BIBLIOTECA COLEGIO MARÍA ALVARADO
NOVEDADES BIBLIOGRÁFICAS
y culturales
I bimestre 2015
ELSIE WOOD LIBRARY
1. Rosa, la mula caprichosa
El niño protagonista de esta historia
recibe, entre muchos regalos, un co-
nejo de peluche. Pero la fascinación
que sobre el niño ejercen otros ju-
guetes pronto lo hace olvidar a su
peluche, que se consuela con la com-
pañía de un caballo de cartón. De él
aprenderá el conejito que, para ser
un juguete de verdad, no es preciso
tener complejos mecanismos, sino
conseguir que un niño te quiera de
verdad.
3 300 kilómetros con Rebeca
4 El conejo de peluche
5 Decreto ser feliz
Una mula se enfrenta al triste destino
de ser maltratada e incomprendida
por sus diversos dueños, pero ella
sabe algo que solo entenderá una
persona justa, colaboradora y de gran
corazón como lo es Jacinto, el carni-
cero del pueblo.
Cuanto mayor sea el afecto que se
exprese sin esperar recompensa, más
grande es la satisfacción y la gratitud.
Este texto nos lleva entre sus páginas
por historias míticas contadas de un
modo fantástico y original. Narraciones
como el Chullachaqui, el Ayaimama,
entre otros seres, se perfilan en estas
páginas con un lenguaje renovado. Un
mapa narrativo de nuestras regiones
más importantes..
Autores:
Rodríguez, Jéssica
Garayar, Carlos
Nº pág.: 119
Rojo E
Autor:
Williams Bianco,
Margerie
Nº pág.: 51
AZUL B
Autor: Thays, Iván
Nº pág.: 45
Autor:
Iturralde, Edna
Nº pág.: 163
J 869.624
I91C AMARILLO A
Cierto día un lobo decide dar un paseo
por el bosque y aprovechar el momen-
to para hacer una simple pregunta a
todos los habitantes. La pregunta era:
¿Quién es el más fuerte?. A lo que
todo el mundo respondía: “El más
fuerte eres tú, señor lobo”. Hasta que
una especie de sapito le responde otra
cosa y el lobo se enfada, llevándose
una gran sorpresa.
La mamá de Leopardito ha salido a
buscar comida y el pequeño empie-
za echar de menos sus abrazos. Oso,
serpiente y mono tratan de ayudar-
lo a sentirse mejor, pero ninguno de
sus abrazos parece funcionar…
¡Porque solo hay un abrazo perfecto
para Leopardito!
Autor:
Echavarría, Albeiro
Nº pág.: 64
ROJO E
Autor:
Heredia, María
Nº pág.: 62
VERDE D
2. Memorias del aire, el agua y el fuego
Felipe y su mamá esperan el bus que
los llevará a San Vicente, el pueblo
donde viven sus abuelos. Él está muy
entusiasmado con el viaje, pero su
alegría se ve interrumpida por su más
grande pesadilla: Rebeca. Ella y su
madre suben al mismo bus, y los ar-
chienemigos se ven obligados a sen-
tarse juntos. Durante el largo camino
a San Vicente, Felipe y Rebeca se ha-
cen la vida imposible; sin embargo,
con el paso de las horas, descubren
que tiene algo en común.
Engánchate con la lectura.
6 Caminantes del sol : Inti Runañan
GERTRUDE HANKS LIBRARY
1. El gran libro de la figura humana
Colección con información funda-
mental sobre los principales proble-
mas de salud que aquejan a las socie-
dades actuales en este tomo que
trata sobre como “mejorar la memo-
ria”, encontramos formas de promo-
ver la salud de la memoria y como
mejorar la memoria cotidiana.
3 Los secretos de la KGB
4 Mejorar la memoria : pérdida de memoria con la edad
5 Maze Runner : correr o morir
En este libro, se ofrecen las bases de
dibujo para abordar el tema de la
figura y para desarrollar cromática-
mente la pintura. Gracias a él, el lec-
tor podrá adentrarse en el gratifican-
te mundo de la figura humana.
Este libro es un compendio exhausti-
vo que aúna lo mejor de la arquitec-
tura residencial contemporánea in-
ternacional. Estas casa de vanguardia
se presentan ricamente ilustradas y
documentadas con fichas técnicas,
textos explicativos, fotos, planos,
secciones y alzados, mostrando una
gran variedad de estilos, materiales
de construcción y su integración con
el paisaje colindante.
Autor:
Sánchez
Vidiella, Álex
Nº pág.: 598
R 724.7 S21
Autor institucional:
Harvard Medical
School
Nº pág.: 12 v.
616.075 H22 12
Autor:
Dashner, James
Nº pág.: 398
N 818.5 D16M 1
Autor: Santa Ana,
Antonio
Nº pág.: 140
N 869.26 S218E
James Dashner ha urdido un apasio-
nante thriller psicológico y de acción.
Correr o morir es el primer título de
una saga que atrapará sin concesio-
nes al lector. Porque cada salida pue-
de convertirse en el pasaje a un ver-
dadero misterio.
Pablo arma una banda con sus ami-
gos : hacen música , hablan sobre los
grupos que le gustan, salen a recorrer
la ciudad, participan en manifestacio-
nes públicas. Así transcurre su vida
hasta que conoce a Guadalupe: esto
cambia definitivamente su actitud y le
da el impulso que necesitaba para
componer su propio destino… con su
propia música
Autor institucio-
nal:
Parramón
Nº pág.: 160
743.4 G
Autor institucional:
Producciones Canta-
bria
Nº pág.: 39
904.7 C23 t. 10
2. Atlas de casa contemporáneas
El espionaje de alto nivel represento la
KGB, esta policía secreta del régimen
Soviético, cuya denominación era Co-
mité para la seguridad del Estado. Con
este libro sabrás que fue la KGB, sus
operaciones y sus principales implica-
dos. Un libro lleno de datos muy in-
teresantes sobre esta institución que
se constituyo durante la Guerra Fría.
GERTRUDE HANKS LIBRARY
5 Ella cantaba (en tono menor)
NOVEDADES CULTURALES
1. Plop & Flyn
3. Festival de la Palabra
Plop y Flyn son exploradores de la luz y la sombra, del delicado equilibrio que se pone divertido, de los sonidos que cuentan historias de lo que flota, vuela y se cae. Son una dupla de tiernos clowns que descubren que hasta la cosa más insignificante puede conver-tirse en algo grandioso.
Plop y Flyn es un espectáculo sin prece-dentes en nuestro país pues está dirigi-da a niños a partir de 1 año de edad
Mas información:
DÓNDE Y CUÁNDO: Teatro La Plaza (Larcomar, Miraflores). Desde el 7 de marzo 2015. FUNCIONES: Sábados y domingos, 3:00 pm. y 4:30 pm.
Este prestigioso grupo cultural abrirá sus puertas para los mas pequeños y adolescentes en su ciclo invierno 2015: “Juegos para crecer” y “Juegos para crear “.
Mas información:
Talleres dirigidos a niños y niñas desde los 3 a 16 años y en dos loca-les: Miraflores y Surco. Taller Juegos para Crecer: Niños y niñas entre 3 a 6 años, seleccionados por edades y en grupos máximo de 16 participantes. Taller Juegos para Crear: Niños, ni-ñas y adolescentes entre 7 a 16 años, seleccionados por edades y en grupos máximo de 18 participantes.
De todo para todos, conversatorios con invitados nacionales e internacio-nales, espectáculos de teatro y con-ciertos, talleres con reconocidos es-pecialistas, cine con películas clásicas y contemporáneas, presentación de libros y revistas, exposiciones de des-tacados artistas y divertidos concur-sos.
Más información:
Lugar: Centro Cultural de la Universi-dad Católica
Dirección: Av. Camino Real 1075, San Isidro
2. La tarumba: Talleres
AGENDA CULTURAL
Amenidades:
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