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EL CMIC
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QU ES UN CMIC? Serie de vietas que
forman una historia.
El cmic tienen unafinalidad narrativapues cuenta con los
dibujos lo que losrelatos cuentan conlas palabras.
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CARACTERSTICAS
DEL CMICMensaje narrativo.Lenguaje verbo-icnico.Cdigos especficos.
Medio de comunicacin masiva.Finalidad distractiva.
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ELEMENTOS
DEL CMIC
LENGUAJE VERBAL:LA PALABRA
SIGNOSCONVENCIONALES
LENGUAJE VISUAL:LA IMAGEN
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LENGUAJE VISUAL
LA VINETA EL ENCUADRE LOS PLANOS LOS NGULOS LOS FORMATOS EL COLOR
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LA VIETAEs cada cuadro de lahistorieta.
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EL ENCUADRE
Es seleccionar la
parte de realidadque convenga a
nuestra historiapara introducirla
en las vietas.
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LOS PLANOS
Describe el ambiente donde transcurre laaccin y los personajes apenas seperciben.
GRAN PLANO GENERAL
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LOS PLANOS
Las referencias al ambiente son menospues cobra protagonismo la figura humanala cual se muestra de pies a cabeza.
PLANO GENERAL
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LOS PLANOS
Corta al personajepor las RODILLAS.
PLANO AMERICANO
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LOS PLANOS
Corta alpersonaje porlas CADERAS.
PLANO MEDIOLARGO
PLANO MEDIOCORTO
PLANO MEDIO
Corta alpersonajepor el
PECHO.
Corta alpersonajepor la
CINTURA.
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LOS PLANOS
Muestra unfragmento oparte del cuerpo
humano.
PLANODETALLE
PRIMERSIMOPRIMER PLANO
PRIMERPLANO
Muestra elespacio que hayentre la frente yla barbilla delpersonaje.
Muestra alpersonaje apartir de loshombros.
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LOS NGULOS DE VISIN
La accin ocurre ala altura de los ojos.
NORMAL OMEDIO
El ngulode visin es
el punto devista desde
el que seobserva laaccin.
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LOS NGULOS DE VISIN
EN CONTRAPICADOEN PICADO
La accin esrepresentada de
arriba a abajo.
La accin esrepresentada de
abajo a arriba.
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LOS FORMATOS
El formato
es el mododepresentar el
encuadre enel papel.
El formato puede ser:
CIRCULAR
CUADRANGULAR
TRIANGULAR
RECTANGULAR:
o HORIZONTAL
o VERTICAL
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LOS FORMATOS
RECTANGULAR
HORIZONTAL
CIRCULAR
CUADRANGULAR
TRIANGULAR
RECTANGULAR
VERTICAL
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LOS FORMATOS
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EL COLOR
Puede cumplir funciones diferentes:Figurativa: Dar realismo a la
imagen.Psicolgica: Provocar distintos
sentimientos.Significativa: Dar a un color
diferentes significados segn el lugardonde se encuentre.
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LENGUAJE VERBAL
BOCADILLO CARTELA CARTUCHO
ONOMATOPEYA LETRAS
Qu leparecer?
Quecuriosidad...
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BOCADILLO
Es el espacio donde se colocanlos textos que piensan o dicen los
personajes. Tienen 2 partes:GloboRabillo Delta
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BOCADILLO Encontramos diferentes bocadillos segn el
sentimiento que expresan:
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BOCADILLO
Un bocadillodentro de otrobocadillo indicalas pausas quehace el personajeen su
conversacin.
Cuando aparecenvarios deltas en unglobo indica que eltexto es dicho porvarios personajes.
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BOCADILLO
Bocadillo en off:Cuando el deltaseala un lugarfuera de lavieta indica que
el personaje quehabla noaparece.
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CARTELA
Es la voz delnarrador.
No se pone enla imagen sinoen la parte
superior delavieta. Forma
rectangular.
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CARTUCHO
Es un tipo decartela que sirve de
enlace entre dosvietasconsecutivas.
El espacio delavieta est ocupadopor el texto.
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ONOMATOPEYA
Es la imitacin de un sonido o ruidode la realidad y puede estar dentro o
fuera del globo.
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LETRAS
El tipo de letra ms usado es el de imprenta.Segn las caractersticas de los personajes y
el tono de voz empleado se usarn letras deotro tipo. Por ejemplo:Si el personaje habla en voz alta la letra
tendr un tamao mayor que si dice algo en
tono confidencial.Si el personaje est cantando las letras
tendrn un ritmo ondulante y secomplementan con signos musicales.
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SIGNOS
CONVENCIONALESMTAFORA
VISUALFIGURAS O
LNEAS
CINTICASSIGNOS DEAPOYO
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METFORA VISUAL
Es una convencingrfica, es decir, unanorma acepta
mediante un pacto ypor costumbre paraexpresar una idea atravs de unaimagen.
Ejemplo: Serruchosobre un tronco =)Sueo.
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FIGURAS O LNEAS
CINTICAS Es otro signo
convencional que
ofrece la ilusinde movimientosa travs de lautilizacin de
rayas, curvas,nubes de polvo,piedras en elaire,..., tc.
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SIGNOS DE APOYO Sirven par enriquecer la
expresin de los personajesde una historia. Por ejemplo:
Un signo de admiracin
sirve para indicar sorpresa.Un signo de interrogacin
sirve para expresar dudas.
El uso de varios signosunidos sirve para dar msimportancia a la expresinde los personajes.