TOPOLOGIA, REDES,ESPECTRO, BLUETOOTH,WI-FI
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“ACTIVIDAD ON-LINE"
PRESENTADO A:
NICOLAS PENAGOS
POR:
DORA ISABEL JIMENEZ JIMENEZ
GRUPO: 105
CONVERGENCIA TECNOLOGICA
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Contenido
TOPOLOGIAS DE LA DED LAN ..................................................................... 4
1. INTRODUCCIÓN .................................................................................. 4
2TIPOS DE REDES ................................................................................. 4
Red punto a punto: es aquella en la que todo equipo puede realizar el mismo tipo de
funciones y no existe ninguna PC con una situación privilegiada con respecto al resto.
El control sobre los datos es difícil ya que se ponen los recursos de una PC a
disposición del resto de las computadoras de la red. ....................................... 5
Red multipunto: es aquella en la que todos los equipos se conectan a una línea
troncal (común). Cada equipo debe tener un conector que una la línea del equipo con
la línea troncal. ..................................................................................... 5
Red con estructura cliente/servidor: es aquella en la que existen equipos que actúan
como servidores de la red y que realizan operaciones especiales que el resto de las
computadoras de la red no pueden realizar, de forma que se consigue una
organización centralizada. Estos equipos deben estar tecnológicamente preparados
para los equipos que van a realizar las operaciones. ....................................... 5
4. TOPOLOGIA ....................................................................................... 5
TIPOS DE TOPOLOGIAS .......................................................................... 5
TOPOLOGIA DE DUCTO “BUS” .Todas las estaciones se encuentran conectadas
directamente mediante un único enlace dispuesto de forma lineal (bus). Se permite la
transmisión full-duplex y esta circula en todas direcciones a lo largo del bus, pudiendo
cada estación recibir o transmitir . Hay terminadores a cada extremo del bus para
evitar la impedancia, es decir, que se pierdan las tramas. La topología en bus es
usada principalmente si hay pocos nodos (equipos) que conectar, para lo cual
usaremos cableado de tipo coaxial y conectores especiales en forma de " T ". Lo
malo de este tipo de topología es que si se rompe el bus, se pierde toda la red. ...... 5
TOPOLOGIA EN ARBOL ........................................................................... 6
TOPOLOGIA EN ANILLO. .......................................................................... 6
TOPOLOGIA EN ESTRELLA O RADIAL......................................................... 7
Topología de malla (mesh) La topología de malla (mesh) utiliza conexiones
redundantes entre los dispositivos de la red aí como una estrategia de tolerancia a
fallas. Cada dispositivo en la red está conectado a todos los demás (todos conectados
con todos). Este tipo de tecnología requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable
como medio, pero puede ser inalámbrico también). Pero debido a la redundancia, la red
puede seguir operando si una conexión se rompe. Las redes de malla, obviamente,
son mas difíciles y caras para instalar que las otras topologías de red debido al gran
número de conexiones requeridas. ............................................................... 7
5. TIPOS DE CABLEADO........................................................................... 8
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a) Cable de par trenzado. Un par trenzado consiste en 2 cables de cobre recubiertos
por un aislante de forma independiente y trenzados en espiral. Cada par es un enlace
de comunicación. Lo que se usa es haces de cables, compuesto por varios pares
trenzados y todos ellos rodeados por una funda aislante. .................................. 8
Tipos de cables de par trenzado: ............................................................... 8
El núcleo es el que transmite la señal y está protegido por el dieléctrico (es un
aislante). ............................................................................................ 9
c) Cable de cuadretes: El cable de cuadretes esta compuesto por 4 hilos de cobre
aislados individualmente y se pueden poner de dos formas: .............................. 9
1. Twisted o DM ...................................................................................... 9
2. Estrella .............................................................................................. 9
d) Cable aéreo: Se utiliza en transmisiones a larga distancia. Suelen ser de cobre o
bronce. Es usado normalmente en zonas rurales. Son un par de cables paralelos que
van sobre unos postes y poseen unos aislantes que suelen ser de vibrio o porcelana 9
WI-FI Y SUS CARACTERISTICAS .................................................................. 9
BENEFICIOS DE LAS REDES WI-FI ........................................................... 10
Movilidad: desde cualquier sitio dentro de su cobertura, incluso en movimiento. .... 10
Fácil instalación: más rapidez y simplicidad que la extensión de cables. .............. 10
Flexibilidad: permite el acceso a una red en entornos de difícil cableado. ............. 10
Facilidad: permite incorporar redes en lugares históricos sin necesidad de extender
cable. .............................................................................................. 10
Adaptabilidad: permite frecuentes cambios de la topología de la red y facilita su
escalabilidad. ..................................................................................... 10
CARACTERISTICAS DE LA REDES WI-FI ................................................... 11
EL ESPECTRO RADIOELECTRICO. ............................................................. 11
La división del espectro radioeléctrico: ............................................................ 13
BLUETOOTH .......................................................................................... 15
Tipos de Bluetooth ................................................................................. 15
Distintas versiones de equipos con Bluetooth ................................................. 15
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA ...................................................... 16
Antes de enumerar los distintos componentes de una computadora, deberíamos definir
qué entendemos por "computadora" (u ordenador). Una computadora es un dispositivo
electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de
entrada/salida. En este artículo nos detendremos en los componentes básicos de una
computadora personal, de las que usan los usuarios comunes en sus casas. Los
componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: * Hardware * Software
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HARDWARE DE UNA COMPUTADORA El hardware son todos los componentes
físicos que forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas de
categorizar el hardware de una computadora, pero aquí decidimos clasificarlo en cinco
áreas:................................................................................................. 16
Videos de Apoyo ....................................................................................... 20
¿Qué es Internet? .................................................................................. 20
¿Qué necesito para usar Internet? .............................................................. 21
¿Qué hago para buscar información en Internet? ............................................ 21
.Tipos de conexión a Internet .................................................................. 22
RDSI .................................................................................................. 23
ADSL ................................................................................................. 24
Cable ................................................................................................. 25
Vía satélite............................................................................................. 26
Redes Inalámbricas ................................................................................. 27
LMDS................................................................................................. 27
Bibliografía ............................................................................................. 28
TOPOLOGIAS DE LA DED LAN
1. INTRODUCCIÓN
Una LAN es una red de computadoras, es decir, dos o mas equipos conectados entre si; de manera que pueden compartir todos los recursos del sistema, tales como: impresoras, CD-ROM, disco duro, internet (a través de proxy), etc...
El termino de "red local" se aplica al conjunto de computadoras comunicadas mediante cables conectados a las tarjetas de red instaladas en cada una de las maquinas.
2TIPOS DE REDES
Las redes de área local se dividen en redes punto a punto, multipunto y redes con estructura cliente/servidor.
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Red punto a punto: es aquella en la que todo equipo puede realizar el mismo
tipo de funciones y no existe ninguna PC con una situación privilegiada con
respecto al resto. El control sobre los datos es difícil ya que se ponen los
recursos de una PC a disposición del resto de las computadoras de la red.
Red multipunto: es aquella en la que todos los equipos se conectan a una
línea troncal (común). Cada equipo debe tener un conector que una la línea
del equipo con la línea troncal.
Red con estructura cliente/servidor: es aquella en la que existen equipos
que actúan como servidores de la red y que realizan operaciones especiales
que el resto de las computadoras de la red no pueden realizar, de forma que
se consigue una organización centralizada. Estos equipos deben estar
tecnológicamente preparados para los equipos que van a realizar las
operaciones.
4. TOPOLOGIA
La topología es la disposición de los equipos que forman una red y va a afectar al costo del cableado, el rendimiento global de la red, las expansiones de los quipos de la red y al efecto que un fallo de un equipo puede tener en el sistema.
La topología se establece en dos niveles: La topología a nivel lógico se refiere a la secuencia de conexión de los equipos a nivel de software. Cada sistema operativo utilizara un forma. La topología a nivel físico es el método o forma de conectar los equipos.
TIPOS DE TOPOLOGIAS
TOPOLOGIA DE DUCTO “BUS” .Todas las estaciones se encuentran
conectadas directamente mediante un único enlace dispuesto de forma
lineal (bus). Se permite la transmisión full-duplex y esta circula en todas
direcciones a lo largo del bus, pudiendo cada estación recibir o transmitir .
Hay terminadores a cada extremo del bus para evitar la impedancia, es decir,
que se pierdan las tramas. La topología en bus es usada principalmente si
hay pocos nodos (equipos) que conectar, para lo cual usaremos cableado de
tipo coaxial y conectores especiales en forma de " T ". Lo malo de este tipo
de topología es que si se rompe el bus, se pierde toda la red.
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TOPOLOGIA EN ARBOL
La topología en árbol es similar a la de bus pero se permiten ramificaciones a partir de un punto llamado raíz, aunque no se permiten bucles. De esta forma, si se produce algún error en alguno de los bus, no afectara; al funcionamiento de los otros. Esta topología es usada cuando se quiere tener la red parcializada, es decir, dividida en distintas subredes.
TOPOLOGIA EN ANILLO.
Todas las estaciones de trabajo están conectadas formando un anillo. Este tipo de distribución usa unos dispositivos especiales llamados MAV, que se encargan de garantizar el establecimiento del anillo en todo momento. El MAV está compuesto por una serie mecanismos eléctricos y mecánicos. En esta topología se suele usar cable de par trenzado si la red es token ring y cable coaxial si no lo es.
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TOPOLOGIA EN ESTRELLA O RADIAL
Es la mejor de las cuatro, aunque también es la mas cara. Precisa un dispositivo espacial llamado concentrador o nodo, al que se conectan todo los equipos. De esta forma, los datos no van pasando de un equipo a otro hasta que llegan a su destino, sino que se envían desde la PC de origen al nodo y este los dirige a su destino. En caso de tener variar redes con sus respectivos nodos, podremos unirlas interconectando dichos nodos y en caso de colisiones, se puede cortar la conexión con los nodos sin que la red deje de funcionar.
Topología de malla (mesh) La topología de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red aí como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado a todos los demás (todos conectados con todos). Este tipo de tecnología requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero
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puede ser inalámbrico también). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexión se rompe. Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras topologías de red debido al gran número de conexiones requeridas.
5. TIPOS DE CABLEADO.
a) Cable de par trenzado. Un par trenzado consiste en 2 cables de cobre
recubiertos por un aislante de forma independiente y trenzados en espiral.
Cada par es un enlace de comunicación. Lo que se usa es haces de cables,
compuesto por varios pares trenzados y todos ellos rodeados por una funda
aislante.
El trenzado se hace para reducir la diafonía, es decir, la interferencia que se produce por señales cercanas. Cuando una corriente eléctrica circula por un conductor, crea alrededor de ese conductor una corriente electromagnética que provoca interferencias en las otras señales electromagnéticas que se estén transmitiendo.
Tipos de cables de par trenzado:
Cables sin apantallar (UTP) Son flexibles y fáciles de manipular. Son baratos y la calidad es baja puesto que el aislante es malo.
Cables apantallados (STP) El cable se encapsula en una malla metálica que reduce las interferencias externas, produciéndose el efecto de "Jaula de Faraday".
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Este cable es mas rígido, mas difícil de manipular y más caro pero ofrece una calidad y velocidad mayor.
b) Cable coaxial. El cable coaxial está compuesto por un par de conductores de cobre o aluminio dispuestos de forma concéntrica. Podemos distinguir tres partes: malla, núcleo y dieléctrico
El núcleo es el que transmite la señal y está protegido por el dieléctrico (es
un aislante).
La malla hace de punto de conexión y de "Jaula de Faraday" para atenuar las interferencias. Suele ser de cobre porque cuando un conductor se encierra sobre otro conductor, hace que se anule el campo magnético del 1er conductor, con lo cual se atenúa la diafonía.
c) Cable de cuadretes: El cable de cuadretes esta compuesto por 4 hilos de
cobre aislados individualmente y se pueden poner de dos formas:
1. Twisted o DM
Se trata de 2 pares trenzados y aislados. Se usa en líneas interurbanas cuando la distancia no es demasiada y en algunos casos esta sustituyendo al cable coaxial. Además, también se puede usar en conexiones de baja frecuencia (ancho de banda bajo).
2. Estrella
En esta otra forma, se trenzan los 4 hilos y se usa para transmisiones de alta frecuencia. El uso que se le suele dar a este tipo de cable es el de convertir un cable aéreo a un cable de cuadrete para evitar las interferencias
d) Cable aéreo: Se utiliza en transmisiones a larga distancia. Suelen ser de
cobre o bronce. Es usado normalmente en zonas rurales. Son un par de
cables paralelos que van sobre unos postes y poseen unos aislantes que
suelen ser de vibrio o porcelana
e) Fibra Óptica: La principal característica de la fibra óptica es que no transmite señales electromagnéticas, sino photones (luz). Otras de las características de este tipo de cable es que es flexible, muy fino (entre 2 y 100 micras) y esta realizado en cristal o plástico. El cable ideal para la fibra óptica es el de silicio fundido ultra puro.
WI-FI Y SUS CARACTERISTICAS
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Wi-Fi es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basado en las especificaciones IEEE 802.11. Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet.
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares IEEE 802.11x.
Wi-Fi t écnicamente tiene el mismo significado que WLAN (Wireless Local Área Network), red local sin hilos. Una red Wi-Fi, es una red de datos flexible, sin hilos, usada como extensión o alternativa a una red de datos convencional.
Los estándares utilizados hasta ahora son el 802.11, 802.11a, 802.11b y el 802.11g. Actualmente, el mercado potencia el 802.11g, el estándar más rápido, que además es compatible con el 802.11b que todavía es el más extendido. Se mueven dentro de una cobertura de más o menos 100 metros. La verdadera diferencia entre ellos la marca la velocidad de transmisión, en el caso del 802.11b es de 11 Mbps, el 802.11g puede llegar a 54 Mbps.
BENEFICIOS DE LAS REDES WI-FI
El Wi-Fi, debido a la eliminación de los cables, ofrece claras ventajas en las comunicaciones:
Movilidad: desde cualquier sitio dentro de su cobertura, incluso en
movimiento.
Fácil instalación: más rapidez y simplicidad que la extensión de cables.
Flexibilidad: permite el acceso a una red en entornos de difícil cableado.
Facilidad: permite incorporar redes en lugares históricos sin necesidad de
extender cable.
Adaptabilidad: permite frecuentes cambios de la topología de la red y facilita
su escalabilidad.
Facilita la ampliación de nuevos usuarios a la red, sin necesidad de nuevos cables y permite la organización de redes en sitios cambiantes o situaciones no estables (lugares de emergencia, congresos, sedes temporales, etc.
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CARACTERISTICAS DE LA REDES WI-FI
Como estructura básica de una red Wi-Fi podamos destacar: El Punto de Acceso: Dispositivo que nos permite comunicar todos los elementos de la red con el Router. Cada punto de acceso tiene un alcance máximo de 90 metros en entornos cerrados. En lugares abiertos puede ser hasta tres veces superior. Tarjeta de Red Wireless: Permite al usuario conectarse en su punto de acceso más próximo. Router: Permite conectarse un Punto de Acceso a Internet
En la actualidad Wi-Fi utiliza los estándares 802.11a, 802.11b y 802.11g, siendo éste último compatible con el 802.11b; pero ahora, según las nuevas investigaciones, podremos ver en una próxima oportunidad la implementación del estándar 802.11n.
El estándar 802.11n está basado en una tecnología que podría ofrecer velocidades de transmisión de datos de hasta 300 Mbps.
Desde hace un año, más de 30 propuestas se han escuchado para definir las especificaciones del estándar 802.11n. Actualmente, la industria se ha dividido en dos sectores: por un lado se encuentra el grupo Wyse, liderado por Airgo Networks, y que incluye otras compañías como Broadcom, Motorola, Nokia, France Telecom y Texas Instruments; en el otro grupo está el TGn Sync, apoyado por Intel, Atheros Communications, Nortel, Samsung, Sony, Qualcomm, Philips y Panasonic.
Sin embargo, las dos ideas están basadas en una tecnología llamada Múltiple Entrada/Múltiple Salida (MIMO, por sus siglas en inglés), que podría alcanzar velocidades en redes inalámbricas de hasta 300 megabits por segundo, aunque el estándar proyecta un mínimo de 100 Mbps. Con las tecnologías 802.11a y 11g, que se utilizan hoy en día, las velocidades son de entre 20 y 24 Mbps
EL ESPECTRO RADIOELECTRICO.
Todos sabemos que nuestras radios sintonizan distintas «bandas de frecuencias»
que generalmente denominamos: Onda Media, Onda Corta, FM (VHF), etc. Estas
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«bandas» son divisiones del «espectro radioeléctrico» que por convención se han
hecho para distribuir los distintos servicios de telecomunicaciones. Cada una de
estas gamas de frecuencias poseen características particulares que permiten
diferentes posibilidades de recepción para el diexista; por esto es de interés que
conozca las características principales de cada una de ellas.
Antes de empezar con las características de cada Banda de Frecuencias;
conviene aclarar que se denomina Espectro Radioeléctrico a la porción del
Espectro Electromagnético ocupado por las ondas de radio, o sea las que se usan
para telecomunicaciones. El Espectro Electromagnético esta compuesto por las
ondas de radio, las infrarrojas, la luz visible, la luz ultravioleta, los rayos X y los
rayos gamas: todas estas son formas de energía similares, pero se diferencian en
la FRECUENCIA y la LONGITUD de su onda (como se indica en la figura)
}Las Frecuencias se miden en «Hertzios» (o «ciclos por segundo»): en telecomunicaciones se usan los siguientes múltiplos de esta medida para las frecuencias de radio:
Múltiplo abreb. Hertz también denominado:
Kilo-Hertz Mega-Hertz Giga-Hertz
KHz MHz GHz
1.000Hz 1.000KHz 1.000MHz
Kilociclos (Kc/s) Megaciclos(Mc/s) Gigaciclos (Gc/s)
La longitud de onda se mide en metros (en ondas de radio se usan: metros, centímetros y milímetros); la relación entre frecuencia y amplitud es inversa y la relación entre ambas se expresa en la siguiente ecuación:
300.000 = Frecuencia en KHz longitud de onda en metros
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La división del espectro radioeléctrico:
DISTRIBUCIÓN CONVENCIONAL DEL ESPECTRO RADIOELECTRICO
SIGL
A
DENOMINACI
ON
LONGIT
UD DE
ONDA
GAMA DE
FRECUEN
C.
CARACTERISTIC
AS USO TIPICO
VLF
VERY LOW
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Muy Bajas
30.000 m
a
10.000 m
10 KHz
a
30 KHz
Propagación por
onda de tierra,
atenuación débil.
Características
estables.
ENLACES DE
RADIO A GRAN
DISTANCIA
LF
LOW
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Bajas
10.000 m.
a
1.000 m.
30 KHz
a
300 KHz
Similar a la
anterior, pero de
características
menos estables.
Enlaces de radio
a gran distancia,
ayuda a la
navegación aérea
y marítima.
MF
MEDIUM
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Medias
1.000 m.
a
100 m.
300 KHz
a
3 MHz
Similar a la
precedente pero
con una absorción
elevada durante
el día. Prevalece
propagación
ionosférica
durante la noche.
RADIODIFUSIÓN
HF
HIGH
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Altas
100 m.
a
l0 m.
3 MHz
a
30 MHz
Prevalece
propagación
Ionosférica con
fuertes
variaciones
estacionales y en
las diferentes
horas del día y de
COMUNICACION
ES DE TODO
TIPO A MEDIA Y
LARGA
DISTANCIA
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la noche.
VHF
VERY HIGH
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Muy Altas
10 m.
a
1 m.
30 MHz
a
300 MHz
Prevalece
propagación
directa,
ocasionalmente
propagación
Ionosférica o
Troposférica.
Enlaces de radio
a corta distancia,
TELEVISIÓN,
FRECUENCIA
MODULADA
UHF
ULTRA HIGH
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Ultra Altas
1 m.
a
10 cm.
300 MHz
a
3 GHz
Solamente
propagación
directa,
posibilidad de
enlaces por
reflexión o a
través de satélites
artificiales.
Enlaces de radio,
Ayuda a la
navegación
aérea, Radar,
TELEVISIÓN
SHF
SUPER HIGH
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Superaltas
10 cm.
a
1 cm.
3 GHz
a
30 GHz
COMO LA
PRECEDENTE
Radar, enlaces
de radio
EHF
EXTRA HIGH
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Extra-Altas
1 cm.
a
1 mm.
30 GHz
a
300 GHz
COMO LA
PRECEDENTE
COMO LA
PRECEDENTE
EHF
EXTRA HIGH
FRECUENCIE
S
Frecuencias
Extra-Altas
1 mm.
a
0,1 mm.
300 GHz
a
3.000 GHz
COMO LA
PRECEDENTE
COMO LA
PRECEDENTE
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BLUETOOTH
Sistema de interconexión inalámbrica entre diferentes dispositivos electrónicos,
como ordenadores, teléfonos móviles, auriculares, etc. Permite la transferencia de
datos entre dispositivos que lo soportan.
Es un estándar que fue creado por organizaciones de informática y
telecomunicaciones, que significa "diente azul", apodo de un vikingo del siglo IX
D.C.
Tipos de Bluetooth
Existen equipos Bluetooth clase 1, 2 y 3. Las diferencias existentes en las clases,
sólo afectan al alcance de la comunicación inalámbrica. Los dispositivos clase 1
llegan a 100 metros, los de clase 2 lo hacen a 20 metros, mientras que los
Bluetooth de tercera clase, poseen apenas un metro de alcance y son los que casi
no se usan.
Existen equipos Bluetooth clase 1, 2 y 3. Las diferencias existentes en las clases,
sólo afectan al alcance de la comunicación inalámbrica. Los dispositivos clase 1
llegan a 100 metros, los de clase 2 lo hacen a 20 metros, mientras que los
Bluetooth de tercera clase, poseen apenas un metro de alcance y son los que casi
no se usan.
No existen problemas de intercomunicación entre los equipos de diferentes clases,
aunque es necesario ubicarlos dentro de la distancia del que posee menor
alcance. Es decir, si un equipo clase 1 desea conectarse con uno de clase 2, hay
que ponerlos a menos de 20 metros. Como la tecnología Bluetooth transmite en
todas direcciones, no es necesario tenerlos enfrentados (como en la tecnología de
infrarrojos por ejemplo).
Distintas versiones de equipos con Bluetooth
Los equipos Bluetooth pueden tener varias versiones. Por ejemplo, la 1.2, a
diferencia de la 1.1, permite a un mismo equipo tener conexión Bluetooth y Wi-Fi.
Además, es más segura y ofrece mejor calidad de audio.
La versión 2.0 incorpora la tecnología Enhanced Data Rate (EDR), que aumenta la
velocidad de transmisión hasta 3 Mbps.
La última edición Bluetooth es la 2.1, con mejor facilidad de conexión entre
equipos y un ahorro de energía cinco veces mayor.
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COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
Antes de enumerar los distintos componentes de una computadora,
deberíamos definir qué entendemos por "computadora" (u ordenador). Una
computadora es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de
procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida.
En este artículo nos detendremos en los componentes básicos de una
computadora personal, de las que usan los usuarios comunes en sus casas.
Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:
* Hardware
* Software
HARDWARE DE UNA COMPUTADORA
El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o
interactúan con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el
hardware de una computadora, pero aquí decidimos clasificarlo en cinco
áreas:
* Componentes básicos internos: Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza de la computadora (ver limpieza del gabinete) Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.
Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo
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usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora. (ver ¿qué es el bios? y Cómo instalar memoria RAM en la computadora) Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí.
Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc. (Ver Cómo instalar una placa aceleradora)
Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los coolers (ventiladores) y los disipadores de calor.
Fuente eléctrica: para proveer de energía a la computadora. (Ver Tipos e instalación de fuentes de alimentación eléctrica).
Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos.
* Componentes de almacenamiento: Son los componentes típicos empleados para el almacenamiento en una computadora. También podría incluirse la memoria RAM en esta categoría. Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario. (Ver cómo instalar un disco duro)
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Discos ópticos: las unidades para la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs. (Ver cómo limpiar discos ópticos).
Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la actualidad.
Otros dispositivos de almacenamiento: ZIP, memorias flash, etc.
* Componentes o periféricos externos de salida: Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el periférico. Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD. (Ver cómo limpiar un monitor LCD y cómo limpiar un monitor CRT).
Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros medios.
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre).
* Componentes o periféricos externos de entrada: Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de
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datos va desde el periférico hacia la computadora. Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario. Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico. (Ver limpieza del mouse)
Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una computadora. (Ver limpieza del teclado).
Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias.
Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos.
Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora. (Ver los mejores videojuegos de la historia).
Software de una computadora * Sistema operativo: software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones, como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste. El más difundido a nivel mundial es Windows, pero existen otros de gran popularidad como los basados en UNIX. (Ver por qué Windows funciona lento).
* Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y que se ejecutan en el sistema operativo. Son las herramientas que emplea el usuario cuando usa una computadora. Pueden ser: navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, etc. (Ver cómo proteger una computadora).
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* Firmware: software que generalmente permanece inalterable de fábrica, y guarda información importante de la computadora, especialmente el BIOS. Es también considerado "hardware".
¿Cómo buscar en Internet?
4 REGLAS DE ORO
1º Básico
2º Básico
3º Básico
4º BACO y 4º PC
5º MAGO y 5º PC
Fechas de Entrega de Tareas
Videos de Apoyo
¿Qué es Internet?
Internet es la mayor interconexión de computadoras; es decir una red global compuesta
por redes gubernamentales, académicas, comerciales, militares y corporativas que
abarcan todo el mundo. Internet fue desarrollada originalmente por el ejército
norteamericano, y poco después se popularizó en la investigación académica y comercial.
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Los usuarios que tienen acceso a Internet pueden leer, descargar datos, oír música, ver
videos y copiar imágenes, comunicarse, oír radio o ver televisión; todo esto virtualmente y
acerca de cualquier tema, desde casi cualquier parte del mundo.
¿Qué necesito para usar Internet?
Primero que nada una computadora y una conexión a Internet. Esta conexión puede ser a
través de un MODEM y una línea telefónica, a través de una red (ya sea a través de un
cable o vía inalámbrica) o una conexión exclusiva.
¿Qué hago para poder ver el contenido de Internet?
Para ver el contenido de Internet se necesita un programa especial llamado Browser o
navegador. Estos programas permiten tener acceso para "navegar" o recorrer Internet.
Los navegadores más populares son Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla
FireFox y Opera.
¿Qué hago para buscar información en Internet?
Para buscar información en Internet se necesita ingresar a sitios especiales llamados
Buscadores (Search Engine, en inglés). Estos buscadores son servicios o programas que
localiza páginas en Internet al introducir palabras de búsqueda sobre cualquier tema con
el fin de conseguir la información solicitada. Dicha información se encuentra contenida en
servidores WEB, siendo los más comunes: Yahoo, MSN, Google, Alta Vista, Lycos e
Infoseek.
La mayoría de buscadores únicamente busca la información solicitada dentro de las
páginas WEB que se han suscrito a ellos; quedando, muchas veces, sitios ignorados.
Para poder hacer una búsqueda exhaustiva podemos hacer uso de programas
denominados Metabuscadores. Los metabuscadores son sitios WEB (Websites)
especializados en consultar varios buscadores al mismo tiempo y presentar la información
proporcionada de forma entendible y ordenada.
El buscador más utilizado en la actualidad es
A continuación encontrarás varias sugerencias para realizar una búsqueda en Google.
Para que se te facilite la búsqueda de los datos que necesites, te recomendamos que
utilices la dirección: http://www.google.com.gt
Uso de comillas (“ ”): Para que Google busque literalmente entre las páginas WEB el
texto que escribió entre comillas. Por ejemplo: “La Salle Antigua”, buscará todo el texto
que contenga las palabras en el orden escrito.
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AND: Permite hacer búsquedas de dos o más palabras que se encuentren den-tro de
una página WEB. Google buscará sitios que contengan todas las palabras separadas
por AND. Por ejemplo: la salle AND antigua.
OR: Permite hacer búsquedas de páginas WEB que contengan al menos una de las
palabras separadas por OR. Por ejemplo: diario OR periodico OR rotativo OR prensa.
define: encuentra definiciones de las palabras o texto que escribamos a continuación de
los dos puntos. Por ejemplo: define:colegio.
intitle: con este comando, buscamos sólo páginas que contengan los términos en su
título. Por ejemplo: intitle:La Salle.
intext: con éste, buscaremos sólo en el cuerpo de texto, ignorando por tanto textos de
vínculos, URL y títulos. Es muy útil cuando vayamos a prever que el término a buscar
es demasiado común en URLs. Por ejemplo: intext:la salle antigua.
filetype: para buscar términos de búsqueda que estén incluidos en un determinado tipo
de archivo. Por ejemplo: valores filetype:ppt. Busca presentaciones en PowerPoint con
el término de valores.
Tipos de archivos y sus abreviaturas:
ppt: Presentación de PowerPoint.
doc: Documentos de texto de Word.
xls: Hojas electrónicas de Excel.
pdf: Documentos de Acrobat Reader.
gif: Imágenes animadas.
avi: videos en formato Avi.
mpeg: películas en formato mpeg.
lyrics: se utiliza para buscar letras de canciones en Google. Por ejemplo: lyrics:mojado.
.Tipos de conexión a Internet
RTC
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La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad. La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa propia. Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem, ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros escolares a través de router o proxy.
RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.
El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno para RTC.
La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)
Sus principales características son:
o Conectividad digital punto a punto. o Conmutación de circuitos a 64 kbit/s. o Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de información
(canal adicional a los canales de datos).
La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una conexión que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia) supondrá la realización de dos llamadas telefónicas.
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ADSL
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica.
En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la línea telefónica estándar:
o o Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de
datos). o Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).
Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal de envío de datos.
Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores velocidades en el sentido red -> usuario, lo cual se adapta perfectamente a los servicios de acceso a información en los que normalmente, el volumen de información recibido es mucho mayor que el enviado.
ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en España estas velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y de 300 Kbps en el sentido usuario->red.
La velocidad de transmisión también depende de la distancia del módem a la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se pierde parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar.
Un esquema de conexión ADSL podría ser:
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Si quiere información sobre la cobertura y despliegue de medios ADSL en la red de Telefónica de España, puede encontrarla en la siguiente dirección:
Centrales Locales de ADSL URL: http://www.mityc.es/setsi/adsl/index.htm
Cable
Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:
o Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios.
o Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el nodo y el usuario no puede superar los 500 metros.
o No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales para realizar la conexión, siendo necesario que el cable coaxial alcance físicamente el lugar desde el que se conecta el usuario.
o La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia de cada uno de ellos.
Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma, los operadores de cable normalmente limitan las
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tasas máximas para cada usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la dirección de subida.
Vía satélite
En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales.
El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite.
El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un módem tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos megas. La velocidad de descarga a través del satélite puede situarse en casos óptimos en torno a 400 Kbps.
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Redes Inalámbricas
Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).
Están compuestas por dos elementos:
- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con una o dos antenas y con una o varias puertas Ethernet. - Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red del cliente y las ondas, a través de una antena.
El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4 Ghz y 5Ghz) con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría cambiarlo en caso de interferencias. En España se nos impide transmitir en la totalidad de la banda 2,4 Ghz debido a que parte de esta banda está destinada a usos militares.
La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia. Los sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS (Broadband Wireless
Systems) y uno de los más atractivos, son los sistemas LMDS.
LMDS
El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo.
Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda, distinto al tradicional par de hilos de cobre que conecta cada terminal doméstico con la centralita más próxima.
Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz, para las cuales la atenuación por agentes atmosféricos es mínima. Debido a las altas frecuencias y al amplio margen de operación, es posible conseguir un gran ancho de banda de comunicaciones, con velocidades de acceso que pueden alcanzar los 8 Mbps. El sistema opera en el espacio local mediante las estaciones base y las antenas receptoras usuarias, de forma bidireccional. Se necesita que haya visibilidad directa desde la estación base hasta el abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado en zonas sin señal.
En España, el servicio se ofrece en las frecueNcias de 3,5 ó 26 GHz. El sistema de 26 GHz ofrece mayor capacidad de transmisión, con un alcance de hasta 5 Km. En cambio, el sistema de 3,5 GHz puede conseguir un alcance mayor, de hasta 10 Km., aunque tiene menor capacidad, y puede ofrecer velocidades de hasta 2 Mbps. Este segundo sistema es, por tanto, más económico que el primero.
El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios, velocidad y calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja principal respecto al cable consiste en que puede ofrecer servicio en zonas donde el cable nunca llegaría de forma rentable. Respecto al satélite, ofrece la ventaja de solucionar el problema de la gran potencia de emisión que se dispersa innecesariamente en cubrir amplias extensiones geográficas. Con LMDS la inversión se rentabiliza de manera muy rápida respecto a los sistemas anteriores. Además, los costes de reparación y mantenimiento de la red son bajos, ya que al ser la comunicación por el aire, la red física como tal no existe. Por tanto, este sistema se presenta como un serio competidor para los sistemas de banda ancha.
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Bibliografía
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