LIGA THE HUNTER SPAIN II
Bienvenidos cazadores!!!
Ya han pasado 3 años desde que hiciéramos nuestra primera liga de caza the hunter
spain, después de tanto tiempo y con los numerosos cambios que se han producido en
nuestro conocido y querido juego THE HUNTER, hemos decidido realizar la segunda
temporada liguera!!
A lo largo de las semanas iras viajando por todas nuestras variadas reservas y podrás
capturar cada uno de los animales que habitan en ellas. No será fácil conseguir el
ansiado primer puesto, pero como todos conocéis, una liga no la gana solo el mejor o
el que más suerte tiene, sino que se necesita constancia, habilidad y sobre todo
puntería.
Buena suerte a todos los participantes y buena caza!!!
PREMIOS
1º------------ 3000 Em$ y trofeo (no oficial)
2º------------ 2000 Em$ y trofeo (no oficial)
3º----------- 1000 Em$ y trofeo (no oficial)
REQUISITOS PARA PODER PARTICIPAR
• Estar registrado en el foro The Hunter España
• Haberse presentado en dicho foro
• Tener al menos 70 post en dicho foro
• Estar inscrito en la liga (si no cumples los 3 requisitos anteriores no te inscribas en la
liga y así evitamos entre todos el retraso de la liga y facilitamos el trabajo a los
administradores de la liga)
REGLAS
A continuación se detallaran las reglas básicas para la liga, estas reglas son generales para
todos los participantes, habiendo una serie de restricciones en cada una de las jornadas.
� Reglas básicas:
1. Todo jugador que quiera participar en la liga deberá estar inscrito antes del día 30 de
Diciembre de 2016 antes de las 23:59. Apuntarse en la sección del foro
correspondiente a inscripciones.
2. El animal capturado deberá tener foto de trofeo, si no posee foto de trofeo NO servirá
para esa jornada, sin importar si la foto no cargo o por problemas de conexión.
3. La liga se realizará de forma individual, pero las partidas pueden ser tanto single player
como multiplayer.
4. El número de intentos por cada jornada será ilimitado siempre y cuando este dentro
de los días hábiles de cada jornada.
5. La liga constará de 15 jornadas a lo largo de 5 semanas, comenzando la liga el día: 2 de
Enero de 2017.
6. Las jornadas serán de 2 días, comenzando el lunes 2/1/2017 (Horario Central Europeo
CET 00:00) y terminando 48 horas después (Horario Central Europeo 23:59). Es decir,
habrá 3 jornadas más un día de descanso semanal.
7. Los domingos de cada semana durante el periodo de liga NO se jugará dando descanso
a los cazadores participantes y dejando a los responsables de la liga para revisar y
publicar los correspondientes puntuajes de la semana.
8. El uso de: barril de oso, cebadero de cerdos, Torres, puestos, blinds, perros, etc..
estará permitido salvo aclaración previa a la jornada de caza, donde se especificará.
9. Las puntuaciones para los participantes serán las siguientes:
• 1º= 15 puntos
• 2º= 10 puntos
• 3º= 8 puntos
• 4º= 6 puntos
• 5º= 4 puntos
• 6º= 2 puntos
En el caso de que un participante no juegue una de las jornadas, no puntuará en esa
jornada pero seguirá manteniendo los puntos ganados hasta el momento y podrá
seguir hasta el final de la liga.
10. En caso de empate final entre 1º y 2º clasificado se tendrá en cuenta la suma total de
los CSS de todos los animales capturados y que puntuaron durante cada jornada de
liga, la más alta gana. Si aun así siguiera el empate, se haría una cacería en multiplayer
de 2 horas en Logger Point donde el CSS mayor conseguido de todas las piezas sería el
ganador. En el caso de ser 3 o más participantes los empatados, el criterio sería el
mismo descrito anteriormente.
11. Se deberá cumplir con las normas de cada jornada (animal, reserva, arma, etc.) o el
animal enviado por el participante será descalificado y por tanto el cazador no
puntuará en esa jornada, manteniéndose los puntos conseguidos hasta el momento
pero no sumaría en esa jornada.
12. Las categorías de armas se dividen en:
• Rifles (todos incluidos los avancarga)
• Escopetas
• Pistolas (incluye revolver)
• Arcos
• Ballestas
MANERA DE ENVIAR EL ANIMAL CAZADO
Las puntuaciones deberán ponerse en la sección de cada jornada destinada a la subida de los
animales capturados. Deberá enviarse el link o links de los animales (si es puntuación
combinada) que se pretenda mostrar y que será el que cuente para la jornada.
Dichas puntuaciones tienen que estar subidas antes de las 16.00 h del día después de la
finalización de cada jornada. (Ejemplo: la jornada 1 empieza el lunes y termina el martes
(ambos incluidos), la jornada 2 empieza el miércoles y termina el jueves y la jornada 3 empieza
el viernes y termina el sábado, pues el animal de la jornada 1 que queremos que se nos puntúe
debe estar subido al foro en la sección de cada jornada antes del miércoles a las 16.00h, de la
jornada 2 que queramos que se nos puntué deberá estar subido al foro en la sección de cada
jornada antes del viernes a las 16:00h y por último el animal de la jornada 3 que queremos que
se nos puntúe debe estar subido al foro en la sección de cada jornada antes del domingo a las
16.00h de esa misma semana, y así sucesivamente con las demás semanas).
JORNADAS
Las jornadas iniciarán el 2 de Enero de 2017.
Calendario de jornadas:
JORNADA 1: RECOGIENDO MIEL (OSO NEGRO, OSO PARDO Y OSO GRIZLY)
Características: La puntuación combinado del mayor oso negro, oso pardo y oso grizzli de
mejor puntuación usando PISTOLA habilitada para su caza.
Requisitos especiales: Ninguno.
Visores: Permitidos
Reserva: SETTLER CREEKS, VAL-DES-BOIS y TIMBERGOLD TRAILS
JORNADA 2: ¡¡A LLENAR LOS ARCONES!! (CIERVO DE COLA NEGRA, CIERVO DE COLA
BLANCA, CIERVO MULA Y CIERVO SITKA)
Características: El peso combinado del macho de cola negra, de cola blanca, mula y sitka de
mayor peso usando ESCOPETA con postas y 100 % de su valor de captura.
Requisitos especiales: Escopeta con postas y 100 % valor de captura.
Visores: NO permitido
Reserva: REDFEATHER FALLS, LOGGERS POINT Y WHITERIME RIDGE.
JORNADA 3: ¡¡NECESITO PERCHEROS!! (ALCE DE ROOSEVELT (ELK) Y ELK DE LAS
ROCOSAS)
Características: La puntuación combinada de tu mejor elk macho y elk de las rocosas macho de
mayor puntuación usando cualquier ARCO sin visor a más de 50 metros.
Requisitos especiales: a más de 50 metros
Visores: NO permitido
Reserva: WHITEHEART ISLAND y TIMBERGOLD TRAILS
JORNADA 4: CUESTIÓN DE INTELIGENCIA (ZORRO ROJO, ZORRO ARTICO Y COYOTE)
Características: La puntuación combinada del mejor zorro rojo, zorro ártico y coyote usando
cualquier arma permitida, de un disparo y 100 % de la captura.
Requisitos especiales: de un solo disparo y 100 % de la captura.
Visores: Permitido
Reservas: HEMMELDAL y WHITERIME RIDGE
JORNADA 5: ¡¡ ESO SI ES UN DISPARO!! (JABALÍ Y CERDO SALVAJE)
Características: La puntuación combinada de tu mejor jabalí macho y cerdo salvaje macho de
mayor puntuación usando cualquier RIFLE sin visor permitido para su caza mientras están
huyendo y con al menos un disparo en pulmones y/o pulmones/corazón.
Requisitos especiales: El animal deberá estar huyendo y contar con al menos un disparo en
pulmones y/o pulmones/corazón.
Visores: NO permitido
Reserva: HIRSCHFELDEN y BUSHRANGER RUN
JORNADA 6: DIA DE ARROZ CON CARNE (PERDIZ NIVAL, PERDIZ NIVAL DE LA TUNDRA
Y PERDIZ DE COLA BLANCA)
Características: La puntuación combinada de la mejor perdiz de cada especie usando cualquier
arma permitida de un solo disparo. Capturas al vuelo.
Requisitos especiales: Solo un disparo y al vuelo.
Visores: NO permitido
Reserva: HEMMELDAL, VAL-DES-BOIS y TIMBERGOLD TRAILS
JORNADA 7: ¡¡A POR EL PRINCIPE Y EL REY DEL BOSQUE!! (CORZO Y CIERVO ROJO)
Características: La puntuación combinada de tu mejor corzo macho y ciervo rojo macho de
mayor puntuación usando cualquier BALLESTA sin visor con un disparo en al menos un
pulmón.
Requisitos especiales: Disparo en al menos un pulmón.
Visores: Permitido
Reserva: HEMMELDAL, VAL-DES-BOIS Y HIRSCHFELDEN
JORNADA 8: DIA DE LAS BESTIAS (ALCE, BISONTE Y OSO POLAR)
Características: La puntuación combinada de tu mayor alce macho, bisonte macho y oso polar
macho de mayor peso usando cualquier PISTOLA permitida.
Requisitos especiales: Ninguna
Visores: Permitido
Reserva: HEMMELDAL y WHITERIME RIDGE
JORNADA 9: A ESTO SE LE LLAMA TENER PULSO (CONEJO COLA DE ALGODÓN,
CONEJO EUROPEO Y LIEBRE AMERICANA)
Características: La puntuación combinada de tu mejor conejo cola de algodón, conejo europeo
y liebre americana usando cualquier ARCO y posición del cazador de pie.
Requisitos especiales: Posición del cazador al efectuar el disparo es de pie.
Visores: Permitido
Reservas: BUSHRANGERS RUN, WHITERIME RIDGE y LOGGER POINT
JORNADA 10: SALTANDO POR LAS PIEDRAS, COMO LAS CABRAS!! (IBEX Y MUFLON DE
LAS ROCOSAS)
Características: La puntuación combinada de tu mejor ibex y mejor muflón de las rocosas
usando ESCOPETA con cartuchos de posta.
Requisitos especiales: cartuchos de posta
Visores: Permitido
Reservas: VAL-DES-BOIS y TIMBERGOLD TRAILS
JORNADA 11: CUESTIÓN DE ALTURA (ANADE REAL, RABUDO, FRISO, SOMBRIO
AMERICANO Y GANSO DE CANADA)
Características: La puntuación combinada del mejor pato de cada especie y ganso de Canadá
usando cualquier arma permitida de un solo disparo y a menos de 30 metros. Capturas al
vuelo.
Requisitos especiales: Un solo disparo a menos de 30 metros y capturado al vuelo.
Visores: NO permitido
Reservas: ROUGAROU BAYOU y HIRSCHFELDEN
JORNADA 12: LA EXTRAÑA PAREJA (RENO Y CANGURO ROJO)
Características: La suma de la distancia más larga de tu reno y de la distancia más larga de tu
canguro rojo cazados usando un RIFLE sin mira y con al menos un órgano dañado (no cuentan
disparos en cuerpo, ni en huesos). Gana la distancia más lejana.
Requisitos especiales: Con al menos un órgano dañado. Tomamos como órganos: cerebro,
corazón, pulmón, estomago, hígado e intestinos.
Visores: NO permitido
Reservas: HEMMELDAL y BUSHRANGERS RUN
JORNADA 13: ¡¡ESTE SI QUE ES ROBIN HOOD!! (FAISÁN Y PAVO)
Características: La puntuación combinada de tu mejor faisán macho capturado al vuelo usando
cualquier ARCO y tu mejor pavo cazado en el suelo o al vuelo usando ARCO. Sin usar treestand,
trípode, caseta, blind o torre.
Requisitos especiales: disparo al vuelo solo para el faisán, disparo al suelo o volando para el
pavo, sin usar treestand, trípode, caseta, blind o torre
Visores: Permitido
Reserva: HIRSCHFELDEN y SETTLER CREEKS
JORNADA 14: ¡¡UN DIA DE SUERTE!! (CIERVOS NO TÍPICOS)
Características: La puntuación combinada de tus mejores ciervos no típicos (cola blanca, negra
y mula) más grande gana. En caso de que un cazador solo matara uno de los 3 tipos también
cuenta, no es necesario matar los 3 tipos, aunque sus puntuaciones se sumaran.
Requisitos especiales: ninguno
Visores: Permitido
Reservas: CUALQUIERA