Post on 06-Jul-2015
description
GS-TD1 Videocámara 3D Full HD
Videocámara de consumo
3D Full HD
GS-TD1 Videocámara 3D Full HD
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1. Concepto de Producto
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Expansión del Entorno 3D
Antes 2008 2009 2010 2011
PS3
3DS
El 2010 es considerado como el “Año del 3D”durante el cual el mercado 3D ha despegado.Se estima que en el 2015 se venderán unos 78 millones de unidades de televisores 3D.
La mayoría de películas 3D son de animación
Gran éxito de Avatar Se lanzan numerosás películas en 3D
LG, JVC (Xpol)
Formato de Fotografía(CIPA)
3D W1
SONY, Panasonic, SHARP, Samsung, etc.(Frame sequential)
Normativa estandarización 3D (1.4 / 1.4a)
13 millones de unids TV 3D (2011, mundo)
Más de 12,000 pantallas compatibles con 3D (2011, mundo)
Mercado de Videojuegos 3D valorado en 200 billones JPY (2015, JPN)
(%)
• Market Size• Percentage of
3D-compatible units
Growth of 3D Game MarketJPY (100M)
(JPN) (JPN) (UK) (US)
(KR)
(US) (US)
12000+
Juegos/PC
Emisiones
Estandarización
TV
Películas
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Concepto GS-TD1
Videocámara 3D Full HD Concebida para ser utilizada por todo el mundo
Durante los últimos años y a pesar de que ha crecido y evolucionado el número de dispositivosdisponibles para disfrutar de la tecnología 3D, como contenidos en 3D, pantallas compatibles y proyectores, algo faltaba en el mercado. Y es la posibilidad de poder disfrutar grabando imágenesen 3D. ¡Y ahora JVC ha desarrollado una videocámara 3D Full HD, fácil de usar y para todo el mundo!
Contenidos
3D
Proyectores 3D
Pantallas 3D
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Concepto GS-TD1
Nos hemos centrado en crear una videocámara 3D que pueda ser
utilizada como las videocámaras convencionales
Zoom Óptico / Estabilizador de Imagen /Fotografías / Funciones de fácil uso /Compacta y Ligera / Soluciones de almacenamiento, etc
(Videocámara convencional)
Videocámara 3D
con Doble Óptica
Funcionalidad y facilidad de uso, tal y como funcionan las videocámaras convencionales, pero puede capturar vídeos
dinámicos en 3D Full HD para disfrutar de la experiencia virtual de la grabación de recuerdos personales