TurtleArt
Una tortuga en nuestras manos
¿Qué es TurtleArt?
• Es una implementación moderna de el lenguaje de programación Logo.
• Tiene una comunidad de desarrollo muy activa.
• Tiene los comandos en castellano y nos evita errores de tipeo ya que se trabaja con piezas graficas como un puzzle.
• Piso bajo y techo alto.
Un poco de Historia
Interface
Conceptos iniciales
• Translados y girosLos movimientos más básicos de nuestra tortuga son caminar adelante y atrás y girar a derecha o izquierda.
• Los traslados adelante y atrás se miden en pasos y los giros en grados.
¡Nuestro primer programa!
¿Y un triángulo?
…
Otra forma de hacerlo
…y del triángulo
Mhhh...
• Aquí podemos ver la primera regla de la
Geometría de la Tortuga
Para hacer un circuito cerrado y volver a la dirección de
origen, la sumatoria de los ángulos debe ser 360º
Ya podemos dibujar cualquier polígono
Espirales
Espirales (2)
¡Quiero una tortuga!
¡A dibujar!
Juguemos con colores
Jugando con texto
Azar
… y más azar…
Hagamos una escalera
Para eso servía la multiplicación…
Otras formas de hacerlo
Otras formas de hacerlo (2)
Recursividad
Algunos sitios interesantes
• http://tonyforster.blogspot.com/• http://wiki.laptop.org/go/Turtle_Art• http://wiki.sugarlabs.org/go/Activities/Turtl
e_Art• http://en.flossmanuals.net/turtleart
Algunos ejemplos de Tony Forster
Cambiando el numerador y el denominador y ejecutándolo se grafican
Algunos ejemplos de la wiki de SugarLabs
Galería
• http://www.turtleart.org/gallery/index.html
Top Related