Un nuevo escenario para las noticias Año 1- Nº 1 - Lunes 27 de setiembre de 2010
El Juego de la asfixia
INFORME ESPECIAL
PÁGINA 2
Directora: Ramona Román Editor: Hugo Rubén Calvó Diagramación: Juan Pablo Calvó Corrección: Leonardo Salvador Calvó
Redacción y administración Independencia 780 San Salvador de Jujuy 0388-4240953
Año 1- Nº 1 Lunes 27 de setiembre de 2010
En la ilustración se puede observar la arteria carótida (en rojo) y el nervio vago corriendo paralelamente a su izquier-
da.
Consiste en que un compañero pone sus manos en el cuello de la víctima y aprieta hasta inducir al desmayo (al quedar
restringido el oxígeno que va al cerebro).
Este juego es generalmente jugado por jóvenes y adultos de ambos sexos. Según un estudio de los CDC (Centers for
Disease Control and Prevention: Centros de Control y Prevención de Enfermedades) de Estados Unidos, un 11% de
jóvenes entre 12 y 18ños y un 19% de jóvenes entre 17 y 18ños lo han practicado alguna vez.
Alerta: (Choking Game) Páginas 3 a 5
El dengue es una grave enfermedad viral transmitida por la picadura del mosquito Aedes Aegypti. Este es pequeño, os-
curo, con bandas blancas anilladas en las patas.
Emite un resplandor plateado, según la incidencia de la luz sobre su cuerpo. Adopta una posición paralela a la superficie
de reposo. Las hembras ponen los huevos sobre las paredes de recipientes con agua limpia acumulada.
Es de hábitos domésticos y sigue al hombre en sus desplazamientos, picando las partes bajas de las piernas de los hom-
bres, especialmente los tobillos, siendo muy insistente en su intento de picar; y es de hábitos diurnos, se muestra activo a
media mañana y poco antes de oscurecer Su vuelo no sobrepasa los 100 mts.de la distancia de las viviendas. Por lo gene-
ral vive unas pocas semanas, no superando el mes.
¿Cómo se propaga la enfermedad?
El mosquito transmite la enfermedad de una persona enferma a una persona sana. La manera de evitar la Trasmisión es
eliminando al mosquito y sus criaderos. No se contagia de persona a persona. Hay que impedir toda clase de picaduras,
así el hombre se protegerá también de otras enfermedades .
¿Cuáles son los síntomas?
El dengue se presenta de dos formas: fiebre del dengue y fiebre hemorrágica del dengue, el diagnóstico temprano y el
tratamiento oportuno de las mismas, puede prevenir la muerte.
DENGUE Páginas 6 a 8
El Juego de la asfixia
El uso de los pulgares sobre el cuello
puede ser hecho por una sola persona
(autoestrangulamiento) el cual se detiene
automáticamente con la pérdida del co-
nocimiento.
Cuando un asistente aplica presión sobre
el cuello con las manos, y en todos los
casos en que se usa una ligadura, el dete-
nerse en el momento preciso antes de
que ocurra un daño permanente depende
del juicio del participante.
El autoestrangulamiento por medio del
uso de una ligadura es la causa más
común de muerte o de daño cerebral
grave, aunque se han dado casos que los
mismos compañeros de escuela, han
matado o dañado el cerebro permanente-
mente a sus amigos con cualquiera de
estos métodos.
Hipocapnia autoinducida
Este método no envuelve la compresión
sobre el cuello, pero requiere una hiper-
ventilacón (respirar rápido o agitada-
mente) durante un minuto, o hasta que la
persona tenga síntomas de una hipocap-
nia (como el hormigueo, la sensación de
vértigo o mareo), seguido por una reten-
ción del aliento.
Este efecto se incrementa si la presión de
aire sobre los pulmones es incrementada,
al contener el aliento Fuertemente, lo
cual fuerza la exhalación, mientras que
Estrangulamiento
El estrangulamiento restringe el fluido
sanguíneo que corre al cerebro, al com-
primir la arteria carótida interna en el
cuello. Esto se hace por medio de pre-
sión con los dedos pulgares contra las
arterias, en ambos lados del cuello al
mismo tiempo, o por medio de una liga-
dura.
Aparte de la restricción directa de la san-
gre al cerebro, existen también 2 formas
fisiológicas importantes en respuesta a la
presión ejercida sobre el cuello:
• al ejercer presión sobre las arte-
rias carótidas, también se presionan los
barorreceptores, conocida también en
medicina como seno carotídeo.
El nervio vago envía un mensaje al mar-
capasos del corazón para reducir el pulso
y volumen de las palpitaciones. Y en
algunos casos esto puede llegar a con-
vertirse en un asístole, una forma de pa-
rada cardiorrespiratoria que puede ser
difícil de tratar. La velocidad con que
comienza esta afección no permite que
la víctima comprenda lo que le sucede.
Aunque existe una disensión o punto de
vista sobre esto, se esta de acuerdo en
que la presión sobre el nervio vago, cau-
sa cambios en el pulso y la presión de la
sangre y es peligroso en casos de hiper-
sensibilidad en el seno carótido.
no permite la salida del aire de los pul-
mones.
Este procedimiento por sí solo, es capaz
de provocar el desmayo o la perdida de
la consciencia, aunque la tradición de
este juego, generalmente lleva a algunos
otras acciones como dar un «abrazo de
oso», el cual es dado, por otra persona
por la parte de atrás, aplicando presión
sobre los pulmones.
El hecho es que esa presión cause que la
hiperventilación produzca una hipoxia
cerebral es paradójico, pues el cuerpo
debería estar mejor con una gran canti-
dad de oxígeno después de haberse so-
breaspirado. El mecanismo en esto es
que, la propia sangre se vuelve anormal-
mente alcalina, como resultado de la
excesiva eliminación de CO2, que es lo
que la mantiene ácida. Este aumento en
el pH de la sangre
se vuelve una
alcalosis.
Los síntomas de
la alcalosis son:
irritabilidad neu-
romuscular, es-
pasmos muscula-
res, hormigueo y
entumecimiento
de las extremida-
des y alrededor de
la boca, mareos y
vértigos, casi siempre...
PÁGINA 3
En la ilustración se puede observar la
arteria carótida (en rojo) y el nervio
vago corriendo paralelamente a su
izquierda.
Consiste en que un compañero pone
sus manos en el cuello de la víctima y
aprieta hasta inducir al desmayo (al
quedar restringido el oxígeno que va
al cerebro).
Este juego es generalmente jugado
por jóvenes y adultos de ambos sexos.
Según un estudio de los CDC
(Centers for Disease Control and Pre-
vention: Centros de Control y Preven-
ción de Enfermedades) de Estados
Unidos, un 11% de jóvenes entre 12 y
18ños y un 19% de jóvenes entre 17 y
18ños lo han practicado alguna vez.
Puede causar la muerte o daños neu-
rológicos graves. Cuando se produce
la muerte, a veces el médico forense
puede dar un diagnóstico equivocado,
relacionando la muerte con el suici-
dio.
El juego de la asfixia es un peligroso juego entre dos o más personas.
Fuente Wikipedia
Alerta: (Choking Game)
Funcionamiento
Viene de página 3… interpretado por
los jugadores como euforia.
Desafortunadamente, la alcalosis,
tiene otros y más complejos efectos
en el sistema neuromuscular, y entre
otras cosas interfiere con la utiliza-
ción normal del oxígeno del cerebro.
La alcalosis en el cuerpo, general-
mente induce a una vasodilatación,
pero en el cerebro por sí mismo cau-
sa una vasoconstricción. Esta vaso-
constricción parece ser aumentada
por un incremento rápido de la pre-
sión sanguínea, causada por el apre-
tar o contener la respiración, esta
alcalosis induce una especie de euforia,
la cual le puede seguir rápidamente una
hipoxia, llevándolo a la pérdida del
conocimiento.
La consecuencia de los eventos que
llevan a la perdida del conocimiento se
describen a continuación:
• Disminución parcial de la pre-
sión alveolar CO2
• Disminución parcial de la pre-
sión arterial CO2
• Incremento en el pH, de la san-
gre (alcalosis respiratoria).
• Vasoconstricción de los vasos
sanguíneos que van al cerebro.
• Se coagula la sangre presente en
el cerebro, al momento de la ahorcada.
• El cerebro busca rápidamente el
O2 disponible en la sangre, coagulada.
• La concentración del O2 en el
cerebro baja considerablemente.
• Pérdida del conocimiento, oca-
sionada por la hipoxia del tejido cere-
bral; porque el cerebro no contiene re-
servas de O2 y, a diferencia de los
otros órganos, tiene una considerable
poca tolerancia de escasez de O2 y
puede llevar a daños irreversibles, si la
vasoconstricción no se invierte.
Normalmente, si el cerebro esta hipóxi-
co, algunos sistemas autónomos del
cuerpo invierten la sangre que corre al
cerebro, a costa del trabajo de otros
órganos, pero como el cerebro está va-
soconstringido este mecanismo no fun-
ciona. La vasoconstricción se revierte
solamente por medio de la suspensión
del aliento, creando así mas CO2 en la
sangre. Si esta acumulación no se pro-
duce rápidamente cuando se necesita, o
si el mecanismo de la vasodilación res-
ponde lentamente, pueden ocasionarse
daños irreversibles o hasta la muerte.
Este mecanismo es muy extenso como
para ponerlo adecuadamente en el artí-
culo; para un buen tratamiento de la
relación paradójica de la hiperventila-
ción y la hipoxia consulte USAF Res-
piratory Physiology (en inglés).
Otros mecanismos
La pérdida del conocimiento se puede
inducir por otros métodos, tales como:
Presión sobre el seno carotídeo, puede
inducir a un síncope (desmayo) sin nin-
guna otra intervención del todo, aunque
esto es aún más difícil de producir, y
esta no es la base del juego.
Para aquellas personas susceptibles al
síncope del seno carotídeo, y para algu-
nas otras personas que no fueran cons-
cientes de este problema hasta que su-
cediera este fallo, este juego —aunque
inocente en apariencia— es extremada-
mente peligroso.
La recuperación tarda segundos en pro-
ducirse, pero aun así este tipo de re-
creación causa muchas muertes cada
año, particularmente cuando se juega a
solas o con ligaduras. El daño al cere-
bro puede no ser rápidamente visible o
aparente, aunque esto puede llevar a
otros problemas cerebrales.
Lesiones resultantes de la práctica
Cualquier actividad que prive al cere-
bro de oxígeno tiene el potencial de
causar daño moderado a severo a las
células del cerebro que lleva a la pérdi-
da permanente de la función neurológi-
ca, que van desde la dificultad de con-
centración o pérdida de la memoria a
corto plazo, problemas mentales de por
vida o a la muerte. Las estadísticas so-
bre muertes y daños neurológicos son
polémicos. No definitivos, existen
estudios empíricos que indican que
esta práctica contribuye significativa-
mente a la muerte y la discapacidad,
en particular entre los jóvenes varo-
nes en la mayoría de los países des-
arrollados. Muchos creen que las
muertes no están correctamente re-
portadas porque se las atribuye falsa-
mente a suicidios.
Un estudio de los CDC (Centers for
Disease Control and Prevention: Cen-
tros de Control y Prevención de En-
fermedades) de EE. UU. encontró evi-
dencia suficiente para indicar que des-
de 1995, al menos 82 jóvenes entre las
edades de 6 y 19 años han muerto en
Estados Unidos, como resultado del
juego (siendo aproximadamente el 1%
de las muertes atribuidas al suicidio por
asfixia en el mismo grupo de edad). De
estos el 86,6% eran varones, la edad
media de 13,3. El 95,7% de estas muer-
tes ocurrieron mientras el joven estaba
solo. En un 92,9% de los casos, los
padres de los fallecidos no tenían cono-
cimiento del juego. Las muertes se re-
gistraron en 31 estados y no se pudie-
ron agrupar por ubicación, por tempo-
rada ni por días de la semana.[1] El
daño neurológico es más difícil de atri-
buir con exactitud debido a la dificul-
tad de vincular la discapacidad neu-
rológica generalizada con la adquirida
por un evento pasado específico.
Incidental o indirecto, pueden surgir
lesiones por caídas o movimientos in-
controlados y aplastamiento por una
ligadura o un asistente. Estas lesiones
pueden incluir conmoción cerebral,
fractura de huesos, morderse la lengua
y la hemorragia del ojo.
El CDC recomienda a los padres, edu-
cadores y proveedores de cuidados de
salud que se familiaricen con los signos
del juego.
Estos incluyen: conversaciones sobre el
juego, los ojos inyectados en sangre,
marcas en el cuello, graves dolores de
cabeza, desorientación después de pa-
sar un tiempo solos, cuerdas, bufandas
y cinturones amarrados a la cama o a
los pomos de las puertas o amarrados
en el suelo, y la presencia inexplicada
de objetos como correas para perros,
collares de ahogo y cuerdas elásticas.-
PÁGINA 4
El Juego de la asfixia
Jujuy al día ® - En torno al
alerta disparada a raíz de la
muerte de varios adolescen-
tes salteños que habían juga-
do al ―choking game‖ – o
―juego del ahorcado‖ -, algu-
nas voces se alzaron para
culpar a Internet de la situa-
ción.
Jujuy al día consultó sobre
esto al Licenciado Rafael
Calderón, de la Unidad de
Salud Mental del hospital
Pablo Soria, quien expresó
que ―no se puede culpar a la
tecnología de los actos
humanos‖, señalando que es
una herramienta que está
presente en nuestras vidas, y
que puede ser tanto bien co-
mo mal utilizada.
Internet ayudó a salvar vi-
das, recolectar dinero para
distintas causas humanita-
rias, y conecta al mundo de
manera constante, sostuvo
Calderón, añadiendo que, en
el uso de este tipo de tecno-
logías, también pueden
haber mensajes negativos
―que hacen que nuestros
jóvenes adhieran y partici-
pen de juegos realmente ma-
cabros‖.
Al respecto, indicó que los
adultos son quienes tienen
que tener un control sobre lo
que los jóvenes consumen
―en todo sentido: informa-
ción, bebidas, entretenimien-
to; tener control desde todo
frente posible‖.
A esto, el profesional agregó
que es natural que los jóve-
nes muestren una actitud
rebelde y discutan ―y lo
hacen convencidos que tie-
nen la capacidad de discernir
lo que está bien y lo que está
mal, lo que quieren y lo que
no quieren, y, sin embargo,
sabemos que son sujetos de
formación y tienen un punto
flojo que es la posibilidad de
ser moldeados, tanto en for-
ma positiva como negativa‖.
Comentando sobre si se
podría reconfigurar a la fa-
milia como núcleo de con-
tención, Calderón indicó
que, cuando se expresa que
la familia debe ejercer un
control sobre los jóvenes, se
habla de manera ge-
neral, ya que se supo-
ne ―que todos esos
chicos tienen una fa-
milia ―bien constitui-
da‖.
Como familia ―bien
constituida‖, indicó,
no se habla de que los
padres no sean sepa-
rados ni que se hayan
casado por Iglesia,
sino que haya una
figura materna y pa-
terna bien definidas
en sus roles psicológi-
cos, con principio de
autoridad, ―cosa que
no sucede ahora ya
que pueden estar los
padres pero no tienen
autoridad sobre los
hijos. Hay familias
totalmente disfuncio-
nales donde los hijos
llegan a ocupar el lu-
gar de la autoridad y, si ya
son difíciles los jóvenes que
tiene un papá y una mamá,
imaginemos donde no hay
límites‖, consideró.
En otro sentido, Calderón
marcó el prácticamente
―analfabetismo‖ de algunos
adultos con respecto a la
tecnología, situación que
juega en contra a la hora de
ejercer un control sobre el
consumo de Internet de los
adolescentes; ―¿qué tipo de
control podemos hacer los
adultos que somos semi
analfabetos en tecnología
frente a chicos que nacieron
rodeados de tecnología?‖,
inquirió.
El Juego de la asfixia
Por el “Choking Game”: “No se puede culpar a la
tecnología de los actos humanos”
PÁGINA 5
Rafael Calderón especialista en salud mental sostuvo que los adultos deben controlar todo lo que los jóvenes consumen
El mosquito transmite la enfermedad
de una persona enferma a una perso-
na sana. La manera de evitar la Tras-
misión es eliminando al mosquito y
sus criaderos. No se contagia de per-
sona a persona. Hay que impedir toda
clase de picaduras, así el hombre se
protegerá también de otras enferme-
dades .
¿Cuáles son los síntomas?
El dengue se presenta de dos formas:
fiebre del dengue y fiebre hemorrági-
ca del dengue, el diagnóstico tempra-
no y el tratamiento oportuno de las
mismas, puede prevenir la muerte.
El dengue es una grave enfermedad
viral transmitida por la picadura del
mosquito Aedes Aegypti.
Este es pequeño, oscuro, con bandas
blancas anilladas en las patas.
Emite un resplandor plateado, según
la incidencia de la luz sobre su cuer-
po. Adopta una posición paralela a la
superficie de reposo. Las hembras
ponen los huevos sobre las paredes de
recipientes con agua limpia acumula-
da.
Es de hábitos domésticos y sigue al
hombre en sus desplazamientos, pi-
cando las partes bajas de las piernas
de los hombres, especialmente los
tobillos, siendo muy insistente en su
intento de picar; y es de hábitos diur-
nos, se muestra activo a media maña-
na y poco antes de oscurecer Su vuelo
no sobrepasa los 100 mts.de la distan-
cia de las viviendas. Por lo general
vive unas pocas semanas, no superan-
do el mes.
¿Cómo se propaga la enfermedad?
PÁGINA 6
DENGUE
PÁGINA 7
¿DÓNDE SE CRIA Y CÓMO SE PREVIENE? Se cría en toda clase de recipientes en
los que se acumula agua limpia por,
e j e m p l o : b a l d e s , b a r r i l e s ,
tambores, frascos, floreros, ollas, etc.
Es necesario mantener tapados estos
recipientes. o volcar el agua para que
las larvas no puedan vivir.
Para eliminar las larvas pueden intro-
ducirse en los depósitos de agua de
consumo larvicidas líquidos, granula-
dos o en polvo; según indicación
técnica.
También se encuentran en el exterior
de las viviendas, en los lavaderos,
tanques, neumáticos viejos, botellas,
latas, cisternas, portamacetas y deter-
m i n a d a s p l a n t a s c a r n o s a s .
No acumulemos los objetos que pue-
dan contener agua..
Cuidando la limpieza en general, em-
bolsando los residuos, y destruyendo
las chatarras.
Y así eliminamos también otras pla-
gas.
El Funcionario Provincial Sergio
Arriagada, explico que las acciones
operativas se iniciaron en Calilegüa
y que se expandirán en toda la geo-
grafía de la
Provincia.
Por su parte
la Directora
d e A P S
A d r i a n a
Ma gda l e no
sostuvo que
se trata de un
modelo de
trabajo inter-
sectorial del
Ministerio de
Salud y de la
Red de Mu-
nicipios Sa-
ludables.
En este senti-
do, añadió
que se foca-
lizó el trabajo
en cada domicilio y peri domicilio
para que no existan los recipientes
donde pueda alojarse el mosquito,
tarea en la cual la intendencia del
lugar, trabaja en el saneamiento ur-
bano.
Magdaleno puso énfasis en el rol
del vecino, quien debe tomar con-
ciencia en que no tiene que existir
ningún foco contaminante ni en su
patio ni dentro de su casa.
Por su parte la Directora del Hospi-
tal Estela Masaglia destacó que
afrontan las tareas con un doble
compromiso para no defraudar al
Ministerio que los eligió como los
primeros y desde donde se inicia un
trabajo en colaboración con todos
los estamentos.
Jujuy lanzó la campaña de lucha contra el dengue desde Calilegüa Jujuy al día®
- Por expresas
instrucciones
del Ministro
de Salud de la
P r o v i n c i a ,
Víctor Urbani,
se lanzó desde
Calilegua la
Campaña de
Lucha contra
el Dengue a
nivel Provin-
cial, así lo
afirmó el Se-
cretario de la
Coordinación
y Acción Co-
munitaria Ser-
gio Arriagada,
quien destacó
además que la
misma se en-
marca en una Política Sanitaria que
articula acciones con la comunidad
y fuerzas vivas para erradicar el
mosquito.
El acto de lanzamiento fue encabe-
zado por el Secretario de la Coordi-
nación y Acción Comunitaria Ser-
gio Arraigada, acompañado de la
Intendenta Municipal Elsa Flores, la
Directora de Atención Primaria de
la Salud Adriana Magdaleno, la Co-
ordinadora de Zonas Sanitaria Jose-
fina Ramírez, la Directora del Hos-
pital de Calilegua Estela Masaglia,
la Secretaria de Gobierno de Calile-
gua María Choque, representantes
del Concejo Deliberante de la loca-
lidad, en representación del Ingenio
La Esperanza Antonio Iriarte e invi-
tados especiales.
PÁGINA 8
SITUACIÓN DEL DENGUE EN
ARGENTINA
Publicación 04/06/2010 con actualiza-
ción de datos al 30/05/2010 del Minis-
terio de Salud de la Nación
En Jujuy: Se confirmó la infección, DE-
N-1, en 2 enfermos de la localidad de
San Pedro de Jujuy que no consignan
antecedentes de viaje.
En la provincia se registraron, además,
4 enfermos compatibles con dengue dis-
tribuidos en las localidades de San Pe-
dro de Jujuy, Caimancito, Calilegua y
Libertador Gral. San Martín, en ninguno
de ellos se registran antecedentes de
viaje previo al inicio de los síntomas.
Top Related