PAULA JIMENA
RODRIGUEZ MONROY
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION DE LA COMUNICACION
COLEGIO CLEMENCIA DE CAYCEDO I.E.D.
CURSO: 1102
2013
INDICE CONCEPTO DE TELEMÁTICA: Aplicaciones
Velocidad de transmisión de la información ¿con qué se mide?
Medios de transmisión de la información
Formas de transmisión de la información
Protocolo en internet
Comunicación asíncrona y síncrona
Red de computadores
Tipos de redes
Topología de redes
MODOS DE TRANSMISION: alámbrica, fibra óptica, cable coaxial
Realidad virtual
Inteligencia artificial
Robótica
TELEMÁTICA Es la transmisión de datos a distancia entre y por medio de ordenadores.
Ha traído el desarrollo de tecnologías que permiten desde realizar una
llamada telefónica en la cima del monte Elbrus( Rusia) a un abonado en
la selva amazónica, enviar un vídeo en 3D por Internet, o hasta recibir
imágenes de una sonda que orbita alrededor de un planeta distante.
Aunque si se sustituye el vocablo transmisión por el concepto de
comunicación, la palabra datos se entiende en un sentido muy amplio y
se sobreentiende que tras los equipos informáticos hay personas, el
concepto adquiere otro significado: la comunicación entre personas
utilizando el ordenador como medio.
APLICACIONES DE LA TELEMÁTICA Elaboración de proyectos de infraestructuras comunes de telecomunicación
en edificios (ICT).
Supervisar y brindar asistencia técnica a desarrolladores, suministradores de equipos y sistemas de telecomunicación.
Planificar y gestionar tecnologías para entornos de área local (LAN), metropolitana (MAN) y área amplia (WAN).
Asesorar el desarrollo de normas y propone criterios de homologación de equipos, sistemas y certificaciones.
Especificar, diseñar e implementar protocolos con calidad de servicio para soportar medios de comunicación masivos.
Diseño de software de sistemas de tiempo real para aplicaciones de entretenimiento.
Diseño y desarrollo de servicios en las áreas de redes y telecomunicaciones.
Diseño e implementación sistemas de seguridad para el almacenamiento, la transmisión y accesos a redes y sistemas.
Diseño de aplicaciones distribuidas orientadas a la administración y el comercio electrónico.
VELOCIDAD DE TRANSMISION DE DATOS
La velocidad de transmisión es el número de bits transmitidos por segundo cuando se envía un flujo continuo de datos. En un módem moderno y una conexión a internet normal se alcanzan 56 Kb/s. Esta velocidad depende de varios factores: el módem, el servidor que ofrece las páginas web, el tráfico en la red o del número de personas que solicitan los mismos archivos al servidor.
MEDIOS DE TRANSMISIÓN DE
INFORMACIÓN
El medio de transmisión es el elemento que conecta físicamente las
estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red.
Medios de transmisión por cable: utilizan componentes físicos y
sólidos para la transmisión de datos.
Medios sin cable: la transmisión y recepción de información es
realizada a través de antenas, las cuales deben estar alineadas
cuando la transmisión es direccional, o si es omnidireccional la
señal se difunde en todas las direcciones.
PROTOCOLO EN INTERNET
Conjunto de protocolos de red creados para enlazar vía
Internet y permitir la transferencia de datos entre redes de
computadoras, sin importar el sistema operativo ni el tipo
de computador que se esté utilizando.
Entre los más conocidos están:
TC/IP: protocolo de control de transmisión (TC) y protocolo de
internet (IP)
http: se utiliza para acceder a páginas web
ftp: define la manera en que los datos deben ser transferidos a través de una
red.
COMUNICACIÓN ASÍNCRONA Y
SÍNCRONA
Existen dos formas de comunicación empleadas en la Web como
espacios para que los usuarios interactúen o intercambien
información, en este caso, referido a eLearning: La comunicación
síncrona y la asíncrona.
La comunicación síncrona es el intercambio de información por
Internet en tiempo real. Es aquel tipo de comunicación que se da
entre personas y que está mediatizada por ordenadores. El ejemplo
claro de esta forma de comunicarse sería el chat, y entre este el
más reconocido es messenger
Mientras que en la comunicación asíncrona no es necesario que los
usuarios involucrados tengan que coincidir en tiempo para
interactuar. Ejemplos actuales de ésta son el correo electrónico y
los foros.
RED DE COMPUTADORES
La red de computadoras es una interconexión de computadoras cuya
función es compartir información (archivos), recursos (CD-
ROM, impresoras) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos).
TIPOS DE REDESPor extensión las redes pueden ser:
*Área de red local (LAN)*Área de red metropolitana (MAN)*Área de red amplia (WAN)*Área de red personal (PAN)
Por relación funcional se clasifican en:*Cliente/Servidor*igual-a-igual (P2P)
Por topología:*red alambrada*red de anillo*red de bus*red de bus-estrella*red de estrella*red Mesh
Por estructura:Red OSIRed TCP/IP
TOPOLOGÍA DE REDES
Se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente -guiándose
de algunas características en su hardware- o bien lógicamente -basándose en
las características internas de su software-.
La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos
los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente
denominados nodos).
MEDIO DE TRANSMISIÓN: ALAMBRICA
Los medios de transmisión alámbricos son alambres o fibras que
conducen luz o electricidad. Algunos ejemplos de estos son:
- Coaxial.
- Par trenzado.
- Fibra óptica.
CABLE COAXIAL:
Consiste en un cable conductor interno (cilíndrico) separado de otro
cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante
macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la
funda del cable. Este cable, aunque es más caro que el par
trenzado, se puede utilizar a más larga distancia, con
velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y
permite conectar más estaciones. Se suele utilizar para
televisión, telefonía a larga distancia.
FIBRA ÓPTICA
En este medio los datos se transmiten mediante una haz confinado
de naturaleza óptica, es mucho más caro y difícil de manejar
pero sus ventajas sobre los otros medios lo convierten muchas
veces en una muy buena elección al momento de observar
rendimiento y calidad de transmisión. Físicamente un cable de
fibra óptica esta constituido por un núcleo formado por una o
varias fibras o hebras muy finas de cristal o plástico; un
revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas
diferentes a las del núcleo, cada fibra viene rodeada de su
propio revestimiento y una cubierta plástica para protegerla
de humedades y el entorno.
REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual es un sistema informático que genera en
tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no
son más que ilusiones ya que se trata de una realidad
perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en
el interior de los ordenadores.
Además, también nos permite hundirnos completamente en un
mundo virtual, desconectando los sentidos completamente de la
realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de
que la realidad corresponde en el mundo virtual.
Las aplicaciones que en la actualidad encontramos de la
realidad virtual a actividades de la vida cotidiana son muchas y
diversas. Hay que destacar: la reconstrucción de la herencia
cultural, la medicina, la simulación de multitudes y la
sensación de presencia.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del
computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso,
es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por
ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de
máquinas que pueden pensar.
La Inteligencia Artificial trata de conseguir que los ordenadores
simulen en cierta manera la inteligencia humana. Se acude a
sus técnicas cuando es necesario incorporar en un sistema
informático, conocimiento o características propias del ser
humano.
ROBOTICA
La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el
diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas
realizadas por el ser humano o que requieren del uso de
inteligencia. La robótica ha estado unida a la construcción de
“artefactos”, que trataban de materializar el deseo humano de
crear seres semejantes a nosotros que nos descargasen del
trabajo.
Robótica de Servicio: Es la parte de la Ingeniería que se centra
en el diseño y construcción de máquinas capaces de proporcionar
servicios directamente a los miembros que forman sociedad.
Robótica Inteligente: Son robots capaces de desarrollar tareas
que, desarrolladas en un ser humano, requieren el uso de su
capacidad de razonamiento.
¿Que Inteligencia Artificial existe en los robots? Casualmente
estas máquinas disponen de algoritmos determinantes que
simulan un comportamiento inteligente, pero muy pocos de
estos "robots" realmente implementan técnicas propias de
Inteligencia Artificial.
La Inteligencia artificial tiene aplicación en la Robótica cuando
se necesita que un robot piense y tome una decisión entre dos o
mas opciones, es entonces cuando principalmente ambas
ciencias comparten algo en común. La primera, también se
aplica a los ordenadores, ya sean PC’s , servidores de red o
terminales de red, ya que su principal aplicación es desarrollar
programas computacionales que resuelvan problemas que
implican la interacción entre la máquina y el hombre, es
decir, las máquinas aprenderán de los hombres, para realizar
mejor su labor.
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