Universidad técnica de Ambato
FACULTAD: CIENCIAS DE LA SALUD
CARRERA: LABORATORIO CLINICO
MATERIA: NTIC’S
TUTORA: Ing. ELIZABETH MORALES
TEMA: ENSAYO
NOMBRE: MONICA RODRIGUEZ
EL ENSAYO EXPOSITIVO
TEMA: WEB.1 WEB.2 WEB3.0
TÍTULO: La web estática, Facilitan el compartir información,
Evolución de las personas en internet
l. INTRODUCCIÓN
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo
texto bastante rápidos.
También se denominan webs estáticas o solo lectura, porque son páginas web, blogs o
páginas que no permiten la interacción del usuario
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en
la Word Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar
entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades
web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios
de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se
incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia
crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web
3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a
la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de
Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál
sea la definición más adecuada.
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos
semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para
conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo,
ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia
semántica al público general.
ll. DESARROLLO
Web 1 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada
con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido
creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es
visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
La web 1 es la web tradicional caracterizada porque el contenido e información de un
sitio es producido por un editor o web máster para luego ser conocido por los visitantes
de este sitio. Eran páginas estáticas programadas en html que no podían ser actualizadas
frecuentemente.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere
una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las
especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma
en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que
la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido
cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al
término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la
Web incorporase estos valores en el primer lugar.
Im Berners y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos
últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en
2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución.
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas
programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas
frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas
Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas
creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir
hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está
orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los
efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web
2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como
webs tradicionales.
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los
formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y
microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data
Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable,
haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es
el primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo
es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El
escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos
estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-
estructurado (como páginas web, documentos, etc.), esté disponible en los formatos
semánticos de RDF y OWL Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino
evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven
como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están
implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el
hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base
información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si
la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia
vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a
través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido
y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.
lll. CONCLUSIÓN
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a
término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras
aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que
están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca
de seguir evolucionando junto al web.
En términos generales el concepto tiene que ver con los avances que permiten la incorporación
de Internet a nuestras vidas de forma cada vez más eficiente, adicionalmente y según las
corrientes que definen esta etapa como el paso previo a la integración total de las personas y las
máquinas, el término más exacto para definirla sería Web de datos, por su naturaleza en capas
de interrelacionar e interpretar el mayor número posible de datos en pos de la ampliación del
conocimiento.
Un sinónimo de Web 3.0 o concepto a través del que gira esta nueva concepción de la Red, es la
Web Semántica. Esta consiste en una nueva concepción del entorno web para un uso más
natural por parte de los usuarios, desapareciendo la búsqueda por palabras clave para dar paso a
la búsqueda por necesidades y en forma de expresión humana natural. Se trata de utilizar un
lenguaje similar al que se usa en la vida cotidiana, lo que conlleva además la aparición de
software que permita codificar correctamente esta información para devolver resultados lo más
personalizados posible.
lV. CARACTERÍSTICAS
Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0
incluyen:
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas
durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas online o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixeles en tamaño
promocionando navegadores web u otros productos.
Formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de
hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que
en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
No se podían adherir comentarios ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con
proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia
el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:
Web 1.0 > Web 2.0
Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
mp3.com –> Napster (Descargas de música)
Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
Páginas vistas –> Costo por click
CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
Categorías/Directorios –> Tags
Web 3.0
Grandes anchos de banda
Conexión ilimitada al ordenador, moviles… a precios asequibles.
Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un teléfono.
Interoperatividad entre plataformas y redes (redes sociales, buzón unificado
de Microsoft…)
Geolocalización: para saber donde están los conocidos…
Más transparencia per una menor privacidad (siempre conectados, siempre
localizados, vamos dejando rastros en Internet)
Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio (podemos llevarnos el
trabajo a cualquier lugar
Búsquedas inteligentes (ya no aparecerán miles de entradas al buscar); la red
conocerá a cada persona y se adaptará a ella (como un secretario personal).
Web Semántica: trata de convertir la información en conocimiento,
clasificando (por etiquetas estandarizadas para todos los dispositivos…) y
ordenado los contenidos en Internet para que los programas informáticos puedan
tomar decisiones con ellos.
V. HERRAMIENTAS:
Iniciamos una sesión sobre “Web 2.0: Herramientas básicas″, dentro de las jornadas
“Integración de las TIC en la práctica docente. Aplicaciones y experiencias” y como no
podía ser de otra forma vamos a intentar que sea una sesión 2.0, donde la interactividad
y comunicación sean los elementos claves.
Partiremos de esta blog, weblog o bitácora para intentar acercarnos a esta utilidad así
como a sus aplicaciones educativas, herramientas básicas, etc.
Todo el trabajo que voy a realizar y exponer se encuentra enlazado en esta blog,
podremos interactuar en él durante la ponencia y lo más importante estará a nuestra total
y entera disposición, una vez finalizada ésta.
El esquema de la sesión será:
Presentación personal
Explicación sobre “cómo seguir la sesión
Ideas previas (wiki)
Concepto Web 2.0
Herramientas básicas
Utilidades educativas
Enlaces interesantes
Evaluación (wiki)
Entre los principales componentes de la Web Semántica podemos encontrar XML,
XML Schema, RDF, RDF Schema y OWL. La descripción de OWL en inglés
“Ontology Web Language” describe las funciones y relaciones de cada componente de
la Web Semántica:
XML: Provee una sintaxis elemental para las estructuras de contenidos dentro
de documentos.
XML Schema: Es un lenguaje para proporcionar y restringir la estructura y el
contenido de los elementos contenidos dentro de documentos XML.
RDF: Es un lenguaje simple para expresar modelos de los datos, que refieren a
los objetos “recursos” y a sus relaciones. Un modelo de RDF-based se puede
representar en sintaxis de XML.
RDF Schema: Es un vocabulario para describir propiedades y clases de recursos
RDF-based, con semántica para generalizar-jerarquías de las propiedades y
clases.
OWL: Es un mecanismo para desarrollar temas o vocabularios específicos en
los que podamos asociar esos recursos.
SPARQL es lenguaje de consulta sobre RDF, que permite hacer búsquedas
sobre los recursos de la Web Semántica utilizando distintas fuentes datos.
BIBLIOGRAFIA:
es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0
http://www.periodistashoy.es/mundo-2-0/%C2%BFque-es-web1-0-web2-
0-web3-0/
http://blogs.ua.es/gonzalo/2009/04/16/mas-caracteristicas-sobre-la-web-30/
http://wwwhatsnew.com/2011/04/04/%C2%BFque-es-la-web-3-0-o-que-
dicen-que-es/
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