APLICACIONES DE LA
INFORMÁTICA A LA EDUCACIÓN
II
Darlyn-Ivannia-Paola-Rita
Prof: Lilliana Arias.
LOS MUNDOS VIRTUALES INMERSOS
EN 3D.
CONCLUSIONES Y
RECOMENDACIONES.
REALIDADES.
En la vida cotidiana y por lo tanto en la
Educación.
VALOR AGREGADO.
La institución es percibida con cierto
prestigio social.
CAMPO PEDAGÓGICO.
Papel del recurso tecnológico.
INTERFAZ
OTROS ROLES
Estudiante Docente
OBJETIVO
Formación de individuos
integrales, activos en una
sociedad con ganas de
superarse.
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