Tecnología e informática
QUE DEBO TENER EN
CUENTA A LA HORA DE
CONSTRIUR?
MANUAL PRACTICO
ANAMARIA MARTINEZ
RAMIREZ 8B
PASOS PARA ASEGURAR EL BUEN
FUNCIONAMIENTO DEL PROTOTIPO
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!!!!!OJO!!!!!
Para construer cualquier tipo de
objeto es preciso entender como
primer paso la importancia de la
claridad en ciertos conceptos
basicos de mi objeto, estos ter-
minus son muchos vienen desde la
idea misma, el tiempo de real-
izacion, la utilidad entre otras,
pero en general se puede resumir
en tres partes: la IDEA, los
MATERIALES y el DISENO, las
tres constituyen el desarrollo y
proceso formal para realizar un
prototipo de algo y poderlo asi
convertir ese algo en tangible.
TECNOLOGIA E INFORMATICO – MANUAL PRACTICO PÁGINA 3
Tabla de contenido
Portada
Introducción, !ojo!
Tabla de contenido
Que son los materiales
Clasificación materiales
Propiedades mecánicas
Que es el diseño
Pasos para diseñar
Conclusión
Fin
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Que son los materiales?
Materiales:
Los materiales son todas
aquellas sustancias que
componen cualquier cosa
o producto, que se em-
plean para fabricar dife-
rentes objetos. Los ma-
teriales no solo han sido vital eles para los tiem-
pos contemporáneos, sino que desde las civiliza-
ciones antiguas han sido protagonistas de las me-
joras a nivel de calidad de vida, que el hombre al
pasar de los años ha experimentado, y de alguna
u otra forma han contribuido al buen cambio en
nuestras costumbres, forma de pensar y en si de
vivir. Es por esto que los materiales no solo son
los elementos que componen un todo, sino que
cumplen la importante función de contribuir a la
realización de objetos e invenciones. Los mas co-
múnmente usados, son madera, ladrillo, plástico,
vidrio, caucho, aluminio y papel entre otros.
Tecno log ía e informática -manual paractico PÁGINA 5
CLASIFICACION MATERIALES
Materiales
naturales o
materias
primas
materiales
artificial e
industrializa-
dos
SEGUN SU
PROCEDENCIA
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SEGUN SU
ESTRUCTURA
INTERNA
METALES:
Buena conductividad electrica
Alta rigidez y ductilidad
CERAMICOS:
Baja conductividad, utilizado
a menudo como aislantes
POLIMEROS:
Tienen baja conductividad
electrica y debe evitarse su
uso en temperature elevada
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PROPIEDADES MECANICAS:
Cada uno de los diferentes materiales que
se encuentran al servicio del hombre,
poseen diferentes propiedades que lo hacen
diistinto a los demas materiales, es por es-
to que es fundamental conocer las carac-
teristicas del material para poder diseñar
con plena seguridad y tranquilidad el instru-
ment donde se planea usarse.
Estas propieddes se basan en el compor-
tamiento mecanico de un material ante una
deformacion, fuerza ,Resistencia o carga ,
como por ejemplo la ELASTICIDAD, la
RIGIDEZ. La PLASTICIDAD, la DUREZA,
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Que es el diseño?
El diseño se puede
considerer como la
actividad creative
que consiste en la
determinacion de las
propiedades formales
de los objetos producidos industrialmente.
Ademas tiene por objeto principlamente dos
cosas: las cualidades formales del objeto y
los adiferentes atributos que se le otrogan:
1. Un aspecto
2. Un “tacto”
3. Condicionan unas determinadas formas de
uso
El diseño se convierte en la parte mas im-
portante de cualquier proyecto, porque en el
se exploran muchos estilos, formas, colores,
materiales, mecanismos, figuras entre otras.
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Pasos para diseñar:
IDENTIFICAR EL PROBLEMA
Consiste basicamente en tener
claridad acerca de cual es la
necesidad o problema basico y
concreto a resolver, es decir el
objetivo por el cual se va
acrear el instrumento. Este
primer paso nos permite saber
con mas certeza sus usos y el
origen del objeto
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ESTADO CONCRETO DEL
ARTE:
Consiste en buscar y encontrar
toda la informacion posible a
cerca de las socuciones, proy-
ectos, investigaciones etc… ya
existentes alrededor del prob-
lema que se ha identificado
desde el primer paso. Esto nos
dara herramientas mas pun-
tuales para estar informados
de nuestro objeto a construir.
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ANALISIS DEL ESTADO DEL
ARTE:
Analisis minucioso de la infor-
macion recolectada, con el cual
se identifican, fallas, prob-
lemas, fortalezas, o deficien-
cias de los diseños anteriores,
la idea no es solo buscar y ten-
er la informacion en nuestras
manos, sino profundizarla para
recolectar un banco de datos
sobre nuestro proyecto
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CONSULTA TECNICA:
Se puede definir como el con-
junto de conceptos cientificos y
tecnicos, que sean utiles para
desarrollar el diseño. Esto nos
brindara la posibilidad de con-
tar con varias pautas por decir-
lo de alguna manera, que
serviran de guia y posible ad-
vertencia a la hora de construir
el proyecto
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LISTADO DE VARIABLES:
Las variables son todas las con-
diciones y especificaciones con
las que hay que cumplir el dise-
ño, algunas de ellos son: tipo de
usuario, las dimensiones del
trabajo, la forma del objeto, la
funcion especifica a realizar,
los materiales que se deben
usar, antropometria y ergono-
mia, costos de dinero y produc-
cion
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PLANTEAMIENTO DE POSI-
BLES SOLUCIONES:
Se realiza utilizando toda la in-
formacion obtenida, plantean
posibles soluciones al problema
formulado, es decir con toda la
informacion que recolectamos,
las variables y sus listados, en-
tre otras podemos dar una se-
ria de opiniones para contrarre-
star ese problema por el cual se
le pretende construir
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EVALUACION DE LAS POSI-
BLES SOUCIONES :
Esta consiste en evaluar cada
posible solucion tomando en
cuenta si cumple con todas o la
gran mayoria de las condiciones
y restricciones especificadas
antes. Con todas las posibles
soluciones que le dimos a nues-
tro problema en el paso anteri-
or las evaluamos para analizar
sus pros y sus contras.
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SELECCION DE LA SOLU-
CION:
Con base en la evaluacion se se-
lecciona la mejor solucion.
Se debe analizar cada una de
las posibles soluciones con sus
respectivas deficiencias y fun-
ciones, para asi de acuerdo a
nuestro criterio como dise-
ñadores escoger la mejor op-
cion
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FABRICACION :
Consiste en dar forma a la fab-
ricacion al diseño, es decir
dotar de cuerpo al diseño real-
izado, esta fase concluira con la
construccion de un prototipo
del Nuevo producto, que per-
mitira constatar los puntos
Fuertes y debiles del diseño,
mediante la realizacion de di-
versos tests sobre la funcional-
idad y resistencia.
COMPROBACION
APLICACION:
Se somete el producto a prie-
bas finales y se termina.
Es necesario que conoscamos
diseños que favorescan el medio
ambiente es decir uso de mate-
riales, consumo de energia, pre-
vencion de la contaminacion,
residuos solido, entre otros que
nos ayudaran a poner nuestro
granite de arena como parte del
medio natural
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CONCLUSION:
Para lograr un buen instrumento
Es necesario seguir a cabalidad los
diferentes pasos para conseguir un
buen proceso de diseño, teniendo
claro, tanto la utilidad, como los ma-
teriales para realizar dicho objeto.
Diseñar y Construir son actividades
muy dinamicas y de alto aprendizaje
e imaginacion , que si se realiza a
conciencia puede contribuir en un
excelente porcentaje al desarrollo
de la ilustracion y la creatividad, al
igual que el cuidado la inventiva y la
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