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SECUENCIASSCARTCH

DAYRON NICOLAS FRANCO DIAZANDRÉS FELIPE SALGUERO

806

Colegio Nacional Nicolás Esguerra

John Caraballo Docente

SECUENCIAS:Son los pasos a seguir del objeto, se hace pensando sistemáticamente en las acciones que vaya a ejecutar el objeto en el escenario.

En este programa aprendimos a mover un objeto con los cursores de el teclado.

SECUENCIA 2:

Control del objeto con los cuatro cursores.

En este programa aprendimos a mover un objeto en 4 direcciones con los cursores del teclado.

PROBLEMA 2:Movimiento por cursor

Controlamos el objeto por medio del cursor

SECUENCIA 3-DESLIZARLa instrucción deslizarnos permite ver como un objeto va de un punto A a un punto B.

En este programa aprendimos a mover objetos con coordenadas..