atletismo 6, Salud 8, Cordura 2,
Estabilidad 2, Escaramuza 8, Armas 4
Umbral de Golpe: 3
Armas: -1 (Cuchillo)
La desaparición
(Página 33)
• Biología o Supervivencia mostrarán que las
pisadas coinciden con la de Vancouver.
• Antropología indicará que el hacha no es de
manufactura india.
El lago Murtle
(Página 33)
• Control de Estabilidad de 3 Puntos al ver el
cadáver congelado.
• Una búsqueda simple servirá para encontrar el
libro.
Los Indios Atepaskan
(Página 34)
Habilidades: Atletismo 6, Salud 9, Cordura 6,
Estabilidad 6, Escaramuza 8, Armas 7
Umbral de Golpe: 4
Armas: -1 (Cuchillo)
Los rastros
(Página 34)
• Supervivencia, Medicina Forense o Arqueología
identificarán el pozo como una tumba reciente.
• Control de Atletismo a Dificultad 5 para trepar al
árbol.
• Control de Estabilidad de 3 Puntos al encontrar la
cabeza arrancada en el árbol.
• Control de Estabilidad de 2 Puntos al encontrar el
brazo cortado.
• El Gasto de 1 Punto de Mitos de Cthulhu
identificará el área como el emplazamiento de un
ritual a Ithaqua.
El cuerpo en el árbol
(Página 35)
• Control de Estabilidad de 1 Punto al ver el cuerpo
en el árbol desde la distancia.
Los sasquatch
(Página 35)
Sasquatch, Macho Adulto Típico
Habilidades: Atletismo 8, Salud 9, Escaramuza 16,
Umbral de Golpe: 4
Modificador de Alerta: +2
Modificador de Sigilo: +1 (+2 con el viento a favor)
Armas: +0 (Puño), +0 (arrojar roca)
Armadura: -3 (pelaje denso)
Pérdida de Estabilidad: +0
La pared de roca
(Página 39)
• Control de Atletismo a Dificultad 7 para trepar el
risco helado.
• Control de Estabilidad de 4 Puntos al ver el
cuerpo híbrido de Donna Lester.
• Control de Sentir el Peligro a Dificultad 5
para escuchar a los sasquatch acercarse
sigilosamente para arremeter contra los
investigadores
La guarida de los sasquatch
(Página 39)
• Control de Sigilo a Dificultad 5 para acercarse a
los sasquatch desde el norte.
• Control de Sigilo a Dificultad 7 para acercarse a
los sasquatch por el norte.
• Control de Estabilidad de 4 Puntos al ver el grupo
de sasquatch.
• Control de Estabilidad de 3 Puntos al ver a
Terrence Bhule interactuar con los sasquatch.
• Control de Atletismo a dificultad 4 para trepar a la
cueva más pequeña.
(Página 40)
• Control de Atletismo a dificultad 4 para colarse en
la cripta. Un fallo significa quedar atorado.
Aumenta o disminuye la dificultad en función del
tamaño del investigador.
• Control de Estabilidad de 4 Puntos al ver a la
momia del sacerdote voormis.
• Control de Sentir el Peligro a Dificultad de 5 para
oír a los sasquatch acercarse sigilosamente para
atacar a los investigadores.
La persecucion
(Página 40)
• Los ataques con rocas hacen un daño de +0.
• Evaluar Sinceridad demostrará que la
personalidad de Bhule es muy distinta.
• El Gasto de 2 Puntos de Negociar, Consuelo o
Adulación por cada investigador convencerá a
Bhule de que los deje volver vivos a la
civilización.
Terrence Bhule, Jefe sasquatch
(Página 41) Habilidades: Atletismo 7, Salud 9, Cordura 3,
Estabilidad 3, Escaramuza 8, Armas 6
Umbral de Golpe: 3
Armas: +0 (hacha)
Conjuros: Llamar a Ithaqua
Todos los productos y marcas aquí mencionadas son propiedad de sus respectivos titulares. Trail of Cthulhu es ©2007 de Pelgrane Press Ltd., la edición en español es ©2008 de Edge
Entertainment, Call of Cthulhu es ©1981 de Chaosium Inc., la edición en español es ©1988 de JOC Internacional, The Trail of Tsathogghua es ©1984 de Chaosium Inc. La edición en
español es ©1990 de JOC Internacional. La aventura The Trail of Tsathogghua fue escrita por Keith Herber y traducida por Jordi Zamarreño. Esta conversión ha sido escrita por Harris
Burkhalter y traducida y adaptada por ElTirano.