LIBRO INFORMATICA 1. AIDA TUDEA
1 COPYRIGHT 2013- TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS
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2 COPYRIGHT 2013- TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS
INDICE CAPITULO 1: EDICION DE IMÁGENES ............................................................................................ 4 CAPITULO 2: EDICION DE TEXTO 1 ................................................................................................ 8 CAPITULO 3: GRAFICOS II. GRAFICOS BITMAP Y GRAFICOS VESTORIALES ................................. 11 CAPITULO 4: EDICION DE TEXTO II. INCIDE, CABECERA Y PIE ..................................................... 18 CAPITULO 5: DERECHOS DE AUTOR. COPYRIGHT, COPYLEFT Y CREATIVE COMMONS ............ 24 DECISIONES DE ESTILO .................................................................................................................. 3
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DECISIONES DE ESTILO PARRAFOS
TIPO DE LETRA: Arial Narrow
TAMAÑO: 18
COLOR: Azul oscuro
JUSTIFICACION: Alinear a la izquierda
TITULOS
TIPO DE LETRA: BAUHAUS 93
TAMAÑO: 36
COLOR: Azul claro
JUSTIFICACION: Alinear a la izquierda
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CAPITULO 1: EDICION DE
IMÁGENES
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EDICION DE IMÁGENES 1 En este capítulo aprenderemos como capturara imágenes desde
el ordenador, como capturar imágenes recortadas y
modificarlas.
Para capturar una imagen de pantalla completa hay dos
maneras de hacerlo. La primera es la más fácil y sencilla, que es
mediante la tecla situada en la parte derecha superior de
nuestro teclado.
La segunda forma requiere de aplicaciones de captura de
pantalla que incluirá también la captura de la pantalla recortada.
Al tenerla instalada en el escritorio de nuestro ordenador y
abrirla nos saldrán tres opciones. La primera capturar la pantalla
completa en 0 segundos; es decir, al instante. La captura nos
saldría así:
Habrá otra opción que será capturar la pantalla tras los
segundos que nosotros pongamos, esto nos dará tiempo a
realizar una acción en el ordenador para que sea capturada.
La tercera opción nos va a servir para no capturar la pantalla
entera sino la parte que hayamos seleccionado, esto nos
ayudara a no ir luego a un procesador y recortar la imagen sino
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que con esta opción recortaremos la imagen que queramos
capturar y nos ahorraremos todos esos pasos. Solo tendremos
que darle a la opción de seleccionar la parte que queramos
capturar y nos saldrá una cruz que la utilizaremos para
seleccionar la parte que queramos recortar.
Ahora aprenderemos a como modificar una imagen al formato
que queramos. Lo primero es ir a la imagen que queramos
modificar y dar en el botón izquierdo del ratón y nos saldrán una
serie de opciones y daremos a la de “editar”.
Y cuando le demos nos saldrá este programa para editar
nuestra imagen. En este caso no la vamos a editar sino a
mostrar como modificarla a otro formato mediante este
programa. Solo habrá que ir a archivo y dentro de el en guardar
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como y nos saldrán las diferentes opciones de formatos para
guardar nuestra imagen.
En este caso la guardaremos en BMP, le daremos a la opción y
ya tendremos nuestra foto en formato BMP.
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CAPITULO 2: EDICION DE
TEXTO 1
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EDICION DE TEXTOS 1 En este capítulo revisaremos que estamos cumpliendo con las
decisiones de estilos puestas antes del capítulo 1. Para saber
seleccionar los estilos de cuerpo de texto debemos mirar la
barra de herramientas de la parte superior.
Para poder modificar los párrafos habrá que seleccionar el tipo
de letra, el tamaño y el color. Para ello iremos a INICIO y habrá
un cuadradito donde saldrán todas estas opciones
Elegiremos los estilos que queremos para los párrafos y para los
títulos y los cumpliremos cada vez que lo hagamos.
Ahora pondremos el estilo que tendrá el encabezado de nuestro
libro, pero primero aprenderemos a como inserta un
encabezado. Nos iremos a inserta y le daremos a encabezado y
nos saldrán opciones de qué tipo de encabezado queremos
poner, elegimos una.
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Seguidamente nos saldrá este cuadradito que será en el que
debemos escribir nuestro encabezado
Una vez que lo hayamos hecho le daremos a este cuadradito
para finalizar
Así serán las decisiones de Estilo de mi encabezado:
TIPO DE LETRA: Calibri cuerpo
TAMAÑO: 11
COLOR: NEGRO
JUSTIFICACION: ALINEADO A LA IZQUIERDA
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CAPITULO 3: GRAFICOS II.
GRAFICOS BITMAP Y
GRAFICOS VESTORIALES
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GRAFICOS II. GRAFICOS
BITMAP Y GRAFICOS
VECTORIALES En este capítulo explicaremos como hemos creado la portada de
este libro. El programa que hemos utilizado para crear la portada
es Inkscape. Al abrirlo nos saldrá así:
Para empezar a hacer la portada deberemos ponerle un fondo.
Para ello de daremos a este icono Esto hará un
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cuadrado que ajustaremos a toda la página creando el fondo.
A esto se le llamara capa 1. Lo bueno de este programa es que
se pueden crear más capas y bloquear las capas que quieras
para que no haya un lio. Así se bloquea una
capa.
Lo siguiente que tenemos que añadir a nuestra portada es una
foto. Para ello nos vamos a Archivo y le damos a importar y
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nuestra imagen se importara a nuestra página.
Ahora vendría la parte más difícil, que sería crear un trayecto.
Para ello debemos tener dos cosas. La primera el texto que
queremos poner en trayecto. Para ello le daremos a este icono
Le daremos a la parte en la que queremos escribir y
pondremos el texto que queramos.
La segunda cosa que debemos tener para hacer un trayecto es
una forma o curva. En este caso pondremos una curva. Para
ello le daremos a este icono
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Una vez que tengamos los dos nos quedaran así. Deben estar
unidos para que funcione el trayecto.
Lo siguiente es seleccionar los dos a la vez. Para ello debemos
tener presionada la tecla shift del ordenador para que se
selecciones los dos a la vez.
Ahora nos iremos a texto y le daremos a poner en trayecto y nos
quedara así:
Ahora lo único que nos queda en poner formas. En este caso
utilizaremos estrellas para ello le daremos a este icono
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Finalmente al añadir y seguir todos estos pasos nos habrá
quedado una portada parecida a esta.
Lo que haremos ahora es modificarla a formato PDF para traerla
al procesador de textos. Para ello nos iremos a Archivos y le
daremos a exportar.
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Y nos saldrá este cuadradito
En el podremos modificarlo de tamaño, etc... Le daremos a
exportar y ya tendremos nuestra portada en versión Pdf.
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CAPITULO 4: EDICION DE
TEXTO II. INCIDE,
CABECERA Y PIE
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EDICION DE TEXTOS II.
INDICE, CABECERA Y PIE En este capítulo veremos cómo se generan.
El primero será un índice, que saldrá en la segunda página y
que contendrá toda la información que se verá en el libro
ordenada automáticamente. Lo primero que tenemos que hacer
es subrayar el título que queremos que salga en el índice
Ahora nos iremos a “REFERENCIAS” y le daremos a marcar
entrada. Seguidamente nos saldrá este cuadradito donde saldrá
el nombre que hemos subrayado que se encontrara en la página
principal y que estará en negrita.
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Le daremos a marcar y nos saldrá esto
Luego ya veremos cómo quitar esos signos. Este proceso lo
tenemos que repetir con todos los títulos que vallamos a poner
en el índice. Recuerda, subrayar y marcar. Cuando ya los
tengamos todos seleccionados quitaremos las marcas o signos
que nos han salido. Para ello iremos a inicio y le daremos a este
icono . Al darle se nos quitaran todos los signos volviendo a
la normalidad nuestro libro. Ahora crearemos el índice. Nos
iremos al principio de nuestro libro. Lo pondremos en una hoja
en blanco. Lo primero es poner el título. Simplemente es
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escribirlo y darle a enter para que el índice aparezca debajo de
él. Nos quedaría así
Ahora volveremos a ir a REFERENCIAS y daremos a insertar
índice y nos saldrá este cuadradito:
Simplemente nos saldrán opciones de cómo queremos nuestro
índice. En mi caso yo he elegido el estilo personal, con un
alineamiento de números separados con puntitos, con sangría,
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en idioma español y con una sola columna. Así nos quedaría:
Ahora que tenemos el índice aprenderemos a poner un pie de
página. Lo primero es irnos a INSERTAR y darle a pie de página
y nos saldrán estas opciones. Cabe decir que es el mismo
proceso que utilizamos con el encabezado.
Le daremos a la opción que queramos y nos saldrá el mismo
cuadradito de escribir que nos salió en encabezado pero en vez
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de escribir arriba escribiremos en la parte de debajo de la
página. En este caso pondremos esto
Esto que hemos puesto lo explicaremos en el siguiente capitulo
Por ultimo vamos a aprender a poner el número de cada página
automáticamente. Para ello iremos de nuevo A insertar y le
daremos a Numero de página y nos saldrán una serie de
opciones nosotros escogeremos estas
Y nos saldrán los números automáticamente en cada página y
así tendremos las páginas ordenadas por número.
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CAPITULO 5: DERECHOS
DE AUTOR. COPYRIGHT,
COPYLEFT Y CREATIVE
COMMONS.
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DERECHOS DE AUTOR.
COPYRIGHT, COPYLEFT Y
CREATIVE CONMMONS. En este capitulo veremos el significado de todos ellos y cual
elegiremos para nuestro documento y porque.
COPYRIGHT: Derecho de propiedad intelectual y literaria de
una obra. Expresión inglesa significativa de "derecho de
autor".es un conjunto de normas y principios que regulan los
derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los
autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación
de una obra literaria, artística o científica, tanto publicada o que
todavía no se haya publicado.
COPYLEFT: Grupo de licencias cuyo objetivo es garantizar que
cada persona que recibe una copia de una obra pueda a su vez
usar, modificar y redistribuir el propio trabajo y las versiones
derivadas del mismo. Unas veces se permite el uso comercial de
dichos trabajos y en otras ocasiones no, dependiendo que
derechos quiera ceder el autor.
CREATIVE CONMMONS: Es una corporación sin fines de lucro
orientada a darle al autor el poder de decidir los límites de uso y
explotación de su trabajo en Internet.
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