Lego Mindstorms(Software)
Acerca del software
• Lego educación y nacional instrumento
han desarrollado lego NXT cuenta con un
interfaz intuitiva de poder arrastrar un
entorno de programación fácil para un
principiante y de un producto de sistemas
como un reproductor DVD o mp3 de
teléfonos móviles
Requisitos DeMicrosoft Windows
Procesador Intel Pentium o compatible,
mínimo 800 MHz
• Windows XP Professional o Home Edition con
Service Pack 2 o Service Pack 3. Windows Vista
o Windows Vista Service Pack 1.
• Mínimo 256MB de RAM
• Hasta 700 MB de espacio disponible en disco duro
• Pantalla XGA (1024 x 768)
• 1 puerto USB disponible
• Unidad de CD-ROM
• Adaptador compatible con Bluetooth (opcional)*
Su primer programa I
Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un
archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar su
ordenador al NXT, Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic
en
el icono del programa, Escriba el nombre de su primer programa,
o simplemente haga clic en Ir, Primero, haga clic en el icono del bloque
Sonido [Sound] en la paleta de programación.
Primer Programa II
• Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a la
• derecha del punto de partida en la zona de trabajo.
• Su programa ya está listo para descargar y ejecutar.
• Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta
• el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la
• página 9, Conexión de la tecnología NXT).
• Localice el controlador en la esquina inferior derecha de la
• zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón
• central) y escuche lo que ocurre.
Interfaz de usuario del software
Una presentación rápida
1. Robot Educador
2. Mi Portal
3. Barra de herramientas
4. Zona de trabajo
5. Ventana Ayuda contextual
6. Mapa de zona de trabajo
7. Paleta de programación
8. Panel de configuración
9. Controlador
10. Ventana del NXT
Interfaz de usuario del software
• Una presentación rápida
• 1. Robot Educador
• 2. Mi Portal
• 3. Barra de herramientas
• 4. Zona de trabajo
• 5. Ventana Ayuda contextual
• 6. Mapa de zona de trabajo
• 7. Paleta de programación
• 8. Panel de configuración
Robot Educator
El Robot Educator es una serie de tutoriales que muestran
cómo programar un robot de dos motores utilizando las
funciones principales del software LEGO® MINDSTORMS®
Education NXT.
El Educador robot también incluye tutoriales de Registro de
datos (puedes ver más información acerca del Registro de
datos en las páginas 61-71).
El desafío presenta una situación para resolver utilizando los
ejemplos de construcción o programación o por su cuenta.
Haga clic
Paleta de programación I
La paleta de programación contiene todos los bloques de
programación que necesita para crear programas. Cada
bloque de programación incluye instrucciones que el NXT
puede interpretar. Puede combinar los bloques para crear
un programa, Cuando haya terminado de crear un programa, lo descarga
hacia el NXT. Recuerde encender y conectar su NXT antes
de descargar un programa.
Paleta De Programacion II
Para simplificar su uso, la paleta de programación se ha
dividido en tres grupos de paletas diferentes: la paleta
común, la paleta completa y la paleta personalizada (que
contiene bloques que usted crea o descarga de Internet).
La paleta común se recomienda como un punto de partida
El panel de configuración
Cada bloque de programación cuenta con un panel de configuración
en el que puede ajustar la configuración del bloque seleccionado.
Cuando se selecciona un bloque en la zona de trabajo, su panel de
configuración se hace visible y activo en la parte inferior de la pantalla.
Al cambiar los parámetros en cada panel de configuración, puede
cambiar la forma en que se comportará un bloque en particular. Por
ejemplo, para hacer que su robot se desplace más rápido, puede
cambiar la propiedad Potencia [Power] en el panel de configuración
del bloque Desplazar.