Trabajo Práctico Nº 4: “Artbook de estilo visual”
Paleta de color
En este panel se intentó plasmar la paleta de color que se utilizará en el cortometraje
de los Tres Hermanos.
Mediante pequeños trozos de papel de revista, diario, etc; seleccionado por el grupo
se realizó un collage del cual forman parte el color naranja, rojo, marrón, verde,
celeste, azul y gris. Cada uno de ellos en diferentes tonalidades, más bajas, más altas.
A la hora de realizar esta paleta se tuvieron en cuenta tanto las locaciones (int-ext),
como el vestuario, etc. Los colores fueron elegidos debido al relevamiento que se
realizo para el trabajo práctico anterior. Nos sirvió de punto de partida para conocer
tanto los colores de las locaciones, vestuario, etc. que se utilizaba en la época en la
cual transcurre nuestra historia (Escocia 1910). Como se mencionó en el trabajo
anterior, Richard Sylbert afirma que, según en qué época, estación del año y lugar se
desarrolle la acción, diferentes elementos son lo que estarán en juego. Se darán
paisajes, condiciones climáticas particulares, y a su vez todo esto va de la mano de
colores, sensaciones de color, texturas que son las que habrá que tener en cuenta a la
hora de pensar una propuesta de arte. Por ejemplo, si el lugar donde transcurre la
historia es un desierto, la paleta de colores deberá evocar el calor y la ausencia de
agua. Por otra parte, en cuanto a la arquitectura, según con que estilo se trabaje,
dominarán ciertos colores que habrá que tener en cuenta, además de objetos y
detalles que sumarán a la solidez de la misma.
Texturas
En el siguiente panel se presentan, con un estilo más dinámico, aquellas
texturas que se apreciarán en los diversos planos del corto a filmar. En el lado
izquierdo, aunque no rígidamente separado del lado derecho, observamos
aquellas texturas que corresponden al paisaje y de los entornos en donde se
desarrolla la historia. Y en el lado derecho aquellas que podremos ver en los
vestuarios de los personajes. En el primer caso vemos detalles de elementos
como el agua, las piedras, las hierbas, el cielo (en sus dos estados: cielo
despejado y cielo nublado), la madera de los árboles, etc. Y en el segundo
caso hay cuadrillé, arrugas, pliegues, labrados.
El proyecto de “El Cuento de los tres hermanos” se llevará a cabo en maquetas
(donde personajes a escala hechos de cartón, alambre y telas; accionarán sobre ésta)
Por lo tanto, en las maquetas se intentará recrear los escenarios expuestos en el
guión. Son los siguientes, praderas, ríos, un puente, regiones más pobladas, casas,
vegetación, árboles, caminos, entre otros.
Para la realización se utilizaran los siguientes materiales (o similares):
- Alambre y palillos de madera: Estos conformaran las estructuras de las casas, el puente, los mismos personajes y árboles.
- Bolsas de Nylon pintadas con acrílico / Papel celofán: El río, principalmente y el cielo. El color se tornará más oscuro al aparecer la muerte.
- Papel, cartón y sus derivados (Papel maché y Cartapesta): Será lo que recubra todas las estructuras, antes mencionadas.
- Tela arpillera y algodón: Para revestir a los animales (simular pieles), detalles en el pueblo como bolsas, por ejemplo y en el caso particular del algodón para las nubes combinado con pintura.
- Oasis y flores secas en color verde: Vegetación, arboles, pasto, praderas, etc
Se intenta trabajar con elementos que den realismo y verosimilitud al proyecto,
además de aprovechar texturas y materiales cotidianos, por sobre todo usar elementos
que simulen ser otro como por ejemplo: el nylon, como cielo o agua.
Aspectos simbólicos
El reloj de arena es un instrumento que sirve para medir el tiempo y tan sólo requiere
de la gravedad para funcionar.
A pesar de que se piensa que su uso es muy antiguo, no hay evidencias precisas
sobre su origen. Los relojes de arena, existieron en distintas épocas, de diversos
tamaños y modelos. Y en la época colonial eran muy usados, incluso algunos de
tamaños tan grandes como para medir un día entero. Sin embargo, el diseño de un
reloj de arena, es atemporal, no ha variado en su concepción a través de las épocas.
En la actualidad son pequeños y se utilizan con fines decorativos o para medir el
tiempo en diversas actividades cotidianas como las de juegos de mesa. Algunos
programas de televisión, lo utilizan para medir el tiempo de juego de los concursantes.
Para que un reloj de arena funcione correctamente, ninguno de los bulbos debe
quedar totalmente lleno, sino el setenta y cinco por ciento de cada uno.
Además, los relojes de arena poseen un valor simbólico ya que representan el fluir
constante del tiempo. Un reloj de arena, con el bulbo superior lleno de arena,
representa el inicio de la vida; con la mitad de arena en el bulbo inferior, la edad
adulta, y con poca arena en el bulbo superior, la proximidad de la muerte.
Era muy común encontrarlo estampado en las banderas de los barcos piratas como
símbolo de la existencia fugaz del hombre.
El reloj de arena se relaciona con “El cuento de los tres hermanos” ya que puede ser
utilizado como representación del paso del tiempo y su consecuencia: la muerte, que a
su vez es una fiel representante de la fugacidad del tiempo y de la vida. Algunas
representaciones de la muerte muestran un esqueleto con una túnica negra que lleva
un reloj de arena.
El tiempo, en el cuento, es un concepto fundamental. La muerte juega con éste ya que
los hermanos, según las elecciones y decisiones que hayan tomado, tienen más o
menos tiempo de vida.
Justamente, el más sabio de los tres hermanos es el único que logra extender su
tiempo de vida. Sin embargo, la muerte, tarde o temprano llega a todos lados.
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