Mundo digital:¿asignatura optativa u obligatoria?
¿Cómo es nuestro mundo de digital?
¿Qué es lo más buscado en Internet?
Pero de quién más se habla es de…
¿Cuántos usuarios tiene ?
A. 800 millones
B. 1.300 millones
C. 1.800 millones
¿Cuántos usuarios tiene ?
A. 50 millones
B. 200 millones
C. 400 millones
¿Seguiremos mandando e-mails en el año 2025?
3.000 millones de cuentas
188.000 millones de mensajes diarios
Tú que sabes de informática…¿cómo será el futuro?
Mundo “económicamente desarrollado” unos 1.200 millones
Asia
África
América
Europa
Oceanía
0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500
Población mundial 2010 (en millones)
algunos números de Internet
Internet - 2.084 millones de usuarios
60% en países en vías de desarrollo, casi 500 millones en China
800 millones en el mundo económicamente desarrollado. 65% de penetración, en USA algo mas del 70%
2011 - más del 35% de los habitantes del mundo tienen acceso a Internet
Redes sociales - 1.000 millones de usuarios
En USA más del 60% de la población, más de 190 millones,
más del 80% de los internautas:
En USA entre el 50% y el 65% de las personas se conectan a Internet mientras ven la televisión
acceden casi todos por ordenador además el 37% vía móvil y el 5% vía tablet 830 paginas de Facebook por persona y mes
2.000 millonesde vídeos visualizados cada día
26.040 millonesde dólares en inversión
publicitaria en Internet en EEUU
algunos números de Telecomunicaciones
5.300 millonesde líneas móviles
1.197 millonesde líneas fijas
555 millonesde líneas de banda ancha
35 millonesde aplicaciones móviles descargadas al día
940 millonesde usuarios 3G
3G
465 millonesde usuarios de smartphones
En España la media es de 11,2 años13 años para un smartphone
¿Cuándo tengo mi primer móvil?
Empresas tecnológicas de menos de 10 años
World Wide Web
Empresas tecnológicas de entre 10 y 20 años
INTERNET
Empresas tecnológicas de entre 20 y 50 años
Empresas tecnológicas de más de 50 años
¿Cómo es nuestro mundo de digital?El futuro es hoy• El mundo ya es digital para los mayores de 40
años, para los menores no tiene sentido hablar de Nuevas Tecnologías; ellos son nativos digitales.
• No podemos retrasar la integración de estas herramientas en todo el proceso educativo.
• Su implantación debe liderarse desde la familia y los colegios.
18 de febrero de 2011
Es el principal motor de crecimiento
Hábitos positivos y ventajasde nuestro mundo digital
Seguridad física al poder localizar y ser localizado
Facilita la comunicación entre personas
Inmediatez en la comunicación
Acceso a información casi ilimitada
Acceso a servicios: educación, salud, ciudadanía, bancarios, compras,…
Facilita la cooperación entre personas
Crea comunidades con idénticos intereses
Fomenta la participación individual
Ahorra dinero
Derriba fronteras
…beneficios específicos de los Videojuegos
Estimula la imaginación, la creatividad, y la memoria
Facilitan el desarrollo intelectual, y la resolución de problemas
Ayuda al niño a comunicarse con los demás, y a colaborar
Desarrollan habilidades, y destrezas físicas
Válvula de escape controlada de las ansias destructivas, y agresividad
Fomenta la perseverancia, el espíritu de superación, la autoestima
Hábitos negativos y riesgosde nuestro mundo digital
Uso excesivo
Tecnoadicción
Amenaza a la privacidad yla falsa seguridad del anonimato
Acostumbrarse a conseguir cosas sin esfuerzo
Ser más superficial en el trabajoFalta de rigor
Información inapropiadasexo, violencia, racismo, malos hábitos ….
Grooming
Sexting
Ciberbulling
Ciberdelito: Riesgo económico
Riesgo técnico (spam o virus)
Recomendaciones para padres y educadores
Los padres y educadores tienen que formarse:
• Conversaciones sobre el uso responsable
• Riesgos
• Beneficios
• Respuestas ante situaciones no deseadas
• Como usar la tecnología
• Facilitar la comunicación de posibles delitos
Te lo pasarás mejor de lo que piensas
Recomendaciones para Internet y redes sociales
• Conectarse en espacios comunes en función de la edad; ej.: red social colegio
• Concienciación sobre protección de la privacidad propia y de los demás
• Instalar herramientas de seguridad y mantener el equipo actualizado • Crear cuentas de usuario personalizadas por hijo
• Normas claras referidas a tiempo y contenidos
• Concienciación sobre los riesgos de seguridad personal
Recomendaciones para teléfonos móviles
• Limitaciones de uso hasta que tengan uno propio a los 14-15 años.
• Limitaciones económicas con un coste mensual determinado ….
… y que aprendan a pagarlo ellos
Recomendaciones para videojuegos
• Supervisar la compra e instalación
• Vigilar proximidad y postura del jugador
• No olvidar: controles de privacidad
• No olvidar: los riesgos más comunes
No olvidar: hablar con ellos de videojuegos y JUGAR con ellos
Gracias
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