UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS QUIMICAS
CARRERA DE ENFERMERIA
TRABAJO GRUPAL DE INFORMATICA #1
INTEGRANTES:
• JOHANNA ANDRADE CUENCA
• NELLY RODRIGUEZ GOMEZ
• VANESA ORDOÑEZ GUAMAN
CURSO: 3ERO
“B”
DOCENTE: ING. KARINA GARCIA
MACHALA EL ORO ECUADOR
2013-1014
TECNOLOGIA DE INFORMATICALa tecnología deinformática (TI)incluye los productosquealmacenan, procesan, transmiten, convierten, copian o recibeninformaciónelectrónica. En lalegislación federal deel término tecnologíaelectrónica .
ETIMOLOGIA
El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones a locales aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés, etc. refiriéndose a la aplicación de
las computadoras para almacenar y procesar la información. El término es una contracción de
las palabras information y automatic(información automática). En lo que hoy día
conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas
(ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de
comunicación.
INFOMATICA
Es una ciencia que estudia
métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información
y datos en formato digital. se ha desarrollado
rápidamente a partir de la segunda mitad del
siglo XX, con la aparición de
tecnologías como el circuito
integrado, Internet y el teléfono móvil
D A T O
Es la unidad elemental para la producción de la información
Datos alfabéticos ( las
letras desde A hasta la Z)
Datos numéricos (por
ejemplo del 0 al 9)
Datos simbólicos o de
caracteres especiales (por
ejemplo %, &, #, @etc.)
PUDEN SER:
P R O G R A M A
Un programa es un conjunto de instrucciones u órdenes basadas
en un lenguaje de programación que una computadora interpreta
para resolver un problema o una función específica
I N F O R M A C I O N
Es un conjunto de datos acerca de algún
suceso, hecho o fenómeno.
" pueden ser significativos y pertinentes
SIGNIFICATIVOS: Para ser significativos, los datos deben
constar de símbolos reconocibles, estar completos y
expresar una idea.
PERTINENTE: cuando pueden ser utilizados para
responder a preguntas propuestas.
H A R D W A R E
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora
1.Monitor
2.Placa base
3.CPU
4.Memoria RAM
5.Tarjeta de expansión
6.Fuente de
alimentación
7.Disco óptico
8.Disco duro
9.Teclado
10.Mouse
S O F T W A R E
Son las instrucciones o programas que el ordenador necesita
para funcionar
Tenemos de dos tipos:
SISTEMAS
OPERATIVOS
APLICACIONE
S
CLASIFICACION DE DISPOSITIVOS
PERIFERICOS
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA
TECLADO
RATON (Mouse)
Este dispositivo de entrada permite
simular el señalamiento de pequeños
dibujos o localidades como si fuera
hecho con el dedo índice, gracias a que
los programas que lo aprovechan
presentan sobre la pantalla una flecha
que al momento de deslizar el
dispositivo
LAPIZ OPTICO (Optical Reader)
Es un dispositivo de entrada que
reconoce caracteres mecanografiados o
impresos y códigos de barras, y los
convierte en sus correspondientes
códigos digitales
EXPLORADOR (Scanner)
Es un dispositivo de entrada, que
mediante haces de luz digitalizan punto
por punto una imagen y la transfieren a
la memoria de la computadora en forma
de archivo
CAMARA DIGITAL (Digital Camera)Es un dispositivo de entrada, que a
través de una cámara de vídeo que
graba las imágenes en forma digital
MICROFONO (Microphone)Es un dispositivo de entrada, que permite
por medio de la voz indicar alguna
instrucción a la computadora.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
MONITOR (Monitor) IMPRESORA (Printer GRAFICADORES (Plotter)
BOCINAS (Horns)
Dispositivo de salida que permite
cualquier sonido emitido por la
computadora, desde un clic hasta
música
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Es todo aparato que se utilice para grabar los
datos de la computadora de forma permanente o
temporal
Discos flexibles Discos
duros
CD-ROMs
PENDRIVE