IDENTIFICACION DE ENTORNO DE DESARROLLO
UNIDAD 1UNIDA NUMERO 1
PRACTICA NÚMERO 2
TEMA: ENTORNO DE DESARROLLO
LUIS ANGEL SÁNCHEZ SOLANO
N° CTRL. 141020064
INSTITUTO TECNOLOGICO DE SALINA CRUZ
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PRACTICA NUMERO: 2
IDENTIFICACION DE ENTORNO DE DESARROLLO
UNIDAD NUMERO 1
PROFESORA:
SUSANA MONICA ROMAN NAJERA
ALUMNO:
LUIS ANGEL SANCHEZ SOLANO
N° CTRL 141020064
CARRERA:
ING. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LAS COMUNICACIONES.
GRUPO:
2-E1
SALINA CRUZ OAXACA A FEBRERO DEL 2015
INTRODUCCION:
Es una aplicación de software, que provee habilidades comprensivas para facilitar al programador de computadora desarrollo software. Un IDE consiste de un editor de código fuente, construcción automática herramientas y de bugger. La mayoría de los IDEs tienen auto-completado de código inteligente.
En este caso usaremos NetBeans.
OBJETIVO:
Identificar el entorno de Netbeans para poder facilitar el trabajo ya que conoceremos la localización de la mayoría de sus herramientas y en donde podremos observar nuestros avances.
Ahora aquí tenemos el entorno
En esta parte podemos observar a la barra de herramientas
Archivo
nuevo
Proyecto
nuevo
Abrir
proyecto
Dando clic en nuevo proyecto se abrirá una ventana así:
Aquí seleccionaremos categoría de proyecto y tipo de ese proyecto
Por ejemplo un proyecto en java que sea una aplicación.
En esta parte podemos seleccionar el nombre y la ubicación nuestro programa.
Ahora ya esta listo y podemos empezar a codificar. Primero veamos como esta.
Como vemos ahora el barra de herramientas ya esta completa
Esta es el área de trabajo en la que vamos a codifcar
DeshacerGenerar proyecto
Limpiar y generar proyecto
Ejecutar
Proyecto
Debug proyecto
Profile
Proyecto
Esta parte es en donde podemos ver el cuerpo ordenado de nuestro programa
Aquí se muestra el resultado de nuestro programa ya una vez terminado.
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