1Monday, October 10, 2011
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Hazlo bonito y
Mario A Moreno RochaUniversidad Tecnológica de la
Mixteca
Una aproximación a laUsabilidadamigable:
Monday, October 10, 2011
Quién soy y qué hago?
Profesor Investigador de Tiempo Completo
Líder de la línea de investigación de Interacción Humano Computadora
Experto en el UsaLab Laboratorio de Usabilidad
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UTM en fotos
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1. Introducción: comunicación e
interacción
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ComunicaciónMonday, October 10, 2011
InteracciónMonday, October 10, 2011
Interacción?Monday, October 10, 2011
InteracciónMonday, October 10, 2011
InteracciónMonday, October 10, 2011
Interface, interfaz
interface n
1. frontera común2. límite entre objetos3. punto de interacción4. frontera donde pasan datos5. software de enlace6. dispositivo de enlace
vti 1. tener o hacer frontera común2. interactuar3. servir como interface
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2. Importancia de la Usabilidad
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Elecciones en FloridaMonday, October 10, 2011
Teléfonos públicosMonday, October 10, 2011
John Denver (RIP)Monday, October 10, 2011
3. Qué es la Usabilidad?
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ISO 9126
“La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso”
ISO 9241
“Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico”
Usabilidad según ISO
Monday, October 10, 2011
ISO 9126
“La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso”
ISO 9241
“Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico”
Usabilidad según ISO
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ISO 9126
“La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso”
ISO 9241
“Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico”
Usabilidad según ISO
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Qué significa para nosotros?
21Monday, October 10, 2011
Estudiantes
Qué significa para nosotros?
21Monday, October 10, 2011
Estudiantes
Investigadores
Qué significa para nosotros?
21Monday, October 10, 2011
Estudiantes
Investigadores
Desarrolladores
Qué significa para nosotros?
21Monday, October 10, 2011
Estudiantes
Investigadores
Desarrolladores
Usuarios
Qué significa para nosotros?
21Monday, October 10, 2011
4. Errores en Usabilidad
Monday, October 10, 2011
Reservación Hotel Berlinwww.blueband.de
Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
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Monday, October 10, 2011
Amigable?
Comprendido?
Efectivo?
Eficiente?
Satisfacción?
Alcanzar objetivos?
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Biblioteca de la UTMbiblioteca.utm.mx/
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CFEMáticos
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5. Metodologías para Usabilidad
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Ciclo de desarrollo de GUIs
diseño
prototiposevaluación
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ComparaciónIng. de Software
requerimientos
diseño prototipo
pruebas prototipo
diseño e imp. del sistema
pruebas del sistema
liberación sistema
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ComparaciónIng. de Software
requerimientos
diseño prototipo
pruebas prototipo
diseño e imp. del sistema
pruebas del sistema
liberación sistema
Ing. de Usabilidad
etnografíatask analysis
pruebas de lápiz y papelcard sort
heurísticas
prueba formal de usabilidad
etnografía
Monday, October 10, 2011
ComparaciónIng. de Software
requerimientos
diseño prototipo
pruebas prototipo
diseño e imp. del sistema
pruebas del sistema
liberación sistema
Ing. de Usabilidad
etnografíatask analysis
pruebas de lápiz y papelcard sort
heurísticas
prueba formal de usabilidad
etnografía
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ComparaciónIng. de Software
requerimientos
diseño prototipo
pruebas prototipo
diseño e imp. del sistema
pruebas del sistema
liberación sistema
Ing. de Usabilidad
etnografíatask analysis
pruebas de lápiz y papelcard sort
heurísticas
prueba formal de usabilidad
etnografía
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ComparaciónIng. de Software
requerimientos
diseño prototipo
pruebas prototipo
diseño e imp. del sistema
pruebas del sistema
liberación sistema
Ing. de Usabilidad
etnografíatask analysis
pruebas de lápiz y papelcard sort
heurísticas
prueba formal de usabilidad
etnografía
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ComparaciónIng. de Software
requerimientos
diseño prototipo
pruebas prototipo
diseño e imp. del sistema
pruebas del sistema
liberación sistema
Ing. de Usabilidad
etnografíatask analysis
pruebas de lápiz y papelcard sort
heurísticas
prueba formal de usabilidad
etnografía
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Ya se cansaron?Monday, October 10, 2011
Cultura de la organización
Descripción y análisis del trabajo
Metodologías principales:
observaciones
entrevistas personales
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Estudio etnográfico
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Prototipos de papel DENIM, University of California Berkeley
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Heurísticas
• Interacción Humano-Computadora (HCI)
•Principios y guías
•Propuestas por Jakob Nielsen en 1990
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10 Heurísticas1. Visibilidad del estado del sistema
2. Similitud entre el sistema y el mundo real
3. Control por parte del usuario y libertad
4. Consistencia y cumplimiento de estándares
5. Prevención de errores
6. Preferencia al reconocimiento frente a la memorización
7. Flexibilidad y eficiencia de uso
8. Estética y diseño minimalista
9. Ayuda para reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores
10. Ayuda y documentación
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Objetivo:
Identificar el grado de facilidad de sistemas, en base a tiempos, cantidad de errores, capacidad de aprendizaje, entre otros
Se realizan en un Laboratorio de Usabilidad
Pruebas de usabilidad
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7. Buena Usabilidad
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Googlewww.google.com
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Biblioteca de la UTMbiblioteca.utm.mx
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Biblioteca de la UTMbiblioteca.utm.mx
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Teléfonos públicosMonday, October 10, 2011
Teléfonos públicosMonday, October 10, 2011
Apple iPadMonday, October 10, 2011
Conclusiones
Monday, October 10, 2011
ConclusionesEl mal diseño está en todos lados
Monday, October 10, 2011
ConclusionesEl mal diseño está en todos lados
La Usabilidad es factor de éxito o fracaso
Monday, October 10, 2011
ConclusionesEl mal diseño está en todos lados
La Usabilidad es factor de éxito o fracaso
El proceso de desarrollo de Usabilidad es importante para el logro de proyectos de todo tipo
Monday, October 10, 2011
ConclusionesEl mal diseño está en todos lados
La Usabilidad es factor de éxito o fracaso
El proceso de desarrollo de Usabilidad es importante para el logro de proyectos de todo tipo
La Usabilidad crea un software amigable
Monday, October 10, 2011
ConclusionesEl mal diseño está en todos lados
La Usabilidad es factor de éxito o fracaso
El proceso de desarrollo de Usabilidad es importante para el logro de proyectos de todo tipo
La Usabilidad crea un software amigable
Monday, October 10, 2011
Taller de Desarrollo de Interfaces HOY 5pm
Mario Alberto Moreno Rocha
UsaLab Laboratorio de Usabilidad
www.usalab.com.mx
Hazlo bonito y
Una aproximación a laUsabilidadamigable:
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